Valorantのオーメン vs ミクスマッチアップ
勝率
42.9%
試合
7
KDA
1.59

オーメン vs ミクス マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

オーメン vs ミクスのマッチアップガイド:ミクスが勝率57.1%でリードしていますが、オーメンにも勝ち筋はあります。戦闘スタッツと戦略を学んで、7試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。

オーメンの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。オーメンの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
オーメン - この対面の勝率42.9%
オーメン
42.9% WR
VS
ミクス vs オーメンの対面 - 勝率57.1%
ミクス
57.1% WR

オーメン vs ミクスの対面、勝つのは?

オーメン vs ミクスの対面はミクスの勝ち
勝者
ミクス
試合: 7
42.9%
勝率
57.1%
1.59
平均KDA
1.83
15.1
平均キル
16.0
14.3
平均デス
15.4
130.4
DMG/ラウンド
140.4
31.1%
HS %
31.7%
205
コンバットスコア
224
45.6%
アタック勝率
46.3%
53.8%
ディフェンス勝率
54.4%

オーメン vs ミクス 成績の内訳

オーメン vs ミクスの対面内訳 - 総合的な勝者

オーメン vs ミクスのマッチアップでは、ミクスが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。7試合の分析では、ミクスはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でオーメンを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでオーメンと当たるなら、統計的にはミクスが有利な選択です。

フラグ力
1.59オーメン
1.83ミクス
ミクスのKDAは1.83で、オーメンの1.59に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、ミクスのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
130.4オーメン
140.4ミクス
ミクスのラウンドあたり平均ダメージは140.4で、オーメンの130.4 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ミクスはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
45.6%オーメン
46.3%ミクス
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はオーメンが45.6%、ミクスが46.3%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
53.8%オーメン
54.4%ミクス
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はオーメンが53.8%、ミクスが54.4%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

オーメン vs ミクス マッチアップ概要

Valorantにおけるオーメン vs ミクスのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。7試合の競技マッチを分析した結果、ミクスの勝率は57.1%、オーメンは42.9%で、14.3ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、ミクスが一貫して上回っています。 このコントローラー対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではミクスが圧倒的に優位です。オーメンはミクスに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

オーメン vs ミクス フラッグ分析

Valorantでオーメンに対するフラッグ成績で勝るミクス

オーメン vs ミクス のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでミクスが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦7試合の分析では、ミクスは直接の撃ち合いで一貫してオーメンを上回っています。オーメンは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでミクスが有利です。オーメンを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、ミクスが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.59オーメン
1.83ミクス
このマッチアップではミクスがわずかにKDAで優位で、1.83に対してオーメンは1.59です。この0.24ポイントの差はミクスが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるオーメンなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はミクスのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、オーメンのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
15.1オーメン
16.0ミクス
このマッチアップでは、ミクスはオーメンより1試合あたり約0.9キル多く確保しています(16.0対15.1)。20ラウンド以上の一般的な試合では、ミクスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はミクスのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、オーメンもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
14.3オーメン
15.4ミクス
オーメンはミクスに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり14.3デスに対して15.4デスです。1試合あたりのデスが1.1近く少ないことで、オーメンの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。ミクスのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
130.4オーメン
140.4ミクス
ミクスは1対1の交戦でオーメンを大きく上回っており、140.4 ADR対130.4となっています。この1ラウンドあたり10.0のダメージ差により、ミクスは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。オーメンのプレイヤーはミクスとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
31.1%オーメン
31.7%ミクス
ミクスのヘッドショット率はわずかに高く(31.7%対31.1%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この0.6ポイントの差により、ミクスはオーメンが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。オーメンは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでミクスのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

オーメン vs ミクス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ミクス
オーメン45.6%
ミクス46.3%
守備側
ミクス
オーメン53.8%
ミクス54.4%

攻撃側の内訳

オーメンとミクスのアタック側の比較はほぼ完全な互角で、アタックラウンドの勝率はオーメンが45.6%、ミクスが46.3%です。0.7ポイントというわずかな差は、サイトへの攻めやチョークポイントの突破で、どちらにも本質的な優位がないことを示しています。両者がアタックで対戦する場合、成否はエージェントのキット性能の差ではなく、ほぼチームの連携、エグゼクのタイミング、個人のエイム技術で決まります。

戦術面では、オーメンもミクスも、このマッチアップを理由に通常のアタックのやり方を変える必要はありません。どちらも統計上の不利を気にせず、普段のエグゼクパターン、デフォルトのローテーション、ラーク(潜伏)のタイミングで動けます。7試合のデータからは、ゲームセンス、ユーティリティのタイミング、純粋なエイム技術に優れたプレイヤーがアタック側の交戦に勝つと考えられ、エージェントによる近道はありません。

エントリーに関しては、オーメンもミクスも、サイトへの攻めで自信を持って最初の撃ち合いに挑めます。どちらのアビリティにも初接触で有利になる要素はないため、エントリーの成否はクロスヘアの置き方、プリエイムの質、ジグルピークの技術で決まります。オーメンでもミクスでも、他のマッチアップと同じ自信でサイトに入りましょう。

このマッチアップのポストプラントも同様に互角です。アタック側のデータでは、どちらのエージェントも相手より優れたスパイク防衛やリテイク阻止の能力を示していません。スパイクを設置したら、クロスファイアの位置取り、ユーティリティでデフューズを遅らせること、敵の位置を味方に伝えることといった、基本のポストプラントに集中しましょう。0.7%の差は意味のある優位ではなく、統計上の誤差程度です。

守備側の内訳

オーメンとミクスのディフェンス成績はほぼ同じで、CTサイドのラウンド勝率はオーメンが53.8%、ミクスが54.4%です。この0.7ポイントの差は、サイトのアンカー、リテイク、ポストプラントの阻止において、両エージェントの貢献度が同等であることを示しています。マッチアップの結果を左右するほどの防衛ユーティリティの優位は、どちらにもありません。

このマッチアップでは、オーメンもミクスも同等の効果でサイトをアンカーできます。どのマップでA、B、ミッドを守る場合でも、どちらの防衛キットにも相手を上回る意味のある優位はありません。サイトのアンカー担当は、マッチアップではなく、マップの知識、チーム構成の必要性、個人の好みで決めましょう。0.7%の差は、サイトの割り当てを左右するには小さすぎます。

オーメンとミクスのリテイクの状況も同様に拮抗しています。7試合分のディフェンスデータでは、どちらのエージェントも相手に対して優れたリテイク用ユーティリティ、ポストプラントのクリアリング能力、クラッチ力を示していません。どちらが相手でも、基本に忠実なリテイクを心がけましょう。定番の位置をユーティリティでクリアし、チームメイトとタイミングを合わせ、効果的にトレードします。相手がオーメンかミクスかでリテイクの方針を変える必要はありません。

ディフェンス側では、このマッチアップを理由にエコノミーやユーティリティの使い方を変える必要はありません。どちらのエージェントも、フォースバイの成功率、フルバイの活用、ユーティリティの効果が互角です。エコノミーの判断は、オーメン対ミクスという個別の事情ではなく、チームの状況と一般的な防衛の原則に基づいて行いましょう。通常どおりのユーティリティのタイミングと配置が、どちらのエージェントが相手でも同じように機能します。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、ミクスがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は46.3%、ディフェンス勝率は54.4%です。サイドに関係なくミクスが統計上有利ですが、差は小さく、オーメンも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。オーメン対ミクスに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。ミクスのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。オーメンもミクスも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。ミクスにはわずかな統計上の優位がありますが、オーメンも十分に使え、腕で勝てます。オーメンに慣れているなら、このマッチアップのためだけにミクスへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

コントローラー vs Controller の力関係

コントローラー(オーメン)とController(ミクス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。オーメンのコントローラーとしてのアビリティはミクスのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。オーメンのコントローラーキットはある面で優れ、ミクスのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ミクスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでオーメンは10エージェントに有利、18エージェントに不利です。オーメンの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはハーバーで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるオーメンのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
48.84%3461.60134.431.8%48.0%51.5%
47.83%3451.56131.331.8%47.0%51.3%
49.80%2491.56132.730.6%48.6%51.3%
46.23%2121.60137.930.6%48.1%50.8%
47.30%1481.56133.830.9%45.9%52.2%
43.66%1421.53133.429.5%50.1%46.7%
50.00%1401.59132.430.5%46.5%51.7%
55.28%1231.67135.531.3%50.3%53.4%
47.75%1111.56134.430.3%48.2%51.4%
42.27%971.56132.333.1%45.4%50.6%
51.11%901.66136.932.3%45.9%54.6%
46.43%841.54127.429.1%48.5%49.6%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
33.33%271.34127.431.1%47.6%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでオーメンの最も得意なマッチアップは?

オーメンの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は75.0%です。オーメンは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

オーメンの最も苦手なマッチアップは?

オーメンの最も苦手なマッチアップはハーバーで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

オーメンには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでオーメンは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が10、不利なマッチアップが18あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでオーメンはどう立ち回ればいいですか?

オーメンで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、オーメンのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

オーメンのマッチアップで最も重要な統計は?

オーメンのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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