Zarchiwizowana kompozycja: Ten comp pochodzi z poprzedniego sezonu TFT, zachowany tutaj na wypadek powrotu starych setów.
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda
Zestaw:17
Wielkość próbki:676,359 ranked games
Tier:Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja:10 cze 2026
4.75
Średnia pozycja
5.00%
1. miejsce
45.00%
Wskaźnik Top 4
0.13%
Pickrate

This comp averages a 4.75 placement with a 45.0% top 4 rate and a 5.0% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

No Recommended Builds
Mała konkurencja
Ta kompozycja ma Bardzo niskie ryzyko rywalizacji i jest prawie nigdy nie rywalizowany i bardzo łatwy do zebrania. Najbardziej rywalizowane jednostki to K'Sante, Jinx, Neeko ze względu na ich popularność i wysoki koszt. Nie powinieneś mieć problemów z trafieniem tych jednostek.
Kennen, Sivir, Malphite and Gnar są jednostkami o koszcie 1 z optymalnym poziomem reroll 4. Jhin jest jednostką o koszcie 2 z optymalnym poziomem reroll 6. Neeko jest jednostką o koszcie 3 z optymalnym poziomem reroll 7. K'Sante and Jinx są jednostkami o koszcie 4 z optymalnym poziomem reroll 10.
    • Kennen
      Kennen
    • Sivir
      Sivir
    • Malphite
      Malphite
    • Gnar
      Gnar
    Gold cost iconKoszt 1

    Poziom rerollu: Poziom 4

    • Jhin
      Jhin
    Gold cost iconKoszt 2

    Poziom rerollu: Poziom 6

    • Neeko
      Neeko
    Gold cost iconKoszt 3

    Poziom rerollu: Poziom 7

    • K'Sante
      K'Sante
    • Jinx
      Jinx
    Gold cost iconKoszt 4

    Poziom rerollu: Poziom 10

Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}

Reroll 1-kosztowy
Niska konkurencja
Seria przegranych
Slamuj przedmioty
Zaangażowany
Reroll Poz 5
Warunek zwycięstwa
Reroll 1-kosztowy - 3-gwiazdkowy jako główny carry Malphite.
Cele rerollu
3-star Malphite i Sivir i Gnar i Jhin i Kennen i Neeko. Rolluj na poziomie 5 gdzie jednostki 1-kosztowe mają najwyższy wskaźnik pojawienia.
Ekonomia
Wysoki koszt comp (87g investment). Oszczędzaj złoto wcześnie, seria przegranych dla dodatkowego złota i priorytetu karuzeli.
Przedmioty
Nie wymagane konkretne przedmioty BiS - slammuj komponenty dla tempa.
Synergie ulepszeń
Szukaj Augmenty ekonomii (Rich Get Richer, Golden Egg), Augmenty rerollu (Three's a Crowd, Pandora's Items), Augmenty obrażeń AD.
Przewodnik priorytetów ulepszania pokazujący współczynniki wygranych i wyboru dla Gnar, Kennen, Malphite, Sivir, Jhin, Neeko, Jinx, K'Sante na poziomach 1, 2 i 3 gwiazdek. Użyj tych danych, aby zdecydować, które jednostki priorytetyzować. Bohaterowie warci 3 gwiazdek w tej kompozycji: Gnar, Kennen, Malphite, Sivir, Jhin, Neeko (ponad 25% współczynnik wyboru przy 3 gwiazdkach). K'Sante ma najwyższy współczynnik wygranych na 2 gwiazdkach z 54.5%.
Top 5 przedmiotów według współczynnika wygranych dla każdego bohatera. Gnar ma najlepszy przedmiot Ostatni Szept ze współczynnikiem wygranych 50.0%. Kennen ma najlepszy przedmiot Jonowa Iskra ze współczynnikiem wygranych 59.0%. Malphite ma najlepszy przedmiot Kamizelka Cierniowa ze współczynnikiem wygranych 56.4%. Sivir ma najlepszy przedmiot Ostrze Śmierci ze współczynnikiem wygranych 59.8%. Jhin ma najlepszy przedmiot Furia Krakena ze współczynnikiem wygranych 53.7%. Neeko ma najlepszy przedmiot Słoneczna Peleryna ze współczynnikiem wygranych 65.3%. Jinx ma najlepszy przedmiot Czerwone Wzmocnienie ze współczynnikiem wygranych 63.1%. K'Sante ma najlepszy przedmiot Rękawice Złodzieja ze współczynnikiem wygranych 64.6%. Przedmioty z niskim współczynnikiem wyboru są wykluczone.

Przewodnik Etap po Etapie

Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.

Etap 2Wczesna Gra
Buduj ekonomię
Zbieraj kopie Malphite
Graj najsilniejszą planszą

Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Malphite and Sivir and Gnar and Jhin and Kennen and Neeko. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Kennen and Sivir jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.

Etap 3Przejście
Awansuj do 5 na 3-2
Zacznij slow roll
Decyzja: zobowiązać się czy zmienić

Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Malphite przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.

Etap 4Szczyt Mocy
Uzyskaj 3-gwiazdkowego carry
Przestań rzucać, zacznij awansować
Dodaj drogie jednostki

Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Malphite. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Sivir and Gnar and Jhin and Kennen and Neeko. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.

Etap 5+Późna Gra
Dodaj pozostałe ulepszenia
Zwiaduj i pozycjonuj
Znajdź legendarne jeśli możliwe

Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.

Podsumowanie Ekonomii
105gCałkowity Koszt
WysokaInwestycja
Poz 5Reroll Na

To jest wysoka inwestycja ekonomiczna wymagająca zdyscyplinowanego zarządzania złotem podczas fazy reroll. Slow roll powyżej 50 złota aż osiągniesz cele 3-gwiazdkowe.

Pełny Pisemny Przewodnik

Etap 2: Wczesna Gra

Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Malphite and Sivir and Gnar and Jhin and Kennen and Neeko. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Kennen and Sivir jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.

Etap 3: Przejście

Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Malphite przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.

Etap 4: Szczyt Mocy

Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Malphite. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Sivir and Gnar and Jhin and Kennen and Neeko. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.

Etap 5+: Późna Gra

Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.

Analiza obrażeń gracza

Profil obrażeńRozłożone obrażenia

Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.

#1
Jinx
Jinx Współtwórca
13.8%
#2
K'Sante
K'Sante Współtwórca
13.4%
#3
Neeko
Neeko Współtwórca
12.9%
#4
Jhin
Jhin Współtwórca
12.6%
#5
Sivir
Sivir Współtwórca
12.1%
#6
Malphite
Malphite Współtwórca
11.9%
#7
Kennen
Kennen Współtwórca
11.6%
#8
Gnar
Gnar Współtwórca
11.6%

Kluczowe wnioski

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Pełny podział

Najlepszy Ocalały:: Jinx przyczynia się do 13.8% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.

Inni Kluczowi Ocalali:: K'Sante (13.4%), Neeko (12.9%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.

Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.

When to Play Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga

Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga is a PLATINUM tier composition in TFT Set 17 with a 45.0% win rate and 4.75 average placement. The primary carries are Jhin and Gnar.

Strengths

  • Malphite and Sivir and Gnar and Jhin and Kennen and Neeko can be 3-starred for power spikes
  • Multiple carry options provide flexibility in itemization
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Below average 45.0% win rate requires optimal execution
  • Higher 4.75 average placement indicates inconsistency

Strategic Tips

1

Strategia Ekonomiczna

Focus on 3-starring Malphite for a 52.9% win rate power spike.

2

Itemizacja

Prioritize items for Jhin and Gnar. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Pozycjonowanie

Place K'Sante and Neeko in the frontline to protect Jhin and Gnar in the backline. Use the positioning board above as a guide.

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kompozycja F Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga TFT - Często zadawane pytania

Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?

Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Upiór, Protektor, Snajper, Czarodziejka Gwiazd, Załoga.

Jakie są carry tej kompozycji TFT?

The primary carries for this composition are Malphite (3-Star Win Rate: 52.9%, Pick Rate: 85.0%), Sivir (3-Star Win Rate: 56.3%, Pick Rate: 80.0%), Gnar (3-Star Win Rate: 53.3%, Pick Rate: 75.0%), Jhin (3-Star Win Rate: 61.5%, Pick Rate: 65.0%), Kennen (3-Star Win Rate: 61.5%, Pick Rate: 65.0%), Neeko (3-Star Win Rate: 66.7%, Pick Rate: 30.0%).

Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?

Umieść swoich carry takich jak Jhin and Gnar z tyłu, a tanki takich jak K'Sante and Neeko z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.

Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?

Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 45.00% i średnie miejsce 4.75, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.

Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga?

Obecnie nie ma konkretnych buildów przedmiotów zalecanych dla Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga. Skup się na wyposażeniu kluczowych carry w przedmioty o wysokim współczynniku wygranych pokazane w sekcji Najlepsze Przedmioty.

Czy Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga jest rywalizowana w TFT Set 17?

Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak Jhin and Gnar bez dużej konkurencji.

Jaki jest warunek zwycięstwa dla Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga?

The win condition for Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga is "Reroll 1-kosztowy". To jest kompozycja rerollowa skupiona na ulepszeniu Malphite and Sivir and Gnar and Jhin and Kennen and Neeko do 3 gwiazdek jako głównys carry. Focus on 3-starring Malphite which has a 52.9% win rate when upgraded.

Czy powinienem rerollować czy levelować z Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga?

Yes, Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga is a reroll composition. You should slow roll at level 5 where 1-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Malphite (52.9% win rate at 3-star) and Sivir (56.3% win rate at 3-star) and Gnar (53.3% win rate at 3-star) and Jhin (61.5% win rate at 3-star) and Kennen (61.5% win rate at 3-star) and Neeko (66.7% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Ile złota kosztuje zbudowanie Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga?

Upiór / Protektor / Snajper / Czarodziejka Gwiazd / Załoga jest kompozycją o wysoki koszt wymagającą około 105 złota inwestycji do ukończenia. Priorytetyzuj ekonomię wcześnie, utrzymuj 50+ złota odsetek i unikaj rollowania, aż będziesz mieć solidną bazę ekonomiczną.