Valorantのフェニックス vs テホマッチアップ
勝率
52.4%
試合
21
KDA
1.55

フェニックス vs テホ マッチアップ

デュエリスト
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

フェニックス vs テホの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのフェニックスの勝率は52.4%です。21試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。

フェニックスの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。フェニックスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
フェニックス - この対面の勝率52.4%
フェニックス
52.4% WR
VS
テホ vs フェニックスの対面 - 勝率47.6%
テホ
47.6% WR

フェニックス vs テホの対面、勝つのは?

フェニックス vs テホの対面はフェニックスの勝ち
勝者
フェニックス
試合: 21
52.4%
勝率
47.6%
1.55
平均KDA
1.21
17.5
平均キル
12.6
14.9
平均デス
14.8
157.1
DMG/ラウンド
134.7
30.5%
HS %
23.4%
237
コンバットスコア
187
53.1%
アタック勝率
49.1%
50.9%
ディフェンス勝率
46.9%

フェニックス vs テホ 成績の内訳

フェニックス vs テホの対面内訳 - 総合的な勝者

フェニックス vs テホのマッチアップでは、フェニックスが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。21試合の分析では、フェニックスはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でテホを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでテホと当たるなら、統計的にはフェニックスが有利な選択です。

フラグ力
1.55フェニックス
1.21テホ
フェニックスのKDAは1.55で、テホの1.21に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、フェニックスのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
157.1フェニックス
134.7テホ
フェニックスのラウンドあたりダメージ(157.1 ADR)は、テホの134.7 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり22.4のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでフェニックスに大きな優位をもたらします。
攻撃側
53.1%フェニックス
49.1%テホ
アタック側ではフェニックスの勝率が53.1%で、テホの49.1%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてフェニックスの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
50.9%フェニックス
46.9%テホ
ディフェンス面ではフェニックスの勝率が50.9%で、テホの46.9%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてフェニックスの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

フェニックス vs テホ マッチアップ概要

Valorantにおけるフェニックス vs テホのマッチアップはやや有利なマッチアップです。21試合の競技マッチを分析した結果、フェニックスの勝率は52.4%、テホは47.6%で、4.8ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、フェニックスが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Initiatorのマッチアップでは、このエージェント同士の直接対決では、フェニックスに明確な優位があります。テホのプレイヤーはできるだけ孤立した撃ち合いを避け、チームのユーティリティとトレードで統計上の不利を覆しましょう。

フェニックス vs テホ フラッグ分析

Valorantでテホに対するフラッグ成績で勝るフェニックス

フェニックス vs テホ のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでフェニックスが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦21試合の分析では、フェニックスは直接の撃ち合いで一貫してテホを上回っています。テホは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでフェニックスが有利です。テホを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、フェニックスが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.55フェニックス
1.21テホ
フェニックスはテホに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.55対1.21です。この0.35ポイントの差は、この対面でフェニックスがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。フェニックスと対戦するテホは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、フェニックスの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
17.5フェニックス
12.6テホ
フェニックスとテホのキル差は劇的で、17.5対12.6、つまり1試合あたり4.9キル多くフェニックスが稼いでいます。この大きな差は、両者が当たったときフェニックスが一貫してキルフィードを支配していることを示します。テホを使うプレイヤーにとって、このデータは直接戦闘における根本的な相性の悪さを意味します。フェニックスに対抗するには、フラグ数で正面から張り合おうとせず、セットアップ役、情報収集役、ユーティリティ専門など自分の役割を考え直す必要があります。
平均デス
14.9フェニックス
14.8テホ
フェニックス(1試合あたり14.9デス)とテホ(1試合あたり14.8デス)の生存指標はほぼ互角です。このマッチアップでは、どちらのエージェントにも生き残りで明確な優位はなく、リスクの傾向が似ており、相手に対して特に優れた逃走手段や防御ユーティリティを持つキットもありません。このマッチアップのラウンド結果は、エージェント固有の生存力ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
DMG/ラウンド
157.1フェニックス
134.7テホ
フェニックスとテホのダメージ差は並外れています。157.1 ADRに対して134.7しかありません。フェニックスは1ラウンドあたり平均22.4多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、フェニックスのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、テホはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。テホのプレイヤーはフェニックスとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
30.5%フェニックス
23.4%テホ
フェニックスとテホのヘッドショット率の差は大きく、30.5%対23.4%、7.1ポイントの開きがあります。このマッチアップではフェニックスのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。テホにとって、フェニックスと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、フェニックスのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

フェニックス vs テホ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
フェニックス
フェニックス53.1%
テホ49.1%
守備側
フェニックス
フェニックス50.9%
テホ46.9%

攻撃側の内訳

フェニックス vs テホのマッチアップでは、フェニックスがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は53.1%、テホは49.1%です。4.1ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

21試合の分析から、フェニックスのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよフェニックスはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。テホのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにフェニックス側に傾きます。フェニックスがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、テホよりも明らかに高い確率で勝ちます。テホのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、フェニックスの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。フェニックスは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはフェニックスの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の4.1%の差は、フェニックスがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。テホは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、フェニックスのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。フェニックスは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

フェニックスはテホに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は50.9%対46.9%です。この4.1ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、フェニックスのディフェンス面での優位を考慮しましょう。フェニックスは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。テホはフェニックスに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。フェニックスがエグゼクに加わった状態で攻撃側がテホのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にフェニックスに有利です。21試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、フェニックスのリテイク成功率は大幅に高くなっています。テホはフェニックスに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。フェニックスは、テホが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではフェニックスのディフェンス面での優位が際立ちます。テホは、フェニックスが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。フェニックスは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、テホはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

フェニックスはアタック(53.1%)でもディフェンス(50.9%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でテホを総合的に上回っています。21試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、フェニックスがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるテホの不利は埋められません。フェニックスはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。フェニックスに対してテホを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。テホの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてテホがフェニックスとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、フェニックスと頻繁に当たりそうなときはテホを使うのを避けましょう。両サイド合計で8.1ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でフェニックスがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:フェニックス vs テホのマッチアップはフェニックスが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、フェニックスには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。フェニックスと当たるテホのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

デュエリスト vs Initiator の力関係

デュエリスト(フェニックス)とInitiator(テホ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。フェニックスのデュエリストとしてのアビリティはテホのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

デュエリストのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。フェニックスのデュエリストキットはある面で優れ、テホのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。フェニックスが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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完璧なチーム構成を組もう

Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
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Valorantでフェニックスは12エージェントに有利、14エージェントに不利です。フェニックスの最も得意な相手はアイソで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはヴィトーで、勝率は26.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるフェニックスのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.25%4021.39149.130.0%47.9%52.1%
49.22%3861.44155.429.8%47.3%52.7%
49.14%2911.43155.330.3%46.6%53.4%
48.24%2551.40151.830.6%47.7%51.4%
53.46%1591.45153.730.7%48.6%54.7%
46.48%1421.45154.130.6%46.9%53.2%
46.27%1341.42155.730.3%48.6%50.9%
55.28%1231.43152.930.9%48.3%54.1%
51.09%921.46156.229.1%45.8%54.1%
52.56%781.47154.531.3%48.8%53.3%
49.32%731.38152.832.9%48.2%51.2%
43.06%721.37152.630.7%45.8%50.5%
55.56%541.48156.627.1%46.8%56.5%
57.14%421.30141.526.1%50.5%52.7%
57.89%381.46159.629.8%50.2%57.1%
44.83%291.31151.831.8%46.4%50.6%
75.00%281.63162.931.7%55.3%58.3%
42.31%261.19138.026.8%47.0%50.7%
36.00%251.33146.628.9%46.6%46.6%
45.45%221.40150.727.3%47.9%52.3%
52.38%211.55157.130.5%53.1%50.9%
38.10%211.34151.232.0%46.6%50.4%
26.67%151.24141.126.5%39.2%53.4%
53.85%131.47160.428.3%51.9%50.6%
27.27%111.21141.933.8%44.0%49.2%
66.67%91.47145.323.5%43.3%60.7%
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Frequently Asked Questions

Valorantでフェニックスの最も得意なマッチアップは?

フェニックスの最も得意なマッチアップはアイソで、勝率は75.0%です。フェニックスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

フェニックスの最も苦手なマッチアップは?

フェニックスの最も苦手なマッチアップはヴィトーで、勝率はわずか26.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

フェニックスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでフェニックスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が12、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでフェニックスはどう立ち回ればいいですか?

フェニックスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、フェニックスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

フェニックスのマッチアップで最も重要な統計は?

フェニックスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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