Valorantのオーメン vs レイズマッチアップ
勝率
46.3%
試合
82
KDA
1.55

オーメン vs レイズ マッチアップ

コントローラー
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

オーメン vs レイズは勝率がほぼ互角(46.3% vs 51.2%)の実力勝負です。82試合のデータから、KDA、ダメージ、アタックラウンド、ディフェンスラウンドでどちらが勝つかを確認して、優位に立ちましょう。

オーメンの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。オーメンの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
オーメン - この対面の勝率46.3%
オーメン
46.3% WR
VS
レイズ vs オーメンの対面 - 勝率51.2%
レイズ
51.2% WR

オーメン vs レイズの対面、勝つのは?

オーメン vs レイズの対面はレイズの勝ち
勝者
レイズ
試合: 82
46.3%
勝率
51.2%
1.55
平均KDA
1.32
14.7
平均キル
17.1
15.3
平均デス
16.4
127.6
DMG/ラウンド
154.9
28.9%
HS %
19.9%
197
コンバットスコア
234
48.7%
アタック勝率
50.7%
49.3%
ディフェンス勝率
51.3%

オーメン vs レイズ 成績の内訳

オーメン vs レイズの対面内訳 - 総合的な勝者

82試合の分析から、このマッチアップではレイズがオーメンに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。オーメンにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたレイズの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。

フラグ力
1.55オーメン
1.32レイズ
オーメンのKDAは1.55で、レイズの1.32に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、オーメンのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
127.6オーメン
154.9レイズ
レイズのラウンドあたりダメージ(154.9 ADR)は、オーメンの127.6 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり27.3のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでレイズに大きな優位をもたらします。
攻撃側
48.7%オーメン
50.7%レイズ
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はオーメンが48.7%、レイズが50.7%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
49.3%オーメン
51.3%レイズ
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はオーメンが49.3%、レイズが51.3%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

オーメン vs レイズ マッチアップ概要

Valorantにおけるオーメン vs レイズのマッチアップはやや有利なマッチアップです。82試合の競技マッチを分析した結果、レイズの勝率は51.2%、オーメンは46.3%で、4.9ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、オーメンが一貫して上回っています。 このコントローラー対Duelistのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、レイズに明確な優位があります。オーメンのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。

オーメン vs レイズ フラッグ分析

Valorantでレイズに対するフラッグ成績で勝るオーメン

オーメンはフラグの比較でレイズをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, survivability, headshot accuracyで顕著な優位があります。分析した82試合では3対2の差しかなく、このオーメン対レイズのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。レイズは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はレイズに有利に転ぶ可能性が十分にあります。

平均KDA
1.55オーメン
1.32レイズ
このマッチアップではオーメンがわずかにKDAで優位で、1.55に対してレイズは1.32です。この0.22ポイントの差はオーメンが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるレイズなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はオーメンのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、レイズのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
14.7オーメン
17.1レイズ
このマッチアップではレイズがオーメンを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均17.1キル対14.7キル、1試合あたり約2.4キルの差があります。レイズがオーメンと当たるとき、データはレイズがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。オーメンのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってレイズに挑むのは避けましょう。
平均デス
15.3オーメン
16.4レイズ
オーメンはレイズに対して明らかに生存力が高く、1試合あたり15.3デスに対して16.4デスです。1試合あたりのデスが1.1近く少ないことで、オーメンの影響力は大きく高まります。マルチキルのチャンスが増え、クラッチラウンドでも存在感を発揮でき、生き残ることで経済面も安定します。レイズのプレイヤーは試合を通して積み重なる生存面の不利を抱えているため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
DMG/ラウンド
127.6オーメン
154.9レイズ
レイズとオーメンのダメージ差は並外れています。154.9 ADRに対して127.6しかありません。レイズは1ラウンドあたり平均27.3多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、レイズのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、オーメンはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。オーメンのプレイヤーはレイズとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
28.9%オーメン
19.9%レイズ
オーメンとレイズのヘッドショット率の差は大きく、28.9%対19.9%、9.0ポイントの開きがあります。このマッチアップではオーメンのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。レイズにとって、オーメンと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、オーメンのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

オーメン vs レイズ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
レイズ
オーメン48.7%
レイズ50.7%
守備側
レイズ
オーメン49.3%
レイズ51.3%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、レイズがオーメンに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は50.7%対48.7%です。1.9ポイントの差によりレイズはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるオーメンのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

82試合の競技データから、レイズのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、オーメンのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.9%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、レイズがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。オーメンのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。レイズは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのレイズのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。オーメンは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.9ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

レイズはオーメンよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は51.3%対49.3%です。この1.9ポイントの差は、レイズのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つオーメンのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、レイズはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.9%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。オーメンは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、レイズの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、レイズはリテイクの成功率がやや高くなっています。オーメンは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、レイズに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。レイズは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.9%の差がより顕著になります。オーメンはレイズに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。レイズは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

レイズはアタック(50.7%)でもディフェンス(51.3%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくオーメン vs レイズのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、レイズは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

レイズの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもレイズのほうが好成績です。オーメンのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがオーメンのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではレイズが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、レイズを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。オーメンのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、レイズとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでレイズが勝ちます。アタックとディフェンスの合計3.9ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。オーメンが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

コントローラー vs Duelist の力関係

コントローラー(オーメン)とDuelist(レイズ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。オーメンのコントローラーとしてのアビリティはレイズのDuelistのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

コントローラーのアビリティとDuelistのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。オーメンのコントローラーキットはある面で優れ、レイズのDuelistキットは別の面を打ち消すことがあります。レイズが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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Valorantでオーメンは11エージェントに有利、17エージェントに不利です。オーメンの最も得意な相手はゲッコーで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはハーバーで、勝率は16.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるオーメンのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
47.21%3411.55131.431.9%46.8%51.0%
49.12%3401.60134.731.8%48.1%51.6%
50.00%2441.55133.030.6%48.6%51.2%
46.15%2081.60137.330.5%48.0%50.9%
47.62%1471.57134.130.8%46.1%52.3%
50.72%1381.60132.530.3%46.8%51.7%
43.80%1371.53133.629.4%49.8%47.1%
56.20%1211.67134.531.1%50.6%53.4%
48.18%1101.56134.730.2%48.4%51.4%
42.55%941.56131.432.9%45.3%50.8%
51.69%891.66136.732.3%46.0%54.9%
46.34%821.55127.628.9%48.7%49.3%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
34.62%261.33127.731.4%48.8%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

Valorantでオーメンの最も得意なマッチアップは?

オーメンの最も得意なマッチアップはゲッコーで、勝率は75.0%です。オーメンは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

オーメンの最も苦手なマッチアップは?

オーメンの最も苦手なマッチアップはハーバーで、勝率はわずか16.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

オーメンには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでオーメンは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が11、不利なマッチアップが17あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでオーメンはどう立ち回ればいいですか?

オーメンで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、オーメンのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

オーメンのマッチアップで最も重要な統計は?

オーメンのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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