Valorantのフェニックス vs サイファーマッチアップ
勝率
55.3%
試合
123
KDA
1.43

フェニックス vs サイファー マッチアップ

デュエリスト
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

フェニックス vs サイファーのマッチアップ詳細:フェニックスは123試合で勝率55.3%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 1.43)がフェニックスに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

フェニックスの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。フェニックスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
フェニックス - この対面の勝率55.3%
フェニックス
55.3% WR
VS
サイファー vs フェニックスの対面 - 勝率43.1%
サイファー
43.1% WR

フェニックス vs サイファーの対面、勝つのは?

フェニックス vs サイファーの対面はフェニックスの勝ち
勝者
フェニックス
試合: 123
55.3%
勝率
43.1%
1.43
平均KDA
1.34
17.1
平均キル
15.8
15.9
平均デス
15.2
152.9
DMG/ラウンド
141.0
30.9%
HS %
30.7%
229
コンバットスコア
210
48.3%
アタック勝率
45.9%
54.1%
ディフェンス勝率
51.7%

フェニックス vs サイファー 成績の内訳

フェニックス vs サイファーの対面内訳 - 総合的な勝者

フェニックス vs サイファーのマッチアップでは、フェニックスが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。123試合の分析では、フェニックスはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でサイファーを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでサイファーと当たるなら、統計的にはフェニックスが有利な選択です。

フラグ力
1.43フェニックス
1.34サイファー
フェニックスとサイファーのフラッグ性能は拮抗していて、KDAはそれぞれ1.43と1.34です。ほぼ互角のため、直接の撃ち合いではエイム技術と位置取りがどちらが勝つかを左右することが多くなります。
ダメージ出力
152.9フェニックス
141.0サイファー
フェニックスのラウンドあたり平均ダメージは152.9で、サイファーの141.0 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、フェニックスはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
48.3%フェニックス
45.9%サイファー
アタック側ではフェニックスの勝率が48.3%で、サイファーの45.9%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてフェニックスの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
54.1%フェニックス
51.7%サイファー
ディフェンス面ではフェニックスの勝率が54.1%で、サイファーの51.7%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてフェニックスの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

フェニックス vs サイファー マッチアップ概要

Valorantにおけるフェニックス vs サイファーのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。123試合の競技マッチを分析した結果、フェニックスの勝率は55.3%、サイファーは43.1%で、12.2ポイントの差があります。最も大きな差は与ダメージで、フェニックスが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士ではフェニックスが圧倒的に優位です。サイファーはフェニックスに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

フェニックス vs サイファー フラッグ分析

Valorantでサイファーに対するフラッグ成績で勝るフェニックス

フェニックス vs サイファー のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでフェニックスが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦123試合の分析では、フェニックスは直接の撃ち合いで一貫してサイファーを上回っています。サイファーは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでフェニックスが有利です。サイファーを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、フェニックスが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.43フェニックス
1.34サイファー
フェニックスとサイファーのKDA比較は非常に拮抗しており、フェニックスの平均は1.43、サイファーは1.34です。わずか0.10というごく小さな差は、このマッチアップにどちらかの体系的なフラグ面の優位がないことを示しています。ランク戦でこの2体が当たったときは、エージェント固有のキットの優劣ではなく、個人のメカニクス、クロスヘアの配置、一瞬の判断でほぼ決まります。どちら側でも、統計上は対等だと分かったうえで自信を持ってデュエルに臨みましょう。
平均キル
17.1フェニックス
15.8サイファー
このマッチアップでは、フェニックスはサイファーより1試合あたり約1.3キル多く確保しています(17.1対15.8)。20ラウンド以上の一般的な試合では、フェニックスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はフェニックスのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、サイファーもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.9フェニックス
15.2サイファー
このマッチアップではサイファーの方が長く生き残り、1試合あたり15.2デスで、フェニックスは15.9デスです。この1試合あたり0.7デスの差は、サイファーがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。フェニックスのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、サイファーのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
152.9フェニックス
141.0サイファー
フェニックスは1対1の交戦でサイファーを大きく上回っており、152.9 ADR対141.0となっています。この1ラウンドあたり11.8のダメージ差により、フェニックスは撃ち合いのダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、相手を瀕死にしてチームメイトに仕留めさせます。サイファーのプレイヤーはフェニックスとの長い撃ち合いを避け、瞬間火力の高い武器で素早くピックを狙うか、アビリティのダメージやチームのクロスファイアで純粋な撃ち合いの不利を補いましょう。
HS %
30.9%フェニックス
30.7%サイファー
フェニックス(30.9%)とサイファー(30.7%)のヘッドショット率は驚くほど近い値です。このマッチアップでは両エージェントのプレイヤーが同等のエイム精度を発揮しており、どちらにも体系的な精度の優位はありません。デュエルの勝敗は、どちらかが多くヘッドを当てることではなく、反応速度、クロスヘアの事前配置、細かなポジショニングで決まります。ヘッドショットが決定打になる長距離のアングルでも、どちらのエージェントも自信を持って挑めます。

フェニックス vs サイファー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
フェニックス
フェニックス48.3%
サイファー45.9%
守備側
フェニックス
フェニックス54.1%
サイファー51.7%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、フェニックスがサイファーに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は48.3%対45.9%です。2.4ポイントの差によりフェニックスはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるサイファーのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

123試合の競技データから、フェニックスのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、サイファーのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.4%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、フェニックスがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。サイファーのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。フェニックスは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのフェニックスのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。サイファーは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.4ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

フェニックスはサイファーよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は54.1%対51.7%です。この2.4ポイントの差は、フェニックスのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つサイファーのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、フェニックスはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.4%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。サイファーは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、フェニックスの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、フェニックスはリテイクの成功率がやや高くなっています。サイファーは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、フェニックスに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。フェニックスは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.4%の差がより顕著になります。サイファーはフェニックスに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。フェニックスは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

フェニックスはアタック(48.3%)でもディフェンス(54.1%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくフェニックス vs サイファーのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、フェニックスは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。

フェニックスの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもフェニックスのほうが好成績です。サイファーのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがサイファーのポジショニングを支えるようにしてください。

ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではフェニックスが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、フェニックスを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。サイファーのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、フェニックスとの直接対決を避けることに集中しましょう。

結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでフェニックスが勝ちます。アタックとディフェンスの合計4.9ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。サイファーが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。

デュエリスト vs Sentinel の力関係

デュエリスト(フェニックス)とSentinel(サイファー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。フェニックスのデュエリストとしてのアビリティはサイファーのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

デュエリストのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。フェニックスのデュエリストキットはある面で優れ、サイファーのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。フェニックスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
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Valorantでフェニックスは12エージェントに有利、14エージェントに不利です。フェニックスの最も得意な相手はアイソで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはヴィトーで、勝率は26.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるフェニックスのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.25%4021.39149.130.0%47.9%52.1%
49.22%3861.44155.429.8%47.3%52.7%
49.14%2911.43155.330.3%46.6%53.4%
48.24%2551.40151.830.6%47.7%51.4%
53.46%1591.45153.730.7%48.6%54.7%
46.48%1421.45154.130.6%46.9%53.2%
46.27%1341.42155.730.3%48.6%50.9%
55.28%1231.43152.930.9%48.3%54.1%
51.09%921.46156.229.1%45.8%54.1%
52.56%781.47154.531.3%48.8%53.3%
49.32%731.38152.832.9%48.2%51.2%
43.06%721.37152.630.7%45.8%50.5%
55.56%541.48156.627.1%46.8%56.5%
57.14%421.30141.526.1%50.5%52.7%
57.89%381.46159.629.8%50.2%57.1%
44.83%291.31151.831.8%46.4%50.6%
75.00%281.63162.931.7%55.3%58.3%
42.31%261.19138.026.8%47.0%50.7%
36.00%251.33146.628.9%46.6%46.6%
45.45%221.40150.727.3%47.9%52.3%
52.38%211.55157.130.5%53.1%50.9%
38.10%211.34151.232.0%46.6%50.4%
26.67%151.24141.126.5%39.2%53.4%
53.85%131.47160.428.3%51.9%50.6%
27.27%111.21141.933.8%44.0%49.2%
66.67%91.47145.323.5%43.3%60.7%
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Frequently Asked Questions

Valorantでフェニックスの最も得意なマッチアップは?

フェニックスの最も得意なマッチアップはアイソで、勝率は75.0%です。フェニックスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

フェニックスの最も苦手なマッチアップは?

フェニックスの最も苦手なマッチアップはヴィトーで、勝率はわずか26.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

フェニックスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでフェニックスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が12、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでフェニックスはどう立ち回ればいいですか?

フェニックスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、フェニックスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

フェニックスのマッチアップで最も重要な統計は?

フェニックスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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