Skład Osiłki / Maruderzy

Kompozycja TFT

Najlepszy skład Osiłki / Maruderzy z Kindred w TFT Set 17.

F
TFT game board background
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Zestaw:17
Wielkość próbki:148,134 ranked games
Tier:Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja:16 cze 2026
5.19
Śr. miejsce
1.45%
Pierwsze miejsce
27.54%
Wskaźnik Top 4
0.21%
Pickrate

This comp averages a 5.19 placement with a 27.5% top 4 rate and a 1.4% first place rate across 148,134 ranked games. A 0.2% pick rate makes this a less contested composition.

Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia buildy: Tahm Kench z Słoneczna Peleryna, Oblicze Ducha, Zasłona Równości (66.67% WR, różnica +39.13%); Kindred z Ostrze Gniewu Guinsoo, Ostatni Szept, Furia Krakena (33.33% WR, różnica +5.80%); Master Yi z Ostrze Nocy, Pogromca Olbrzymów, Ręka Sprawiedliwości (26.92% WR, różnica -0.61%)
Tahm Kench
Tahm Kench
66.67%
Współczynnik wygranych
+39.13%
Difference
Kindred
Kindred
33.33%
Współczynnik wygranych
+5.80%
Difference
Master Yi
Master Yi
26.92%
Współczynnik wygranych
-0.61%
Difference
Wysokie ryzyko rywalizacji
Ta kompozycja ma Wysokie ryzyko rywalizacji i jest często rywalizowany i może wymagać planów zapasowych. Najbardziej rywalizowane jednostki to Kindred, Master Yi, Tahm Kench ze względu na ich popularność i wysoki koszt. Rozważ posiadanie zapasowych carry.
Gragas, Bel'Veth and Akali są jednostkami o koszcie 2 z optymalnym poziomem reroll 6. Maokai and Urgot są jednostkami o koszcie 3 z optymalnym poziomem reroll 7. Kindred, Master Yi and Tahm Kench są jednostkami o koszcie 4 z optymalnym poziomem reroll 10.
    • Gragas
      Gragas
    • Bel'Veth
      Bel'Veth
    • Akali
      Akali
    Gold cost iconKoszt 2

    Poziom rerollu: Poziom 6

    • Maokai
      Maokai
    • Urgot
      Urgot
    Gold cost iconKoszt 3

    Poziom rerollu: Poziom 7

    • Kindred
      Kindred
    • Master Yi
      Master Yi
    • Tahm Kench
      Tahm Kench
    Gold cost iconKoszt 4

    Poziom rerollu: Poziom 10

Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}

Pionowe Brawler
Wysoka konkurencja
Elastyczny start
Trzymaj dla przedmiotów BiS
Umiarkowana elastyczność
Warunek zwycięstwa
Pionowe Brawler - maksymalizuj trait Brawler dla bonusów synergii.
Ekonomia
Średni koszt comp (72g investment). Graj najsilniejszą planszę, pivotuj w oparciu o przedmioty i trafione jednostki.
Ostrzeżenie o rywalizacji
Wysoka konkurencja - 3 opcji pivotu dostępnych.
Przedmioty
Przedmioty BiS dodają +39.1% winrate - trzymaj komponenty.
Priorytet karuzeli
Giant's Belt and Recurve Bow.
Synergie ulepszeń
Szukaj Augmenty obrażeń AD, Augmenty traitu Brawler.
Przewodnik priorytetów ulepszania pokazujący współczynniki wygranych i wyboru dla Akali, Bel'Veth, Gragas, Maokai, Urgot, Kindred, Master Yi, Tahm Kench na poziomach 1, 2 i 3 gwiazdek. Użyj tych danych, aby zdecydować, które jednostki priorytetyzować. Tahm Kench ma najwyższy współczynnik wygranych na 2 gwiazdkach z 43.9%.
Top 5 przedmiotów według współczynnika wygranych dla każdego bohatera. Akali ma najlepszy przedmiot Gruboskórność Steraka ze współczynnikiem wygranych 67.1%. Bel'Veth ma najlepszy przedmiot Furia Krakena ze współczynnikiem wygranych 71.5%. Gragas ma najlepszy przedmiot Rękawice Złodzieja ze współczynnikiem wygranych 72.2%. Maokai ma najlepszy przedmiot Kamizelka Cierniowa ze współczynnikiem wygranych 66.7%. Urgot ma najlepszy przedmiot Rękawice Złodzieja ze współczynnikiem wygranych 64.6%. Kindred ma najlepszy przedmiot Czerwone Wzmocnienie ze współczynnikiem wygranych 74.7%. Master Yi ma najlepszy przedmiot Ostrze Nocy ze współczynnikiem wygranych 63.7%. Tahm Kench ma najlepszy przedmiot Ślubowanie Protektora ze współczynnikiem wygranych 72.9%. Przedmioty z niskim współczynnikiem wyboru są wykluczone.

Przewodnik Etap po Etapie

Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.

Etap 2Wczesna Gra
Awansuj do 4
Seria wygranych jeśli silny
Buduj wczesną planszę

Zbuduj najsilniejszą możliwą planszę z dostępnymi jednostkami. Gragas and Bel'Veth to dobre opcje na wczesną grę. Wejdź na poziom 4 w Stage 2-1 lub 2-2. Seria zwycięstw jeśli silny, lub czysta seria porażek jeśli słaby.

Etap 3Przejście
Awansuj do 6 na 3-2
Rzucaj do stabilizacji przy niskim HP
Zacznij zbierać podstawowe jednostki

W Stage 3-2 wejdź na poziom 6 i rzucaj aby się ustabilizować jeśli twoja plansza jest słaba (poniżej 70 HP). W przeciwnym razie oszczędzaj złoto i wejdź na poziom 7 w Stage 4-1. Zacznij zbierać kluczowe jednostki: Gragas, Bel'Veth, Akali.

Etap 4Szczyt Mocy
Awansuj do 7 na 4-1
Rzucaj na 2-gwiazdkowe podstawowe
Pchnij do 8 na 4-5/5-1

W Stage 4-1 wejdź na poziom 7 i rzucaj na swoje główne 2-gwiazdki. Szukaj Maokai, Urgot, Kindred. W Stage 4-5 lub 5-1 pchnij do poziomu 8 i rzucaj na 2-gwiazdkowe Kindred and Master Yi. To moment, gdy kompozycja osiąga pełną moc.

Etap 5+Późna Gra
Pchnij do poziomu 9 jeśli zdrowy
Znajdź końcowe ulepszenia
Pozycjonuj przeciw pozostałym graczom

Spróbuj pchnąć do poziomu 9 jeśli masz pozostałe złoto i HP. Na poziomie 9 dodaj dowolne jednostki 5-kosztowe, które synergizują z twoją kompozycją.Obserwuj pozostałych graczy i dostosuj ustawienie, aby kontrować ich carry.

Podsumowanie Ekonomii
72gCałkowity Koszt
WysokaInwestycja

Utrzymuj progi odsetek gdy możliwe i unikaj panicznego rzucania jeśli twoje HP nie jest krytycznie niskie.

Pełny Pisemny Przewodnik

Etap 2: Wczesna Gra

Zbuduj najsilniejszą możliwą planszę z dostępnymi jednostkami. Gragas and Bel'Veth to dobre opcje na wczesną grę. Wejdź na poziom 4 w Stage 2-1 lub 2-2. Seria zwycięstw jeśli silny, lub czysta seria porażek jeśli słaby.

Etap 3: Przejście

W Stage 3-2 wejdź na poziom 6 i rzucaj aby się ustabilizować jeśli twoja plansza jest słaba (poniżej 70 HP). W przeciwnym razie oszczędzaj złoto i wejdź na poziom 7 w Stage 4-1. Zacznij zbierać kluczowe jednostki: Gragas, Bel'Veth, Akali.

Etap 4: Szczyt Mocy

W Stage 4-1 wejdź na poziom 7 i rzucaj na swoje główne 2-gwiazdki. Szukaj Maokai, Urgot, Kindred. W Stage 4-5 lub 5-1 pchnij do poziomu 8 i rzucaj na 2-gwiazdkowe Kindred and Master Yi. To moment, gdy kompozycja osiąga pełną moc.

Etap 5+: Późna Gra

Spróbuj pchnąć do poziomu 9 jeśli masz pozostałe złoto i HP. Na poziomie 9 dodaj dowolne jednostki 5-kosztowe, które synergizują z twoją kompozycją.Obserwuj pozostałych graczy i dostosuj ustawienie, aby kontrować ich carry.

Analiza obrażeń gracza

Profil obrażeńRozłożone obrażenia

Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.

#1
Kindred
Kindred Współtwórca
13.7%
#2
Tahm Kench
Tahm Kench Współtwórca
12.9%
#3
Master Yi
Master Yi Współtwórca
12.6%
#4
Maokai
Maokai Współtwórca
12.5%
#5
Akali
Akali Współtwórca
12.4%
#6
Bel'Veth
Bel'Veth Współtwórca
12.2%
#7
Gragas
Gragas Współtwórca
12.0%
#8
Urgot
Urgot Współtwórca
11.7%

Kluczowe wnioski

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Pełny podział

Najlepszy Ocalały:: Kindred przyczynia się do 13.7% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.

Inni Kluczowi Ocalali:: Tahm Kench (12.9%), Master Yi (12.6%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.

Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.

When to Play Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia

Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 27.5% win rate and 5.19 average placement. The primary carries are Kindred.

Strengths

  • Strong trait synergies across multiple activated traits
  • Balanced composition with clear win conditions

Weaknesses

  • Below average 27.5% win rate requires optimal execution
  • Higher 5.19 average placement indicates inconsistency
  • Relies on 2-star carries without strong 3-star options

Strategic Tips

1

Strategia Ekonomiczna

Level efficiently to find your Kindred at higher levels.

2

Itemizacja

Prioritize items for Kindred. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Pozycjonowanie

Place Tahm Kench and Maokai in the frontline to protect Kindred in the backline. Use the positioning board above as a guide.

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kompozycja F Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia TFT - Często zadawane pytania

Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?

Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Osiłki, Pretendenci, N.O.V.A., Maruderzy, Psioniczni, Wyrocznia.

Jakie są carry tej kompozycji TFT?

The primary carries for this composition are Kindred.

Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?

Umieść swoich carry takich jak Kindred z tyłu, a tanki takich jak Tahm Kench and Maokai z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.

Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?

Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 27.54% i średnie miejsce 5.19, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.

Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia?

Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Tahm Kench z Słoneczna Peleryna, Oblicze Ducha, Zasłona Równości (66.67% współczynnik wygranych, +39.13% różnica od średniej kompozycji); Kindred z Ostrze Gniewu Guinsoo, Ostatni Szept, Furia Krakena (33.33% współczynnik wygranych, +5.80% różnica od średniej kompozycji); Master Yi z Ostrze Nocy, Pogromca Olbrzymów, Ręka Sprawiedliwości (26.92% współczynnik wygranych, -0.61% różnica od średniej kompozycji).

Czy Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia jest rywalizowana w TFT Set 17?

Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.2% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak Kindred bez dużej konkurencji.

Jaki jest warunek zwycięstwa dla Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia?

The win condition for Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia is "Wertykalny Marauder". Ta kompozycja skupia się na maksymalizacji cechy Marauder z 4 jednostkami, zapewniając silne bonusy synergii. Position your carries Kindred safely and itemize them properly for maximum damage output.

Czy powinienem rerollować czy levelować z Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia?

No, Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia is not a reroll composition. Instead, focus on leveling efficiently to find your key units at higher levels. Stabilize at level 8 with 2-star units before pushing to level 9.

Ile złota kosztuje zbudowanie Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia?

Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia jest kompozycją o średni koszt wymagającą około 72 złota inwestycji do ukończenia. Zrównoważ swoją ekonomię między levelowaniem a rollowaniem. Utrzymuj progi odsetek, pozostając zdrowym na HP.

Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia?

Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Kindred and Master Yi. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.

Kiedy powinienem odejść od Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia?

You should consider pivoting away from Osiłki / Pretendenci / N.O.V.A. / Maruderzy / Psioniczni / Wyrocznia if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Pretendenci / N.O.V.A. with a 79.6% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.