
- Wskaźnik wyboru
- 9.2%
- Śr. ADR
- 78.4
- Śr. liczba rund
- 21.9
Inferno Active Duty
- Próg umiejętności
- Wszystkie rangi
- Wielkość próby
- 29 207
- Zaktualizowano
- październik 2026
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Inferno ma wskaźnik wyboru 9.2% w Counter-Strike 2 przy 78.4 średniego ADR, 21.9 rundach na mecz i 49.1% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.
Smoki i lineupy na Inferno (7)
Wszystkie lineupy granatów z oficjalnego poradnika Valve w grze dla mapy Inferno, narysowane na radarze. Kropka to miejsce, w którym stajesz, przerywana strzałka pokazuje tor lotu, a okrąg oznacza miejsce lądowania granatu. 5 z 7 lineupów wymaga jumpthrowa.

CT Boost
- Pozycja
- Stand against wall at center of gas panel.
- Celowanie
- Aim just to the left of the roof corner. Left Click Throw.

Coffins
- Pozycja
- Stand in Corner.
- Celowanie
- Aim at bottom of trim above corner of sandbag. Left Click Jump Throw.

Left Top Mid
- Pozycja
- Stand against wall at center of window.
- Celowanie
- Aim at corner of roof. Left Click Throw.

A Site Moto
- Pozycja
- Stand against wall at pole.
- Celowanie
- Aim at light bulb. Left Click Jump Throw.

Banana
- Pozycja
- Stand in corner in front of chair.
- Celowanie
- Aim at bottom left corner of wooden window frame. Left Click Jump Throw.

Banana Half-Wall
- Pozycja
- Stand in Corner.
- Celowanie
- Aim at tip of beam. Left Click Jump Throw.

Mid
- Pozycja
- Stand in corner behind chair.
- Celowanie
- Aim where beam and roof trim meet. Left Click Jump Throw.
Lineupy pochodzą z oficjalnego poradnika Valve w grze dla mapy Inferno. Pozycje rzutu są dokładne; przećwicz każdy lineup na prywatnym serwerze, zanim zaczniesz na nim polegać w meczu.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Smoki i lineupy na Inferno – FAQ
Ile jest lineupów smoków na Inferno?
Oficjalny poradnik Valve w grze dla mapy Inferno zawiera 7 lineupów granatów, w tym CT Boost, Coffins, Left Top Mid, A Site Moto. Każdy jest pokazany powyżej z pozycją rzutu, punktem celowania i miejscem lądowania; 5 z nich to jumpthrowy.
Jak ćwiczyć smoki na Inferno w CS2?
Uruchom prywatny mecz na Inferno, włącz sv_cheats 1, a potem użyj sv_infinite_ammo 1 i sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, aby przed rzutem zobaczyć, gdzie wyląduje każdy granat. Stań na zaznaczonej pozycji, ustaw punkt celowania i powtarzaj, aż rzut będzie powtarzalny.
Czym jest jumpthrow w CS2?
Jumpthrow to wypuszczenie granatu w najwyższym punkcie skoku, dzięki czemu leci dalej niż przy rzucie z miejsca. 5 z 7 lineupów na Inferno go wymaga: skocz i puść granat w tym samym momencie, a potem ćwicz, aż za każdym razem wyląduje w tym samym miejscu.