Valorantのオーメン vs フェイドマッチアップ
勝率
50.7%
試合
138
KDA
1.60

オーメン vs フェイド マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

オーメン vs フェイドの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのオーメンの勝率は50.7%です。138試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

オーメンの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。オーメンの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
オーメン - この対面の勝率50.7%
オーメン
50.7% WR
VS
フェイド vs オーメンの対面 - 勝率47.1%
フェイド
47.1% WR

オーメン vs フェイドの対面、勝つのは?

オーメン vs フェイドの対面はオーメンの勝ち
勝者
オーメン
試合: 138
50.7%
勝率
47.1%
1.60
平均KDA
1.42
15.2
平均キル
14.5
14.8
平均デス
14.5
132.5
DMG/ラウンド
128.6
30.3%
HS %
30.2%
204
コンバットスコア
195
46.8%
アタック勝率
48.3%
51.7%
ディフェンス勝率
53.2%

オーメン vs フェイド 成績の内訳

オーメン vs フェイドの対面内訳 - 総合的な勝者

オーメン vs フェイドは接戦で、138試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。

フラグ力
1.60オーメン
1.42フェイド
オーメンとフェイドのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.60と1.42です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
132.5オーメン
128.6フェイド
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはオーメンが132.5、フェイドが128.6です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
46.8%オーメン
48.3%フェイド
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はオーメンが46.8%、フェイドが48.3%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
51.7%オーメン
53.2%フェイド
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はオーメンが51.7%、フェイドが53.2%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

オーメン vs フェイド マッチアップ概要

Valorantにおけるオーメン vs フェイドのマッチアップはやや有利なマッチアップです。138試合の競技マッチを分析した結果、オーメンの勝率は50.7%、フェイドは47.1%で、3.6ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、オーメンが一貫して上回っています。 このコントローラー対Initiatorのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、オーメンに明確な優位があります。フェイドのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。

オーメン vs フェイド フラッグ分析

Valorantでフェイドに対するフラッグ成績で勝るオーメン

オーメン vs フェイド のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでオーメンが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦138試合の分析では、オーメンは直接の撃ち合いで一貫してフェイドを上回っています。フェイドは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでオーメンが有利です。フェイドを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、オーメンが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.60オーメン
1.42フェイド
このマッチアップではオーメンがわずかにKDAで優位で、1.60に対してフェイドは1.42です。この0.18ポイントの差はオーメンが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるフェイドなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はオーメンのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、フェイドのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
15.2オーメン
14.5フェイド
このマッチアップでは、オーメンはフェイドより1試合あたり約0.7キル多く確保しています(15.2対14.5)。20ラウンド以上の一般的な試合では、オーメンがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はオーメンのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、フェイドもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
14.8オーメン
14.5フェイド
オーメン(1試合あたり14.8デス)とフェイド(1試合あたり14.5デス)の生存指標はほぼ互角です。このマッチアップでは、どちらのエージェントにも生き残りで明確な優位はなく、リスクの傾向が似ており、相手に対して特に優れた逃走手段や防御ユーティリティを持つキットもありません。このマッチアップのラウンド結果は、エージェント固有の生存力ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
DMG/ラウンド
132.5オーメン
128.6フェイド
このマッチアップでは、オーメンはフェイドより1ラウンドあたり3.9多くダメージを与えています(132.5対128.6 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。オーメンは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。フェイドは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
30.3%オーメン
30.2%フェイド
オーメン(30.3%)とフェイド(30.2%)のヘッドショット率は驚くほど近い値です。このマッチアップでは両エージェントのプレイヤーが同等のエイム精度を発揮しており、どちらにも体系的な精度の優位はありません。デュエルの勝敗は、どちらかが多くヘッドを当てることではなく、反応速度、クロスヘアの事前配置、細かなポジショニングで決まります。ヘッドショットが決定打になる長距離のアングルでも、どちらのエージェントも自信を持って挑めます。

オーメン vs フェイド のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
フェイド
オーメン46.8%
フェイド48.3%
守備側
フェイド
オーメン51.7%
フェイド53.2%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、フェイドがオーメンに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は48.3%対46.8%です。1.5ポイントの差によりフェイドはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるオーメンのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

138試合の競技データから、フェイドのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、オーメンのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.5%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、フェイドがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。オーメンのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。フェイドは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのフェイドのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。オーメンは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.5ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

フェイドはオーメンよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は53.2%対51.7%です。この1.5ポイントの差は、フェイドのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つオーメンのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、フェイドはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.5%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。オーメンは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、フェイドの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、フェイドはリテイクの成功率がやや高くなっています。オーメンは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、フェイドに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。フェイドは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.5%の差がより顕著になります。オーメンはフェイドに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。フェイドは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

フェイドはアタック(48.3%)でもディフェンス(53.2%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくオーメン vs フェイドのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、フェイドは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

フェイドの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもフェイドのほうが好成績です。オーメンのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがオーメンのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではフェイドが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、フェイドを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。オーメンのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、フェイドとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでフェイドが勝ちます。アタックとディフェンスの合計3.1ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。オーメンが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

コントローラー vs Initiator の力関係

コントローラー(オーメン)とInitiator(フェイド)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。オーメンのコントローラーとしてのアビリティはフェイドのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。オーメンのコントローラーキットはある面で優れ、フェイドのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。フェイドが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでオーメンは11エージェントに有利、17エージェントに不利です。オーメンの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはハーバーで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるオーメンのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.21%3411.55131.431.9%46.8%51.0%
49.12%3401.60134.731.8%48.1%51.6%
50.00%2441.55133.030.6%48.6%51.2%
46.15%2081.60137.330.5%48.0%50.9%
47.62%1471.57134.130.8%46.1%52.3%
50.72%1381.60132.530.3%46.8%51.7%
43.80%1371.53133.629.4%49.8%47.1%
56.20%1211.67134.531.1%50.6%53.4%
48.18%1101.56134.730.2%48.4%51.4%
42.55%941.56131.432.9%45.3%50.8%
51.69%891.66136.732.3%46.0%54.9%
46.34%821.55127.628.9%48.7%49.3%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
34.62%261.33127.731.4%48.8%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでオーメンの最も得意なマッチアップは?

オーメンの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は75.0%です。オーメンは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

オーメンの最も苦手なマッチアップは?

オーメンの最も苦手なマッチアップはハーバーで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

オーメンには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでオーメンは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが17あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでオーメンはどう立ち回ればいいですか?

オーメンで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、オーメンのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

オーメンのマッチアップで最も重要な統計は?

オーメンのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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