Valorantのオーメン vs ハーバーマッチアップ
勝率
16.7%
試合
6
KDA
1.62

オーメン vs ハーバー マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

オーメン vs ハーバーのマッチアップガイド:ハーバーが勝率83.3%でリードしていますが、オーメンにも勝ち筋はあります。オーメンの140 ADRがどうチャンスを生むかを学んで、6試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

オーメンの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。オーメンの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
オーメン - この対面の勝率16.7%
オーメン
16.7% WR
VS
ハーバー vs オーメンの対面 - 勝率83.3%
ハーバー
83.3% WR

オーメン vs ハーバーの対面、勝つのは?

オーメン vs ハーバーの対面はハーバーの勝ち
勝者
ハーバー
試合: 6
16.7%
勝率
83.3%
1.62
平均KDA
1.53
17.2
平均キル
16.3
15.8
平均デス
15.7
139.9
DMG/ラウンド
130.4
31.9%
HS %
32.0%
218
コンバットスコア
205
37.3%
アタック勝率
52.2%
47.8%
ディフェンス勝率
62.7%

オーメン vs ハーバー 成績の内訳

オーメン vs ハーバーの対面内訳 - 総合的な勝者

オーメン vs ハーバーは接戦で、6試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。

フラグ力
1.62オーメン
1.53ハーバー
オーメンとハーバーのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.62と1.53です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
139.9オーメン
130.4ハーバー
オーメンのラウンドあたり平均ダメージは139.9で、ハーバーの130.4 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、オーメンはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
37.3%オーメン
52.2%ハーバー
アタック側ではハーバーの勝率が52.2%と、オーメンの37.3%を圧倒しています。14.9ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ハーバーがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
47.8%オーメン
62.7%ハーバー
ハーバーはディフェンス側で62.7%という圧倒的な勝率を記録し、オーメンの47.8%を大きく上回っています。14.9ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するハーバーの優れた能力を示しています。

オーメン vs ハーバー マッチアップ概要

Valorantにおけるオーメン vs ハーバーのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。6試合の競技マッチを分析した結果、ハーバーの勝率は83.3%、オーメンは16.7%で、66.7ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、ハーバーが一貫して上回っています。 このコントローラー対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではハーバーが圧倒的に優位です。オーメンはハーバーに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

オーメン vs ハーバー フラッグ分析

Valorantでハーバーに対するフラッグ成績で勝るオーメン

オーメンはフラグの比較でハーバーをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, kill production, damage outputで顕著な優位があります。分析した6試合では3対2の差しかなく、このオーメン対ハーバーのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。ハーバーは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はハーバーに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.62オーメン
1.53ハーバー
オーメンとハーバーのKDA比較は非常に拮抗しており、オーメンの平均は1.62、ハーバーは1.53です。わずか0.09というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
17.2オーメン
16.3ハーバー
このマッチアップでは、オーメンはハーバーより1試合あたり約0.8キル多く確保しています(17.2対16.3)。20ラウンド以上の一般的な試合では、オーメンがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はオーメンのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ハーバーもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.8オーメン
15.7ハーバー
オーメン(1試合あたり15.8デス)とハーバー(1試合あたり15.7デス)の生存指標はほぼ互角です。このマッチアップでは、どちらのエージェントにも生き残りで明確な優位はなく、リスクの傾向が似ており、相手に対して特に優れた逃走手段や防御ユーティリティを持つキットもありません。このマッチアップのラウンド結果は、エージェント固有の生存力ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
DMG/ラウンド
139.9オーメン
130.4ハーバー
このマッチアップでは、オーメンはハーバーより1ラウンドあたり9.4多くダメージを与えています(139.9対130.4 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。オーメンは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ハーバーは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
31.9%オーメン
32.0%ハーバー
オーメン(31.9%)とハーバー(32.0%)のヘッドショット率は驚くほど近い値です。このマッチアップでは両エージェントのプレイヤーが同等のエイム精度を発揮しており、どちらにも体系的な精度の優位はありません。デュエルの勝敗は、どちらかが多くヘッドを当てることではなく、反応速度、クロスヘアの事前配置、細かなポジショニングで決まります。ヘッドショットが決定打になる長距離のアングルでも、どちらのエージェントも自信を持って挑めます。

オーメン vs ハーバー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ハーバー
オーメン37.3%
ハーバー52.2%
守備側
ハーバー
オーメン47.8%
ハーバー62.7%

攻撃側の内訳

ハーバーとオーメンのアタック側の成績差は劇的で、52.2%対37.3%と、14.9ポイントもの圧倒的な開きがあります。このマッチアップではハーバーがオフェンス面を支配しており、オーメンはアタック側のプレイへの取り組み方を根本から変える必要があります。

6試合のコンペティティブマッチを分析した結果、ハーバーはあらゆる指標でアタック側において圧倒的に優位でした。サイト攻め、エントリーの成功率、ポストプラントの成功率、ラウンド中盤の対応力のすべてがハーバーに大きく偏っています。これはオーメンが練習や「もっと上手くプレイする」ことで埋められる差ではなく、構造的な相性の不利です。オーメンのチームは、ハーバーとの直接対決からオーメンを守る形でアタック戦略を組み立てましょう。ラーク役を任せ、エントリーではなくトレードできる位置に置き、オーメンの弱点をチームメイトのユーティリティで補えるエグゼクを設計してください。

オーメンは、いかなる状況でもハーバー相手にエントリーの撃ち合いをしてはいけません。14.9%のアタック差により、ハーバーに対するエントリーはValorantで最も勝率の低いプレイの一つになっています。オーメンはアタックでは、味方へのフラッシュ、エグゼクのためのスモーク、エントリー後のトレード、ハーバーと対決しないラークでのマッププレッシャーといったサポート役に専念すべきです。ハーバーは、統計上の優位が圧倒的だと知った上で、オーメンのエントリーを積極的に狩りにいきましょう。

ハーバー戦におけるオーメンのポストプラント成功率は壊滅的です。データ上、オーメンはスパイクを設置した後の維持に失敗する確率がハーバーよりはるかに高くなっています。ポストプラントでオーメンを一人にしてはいけません。勝つにはチームメイトの常時サポート、クロスファイア、ユーティリティの連携が必要です。オーメンが唯一の生存者なら、設置しない判断も検討しましょう。ハーバーは、有利なポジションでもオーメンが決め切れないことを踏まえ、ポストプラントで非常に自信を持って動けます。

守備側の内訳

ハーバーとオーメンのディフェンス面の差は大きく、62.7%対47.8%と14.9ポイントもの開きがあります。ハーバーはこのマッチアップのCTサイドを完全に支配しています。サイトの守りははるかに崩しにくく、リテイクへの貢献もより大きく、ディフェンス用ユーティリティはあらゆる場面でより効果的です。

オーメンは、ハーバーが相手のとき、従来のサイトアンカーの役割を任せられません。14.9%のディフェンス面の差は、ポジショニングや個人のスキルで覆すには大きすぎます。チームはオーメンを守る必要があります。複数のチームメイトと組ませる、サイト外のラークポジションを与える、またはハーバーが自分のサイトにいると判明したらすぐにローテさせましょう。ハーバーは、自分のディフェンス能力が圧倒的であることを踏まえ、どのマップでも最も難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

オーメンは、可能な限りハーバー相手のリテイクの場面を完全に避けましょう。6試合のデータでは、ハーバーに対するオーメンのリテイク成功率は平均を大きく下回っています。どうしてもリテイクが必要なら、3人以上の人数有利とフルユーティリティの連携を条件にしましょう。ハーバーは、オーメンにポストプラントのポジションを効果的に争う力がないことを踏まえて構えましょう。クラッチの場面では、ハーバーが圧倒的な確率で勝ちます。

オーメンのエコノミー判断には、ディフェンス面の力不足を考慮に入れなければなりません。ハーバーに対するフォースバイは、実質的にクレジットを捨てているようなものです。ディフェンス面の差により、中途半端なバイではほとんど勝てません。オーメンは常にフルセーブを提案し、チームのユーティリティで個人のディフェンス面の弱さを補えるラウンドに向けて資金を貯めましょう。ハーバーは、ディフェンス面の優位がどの経済状況でも続くことを踏まえ、自信を持ってフォースバイやハーフバイができます。

全体のサイド分析

ハーバーはアタック(52.2%)でもディフェンス(62.7%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でオーメンを総合的に上回っています。6試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ハーバーがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるオーメンの不利は埋められません。ハーバーはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ハーバーに対してオーメンを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。オーメンの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてオーメンがハーバーとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ハーバーと頻繁に当たりそうなときはオーメンを使うのを避けましょう。両サイド合計で29.9ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でハーバーがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:オーメン vs ハーバーのマッチアップはハーバーが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ハーバーには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ハーバーと当たるオーメンのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

コントローラー vs Controller の力関係

コントローラー(オーメン)とController(ハーバー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。オーメンのコントローラーとしてのアビリティはハーバーのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。オーメンのコントローラーキットはある面で優れ、ハーバーのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ハーバーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
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Valorantでオーメンは11エージェントに有利、17エージェントに不利です。オーメンの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはハーバーで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるオーメンのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.21%3411.55131.431.9%46.8%51.0%
49.12%3401.60134.731.8%48.1%51.6%
50.00%2441.55133.030.6%48.6%51.2%
46.15%2081.60137.330.5%48.0%50.9%
47.62%1471.57134.130.8%46.1%52.3%
50.72%1381.60132.530.3%46.8%51.7%
43.80%1371.53133.629.4%49.8%47.1%
56.20%1211.67134.531.1%50.6%53.4%
48.18%1101.56134.730.2%48.4%51.4%
42.55%941.56131.432.9%45.3%50.8%
51.69%891.66136.732.3%46.0%54.9%
46.34%821.55127.628.9%48.7%49.3%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
34.62%261.33127.731.4%48.8%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでオーメンの最も得意なマッチアップは?

オーメンの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は75.0%です。オーメンは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

オーメンの最も苦手なマッチアップは?

オーメンの最も苦手なマッチアップはハーバーで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

オーメンには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでオーメンは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが17あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでオーメンはどう立ち回ればいいですか?

オーメンで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、オーメンのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

オーメンのマッチアップで最も重要な統計は?

オーメンのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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