Valorantのサイファー vs レイズマッチアップ
勝率
59.3%
試合
118
KDA
1.36

サイファー vs レイズ マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

サイファー vs レイズのマッチアップ詳細:サイファーは118試合で勝率59.3%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 1.36)がサイファーに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

サイファーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。サイファーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
サイファー - この対面の勝率59.3%
サイファー
59.3% WR
VS
レイズ vs サイファーの対面 - 勝率40.7%
レイズ
40.7% WR

サイファー vs レイズの対面、勝つのは?

サイファー vs レイズの対面はサイファーの勝ち
勝者
サイファー
試合: 118
59.3%
勝率
40.7%
1.36
平均KDA
1.21
15.2
平均キル
15.7
14.6
平均デス
16.1
135.1
DMG/ラウンド
147.2
28.9%
HS %
20.8%
201
コンバットスコア
220
49.1%
アタック勝率
44.5%
55.5%
ディフェンス勝率
50.9%

サイファー vs レイズ 成績の内訳

サイファー vs レイズの対面内訳 - 総合的な勝者

118試合の分析から、このマッチアップではサイファーがレイズに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。レイズにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたサイファーの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.36サイファー
1.21レイズ
サイファーとレイズのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.36と1.21です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
135.1サイファー
147.2レイズ
レイズのラウンドあたり平均ダメージは147.2で、サイファーの135.1 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、レイズはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
49.1%サイファー
44.5%レイズ
アタック側ではサイファーの勝率が49.1%で、レイズの44.5%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてサイファーの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
55.5%サイファー
50.9%レイズ
ディフェンス面ではサイファーの勝率が55.5%で、レイズの50.9%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてサイファーの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

サイファー vs レイズ マッチアップ概要

Valorantにおけるサイファー vs レイズのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。118試合の競技マッチを分析した結果、サイファーの勝率は59.3%、レイズは40.7%で、18.6ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、サイファーが一貫して上回っています。 このセンチネル対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士ではサイファーが圧倒的に優位です。レイズはサイファーに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

サイファー vs レイズ フラッグ分析

Valorantでレイズに対するフラッグ成績で勝るサイファー

サイファーはフラグの比較でレイズをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した118試合では3対2の差しかなく、このサイファー対レイズのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。レイズは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はレイズに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.36サイファー
1.21レイズ
このマッチアップではサイファーがわずかにKDAで優位で、1.36に対してレイズは1.21です。この0.14ポイントの差はサイファーが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるレイズなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はサイファーのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、レイズのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
15.2サイファー
15.7レイズ
サイファーとレイズのキル数はほぼ同じで、サイファーは1試合平均15.2キル、レイズは15.7キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
14.6サイファー
16.1レイズ
サイファーはレイズに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.6デスに対して16.1デスです。1試合あたりのデスが1.6近く少ないことで、サイファーの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。レイズのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
135.1サイファー
147.2レイズ
レイズは1対1の交戦でサイファーを大きく上回っており、147.2 ADR対135.1となっています。この1ラウンドあたり12.1のダメージ差により、レイズは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。サイファーのプレイヤーはレイズとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
28.9%サイファー
20.8%レイズ
サイファーとレイズのヘッドショット率の差は大きく、28.9%対20.8%、8.1ポイントの開きがあります。このマッチアップではサイファーのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。レイズにとって、サイファーと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、サイファーのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

サイファー vs レイズ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
サイファー
サイファー49.1%
レイズ44.5%
守備側
サイファー
サイファー55.5%
レイズ50.9%

攻撃側の内訳

サイファー vs レイズのマッチアップでは、サイファーがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は49.1%、レイズは44.5%です。4.6ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

118試合の分析から、サイファーのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよサイファーはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。レイズのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにサイファー側に傾きます。サイファーがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、レイズよりも明らかに高い確率で勝ちます。レイズのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、サイファーの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。サイファーは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはサイファーの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の4.6%の差は、サイファーがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。レイズは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、サイファーのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。サイファーは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

サイファーはレイズに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は55.5%対50.9%です。この4.6ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、サイファーのディフェンス面での優位を考慮しましょう。サイファーは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。レイズはサイファーに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。サイファーがエグゼクに加わった状態で攻撃側がレイズのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にサイファーに有利です。118試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、サイファーのリテイク成功率は大幅に高くなっています。レイズはサイファーに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。サイファーは、レイズが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではサイファーのディフェンス面での優位が際立ちます。レイズは、サイファーが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。サイファーは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、レイズはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

サイファーはアタック(49.1%)でもディフェンス(55.5%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でレイズを総合的に上回っています。118試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、サイファーがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるレイズの不利は埋められません。サイファーはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。サイファーに対してレイズを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。レイズの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてレイズがサイファーとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、サイファーと頻繁に当たりそうなときはレイズを使うのを避けましょう。両サイド合計で9.2ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でサイファーがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:サイファー vs レイズのマッチアップはサイファーが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、サイファーには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。サイファーと当たるレイズのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

センチネル vs Duelist の力関係

センチネル(サイファー)とDuelist(レイズ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。サイファーのセンチネルとしてのアビリティはレイズのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。サイファーのセンチネルキットはある面で優れ、レイズのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。サイファーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
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Valorantでサイファーは11エージェントに有利、16エージェントに不利です。サイファーの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は66.7%です。最も厳しいマッチアップはミクスで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるサイファーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.53%4651.31132.130.6%46.4%51.5%
52.24%4021.32132.630.4%49.0%52.7%
47.40%2891.30132.931.4%48.4%50.4%
50.60%2491.32133.031.4%48.4%51.9%
52.43%2061.32134.531.7%47.4%52.1%
44.86%1851.31133.129.8%48.5%49.6%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
43.09%1231.34141.030.7%45.9%51.7%
49.58%1191.30132.630.8%46.2%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.85%1111.34133.830.1%47.7%52.7%
65.00%1001.39137.031.1%51.0%56.0%
55.32%941.35129.930.3%49.2%54.7%
43.06%721.28130.932.2%44.9%54.0%
44.23%521.24129.730.2%46.2%51.4%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでサイファーの最も得意なマッチアップは?

サイファーの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は66.7%です。サイファーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

サイファーの最も苦手なマッチアップは?

サイファーの最も苦手なマッチアップはミクスで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

サイファーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでサイファーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが16あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでサイファーはどう立ち回ればいいですか?

サイファーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、サイファーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

サイファーのマッチアップで最も重要な統計は?

サイファーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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