Valorantのサイファー vs ヴァイパーマッチアップ
勝率
44.2%
試合
52
KDA
1.24

サイファー vs ヴァイパー マッチアップ

センチネル
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

サイファー vs ヴァイパーのマッチアップガイド:ヴァイパーが勝率51.9%でリードしていますが、サイファーにも勝ち筋はあります。戦闘スタッツと戦略を学んで、52試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

サイファーの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。サイファーの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
サイファー - この対面の勝率44.2%
サイファー
44.2% WR
VS
ヴァイパー vs サイファーの対面 - 勝率51.9%
ヴァイパー
51.9% WR

サイファー vs ヴァイパーの対面、勝つのは?

サイファー vs ヴァイパーの対面はヴァイパーの勝ち
勝者
ヴァイパー
試合: 52
44.2%
勝率
51.9%
1.24
平均KDA
1.36
14.8
平均キル
16.2
15.1
平均デス
15.3
129.7
DMG/ラウンド
145.9
30.2%
HS %
28.6%
192
コンバットスコア
217
46.2%
アタック勝率
48.6%
51.4%
ディフェンス勝率
53.8%

サイファー vs ヴァイパー 成績の内訳

サイファー vs ヴァイパーの対面内訳 - 総合的な勝者

サイファー vs ヴァイパーのマッチアップでは、ヴァイパーが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。52試合の分析では、ヴァイパーはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でサイファーを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでサイファーと当たるなら、統計的にはヴァイパーが有利な選択です。

フラグ力
1.24サイファー
1.36ヴァイパー
サイファーとヴァイパーのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.24と1.36です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
129.7サイファー
145.9ヴァイパー
ヴァイパーのラウンドあたりダメージ(145.9 ADR)は、サイファーの129.7 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり16.3のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでヴァイパーに大きな優位をもたらします。
攻撃側
46.2%サイファー
48.6%ヴァイパー
アタック側ではヴァイパーの勝率が48.6%で、サイファーの46.2%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてヴァイパーの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
51.4%サイファー
53.8%ヴァイパー
ディフェンス面ではヴァイパーの勝率が53.8%で、サイファーの51.4%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてヴァイパーの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

サイファー vs ヴァイパー マッチアップ概要

Valorantにおけるサイファー vs ヴァイパーのマッチアップは一方が明確に有利です。52試合の競技マッチを分析した結果、ヴァイパーの勝率は51.9%、サイファーは44.2%で、7.7ポイントの差があります。最も大きな差は与ダメージで、ヴァイパーが一貫して上回っています。 このセンチネル対Controllerのマッチアップでは、このマッチアップは統計上ヴァイパーが圧倒しています。ヴァイパーは自信を持って1対1に挑めますが、サイファーは味方と一緒に動き、ユーティリティで有利を作り、正面からの対決を避けることに集中しましょう。

サイファー vs ヴァイパー フラッグ分析

Valorantでサイファーに対するフラッグ成績で勝るヴァイパー

ヴァイパーはフラグの比較でサイファーをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, kill production, damage outputで顕著な優位があります。分析した52試合では3対2の差しかなく、このサイファー対ヴァイパーのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。サイファーは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はサイファーに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.24サイファー
1.36ヴァイパー
このマッチアップではヴァイパーがわずかにKDAで優位で、1.36に対してサイファーは1.24です。この0.12ポイントの差はヴァイパーが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるサイファーなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はヴァイパーのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、サイファーのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
14.8サイファー
16.2ヴァイパー
このマッチアップでは、ヴァイパーはサイファーより1試合あたり約1.4キル多く確保しています(16.2対14.8)。20ラウンド以上の一般的な試合では、ヴァイパーがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はヴァイパーのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、サイファーもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.1サイファー
15.3ヴァイパー
サイファー(1試合あたり15.1デス)とヴァイパー(1試合あたり15.3デス)の生存指標はほぼ互角です。このマッチアップでは、どちらのエージェントにも生き残りで明確な優位はなく、リスクの傾向が似ており、相手に対して特に優れた逃走手段や防御ユーティリティを持つキットもありません。このマッチアップのラウンド結果は、エージェント固有の生存力ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
DMG/ラウンド
129.7サイファー
145.9ヴァイパー
ヴァイパーは1対1の交戦でサイファーを大きく上回っており、145.9 ADR対129.7となっています。この1ラウンドあたり16.3のダメージ差により、ヴァイパーは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。サイファーのプレイヤーはヴァイパーとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
30.2%サイファー
28.6%ヴァイパー
サイファーのヘッドショット率はわずかに高く(30.2%対28.6%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この1.6ポイントの差により、サイファーはヴァイパーが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。ヴァイパーは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでサイファーのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

サイファー vs ヴァイパー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ヴァイパー
サイファー46.2%
ヴァイパー48.6%
守備側
ヴァイパー
サイファー51.4%
ヴァイパー53.8%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、ヴァイパーがサイファーに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は48.6%対46.2%です。2.4ポイントの差によりヴァイパーはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるサイファーのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

52試合の競技データから、ヴァイパーのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、サイファーのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.4%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、ヴァイパーがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。サイファーのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ヴァイパーは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのヴァイパーのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。サイファーは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.4ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

ヴァイパーはサイファーよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は53.8%対51.4%です。この2.4ポイントの差は、ヴァイパーのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つサイファーのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、ヴァイパーはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.4%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。サイファーは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、ヴァイパーの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ヴァイパーはリテイクの成功率がやや高くなっています。サイファーは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ヴァイパーに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ヴァイパーは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.4%の差がより顕著になります。サイファーはヴァイパーに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ヴァイパーは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

ヴァイパーはアタック(48.6%)でもディフェンス(53.8%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくサイファー vs ヴァイパーのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、ヴァイパーは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

ヴァイパーの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもヴァイパーのほうが好成績です。サイファーのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがサイファーのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではヴァイパーが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、ヴァイパーを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。サイファーのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、ヴァイパーとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでヴァイパーが勝ちます。アタックとディフェンスの合計4.7ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。サイファーが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

センチネル vs Controller の力関係

センチネル(サイファー)とController(ヴァイパー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。サイファーのセンチネルとしてのアビリティはヴァイパーのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

センチネルのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。サイファーのセンチネルキットはある面で優れ、ヴァイパーのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ヴァイパーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでサイファーは11エージェントに有利、16エージェントに不利です。サイファーの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は66.7%です。最も厳しいマッチアップはミクスで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるサイファーのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.53%4651.31132.130.6%46.4%51.5%
52.24%4021.32132.630.4%49.0%52.7%
47.40%2891.30132.931.4%48.4%50.4%
50.60%2491.32133.031.4%48.4%51.9%
52.43%2061.32134.531.7%47.4%52.1%
44.86%1851.31133.129.8%48.5%49.6%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
43.09%1231.34141.030.7%45.9%51.7%
49.58%1191.30132.630.8%46.2%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.85%1111.34133.830.1%47.7%52.7%
65.00%1001.39137.031.1%51.0%56.0%
55.32%941.35129.930.3%49.2%54.7%
43.06%721.28130.932.2%44.9%54.0%
44.23%521.24129.730.2%46.2%51.4%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.55%331.41144.428.3%56.3%48.0%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
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Frequently Asked Questions

Valorantでサイファーの最も得意なマッチアップは?

サイファーの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は66.7%です。サイファーは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

サイファーの最も苦手なマッチアップは?

サイファーの最も苦手なマッチアップはミクスで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

サイファーには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでサイファーは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが16あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでサイファーはどう立ち回ればいいですか?

サイファーで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、サイファーのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

サイファーのマッチアップで最も重要な統計は?

サイファーのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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