Chmara Ciem Zdolność: Wampir
- Koszt ładunków
- 2 → 3
- Czas odnowienia
- 30 s
- Cel
- Pojedynczy cel
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Unieruchamia cel przy pomocy chmary ciem.
Poziomy zdolności Chmara Ciem
| Poziom | Koszt ładunków | Czas odnowienia | Promień | Koszt zdrowia |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | 2 | 30 s | — | 15% |
| 2 / 4 | 2 | 30 s | — | 20% |
| 3 / 4 | 3 | 30 s | — | 25% |
| 4 / 4 | 3 | 30 s | — | 30% |
Noc Chmara Ciem można używać: Noc. Myślnik oznacza, że na tym poziomie zdolność nie ma kosztu, czasu odnowienia, promienia ani kosztu zdrowia.
Efekty zdolności Chmara Ciem według poziomu
Poziom 1
- Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. · Nie dotyczy: Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. Działa na bossów Poziom ogłuszenia 1Dotyczy: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Poziom 2
- Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. · Nie dotyczy: Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. Działa na bossów Poziom ogłuszenia 2Dotyczy: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Poziom 3
- Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. · Nie dotyczy: Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. Działa na bossów Poziom ogłuszenia 2Dotyczy: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Poziom 4
- Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. · Nie dotyczy: Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. Działa na bossów Poziom ogłuszenia 2Dotyczy: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Jak odblokować Chmara Ciem
Chmara Ciem nie wymaga podręcznika; zdolność staje się dostępna wraz z rozwojem jej drzewa.
Chmara Ciem to zdolność Skupienia typu Wampir w The Blood of Dawnwalker, dostępna Noc, o 4 poziomach. Kosztuje 2 → 3 ładunków Skupienia, ma czas odnowienia 30 s, a jej cel to: Pojedynczy cel. Użycie zdolności Chmara Ciem kosztuje też do 30% zdrowia. Chmara Ciem nie wymaga podręcznika do odblokowania. Inne zdolności typu Wampir to m.in. Przypływ Krwi, Karmazynowy Przypływ, Śmierć z Wysoka, Hipnoza, Przeszywający Wrzask, Szkarłatna Tarcza.
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Chmara Ciem
Ile kosztuje użycie zdolności Chmara Ciem?
Chmara Ciem kosztuje 2 → 3 ładunków Skupienia i ma czas odnowienia 30 s (poziom 1 → poziom 4, jeśli się różnią).
Z jakiego drzewa pochodzi Chmara Ciem i kiedy można jej używać?
Chmara Ciem to zdolność typu Wampir. Można jej używać: Noc.
Jak odblokować Chmara Ciem?
Chmara Ciem nie wymaga podręcznika; zdolność staje się dostępna wraz z rozwojem jej drzewa.