Poradnik po Stigmach AION 2: sloty, shardy, najlepsze
Poradnik po Stigmach w AION 2: jak odblokować Stigmy na poziomie 22, 4 sloty, koszt shardów do poziomu 20, gdzie farmić Stigma Shards i najlepsze Stigmy.
Umiejętności Stigma w AION 2 to miejsce, w którym naprawdę zaczyna się twój build. Każda klasa dostaje ich 13 oprócz zwykłych umiejętności, ale zarejestrować możesz naraz tylko kilka, a ich rozwój pochłania walutę, którą wolno się farmi. Wybierz dobrze, a klasa będzie grała tak, jak chcesz. Wybierz źle, a wydasz 75 Stigma Shards na umiejętność, której nigdy nie używasz.
Wszystko w tym poradniku pochodzi z plików globalnego klienta (2.0.3.0): tabeli poziomów, która kontroluje sloty Stigma, tabeli zdobywania umiejętności, która wycenia każdy poziom Stigma, tabel sklepów i nagród, z których wypadają Stigma Shards, oraz tekstu samouczka z gry. Tam, gdzie popularne twierdzenie nie zgadza się z danymi, mówimy o tym wprost.
- Czym są umiejętności Stigma w AION 2?
- Jak odblokować Stigmy w AION 2
- Ile slotów Stigma ma AION 2?
- Ilu Stigma Shards potrzebujesz?
- Jak zdobyć Stigma Shards w AION 2
- Specjalizacje Stigma: co odblokowują poziomy 5, 10, 15 i 20
- Najlepsza Stigma dla każdej klasy: podstawowe buildy Stigm w AION 2
- Wskazówki do rozwijania Stigm
Czym są umiejętności Stigma w AION 2?
W AION 2 Stigmy to osobna zakładka z 13 umiejętnościami klasowymi, które odblokowują się na poziomie 22 i awansują za punkty Stigma Shard zamiast punktów umiejętności. Przewodnik w grze opisuje je jako „potężne zdolności przypisane do klasy” i radzi, by „wybierać odpowiednie umiejętności Stigma i przełączać się między nimi zależnie od sytuacji, na przykład w PvP i walkach z bossami”. Umiejętności poznajesz w oknie Umiejętności, rejestrujesz te, które chcesz, i rozwijasz je shardami.
Lista Stigm każdej klasy miesza potężne ciosy z długim czasem odnowienia, kontrolę tłumu, osobiste umiejętności obronne i buffy dla drużyny. Wszystkie przejrzysz w bazie umiejętności AION 2 albo na stronie każdej klasy.
- Umiejętności Stigma znajdziesz w Umiejętnościach, w zakładce Stigma.
- Stigma działa dopiero po zarejestrowaniu w jednym ze slotów szybkiego dostępu Stigma. Domyślne etykiety klawiszy nazywają je Quick Use 9 do 12.
- Nie możesz zakładać ani zmieniać Stigm w walce i nie możesz zmieniać presetów umiejętności, gdy umiejętność Stigma jest w odnowieniu.
- Każda klasa ma jedną Stigmę „Assault” z czasem odnowienia 120 sekund, która trafia do 4 celów i zwiększa twoją Obronę nawet o 20% w zależności od liczby trafionych celów.
Jak odblokować Stigmy w AION 2
Stigmy są powiązane z fabułą, a nie tylko z twoim poziomem. Każda umiejętność Stigma wymaga poziomu postaci 22, a jej pierwszy poziom wymaga dodatkowo trzeciego Ascension. Zdobywasz je przez zadanie Ascension o zalecanym poziomie 22.
- 1Osiągnij poziom 22
Każdy wiersz tabeli zdobywania Stigm wymaga poziomu postaci 22. Poniżej tego poziomu zakładka pozostaje zablokowana.
- 2Ukończ trzecie zadanie Ascension
Ukończ The One Who Hears the Voice (Elyos) albo The One Who Hears the Voice (Asmodianie). Daje ci trzecie Ascension, którego wymaga zakładka Stigma.
- 3Odbierz nagrodę za Ascension
Nagroda za trzecie Ascension daje każdej klasie nowe skrzydła i 1 Stigma Shard, czyli dokładnie tyle, by nauczyć się pierwszej Stigmy na poziomie 1.
- 4Naucz się umiejętności Stigma
Otwórz Umiejętności, potem Stigma, wybierz umiejętność i zdobądź ją. Poziom 1 kosztuje 1 punkt Stigma Shard.
- 5Zarejestruj je w slocie Stigma
Załóż zdobytą Stigmę, a potem zarejestruj ją w slocie szybkiego dostępu Stigma. Na poziomie 22 masz jeden slot.
Ile slotów Stigma ma AION 2?
AION 2 ma 4 sloty Stigma. Liczba umiejętności Stigma, które możesz zarejestrować, jest ustalona dla każdego poziomu postaci w tabeli poziomów klienta, która osiąga limit 4 na poziomie 37 i utrzymuje go do końca tabeli. Zgadza się to z czterema akcjami slotów szybkiego dostępu Stigma w ustawieniach sterowania.
| Poziom postaci | Sloty Stigma | Punkty Stigma Shard z awansów (łącznie) |
|---|---|---|
| 22 | 1 | 0 (nagroda za Ascension pokrywa twój pierwszy punkt) |
| 27 | 2 | 5 |
| 32 | 3 | 10 |
| 37 | 4 | 15 |
| 40 | 4 | 19 |
| 45 | 4 | 29 |
| 46+ | 4 | Rośnie o 1 na poziom, plus 1 punkt Superior Stigma Shard na poziom |
Awans daje 1 punkt Stigma Shard na poziom od poziomu 23 do 39 i 2 na poziom od 40 do 45, a potem znowu 1 na poziom. Od poziomu 46 każdy poziom dodaje też 1 punkt Superior Stigma Shard. Gdy otwiera się nowy slot, komunikat o awansie brzmi „Stigma slot x{n} unlocked”.
Ilu Stigma Shards potrzebujesz?
Wszystkie 104 umiejętności Stigma mają tę samą krzywą cen. Poziomy od 1 do 20 opłaca się punktami Stigma Shard, a koszt podwaja się co pięć poziomów. Strony umiejętności podają umiejętności Stigma do poziomu 25. Tabela zdobywania wycenia tylko poziomy od 1 do 20, a samouczek w grze mówi, że „od poziomu 20 umiejętności Stigma wymagają Superior Stigma Shards do awansu”.
| Poziom Stigma | Shards na poziom | Shards za przedział | Suma narastająca |
|---|---|---|---|
| 1 do 5 | 1 | 5 | 5 |
| 6 do 10 | 2 | 10 | 15 |
| 11 do 15 | 4 | 20 | 35 |
| 16 do 20 | 8 | 40 | 75 |
Jedna Stigma na poziomie 20 kosztuje więc 75 punktów, a pełny zestaw 4 na poziomie 20 kosztuje 300. Awansowanie daje ci 29 punktów do poziomu 45, plus 1 z nagrody za Ascension. To wystarczy na cztery Stigmy na poziomie 5 i jedną z nich podbitą do poziomu 10, i nic więcej. Resztę trzeba zdobyć ze sklepów, osiągnięć i nagród. Dlatego twoje pierwsze wybory mają znaczenie: poziomy od 1 do 5 są tanie (5 punktów) i odblokowują pierwszą specjalizację, a ostatnie pięć poziomów kosztuje więcej niż pierwsze piętnaście razem wziętych.
Jak zdobyć Stigma Shards w AION 2
Stigma Shard (Bound) daje 1 punkt Stigma Shard w chwili podniesienia. Przewodnik w grze mówi, że Stigma Shards „można kupić i zdobyć w Abyss Shop albo przez ukończenie zadań regionalnych”. Pełna lista z tabel klienta jest dłuższa:
| Źródło | Co dostajesz | Uwagi |
|---|---|---|
| Poziomy postaci | 1 punkt na poziom od 23 (2 na poziom od 40 do 45) | Automatycznie, liczone osobno od limitu vouchera |
| Nagroda za trzecie Ascension | 1 Stigma Shard | Przychodzi razem ze skrzydłami Ascension |
| Abyss Shop | Stigma Shards za Abyss Points | Cztery progi cenowe: 10 000, 15 000, 20 000 i 25 000 Abyss Points, po 50 shardów na próg na postać |
| Nightmare Shop | Stigma Shards po 1 500 Phantasmal Fragments za sztukę | Limit 35 na postać |
| Sklep Festiwalu Shugo | Stigma Shards po 300 Centuryroot Tokens za sztukę | Limit 35 na postać |
| Sklepy wymiany z areny i pól bitew | Stigma Shards | Wymienione jako źródła z sklepów za monety dla tego przedmiotu |
| Osiągnięcia | 2 Stigma Shards za każdy kamień milowy | Wypłacane na kilku etapach osiągnięć |
| Przepustka bojowa | Stigma Shards | Wymienione jako nagroda z przepustki bojowej |
| Unstable Stigma Shards | Wytwarzane w Stigma Shards | Przez Substance Morph (patrz niżej) |
Unstable Stigma Shard (Bound) to fragment, który przekształcasz w pełny Stigma Shard przez Substance Morph. Pakiety nagród klienta zawierają Unstable Stigma Shards w nagrodach z dungeonów grupowych (normalnych i trudnych) oraz w niektórych skrzyniach ze skarbami, więc chodzenie po dungeonach po cichu napędza też poziomy twoich Stigm.
Superior Stigma Shard (Bound) to osobna waluta. Według samouczka w grze pochodzi z nagród za awans (tabela poziomów zaczyna go dawać od poziomu 46), a każda umiejętność Stigma podbita do poziomu 20 daje 1 Superior Stigma Shard.
Specjalizacje Stigma: co odblokowują poziomy 5, 10, 15 i 20
Każda umiejętność Stigma ma cztery specjalizacje, które włączają się automatycznie wraz z jej poziomem: po jednej na poziomie Stigma 5, 10, 15 i 20. Strona każdej umiejętności podaje też piąty wariant bez wymagań poziomu. W przeciwieństwie do zwykłych umiejętności nie zakładasz ich ręcznie. Wystarczy osiągnąć poziom. To prawdziwa nagroda za rozwijanie Stigmy, często większa niż dodatkowe podstawowe obrażenia.
| Poziom Stigma | Specjalizacja |
|---|---|
| 5 | Do +20% obrażeń przy trafieniu większej liczby celów |
| 10 | Zmniejsza Atak o 20% na 5 s |
| 15 | Zadaje obrażenia 1 dodatkowy raz |
| 20 | +25% szansy na przewrócenie |
Przeczytaj linie dla poziomów 15 i 20, zanim włożysz shardy w umiejętność. Niektóre zmieniają ją w coś zupełnie innego: umiejętność na jeden cel staje się obszarowa, czas odnowienia spada o 30 sekund, a stacjonarne rzucanie można wykonywać w ruchu.
Najlepsza Stigma dla każdej klasy: podstawowe buildy Stigm w AION 2
To nasze rekomendowane podstawowe 4 dla każdej klasy, wybrane na podstawie danych umiejętności: czasu odnowienia, liczby celów, kontroli tłumu i współczynnika Ataku każdego trafienia (wartości obrażeń dotyczą Stigmy na poziomie 1). To punkt wyjścia do PvE, z podmianką na PvP tam, gdzie zestaw ma oczywistą. Porównaj klasy w naszej tierliście klas AION 2.
Build Stigm Gladiator
- Wrath Wave: czas odnowienia 60 s, trafia do 4 wrogów za 1 068 (+175,5% Ataku) z przewróceniem, które zawsze działa na NPC, oraz 50 obrażeń paska chwiania, najwięcej ze wszystkich umiejętności Gladiatora.
- Rage Burst: 45 s, 1 327 (+218% Ataku), obniża Atak celu o 10% i daje ci +10% wzmocnienia obrażeń w PvE na 10 s.
- Zikel's Blessing: 120 s, +20% Ataku i +100 Celności na 10 s. Upchnij w tym oknie swój burst.
- Blade Toss: tylko 20 s odnowienia, zasięg 20 m, -30% Obrony i -50% otrzymywanego leczenia celu na 10 s. Wzmacniacz obrażeń drużyny i anty-heal w PvP.
Podmianka na PvP: Tenaciousness, które na 3 sekundy czyni cię odpornym na obrażenia i efekty statusu, przy czasie odnowienia 150 sekund.
Build Stigm Templar
- Nezekan's Shield: 60 s, tarcza ochronna o wartości 41% maks. HP na tobie i każdym członku drużyny w promieniu 40 m.
- Empyrean Lord's Punishment: 60 s, zasięg 20 m, do 4 celów, ogłuszenie (100% na NPC) i 50 obrażeń paska chwiania.
- Executing Blade: 45 s, najmocniejsze trafienie Stigmy Templara — 1 335 (+233% Ataku) w do 4 wrogów, plus -30% Obrony na 5 s.
- Taunt: 30 s, 20 m, nakłada Zmniejszenie (-200 Celności, -10% Ataku) na 15 s i ma 50% szans na sprowokowanie graczy.
Podmianka na PvP: Grapple, który przyciąga do 4 wrogów przed ciebie i unieruchamia ich na 3 sekundy.
Build Stigm Assassin
- Savage Fang: 60 s, do 4 wrogów, wygrawerowuje wszystkie 5 Insignii naraz dla maksymalnej Insignia Explosion, 50 obrażeń paska chwiania.
- Triniel's Dagger: 45 s, 1 374 (+256% Ataku), największy współczynnik na liście Stigm Assassina, +30% od tyłu, a do tego wydłuża czasy odnowienia umiejętności celu.
- Illusive Clone: 90 s, resetuje Heart Gore i dodaje 20% twoich obrażeń jako obrażenia dodatkowe na 10 s.
- Aerial Bind: 120 s, gwarantowane 3 s Podrzucenia na celach z 5 Insigniami. Idealnie łączy się z Savage Fang.
Podmianka na PvP: Shadow Walk na 20 sekund Skradania poza walką albo Evasion Stance dla gwarantowanego uniku z czasem odnowienia 20 sekund.
Build Stigm Ranger
- Arrow Storm: 60 s, 20 m, do 4 celów, ogłuszenie (100% na NPC) i 50 obrażeń paska chwiania.
- Explosive Arrow: 45 s, 1 426 (+253% Ataku) w do 4 cele, do rzucania w ruchu, +20% obrażeń w spowolnione lub unieruchomione cele.
- Vaizel's Authority: 60 s, +20% Ataku na 10 s, do rzucania w ruchu.
- Griffon Arrow: 45 s, trafienie obszarowe plus Crimson Flames, 10-sekundowe obrażenia od ognia w czasie, które rosną, gdy cele się poruszają.
Podmianka na PvP: Sealing Arrow, 75% szans na zapieczętowanie gracza na 5 sekund z 20 m.
Build Stigm Sorcerer
- Glacial Smite: 90 s, 1 477 (+250% Ataku) w do 4 cele, największy współczynnik pojedynczego trafienia na liście Stigm Sorcerera.
- Fire Wall: 60 s, 1 300 (+220% Ataku) i Żar, który co sekundę przez 10 s zadaje 650 (+110% Ataku).
- Element Enhancement: 60 s, +20% Ataku Ognia i +20% Ataku Wody na 10 s, co obejmuje obie połowy zestawu Sorcerera.
- Divine Burst: cios na jeden cel z odnowieniem 60 s i 50 obrażeń paska chwiania, do łamania pasków chwiania bossów.
Podmianka na PvP: Curse: Tree (10-sekundowa Polimorfia) albo Hibernation (5 sekund odporności na obrażenia i efekty statusu).
Build Stigm Spiritmaster
- Summon: Ancient Spirit: 90 s, 30-sekundowy duch, którego umiejętność trafia do 4 celów za 1 082 (+189% Ataku) i daje Four Elements dla Elemental Fusion.
- Jointstrike: Corrode: 45 s, 20-sekundowe obrażenia w czasie na do 4 cele, które sprawiają też, że otrzymują o 10% więcej obrażeń od twojego ducha.
- Cursed Cloud: 90 s, obrażenia w czasie 1 203 (+210% Ataku) co sekundę przez 10 s na do 4 cele.
- Enhance: Spirit's Benediction: 60 s, +20% wzmocnienia obrażeń w PvE oraz odporność na obrażenia, a do tego leczenie co sekundę dla ciebie i twojego ducha.
Podmianka na PvP: Seize Magic (usuwa do 2 buffów) albo Magic Block (75% szans na zapieczętowanie na 5 sekund).
Build Stigm Cleric
- Light of Protection: przełącznik z odnowieniem 5 s, +10,5% wzmocnienia obrażeń w PvE i odporność na obrażenia dla ciebie i pobliskich członków drużyny.
- Yustiel's Power: 60 s, +20% odporności na obrażenia w PvE dla całej drużyny w promieniu 40 m na 10 s.
- Absolution: 90 s, usuwa do 2 debuffów i leczy drużynę w promieniu 40 m.
- Summon Resurrection: 120 s, wskrzesza poległego członka drużyny w promieniu 40 m.
Podmianka na PvP i obrażenia: Voice of Doom, które na 20 sekund zmniejsza leczenie wroga i regenerację z mikstur o 60%.
Build Stigm Chanter
- Undefeated Mantra: przełącznik z odnowieniem 5 s i takim samym buffem drużynowym +10,5% jak Light of Protection Clerica.
- Power of the Storm: 120 s, +20% Szybkości walki i -20% czasów odnowienia dla ciebie, -10% czasów odnowienia dla członków drużyny w promieniu 40 m.
- Marchutan's Wrath: 30 s, 1 384 (+234,3% Ataku) w do 4 cele, najlepszy współczynnik Stigmy Chantera, i otwiera okno Dark Crush.
- Impeding Authority: 90 s, tarcza drużynowa o wartości 16% maks. HP na 20 s.
Podmianka na PvP: Barrier Spell, który przez 3 sekundy nie pozwala, by HP twojej drużyny spadło poniżej 10%.
Wskazówki do rozwijania Stigm
- Najpierw podbij do poziomu 5 każdą Stigmę, którą planujesz zachować. Kosztuje to 5 punktów i odblokowuje pierwszą specjalizację.
- Podbij swoją główną Stigmę obrażeń lub wsparcia do 10 i 15 przed pozostałymi. W przedziałach po 4 i 8 punktów kończą się shardy.
- Użyj Special Growth Voucher, zanim kupisz shardy za Abyss Points, żeby nie zmarnować uzupełnienia do 180 punktów.
- Ceny w Abyss Shop rosną z 10 000 do 25 000 Abyss Points za shard, więc pierwsze 50 shardów to zdecydowanie najlepszy interes.
- Zmieniaj Stigmy między pullami, nie w środku walki. Klient blokuje zmiany w walce.
- Umiejętności Stigma nie dostają dodatkowych poziomów z węzłów Daevanion. Plansze Daevanion podnoszą tylko umiejętności aktywne i pasywne, więc planuj ścieżki Daevanion osobno.
Gdy twoje 4 Stigmy osiągną poziom 20, wąskim gardłem stają się Superior Stigma Shards, a to już progresja z późnej gry. Nasz poradnik endgame AION 2 opisuje zawartość, która je daje, a każda strona klasy, od Gladiator, Templar, Assassin i Ranger po Sorcerer, Spiritmaster, Cleric i Chanter, wymienia wszystkie 13 umiejętności Stigma z każdą specjalizacją.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ poradnika
Ile slotów Stigma jest w AION 2?
Są 4 sloty Stigma. Pierwszy dostajesz na poziomie postaci 22, drugi na 27, trzeci na 32, a czwarty na 37. Tabela poziomów klienta nigdy nie przekracza 4.
Na jakim poziomie odblokowuje się Stigmy w AION 2?
Umiejętności Stigma wymagają poziomu postaci 22 i trzeciego Ascension, które zdobywasz z zadania Ascension The One Who Hears the Voice. To zadanie ma zalecany poziom 22.
Ile Stigma Shards potrzebujesz, żeby wymaksować Stigmę?
Rozwinięcie jednej umiejętności Stigma z poziomu 1 do 20 kosztuje 75 punktów Stigma Shard: 1 na poziom dla poziomów od 1 do 5, 2 dla 6 do 10, 4 dla 11 do 15 i 8 dla 16 do 20. Samouczek w grze mówi, że poziomy powyżej 20 wymagają Superior Stigma Shards.
Gdzie zdobyć Stigma Shards w AION 2?
Punkty Stigma Shard zdobywasz awansując od poziomu 23, a Stigma Shards kupisz w Abyss Shop za Abyss Points, w Nightmare Shop i w sklepie Festiwalu Shugo. Więcej dają osiągnięcia, przepustka bojowa, nagroda za trzecie Ascension oraz Unstable Stigma Shards wytwarzane przez Substance Morph.
Czy można zresetować umiejętności Stigma w AION 2?
Tak. Reset umiejętności Stigma zwraca punkty Stigma Shard, które w nią włożyłeś. Reset ma własny koszt, a w walce nie możesz zakładać ani zmieniać Stigm.
Jaka jest najlepsza Stigma dla każdej klasy?
To zależy od twojej roli, ale mocne podstawowe wybory to Wrath Wave dla Gladiatora, Nezekan's Shield dla Templara, Savage Fang dla Assassina, Arrow Storm dla Rangera, Glacial Smite dla Sorcerera, Summon: Ancient Spirit dla Spiritmastera, Light of Protection dla Clerica i Power of the Storm dla Chantera.
