Skład Zaun / Moloch / Napastnik
Kompozycja TFT
Najlepszy skład Zaun / Moloch / Napastnik z Kindred w TFT Set 17.

This comp averages a 4.69 placement with a 53.8% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 308,480 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.
- Blitzcrank

Koszt 1Poziom rerollu: Poziom 4
- Vi

- Ekko

Koszt 2Poziom rerollu: Poziom 6
- Jinx

- Dr Mundo

Koszt 3Poziom rerollu: Poziom 7
- Warwick

- Singed

Koszt 4Poziom rerollu: Poziom 10
- Kindred

Koszt 5Poziom rerollu: Poziom 10
Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}
Przewodnik Etap po Etapie
Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.
Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Jinx and Dr Mundo. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Blitzcrank and Vi jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.
Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Jinx przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 7 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 7 jednostki o koszcie 3 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.
Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Jinx. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Dr Mundo. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.
Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Jeśli znajdziesz Kindred, dodaj je dla dodatkowej mocy. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.
To jest wysoka inwestycja ekonomiczna wymagająca zdyscyplinowanego zarządzania złotem podczas fazy reroll. Slow roll powyżej 50 złota aż osiągniesz cele 3-gwiazdkowe.
Pełny Pisemny Przewodnik
Etap 2: Wczesna Gra
Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Jinx and Dr Mundo. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Blitzcrank and Vi jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.
Etap 3: Przejście
Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Jinx przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 7 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 7 jednostki o koszcie 3 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.
Etap 4: Szczyt Mocy
Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Jinx. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Dr Mundo. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.
Etap 5+: Późna Gra
Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Jeśli znajdziesz Kindred, dodaj je dla dodatkowej mocy. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.
Analiza obrażeń gracza
Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.
Kluczowe wnioski
Pełny podział
Najlepszy Ocalały:: Kindred przyczynia się do 16.0% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.
Inni Kluczowi Ocalali:: Warwick (13.2%), Singed (12.3%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.
Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.
When to Play Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik
Strengths
- High 53.8% win rate makes this a top-tier composition
- Jinx and Dr Mundo can be 3-starred for power spikes
- Multiple carry options provide flexibility in itemization
- Strong trait synergies across multiple activated traits
Weaknesses
- Higher 4.69 average placement indicates inconsistency
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Strategia Ekonomiczna
Focus on 3-starring Jinx for a 50.0% win rate power spike.
Itemizacja
Prioritize items for Kindred and Jinx. Check the Top Items section for optimal builds.
Pozycjonowanie
Place Singed and Dr Mundo in the frontline to protect Kindred and Jinx in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kompozycja B Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik TFT - Często zadawane pytania
Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?
Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Zaun, Moloch, Wieczni, Napastnik. Główną cechą jest Zaun, która jest aktywna na 7 jednostkach.
Jakie są carry tej kompozycji TFT?
Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?
Umieść swoich carry takich jak Kindred and Jinx z tyłu, a tanki takich jak Singed and Dr Mundo z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.
Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?
Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 53.85% i średnie miejsce 4.69, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.
Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik?
Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Dr Mundo z Kamienna Płyta Gargulca, Plemienna Zbroja, Plemienna Zbroja (100.00% współczynnik wygranych, +46.15% różnica od średniej kompozycji); Ekko z Kostur Archanioła, Ostrze Nocy, Brylantowa Rękawica (100.00% współczynnik wygranych, +46.15% różnica od średniej kompozycji); Jinx z Ostrze Śmierci, Ostrze Gniewu Guinsoo, Korbacz Napastnika (100.00% współczynnik wygranych, +46.15% różnica od średniej kompozycji).
Czy Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik jest rywalizowana w TFT Set 17?
Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak Kindred and Jinx bez dużej konkurencji.
Jaki jest warunek zwycięstwa dla Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik?
The win condition for Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik is "Reroll 3-kosztowy". To jest kompozycja rerollowa skupiona na ulepszeniu Jinx and Dr Mundo do 3 gwiazdek jako głównys carry. Focus on 3-starring Jinx which has a 50.0% win rate when upgraded.
Czy powinienem rerollować czy levelować z Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik?
Yes, Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Jinx (50.0% win rate at 3-star) and Dr Mundo (62.5% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Ile złota kosztuje zbudowanie Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik?
Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik jest kompozycją o wysoki koszt wymagającą około 108 złota inwestycji do ukończenia. Priorytetyzuj ekonomię wcześnie, utrzymuj 50+ złota odsetek i unikaj rollowania, aż będziesz mieć solidną bazę ekonomiczną.
Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik?
Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Kindred and Warwick. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.
Kiedy powinienem odejść od Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik?
You should consider pivoting away from Zaun / Moloch / Wieczni / Napastnik if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Osiłek / Rewolwerowiec with a 83.6% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.










