Skład Kosmofaza / Obrońcy / Snajperzy
Kompozycja TFT
Najlepszy skład Kosmofaza / Obrońcy / Snajperzy z Jhin w TFT Set 17.

This comp averages a 3.25 placement with a 58.3% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 82,208 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

- Teemo

- Nasus

Koszt 1Poziom rerollu: Poziom 4
- Gwen

Koszt 2Poziom rerollu: Poziom 6
- Samira

- Ornn

Koszt 3Poziom rerollu: Poziom 7
- Nami

Koszt 4Poziom rerollu: Poziom 10
- Jhin

- Blitzcrank

Koszt 5Poziom rerollu: Poziom 10
Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}
Przewodnik Etap po Etapie
Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.
Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Ornn and Nasus and Teemo. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Teemo and Nasus jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.
Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Ornn przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.
Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Ornn. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Nasus and Teemo. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.
Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Jeśli znajdziesz Jhin or Blitzcrank, dodaj je dla dodatkowej mocy. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.
To jest wysoka inwestycja ekonomiczna wymagająca zdyscyplinowanego zarządzania złotem podczas fazy reroll. Slow roll powyżej 50 złota aż osiągniesz cele 3-gwiazdkowe.
Pełny Pisemny Przewodnik
Etap 2: Wczesna Gra
Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Ornn and Nasus and Teemo. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Teemo and Nasus jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.
Etap 3: Przejście
Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Ornn przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.
Etap 4: Szczyt Mocy
Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Ornn. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Nasus and Teemo. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.
Etap 5+: Późna Gra
Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Jeśli znajdziesz Jhin or Blitzcrank, dodaj je dla dodatkowej mocy. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.
Analiza obrażeń gracza
Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.
Kluczowe wnioski
Pełny podział
Najlepszy Ocalały:: Jhin przyczynia się do 15.0% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.
Inni Kluczowi Ocalali:: Blitzcrank (14.4%), Nami (12.5%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.
Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.
When to Play Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator
Strengths
- High 58.3% win rate makes this a top-tier composition
- Excellent 3.25 average placement for reliable top 4
- Ornn and Nasus and Teemo can be 3-starred for power spikes
- Multiple carry options provide flexibility in itemization
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Strategia Ekonomiczna
Focus on 3-starring Ornn for a 42.9% win rate power spike.
Itemizacja
Prioritize items for Jhin and Teemo. Check the Top Items section for optimal builds.
Pozycjonowanie
Place Ornn and Nasus in the frontline to protect Jhin and Teemo in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kompozycja A Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator TFT - Często zadawane pytania
Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?
Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Obrońcy, Kosmofaza, Dusze Towarzystwa, Snajperzy, Eliminator. Główną cechą jest Space Groove, która jest aktywna na 7 jednostkach.
Jakie są carry tej kompozycji TFT?
Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?
Umieść swoich carry takich jak Jhin and Teemo z tyłu, a tanki takich jak Ornn and Nasus z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.
Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?
Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 58.33% i średnie miejsce 3.25, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.
Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator?
Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Blitzcrank z Krwiopijec, Brylantowa Rękawica, Ząb Nashora (100.00% współczynnik wygranych, +41.67% różnica od średniej kompozycji); Jhin z Skupienie Snajpera, Ostrze Śmierci, Furia Krakena (100.00% współczynnik wygranych, +41.67% różnica od średniej kompozycji); Nami z Niebieskie Wzmocnienie, Brylantowa Rękawica, Korbacz Napastnika (100.00% współczynnik wygranych, +41.67% różnica od średniej kompozycji).
Czy Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator jest rywalizowana w TFT Set 17?
Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak Jhin and Teemo bez dużej konkurencji.
Jaki jest warunek zwycięstwa dla Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator?
The win condition for Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator is "Reroll 3-kosztowy". To jest kompozycja rerollowa skupiona na ulepszeniu Ornn and Nasus and Teemo do 3 gwiazdek jako głównys carry. Focus on 3-starring Ornn which has a 42.9% win rate when upgraded.
Czy powinienem rerollować czy levelować z Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator?
Yes, Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator is a reroll composition. You should slow roll at level 5 where 1-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Ornn (42.9% win rate at 3-star) and Nasus (66.7% win rate at 3-star) and Teemo (50.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Ile złota kosztuje zbudowanie Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator?
Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator jest kompozycją o wysoki koszt wymagającą około 102 złota inwestycji do ukończenia. Priorytetyzuj ekonomię wcześnie, utrzymuj 50+ złota odsetek i unikaj rollowania, aż będziesz mieć solidną bazę ekonomiczną.
Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator?
Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Jhin and Blitzcrank. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.
Kiedy powinienem odejść od Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator?
You should consider pivoting away from Obrońcy / Kosmofaza / Dusze Towarzystwa / Snajperzy / Eliminator if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Dusze Towarzystwa / Snajperzy with a 83.4% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.









