Inferno
Wskaźnik wyboru
4.5%
Śr. ADR
74.8
Śr. liczba rund
22.2
Śr. HS%
49.7%

InfernoActive Duty

Próg umiejętnościWszystkie rangi
Wielkość próby12
Zaktualizowanoczerwiec 2026

Inferno ma wskaźnik wyboru 4.5% w Counter-Strike 2 przy 74.8 średniego ADR, 22.2 rundach na mecz i 49.7% średniego odsetka strzałów w głowę — wszystko z prawdziwych meczów.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
C

Ocena popularności mapy Inferno

Miejsce #6 z 6 map4.5% wskaźnika wyboru

W rotacji active-duty Counter-Strike 2 Inferno to rzadziej wybierana mapa, osiągając wskaźnik wyboru 4.5% i zajmując 6th miejsce z 6 śledzonych przez nas map. Te dane pochodzą z 12 prawdziwych meczów FACEIT i pokazują, jak często gracze faktycznie wybierają Inferno — to sygnał popularności, a nie ocena balansu czy współczynnika zwycięstw.

Szczegółowe statystyki mapy Inferno

Wskaźnik wyboru4.5%
Śr. ADR74.8
Śr. HS%49.7%
Śr. K/D1.05
Zabójstwa/runda0.68
Obrażenia od sprzętu135
Śr. liczba rund22.2
Wielkość próby12

Wskaźnik wyboru i popularność mapy Inferno

Inferno zajmuje 6th miejsce z 6 map active-duty pod względem wskaźnika wyboru, wybierana w 4.5% meczów — poniżej bazowego poziomu 16.7% przy równym podziale. Nawet jako rzadziej wybierana, znajomość Inferno daje Ci przewagę w rundach, w których się pojawia.

Profil walki mapy Inferno na tle mety

Walki na mapie Inferno toczą się przy 74.8 średnich obrażeń na rundę (zgodnie z średnia puli 77.1) przy 49.7% odsetku strzałów w głowę (niższym niż średnia 52.6%) oraz 1.05 średnim K/D. Zasięgi starć są zróżnicowane, co nagradza elastyczne wyposażenie zamiast jednego stylu gry. Drużyny zadają średnio 135 obrażeń od sprzętu na mecz, co oznacza mapę naszpikowaną granatami, gdzie dymy i molotovy decydują o rundach.

  • Inferno
  • Przeciętna mapa

Profil taktyczny mapy Inferno

Inferno nagradza coś więcej niż czysty aim. Gracze w clutchu wygrywają tu 35.0% sytuacji 1v1 i 19.1% sytuacji 1v2 (poniżej średniej puli, więc Inferno zwykle karze pozostawanie samemu — wymieniaj się i trzymaj razem). Flashe są mniej niezawodne przy 44.8% skuteczności, więc dymy i molotovy często przewyższają wartością flashe na tej mapie. Gracze zaliczają też średnio 3.6 rund z multi-zabójstwami i 2.2 pierwszych zabójstw na mecz.

  • Pierwsze zabójstwa / mecz2.2
  • Multi-zabójstwa / mecz3.6
  • Oślepieni wrogowie / mecz6.8

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ statystyk CS2 mapy Inferno

Jak popularna jest mapa Inferno w CS2?

Inferno ma wskaźnik wyboru 4.5% w przeanalizowanych meczach FACEIT.

Jakie jest średnie ADR na mapie Inferno?

Gracze osiągają średnio 74.8 ADR i 1.05 K/D na mapie Inferno.

Jak długie są rundy na mapie Inferno?

Inferno ma średnio 22.2 rund na mecz.

Czy Inferno to mapa pod karabiny czy pod AWP?

Inferno gra się jako zrównoważona mapa ze zdrową mieszanką walk karabinowych, pistoletowych i z AWP.

Jaki jest współczynnik wygranych clutchy na mapie Inferno?

Na mapie Inferno gracze wygrywają 35.0% clutchy 1v1 i 19.1% clutchy 1v2, na podstawie prawdziwych meczów FACEIT.

Jak skuteczne są flashbangi na mapie Inferno?

Na mapie Inferno 44.8% flashy prowadzi do zabójstwa, a gracze oślepiają średnio 6.8 wrogów na mecz — poniżej średniej puli, więc dymy i molotovy często przewyższają tu wartością flashe.