Valorantのオーメン vs スカイマッチアップ
勝率
49.1%
試合
53
KDA
1.48

オーメン vs スカイ マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

オーメン vs スカイは勝率がほぼ互角(49.1% vs 47.2%)の実力勝負です。53試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

オーメンの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。オーメンの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
オーメン - この対面の勝率49.1%
オーメン
49.1% WR
VS
スカイ vs オーメンの対面 - 勝率47.2%
スカイ
47.2% WR

オーメン vs スカイの対面、勝つのは?

オーメン vs スカイの対面はオーメンの勝ち
勝者
オーメン
試合: 53
49.1%
勝率
47.2%
1.48
平均KDA
1.46
14.6
平均キル
14.2
15.8
平均デス
15.0
126.6
DMG/ラウンド
123.4
29.2%
HS %
28.3%
193
コンバットスコア
186
47.2%
アタック勝率
48.0%
52.0%
ディフェンス勝率
52.8%

オーメン vs スカイ 成績の内訳

オーメン vs スカイの対面内訳 - 総合的な勝者

オーメン vs スカイは接戦で、53試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。

フラグ力
1.48オーメン
1.46スカイ
オーメンとスカイのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.48と1.46です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
126.6オーメン
123.4スカイ
このマッチアップのダメージ量は均等で、平均ADRはオーメンが126.6、スカイが123.4です。火力で決定的な差はなく、ユーティリティの使い方とチームの連携が勝敗を分けます。
攻撃側
47.2%オーメン
48.0%スカイ
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はオーメンが47.2%、スカイが48.0%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
52.0%オーメン
52.8%スカイ
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はオーメンが52.0%、スカイが52.8%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

オーメン vs スカイ マッチアップ概要

Valorantにおけるオーメン vs スカイのマッチアップは統計上わずかに優位がある接戦のマッチアップです。53試合の競技マッチを分析した結果、オーメンの勝率は49.1%、スカイは47.2%で、1.9ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、オーメンが一貫して上回っています。 このコントローラー対Initiatorのマッチアップでは、オーメンがわずかに有利ですが、スカイも良い位置取りとユーティリティのタイミングで十分にラウンドを取れます。差はごくわずかなので、連携したチームプレイや重要なエイム対決に勝つことで、マッチアップは逆転できます。

オーメン vs スカイ フラッグ分析

Valorantでスカイに対するフラッグ成績で勝るオーメン

オーメン vs スカイ のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでオーメンが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦53試合の分析では、オーメンは直接の撃ち合いで一貫してスカイを上回っています。スカイは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでオーメンが有利です。スカイを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、オーメンが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.48オーメン
1.46スカイ
オーメンとスカイのKDA比較は非常に拮抗しており、オーメンの平均は1.48、スカイは1.46です。わずか0.02というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
14.6オーメン
14.2スカイ
オーメンとスカイのキル数はほぼ同じで、オーメンは1試合平均14.6キル、スカイは14.2キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
15.8オーメン
15.0スカイ
このマッチアップではスカイの方が長く生き残り、1試合あたり15.0デスで、オーメンは15.8デスです。この1試合あたり0.8デスの差は、スカイがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。オーメンのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、スカイのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
126.6オーメン
123.4スカイ
このマッチアップでは、オーメンはスカイより1ラウンドあたり3.2多くダメージを与えています(126.6対123.4 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。オーメンは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。スカイは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
29.2%オーメン
28.3%スカイ
オーメンのヘッドショット率はわずかに高く(29.2%対28.3%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この0.9ポイントの差により、オーメンはスカイが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。スカイは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでオーメンのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

オーメン vs スカイ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
スカイ
オーメン47.2%
スカイ48.0%
守備側
スカイ
オーメン52.0%
スカイ52.8%

攻撃側の内訳

オーメンとスカイのアタック側の比較はほぼ完全な互角で、アタックラウンドの勝率はオーメンが47.2%、スカイが48.0%です。0.9ポイントというわずかな差は、サイトへの攻めやチョークポイントの突破で、どちらにも本質的な優位がないことを示しています。両者がアタックで対戦する場合、成否はエージェントのキット性能の差ではなく、ほぼチームの連携、エグゼクのタイミング、個人のエイム技術で決まります。

戦術面では、オーメンもスカイも、このマッチアップを理由に通常のアタックのやり方を変える必要はありません。どちらも統計上の不利を気にせず、普段のエグゼクパターン、デフォルトのローテーション、ラーク(潜伏)のタイミングで動けます。53試合のデータからは、ゲームセンス、ユーティリティのタイミング、純粋なエイム技術に優れたプレイヤーがアタック側の交戦に勝つと考えられ、エージェントによる近道はありません。

エントリーに関しては、オーメンもスカイも、サイトへの攻めで自信を持って最初の撃ち合いに挑めます。どちらのアビリティにも初接触で有利になる要素はないため、エントリーの成否はクロスヘアの置き方、プリエイムの質、ジグルピークの技術で決まります。オーメンでもスカイでも、他のマッチアップと同じ自信でサイトに入りましょう。

このマッチアップのポストプラントも同様に互角です。アタック側のデータでは、どちらのエージェントも相手より優れたスパイク防衛やリテイク阻止の能力を示していません。スパイクを設置したら、クロスファイアの位置取り、ユーティリティでデフューズを遅らせること、敵の位置を味方に伝えることといった、基本のポストプラントに集中しましょう。0.9%の差は意味のある優位ではなく、統計上の誤差程度です。

守備側の内訳

オーメンとスカイのディフェンス成績はほぼ同じで、CTサイドのラウンド勝率はオーメンが52.0%、スカイが52.8%です。この0.9ポイントの差は、サイトのアンカー、リテイク、ポストプラントの阻止において、両エージェントの貢献度が同等であることを示しています。マッチアップの結果を左右するほどの防衛ユーティリティの優位は、どちらにもありません。

このマッチアップでは、オーメンもスカイも同等の効果でサイトをアンカーできます。どのマップでA、B、ミッドを守る場合でも、どちらの防衛キットにも相手を上回る意味のある優位はありません。サイトのアンカー担当は、マッチアップではなく、マップの知識、チーム構成の必要性、個人の好みで決めましょう。0.9%の差は、サイトの割り当てを左右するには小さすぎます。

オーメンとスカイのリテイクの状況も同様に拮抗しています。53試合分のディフェンスデータでは、どちらのエージェントも相手に対して優れたリテイク用ユーティリティ、ポストプラントのクリアリング能力、クラッチ力を示していません。どちらが相手でも、基本に忠実なリテイクを心がけましょう。定番の位置をユーティリティでクリアし、チームメイトとタイミングを合わせ、効果的にトレードします。相手がオーメンかスカイかでリテイクの方針を変える必要はありません。

ディフェンス側では、このマッチアップを理由にエコノミーやユーティリティの使い方を変える必要はありません。どちらのエージェントも、フォースバイの成功率、フルバイの活用、ユーティリティの効果が互角です。エコノミーの判断は、オーメン対スカイという個別の事情ではなく、チームの状況と一般的な防衛の原則に基づいて行いましょう。通常どおりのユーティリティのタイミングと配置が、どちらのエージェントが相手でも同じように機能します。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、スカイがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は48.0%、ディフェンス勝率は52.8%です。サイドに関係なくスカイが統計上有利ですが、差は小さく、オーメンも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。オーメン対スカイに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。スカイのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。オーメンもスカイも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。スカイにはわずかな統計上の優位がありますが、オーメンも十分に使え、腕で勝てます。オーメンに慣れているなら、このマッチアップのためだけにスカイへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

コントローラー vs Initiator の力関係

コントローラー(オーメン)とInitiator(スカイ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。オーメンのコントローラーとしてのアビリティはスカイのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。オーメンのコントローラーキットはある面で優れ、スカイのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。スカイが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでオーメンは11エージェントに有利、17エージェントに不利です。オーメンの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはハーバーで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるオーメンのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.21%3411.55131.431.9%46.8%51.0%
49.12%3401.60134.731.8%48.1%51.6%
50.00%2441.55133.030.6%48.6%51.2%
46.15%2081.60137.330.5%48.0%50.9%
47.62%1471.57134.130.8%46.1%52.3%
50.72%1381.60132.530.3%46.8%51.7%
43.80%1371.53133.629.4%49.8%47.1%
56.20%1211.67134.531.1%50.6%53.4%
48.18%1101.56134.730.2%48.4%51.4%
42.55%941.56131.432.9%45.3%50.8%
51.69%891.66136.732.3%46.0%54.9%
46.34%821.55127.628.9%48.7%49.3%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
34.62%261.33127.731.4%48.8%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでオーメンの最も得意なマッチアップは?

オーメンの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は75.0%です。オーメンは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

オーメンの最も苦手なマッチアップは?

オーメンの最も苦手なマッチアップはハーバーで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

オーメンには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでオーメンは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが17あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでオーメンはどう立ち回ればいいですか?

オーメンで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、オーメンのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

オーメンのマッチアップで最も重要な統計は?

オーメンのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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