Valorantのオーメン vs ゲッコーマッチアップ
勝率
75.0%
試合
4
KDA
1.59

オーメン vs ゲッコー マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

オーメン vs ゲッコーのマッチアップ詳細:オーメンは4試合で勝率75.0%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 1.59)がオーメンに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

オーメンの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。オーメンの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
オーメン - この対面の勝率75.0%
オーメン
75.0% WR
VS
ゲッコー vs オーメンの対面 - 勝率25.0%
ゲッコー
25.0% WR

オーメン vs ゲッコーの対面、勝つのは?

オーメン vs ゲッコーの対面はオーメンの勝ち
勝者
オーメン
試合: 4
75.0%
勝率
25.0%
1.59
平均KDA
1.05
14.0
平均キル
13.8
15.8
平均デス
18.5
110.2
DMG/ラウンド
115.9
30.4%
HS %
24.6%
166
コンバットスコア
168
41.7%
アタック勝率
39.6%
60.4%
ディフェンス勝率
58.3%

オーメン vs ゲッコー 成績の内訳

オーメン vs ゲッコーの対面内訳 - 総合的な勝者

4試合の分析から、このマッチアップではオーメンがゲッコーに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。ゲッコーにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたオーメンの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.59オーメン
1.05ゲッコー
フラッグ効率では、オーメンのKDAが1.59で、ゲッコーの1.05を大きく上回っています。0.53のKDA差は、オーメンのプレイヤーが倒されにくく、より多くのキルを安定して取れていることを示し、よりインパクトのあるラウンドとエコノミー管理の改善につながります。
ダメージ出力
110.2オーメン
115.9ゲッコー
ゲッコーのラウンドあたり平均ダメージは115.9で、オーメンの110.2 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ゲッコーはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
41.7%オーメン
39.6%ゲッコー
アタック側ではオーメンの勝率が41.7%で、ゲッコーの39.6%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてオーメンの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
60.4%オーメン
58.3%ゲッコー
ディフェンス面ではオーメンの勝率が60.4%で、ゲッコーの58.3%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてオーメンの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

オーメン vs ゲッコー マッチアップ概要

Valorantにおけるオーメン vs ゲッコーのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。4試合の競技マッチを分析した結果、オーメンの勝率は75.0%、ゲッコーは25.0%で、50.0ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、オーメンが一貫して上回っています。 このコントローラー対Initiatorのマッチアップでは、このエージェント同士ではオーメンが圧倒的に優位です。ゲッコーはオーメンに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

オーメン vs ゲッコー フラッグ分析

Valorantでゲッコーに対するフラッグ成績で勝るオーメン

オーメン vs ゲッコー のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでオーメンが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦4試合の分析では、オーメンは直接の撃ち合いで一貫してゲッコーを上回っています。ゲッコーは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでオーメンが有利です。ゲッコーを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、オーメンが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.59オーメン
1.05ゲッコー
オーメンとゲッコーのKDA差は大きく、1.59対1.05、0.53ポイントという圧倒的な開きが、直接の撃ち合いにおけるオーメンの優位を示しています。4試合分のマッチアップデータでは、オーメンがこの対面でゲッコーを一貫して上回るフラグ数を稼ぎ、より長く生き残っています。ゲッコーを使うプレイヤーの戦略上の結論は明確で、できる限りオーメンとの1v1ガンファイトは避けましょう。代わりにチームのユーティリティ、情報収集、複数人でのプッシュでオーメンのメカニクス面の強みを無力化します。トレードやクロスファイアを狙うことは、選択肢ではなく必須になります。
平均キル
14.0オーメン
13.8ゲッコー
オーメンとゲッコーのキル数はほぼ同じで、オーメンは1試合平均14.0キル、ゲッコーは13.8キルです。この拮抗は、このマッチアップで両エージェントが同じくらいフラグを取れることを示し、ラウンドの勝敗はキル数そのものよりも、オブジェクティブへの動き、ユーティリティの使い方、チームの連携に大きく左右されます。単にキル数を稼ぐのではなく、エントリー、クラッチ、トレードなど影響力のあるキルを重視しましょう。
平均デス
15.8オーメン
18.5ゲッコー
オーメンとゲッコーのデス数の差は歴然としています。1試合あたり15.8対18.5デスです。ゲッコーは1試合平均で2.8回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。ゲッコーがオーメンに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。ゲッコーのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、オーメンとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
110.2オーメン
115.9ゲッコー
このマッチアップでは、ゲッコーはオーメンより1ラウンドあたり5.7多くダメージを与えています(115.9対110.2 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。ゲッコーは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。オーメンは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
30.4%オーメン
24.6%ゲッコー
オーメンとゲッコーのヘッドショット率の差は大きく、30.4%対24.6%、5.8ポイントの開きがあります。このマッチアップではオーメンのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。ゲッコーにとって、オーメンと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、オーメンのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

オーメン vs ゲッコー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
オーメン
オーメン41.7%
ゲッコー39.6%
守備側
オーメン
オーメン60.4%
ゲッコー58.3%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、オーメンがゲッコーに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は41.7%対39.6%です。2.1ポイントの差によりオーメンはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるゲッコーのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

4試合の競技データから、オーメンのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ゲッコーのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.1%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、オーメンがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ゲッコーのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。オーメンは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのオーメンのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ゲッコーは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.1ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

オーメンはゲッコーよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は60.4%対58.3%です。この2.1ポイントの差は、オーメンのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つゲッコーのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、オーメンはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.1%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ゲッコーは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、オーメンの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、オーメンはリテイクの成功率がやや高くなっています。ゲッコーは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、オーメンに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。オーメンは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.1%の差がより顕著になります。ゲッコーはオーメンに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。オーメンは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

オーメンはアタック(41.7%)でもディフェンス(60.4%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくオーメン vs ゲッコーのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、オーメンは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

オーメンの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもオーメンのほうが好成績です。ゲッコーのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがゲッコーのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではオーメンが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、オーメンを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。ゲッコーのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、オーメンとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでオーメンが勝ちます。アタックとディフェンスの合計4.2ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。ゲッコーが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

コントローラー vs Initiator の力関係

コントローラー(オーメン)とInitiator(ゲッコー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。オーメンのコントローラーとしてのアビリティはゲッコーのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。オーメンのコントローラーキットはある面で優れ、ゲッコーのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。オーメンが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

MetaBot Desktop

完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

  • 5v5のフル構成ビルダー
  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
MetaBot Desktopアプリの Comp Lab でヘイヴンのValorantチーム構成を分析している画面

Valorantでオーメンは10エージェントに有利、18エージェントに不利です。オーメンの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはハーバーで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるオーメンのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
48.84%3461.60134.431.8%48.0%51.5%
47.83%3451.56131.331.8%47.0%51.3%
49.80%2491.56132.730.6%48.6%51.3%
46.23%2121.60137.930.6%48.1%50.8%
47.30%1481.56133.830.9%45.9%52.2%
43.66%1421.53133.429.5%50.1%46.7%
50.00%1401.59132.430.5%46.5%51.7%
55.28%1231.67135.531.3%50.3%53.4%
47.75%1111.56134.430.3%48.2%51.4%
42.27%971.56132.333.1%45.4%50.6%
51.11%901.66136.932.3%45.9%54.6%
46.43%841.54127.429.1%48.5%49.6%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
33.33%271.34127.431.1%47.6%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでオーメンの最も得意なマッチアップは?

オーメンの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は75.0%です。オーメンは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

オーメンの最も苦手なマッチアップは?

オーメンの最も苦手なマッチアップはハーバーで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

オーメンには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでオーメンは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が10、不利なマッチアップが18あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでオーメンはどう立ち回ればいいですか?

オーメンで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、オーメンのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

オーメンのマッチアップで最も重要な統計は?

オーメンのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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