Nazwy i opisy Aniimo są wyświetlane po angielsku do czasu udostępnienia zlokalizowanych danych.

Tromber Lokalizacja, umiejętności, słabości
- Aniidex
- Nr 008
- Suma statystyk
- 531
- Szansa na złapanie
- 28%
- Formy
- 3
- Tier: Wsparcie
- S
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Tromber to Aniimo typu Wiatr w roli Wsparcie (Nova). Złapiesz go na wolności w: The Argent Strait na poziomie 28–32. Sama gra poleca go jako Wsparcie (Wiatr).
They like having fun and producing rhythmic music, so don’t be surprised to see a grand symphony.
- Gdzie znaleźć
- The Argent Strait, Forest of Falling Stars +1Lv 20–57
- Słaby na
- Błyskawica, Światło
- Miejsce: Wsparcie
- #2 z 19
- Rzadkie formy
- Błyszczący 1 na 20 000
- Najlepsza praca Homeland
- Wiatr Poz. 3
Jak zdobyć Tromber
Dostępność: Średnio trudny.
- Dzikie występowanieWystępuje w: The Argent Strait na poziomie 28–32. W świecie rozmieszczono 6 punktów odrodzenia.
- EwolucjaEwoluuj Chirpi na poziomie 18. Chirpi · Acquired HP Potential is 6 or higher; Learn passive talent [Magic Horn].
- Specjalne występowanie · TromberRainy
- Specjalne występowanie · Beach FormRainy or thunderstorm
Tromber pojawia się w 6 umieszczonych punktach w 3 obszarach Idyll — The Argent Strait, Forest of Falling Stars, Zephyrus Landbridge — na poziomie 20–57. Mapa pokazuje każdy punkt; tabela rozbija je według regionu i formy.
123- Zephyrus LandbridgeObszar dzikich pojawień · Dokładna pozycja
- Highland Form 47–57
- The Argent StraitObszar dzikich pojawień · Przybliżony obszar
- Basic 28–32
- Forest of Falling StarsObszar dzikich pojawień · Przybliżony obszar
- Beach Form 20–25
| Region | Zakres poziomów | Punkty pojawień | Forma | Dokładność |
|---|---|---|---|---|
| The Argent Strait | 28–32 | 1 | Basic | Przybliżony obszar |
| Zephyrus Landbridge | 47–57 | 4 | Highland Form | Dokładna pozycja |
| Forest of Falling Stars | 20–25 | 1 | Beach Form | Przybliżony obszar |
Jak złapać Tromber
Tromber ma bazową szansę na złapanie 28% przy pełnym HP ze standardowym Aniipodem. Obniżenie jego HP, złamanie go i rzut od tyłu zwiększają szansę. Mniej więcej 1 na 20 000 dzikich spotkań to Błyszczący osobnik — rzadka mutacja, która może trafić się każdemu gatunkowi.
| Aniipod | Mnożnik | Działa do | Szansa przy pełnym HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Do poz. 1 | 28% |
| Legendary Aniipod | ×1 | Do poz. 35 | 28% |
| Aniipod Pro | ×1,5 | Do poz. 25 | 42% |
| Aniipod Hyper | ×2 | Do poz. 35 | 56% |
| Aniipod Mega | ×2 | Do poz. 35 | 56% |
| Aniipod Track | ×2 | Do poz. 35 | 56% |
| Legendary Aniipod: Windchase Departure | Gwarantowane | Do poz. 35 | 100% |
| Sparkling Cube | Gwarantowane | Do poz. 35 | 100% |
Szanse to bazowa wartość z gry pomnożona przez mnożnik Aniipoda przy pełnym HP, ograniczona do 100%. Rzeczywiste rzuty są lepsze, gdy cel jest ranny lub ma złamaną gardę. Kalkulator chwytania →
Wytrop Tromber na mapie na żywo
MetaBot Desktop mapuje całe Idyll (pojawienia, bossów, Transportery i skrzynie) i pamięta, co już zebrałeś, więc nigdy nie przeczesujesz tego samego terenu dwa razy.
- Każde pojawienie i boss
- Oznaczaj zebrane pinezki
- Szukaj + najbliższy Transporter

Bazowe statystyki Tromber
Sześć bazowych statystyk Tromber sumuje się do 531. Jego ATK znajduje się na 88. percentylu spośród 196 sklasyfikowanych form; paski pokazują, gdzie każda statystyka plasuje się na tle składu.

- HP
- 113
- ATK
- 119
- BREAK
- 51
- P.DEF
- 79
- M.DEF
- 81
- REGEN
- 88
- Szansa na Błyszczącego
- 1 na 20 000
- Waga
- 12 kg
- Wzrost
- 1,3 m
- Eksploracja
- Latanie Poz. 2Szybowanie Poz. 2Sprint Poz. 2
Czy Tromber jest dobry?
WyliczoneTromber zajmuje miejsce #2 z 19 Aniimo Wsparcie w rankingu Meta, a w swojej roli jest w tierze S. Na tle innych Aniimo Wsparcie wyróżnia się w: HP 113, P.DEF 79. Odstaje w: REGEN 88.
Dlaczego Tromber jest tam w roli Wsparcie
efekty drużynowe: top 12%, HP: top 4% wśród sklasyfikowanych Aniimo. Sama gra poleca je dla jego żywiołu i roli. Najsłabszy element: REGEN (top 39%).
- efekty drużynowe 31/35
- HP 19/20
- REGEN 15/25
- DEF 15/20
- Wybór gry +15
- Powyżej mediany roli
- HP 113 (mediana 95), P.DEF 79 (mediana 72)
- Poniżej mediany roli
- REGEN 88 (mediana 90)
Najbliższe Aniimo Wsparcie w rankingu
Ranking w obrębie roli według statystyk, umiejętności i wyborów gry, z opublikowanymi wagami tier listy; dopasowanie do drużyny i inwestycja nie wliczają się do wyniku. Najlepsze Aniimo Wsparcie
Najlepszy build Tromber
Tromber gra jako Wsparcie, a jego zestaw jest stały (pliki gry nie podają alternatywnych ruchów), więc build Tromber sprowadza się do umiejętności otwierającej, jego cechy, przedmiotów do trzymania pasujących do roli Wsparcie i towarzyszy w drużynie.
- Główna umiejętność
- Spiral Blade · 62 mocy · Obrażenia magiczne · 20 EP · 1 s odnowienia
- Superumiejętność
- Zephyr’s Breath · 92 mocy
- Cecha
- Band Member
- Drużyna
- MagmarexGlacyErlathWszystkie proponowane drużyny
Umiejętności i mechaniki Tromber
5 umiejętności Tromber, każda z żywiołem, rodzajem obrażeń, mocą, kosztem EP i czasem odnowienia.
Zestaw Tromber w skrócie
Tromber ma w zestawie 5 umiejętności. Pliki gry nie podają ruchów do wymiany, więc każda umiejętność poniżej jest częścią jego stylu gry.
- Najmocniejsza umiejętność: Spiral Blade (moc 62).
- Superumiejętność: Zephyr’s Breath (moc 92; ładuje się własnym paskiem, nie EP).
- Obrażenia BREAK wszystkich umiejętności: 46.
- 2 umiejętności wspierają drużynę (leczenie, wzmocnienia lub osłabienia).
Cecha
Band Member — When switching Aniimo in battle, restores 25% of ATK EP to the next Chirpi family member switched in. Triggers once every 20s at most.
| Umiejętność | Żywioł | Rodzaj | Moc | EP | Czas odnowienia |
|---|---|---|---|---|---|
| ATKAtak podstawowy Wields the power of wind to attack targets from a distance. | Wiatr | Użytkowy | — | — | — |
| Tornado Releases an air vortex at the target location, dealing damage and pulling enemies toward the center.Obrażenia magiczne · 15 s odnowienia | Wiatr | Magiczny | 59 | — | 15 s |
| Waltz Plays music and gains the movement-series buff: [Waltz], increasing Crit Damage by 35 for 20s. With 3 movement-series buffs active, all effects from those buffs are increased by ?%. | — | Użytkowy | — | — | — |
| Spiral Blade Fires a Wind Bomb at the target, dealing damage. After 1s, a second explosion erupts around the hit target, dealing additional AoE damage equal to ?% of the original Might. The second explosion reduces the Wind Resistance of hit targets by -3%, up to 5 stacks, for 20s.Obrażenia magiczne · 20 EP · 1 s odnowienia | Wiatr | Magiczny | 62 | 20 | 1 s |
| Zephyr’s BreathSuperumiejętność Deals Wind damage over a large area and increases all party members’ Wind damage by ?% for 30s.Obrażenia magiczne · 8 s odnowienia | Wiatr | Magiczny | 92 | — | 8 s |
Znak „?” oznacza wartość, którą gra oblicza podczas rozgrywki; pliki gry jej nie zawierają, więc jej nie zgadujemy.
Mocne i słabe strony oraz kontry przestrzenne
Tromber jest słaby na Błyskawica, Światło i odporny na Wiatr, Mrok.
- Słaby na
- Błyskawica 1.6׌wiatło 1.6×
- Opiera się
- Wiatr 0.625×Mrok 0.625×
| Ogień | Woda | Trawa | Błyskawica | Lód | Ziemia | Wiatr | Światło | Mrok |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 0.625× |
Kontry przestrzenne
- Lot
Tromber potrafi wzbić się w powietrze: w locie unika ataków naziemnych wrogów, ale otrzymuje więcej obrażeń, a ataki dystansowe są przeciw niemu skuteczniejsze.
Ewolucja Tromber
Tromber to ostatni etap swojej linii ewolucji.
Najlepsi towarzysze i drużyny dla Tromber
Towarzyszy dobieramy według reguł, a nie tylko oceny: każdy wypełnia rolę, której brakuje Tromber, i jest odporny na żywioł, na który ten Aniimo jest słaby. Ranking statystyk rozstrzyga tylko remisy.
Wsparcie (Wiatr) polecany przez grę
MagmarexŁamacz · Ogień/Ziemia · Średnio trudnyDodaje rolę Łamacz · Odporny na Błyskawica · Łamacz (Ogień) polecany przez grę
FulmintisDPS · Błyskawica · Trudny do zdobyciaDodaje rolę DPS · Odporny na Błyskawica, Światło · DPS (Błyskawica) polecany przez grę
Proponowane drużyny
Najlepsza ogólnie
- TromberWsparcie · Wiatr · Średnio trudny
- MagmarexŁamacz · Ogień/Ziemia · Średnio trudny
- GlacyUzdrowiciel · Woda/Lód · Łatwy do zdobycia
- ErlathRegeneracja · Woda · Średnio trudny
- ObrażeniaNiskie
- BreakWysokie
- LeczenieWysokie
- WsparcieWysokie
- EnergiaWysokie
- Pokrycie żywiołów7/9
Wspólna słabość: TrawaBrak umiejętności Uderzenie w ziemię na kopiących wrogów
Z łatwymi do zdobycia towarzyszami
- TromberWsparcie · Wiatr · Średnio trudny
- GeodebackŁamacz · Ziemia · Łatwy do zdobycia
- GlacyUzdrowiciel · Woda/Lód · Łatwy do zdobycia
- FlamerionRegeneracja · Ogień · Łatwy do zdobycia
- ObrażeniaŚrednie
- BreakWysokie
- LeczenieWysokie
- WsparcieWysokie
- EnergiaWysokie
- Pokrycie żywiołów7/9
Żadnych dwóch członków nie łączy wspólna słabośćBrak umiejętności Uderzenie w ziemię na kopiących wrogów
Tromber w Homeland
Prace w Homeland, które Tromber może wykonywać, i budynki, których receptury ich używają.
Budynki, w których może pracować
Formy Tromber (3)
Każda forma Tromber. Forma może zmieniać żywioły, statystyki, cechę, umiejętności i miejsce występowania.
Porównaj formy Tromber
Wszystkie 3 formy na tych samych osiach — widać, co forma naprawdę zmienia: żywioły, rolę, statystyki bazowe, słabości, szansę złapania, cechę, umiejętności, pracę w Ojczyźnie i miejsca występowania.
| Forma | Basic | Beach Form | Highland Form |
|---|---|---|---|
| Rodzaj | Forma podstawowa · Forma domyślna | Forma regionalna | Forma regionalna |
| Żywioł | Wiatr | WiatrWoda | WiatrTrawa |
| Rola | Wsparcie | Wsparcie | Wsparcie |
| HP | 113 | 113 | 113 |
| ATK | 119 | 119 | 119 |
| BREAK | 51 | 51 | 51 |
| P.DEF | 79 | 79 | 79 |
| M.DEF | 81 | 81 | 81 |
| REGEN | 88 | 88 | 88 |
| Suma statystyk bazowych | 531 | 531 | 531 |
| Słaby na | Błyskawica 1.6×, Światło 1.6× | Trawa 1.6×, Błyskawica 2.56×, Lód 1.6×, Światło 1.6× | Ogień 1.6×, Błyskawica 1.6×, Światło 1.6× |
| Cecha | Band Member | Band Member | Band Member |
| Umiejętność | ATKTornadoWaltzSpiral BladeZephyr’s Breath | ATKTornadoWater TornadoWaltzSpiral BladeZephyr’s Breath | ATKTornadoLeaf TornadoWaltzSpiral BladeZephyr’s Breath |
| Zawody w Ojczyźnie | Wiatr 3 | Wiatr 3, Woda 2 | Wiatr 3, Trawa 2 |
| Poruszanie się | Latanie 2, Szybowanie 2, Sprint 2 | Latanie 2, Szybowanie 2, Sprint 2 | Latanie 2, Szybowanie 2, Sprint 2 |
| Gdzie znaleźć | The Argent Strait | Forest of Falling Stars | Zephyrus Landbridge |
Basic · Forma podstawowa · Forma domyślna
- Gdzie znaleźć
- Pogoda
- Rainy
- Pojawia się, gdy
- Rainy or thunderstorm
Beach Form · Forma regionalna
- Gdzie znaleźć
- Pogoda
- Rainy or thunderstorm
- Pojawia się, gdy
- Rainy or thunderstorm
Highland Form · Forma regionalna
- Gdzie znaleźć
Tromber to Aniimo o żywiole Wiatr i roli Wsparcie na etapie Nova z sumą bazowych statystyk 531; jego najlepsza statystyka to ATK o wartości 119. Tromber pojawia się w The Argent Strait, Forest of Falling Stars, Zephyrus Landbridge, z 6 umieszczonymi punktami pojawień na poziomie 20–57. Bazowa szansa na złapanie przy pełnym HP wynosi 28%, a mniej więcej 1 na 20 000 dzikich spotkań to Błyszczący osobnik. Tromber ewoluuje z Chirpi. Tromber to ostatni etap swojej linii. Tromber otrzymuje dodatkowe obrażenia od Błyskawica (1.6×), Światło (1.6×). Tromber ma tier S na tier liście meta: 2. miejsce z 19 Aniimo w roli Wsparcie, uszeregowanych według statystyk, umiejętności i poleceń gry. W rankingu walki Tromber znajduje się w tierze S, na miejscu #4 z 196 form. Tromber ma 2 dodatkowych form — Beach Form, Highland Form — każdą z własnymi żywiołami, statystykami lub siedliskiem. W Homeland Tromber najlepiej sprawdza się w pracy Wiatr (poziom 3).
Zobacz także
Poradniki Aniimo
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Tromber
Gdzie znaleźć Tromber?
Tromber pojawia się w The Argent Strait, Forest of Falling Stars, Zephyrus Landbridge na poziomie 20–57, z 6 umieszczonymi punktami pojawień w obecnej wersji gry. Powyższa mapa oznacza każdy z nich; otwórz mapę interaktywną, aby przesuwać widok i filtrować.
Jaka jest szansa na złapanie Tromber?
Tromber ma bazową szansę na złapanie 28% przy pełnym HP ze standardowym Aniipodem. Aniipod Track podnosi ją do 56% przy pełnym HP, a obniżenie HP, złamanie gardy lub rzut od tyłu zwiększają ją jeszcze bardziej.
Jak rzadki jest Błyszczący Tromber?
Mniej więcej 1 na 20 000 dzikich Tromber jest Błyszczący — to rzadka mutacja losowana, gdy pojawia się dzikie Aniimo.
W co ewoluuje Tromber?
Tromber nie ewoluuje dalej.
Jaki żywioł ma Tromber i na co jest słaby?
Tromber to Aniimo o żywiole Wiatr. Jest słaby na Błyskawica, Światło i opiera się Wiatr, Mrok.
Jaka drużyna jest dobra dla Tromber?
Jedna drużyna zbudowana według reguł to Tromber, Magmarex, Glacy, Erlath; razem trafiają super skutecznie 7 z 9 żywiołów. Uważaj na Trawa: dwóch członków jest na to słabych i nikt nie jest odporny.
Czy Tromber może latać lub kopać pod ziemią w walce?
Tromber potrafi wzbić się w powietrze: w locie unika ataków naziemnych wrogów, ale otrzymuje więcej obrażeń, a ataki dystansowe są przeciw niemu skuteczniejsze.
Czy Tromber jest dobry?
Tromber ma tier S wśród Aniimo w roli Wsparcie – 2. miejsce z 19 na tier liście meta, która waży statystyki, umiejętności i polecenia samej gry. Według bazowych statystyk Tromber jest w tierze S rankingu walki — miejsce #4 z 196 form. Jako Wsparcie wyróżnia się statystyką ATK.
Jakie są najlepsze umiejętności Tromber?
Tromber ma w zestawie 5 umiejętności. Pliki gry nie podają ruchów do wymiany, więc każda umiejętność poniżej jest częścią jego stylu gry. Najmocniejsza umiejętność: Spiral Blade (moc 62). Superumiejętność: Zephyr’s Breath (moc 92; ładuje się własnym paskiem, nie EP). Obrażenia BREAK wszystkich umiejętności: 46. 2 umiejętności wspierają drużynę (leczenie, wzmocnienia lub osłabienia).
Jaki jest najlepszy build Tromber?
Tromber ma stały zestaw, więc build to wybór, czym otworzyć i z kim go łączyć: Główna umiejętność: Spiral Blade; Superumiejętność: Zephyr’s Breath; Cecha: Band Member; Drużyna: Magmarex, Glacy, Erlath.

