- 勝率
- 27.3%
- 試合
- 11
- KDA
- 1.21
フェニックス vs デッドロック マッチアップ
- パッチ
- 13.06
- 試合
- 845,270
- リージョン
- すべてのリージョン
- ランク
- 全ランク
- プラットフォーム
- すべてのプラットフォーム
- モード
- Competitive
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
フェニックス vs デッドロックのマッチアップガイド:デッドロックが勝率72.7%でリードしていますが、フェニックスにも勝ち筋はあります。フェニックスの142 ADRがどうチャンスを生むかを学んで、11試合分のデータをランク戦の勝利につなげましょう。
フェニックスの対面内訳
対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。フェニックスの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。
フェニックス vs デッドロックの対面、勝つのは?
フェニックス vs デッドロック 成績の内訳
11試合の分析から、このマッチアップではデッドロックがフェニックスに対して明確に優位で、4つの重要指標のうち3つで勝っています。フェニックスにも1つ強みがありますが、フラッグ、ダメージ、サイド別勝率を通じたデッドロックの総合的な統計上の優位が、多くの交戦で有利に働きます。
フェニックス vs デッドロック マッチアップ概要
Valorantにおけるフェニックス vs デッドロックのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。11試合の競技マッチを分析した結果、デッドロックの勝率は72.7%、フェニックスは27.3%で、45.5ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、フェニックスが一貫して上回っています。 このデュエリスト対Sentinelのマッチアップでは、このエージェント同士ではデッドロックが圧倒的に優位です。フェニックスはデッドロックに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。
フェニックス vs デッドロック フラッグ分析
デッドロックはフラグの比較でフェニックスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しており、特にKDA efficiency, kill production, survivabilityで顕著な優位があります。分析した11試合では3対2の差しかなく、このフェニックス対デッドロックのマッチアップはどちらの側にも勝機があります。フェニックスは撃ち負けていると感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキル、ポジショニングの選択、試合中の判断によって、個々の交戦はフェニックスに有利に転ぶ可能性が十分にあります。
フェニックス vs デッドロック のアタック・ディフェンス成績
攻撃側の内訳
アタック側ではデッドロックがフェニックスを大きく上回り、ラウンド勝率は50.8%対44.0%です。6.9ポイントの開きは、この直接対決でデッドロックが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、フェニックスが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。
11試合の分析に基づくと、デッドロックは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、デッドロックに大きく有利です。フェニックスのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でフェニックスにあまり頼らない、フェニックスがデッドロックと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でフェニックスのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、6.9%の差は覆せません。
フェニックスは、できる限りデッドロックに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がデッドロックに大きく偏っていることがはっきり示されています。フェニックスのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、デッドロックと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。デッドロックは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。
このマッチアップのポストプラントはデッドロックが大きく有利です。フェニックスは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。フェニックスのチームは、ポストプラントでフェニックスを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。デッドロックは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。
守備側の内訳
デッドロックはディフェンスでフェニックスを大きく上回っており、ラウンド勝率は56.0%対49.2%です。この6.9ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、デッドロックがフェニックスには届かない水準にあることを示しています。
フェニックスはデッドロックに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。6.9%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はフェニックスにとって極めて不利になります。代わりにフェニックスをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。デッドロックは、自分のディフェンス能力がフェニックスを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。
リテイクの展開はデッドロックに大きく傾いています。フェニックスがデッドロック相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。デッドロックは、フェニックスが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、デッドロックは統計上大きな優位にあり、フェニックスは個人のスキルだけではそれを覆せません。
このマッチアップでは、フェニックスにとってエコノミー管理が重要になります。デッドロックに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。フェニックスはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。デッドロックは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。
全体のサイド分析
デッドロックはアタック(50.8%)でもディフェンス(56.0%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でフェニックスを総合的に上回っています。11試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、デッドロックがあらゆる段階で優位に立っています。
マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるフェニックスの不利は埋められません。デッドロックはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。デッドロックに対してフェニックスを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。フェニックスの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてフェニックスがデッドロックとの対面で孤立しないための連携です。
ランクを上げたいなら、デッドロックと頻繁に当たりそうなときはフェニックスを使うのを避けましょう。両サイド合計で13.7ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でデッドロックがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。
最終結論:フェニックス vs デッドロックのマッチアップはデッドロックが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、デッドロックには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。デッドロックと当たるフェニックスのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。
デュエリスト vs Sentinel の力関係
デュエリスト(フェニックス)とSentinel(デッドロック)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。フェニックスのデュエリストとしてのアビリティはデッドロックのSentinelのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。
デュエリストのアビリティとSentinelのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。フェニックスのデュエリストキットはある面で優れ、デッドロックのSentinelキットは別の面を打ち消すことがあります。デッドロックが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。
完璧なチーム構成を組もう
Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。
- 5v5のフル構成ビルダー
- エージェント別のマップ適性と勝率
- 敵ピックに対する対面の優位性

Valorantでフェニックスは12エージェントに有利、14エージェントに不利です。フェニックスの最も得意な相手はアイソで、勝率は75.0%です。最も厳しいマッチアップはヴィトーで、勝率は26.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | ダメージ/ラウンド | HS % | Atk WR | Def WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.25% | 402 | 1.39 | 149.1 | 30.0% | 47.9% | 52.1% | |
| 49.22% | 386 | 1.44 | 155.4 | 29.8% | 47.3% | 52.7% | |
| 49.14% | 291 | 1.43 | 155.3 | 30.3% | 46.6% | 53.4% | |
| 48.24% | 255 | 1.40 | 151.8 | 30.6% | 47.7% | 51.4% | |
| 53.46% | 159 | 1.45 | 153.7 | 30.7% | 48.6% | 54.7% | |
| 46.48% | 142 | 1.45 | 154.1 | 30.6% | 46.9% | 53.2% | |
| 46.27% | 134 | 1.42 | 155.7 | 30.3% | 48.6% | 50.9% | |
| 55.28% | 123 | 1.43 | 152.9 | 30.9% | 48.3% | 54.1% | |
| 51.09% | 92 | 1.46 | 156.2 | 29.1% | 45.8% | 54.1% | |
| 52.56% | 78 | 1.47 | 154.5 | 31.3% | 48.8% | 53.3% | |
| 49.32% | 73 | 1.38 | 152.8 | 32.9% | 48.2% | 51.2% | |
| 43.06% | 72 | 1.37 | 152.6 | 30.7% | 45.8% | 50.5% | |
| 55.56% | 54 | 1.48 | 156.6 | 27.1% | 46.8% | 56.5% | |
| 57.14% | 42 | 1.30 | 141.5 | 26.1% | 50.5% | 52.7% | |
| 57.89% | 38 | 1.46 | 159.6 | 29.8% | 50.2% | 57.1% | |
| 44.83% | 29 | 1.31 | 151.8 | 31.8% | 46.4% | 50.6% | |
| 75.00% | 28 | 1.63 | 162.9 | 31.7% | 55.3% | 58.3% | |
| 42.31% | 26 | 1.19 | 138.0 | 26.8% | 47.0% | 50.7% | |
| 36.00% | 25 | 1.33 | 146.6 | 28.9% | 46.6% | 46.6% | |
| 45.45% | 22 | 1.40 | 150.7 | 27.3% | 47.9% | 52.3% | |
| 52.38% | 21 | 1.55 | 157.1 | 30.5% | 53.1% | 50.9% | |
| 38.10% | 21 | 1.34 | 151.2 | 32.0% | 46.6% | 50.4% | |
| 26.67% | 15 | 1.24 | 141.1 | 26.5% | 39.2% | 53.4% | |
| 53.85% | 13 | 1.47 | 160.4 | 28.3% | 51.9% | 50.6% | |
| 27.27% | 11 | 1.21 | 141.9 | 33.8% | 44.0% | 49.2% | |
| 66.67% | 9 | 1.47 | 145.3 | 23.5% | 43.3% | 60.7% |
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Frequently Asked Questions
Valorantでフェニックスの最も得意なマッチアップは?
フェニックスの最も得意なマッチアップはアイソで、勝率は75.0%です。フェニックスは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。
フェニックスの最も苦手なマッチアップは?
フェニックスの最も苦手なマッチアップはヴィトーで、勝率はわずか26.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。
フェニックスには有利なマッチアップがいくつありますか?
Valorantでフェニックスは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が12、不利なマッチアップが14あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。
厳しいマッチアップでフェニックスはどう立ち回ればいいですか?
フェニックスで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、フェニックスのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。
フェニックスのマッチアップで最も重要な統計は?
フェニックスのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。