Chmara Ciem Zdolność: Wampir

WampirNoc
Koszt ładunków
2 → 3
Czas odnowienia
30 s
Cel
Pojedynczy cel

Unieruchamia cel przy pomocy chmary ciem.

Poziomy zdolności Chmara Ciem

PoziomKoszt ładunkówCzas odnowieniaPromieńKoszt zdrowia
1 / 4230 s—15%
2 / 4230 s—20%
3 / 4330 s—25%
4 / 4330 s—30%

Noc Chmara Ciem można używać: Noc. Myślnik oznacza, że na tym poziomie zdolność nie ma kosztu, czasu odnowienia, promienia ani kosztu zdrowia.

Efekty zdolności Chmara Ciem według poziomu

Poziom 1

  • Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. · Nie dotyczy: Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. Działa na bossów Poziom ogłuszenia 1
    Dotyczy: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire

Poziom 2

  • Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. · Nie dotyczy: Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. Działa na bossów Poziom ogłuszenia 2
    Dotyczy: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire

Poziom 3

  • Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. · Nie dotyczy: Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. Działa na bossów Poziom ogłuszenia 2
    Dotyczy: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire

Poziom 4

  • Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. · Nie dotyczy: Przeciwnik jest unieruchomiony przez chmarę ciem. Nie może atakować i nie otrzymuje żadnych obrażeń. Działa na bossów Poziom ogłuszenia 2
    Dotyczy: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire

Jak odblokować Chmara Ciem

Chmara Ciem nie wymaga podręcznika; zdolność staje się dostępna wraz z rozwojem jej drzewa.

Chmara Ciem to zdolność Skupienia typu Wampir w The Blood of Dawnwalker, dostępna Noc, o 4 poziomach. Kosztuje 2 → 3 ładunków Skupienia, ma czas odnowienia 30 s, a jej cel to: Pojedynczy cel. Użycie zdolności Chmara Ciem kosztuje też do 30% zdrowia. Chmara Ciem nie wymaga podręcznika do odblokowania. Inne zdolności typu Wampir to m.in. Przypływ Krwi, Karmazynowy Przypływ, Śmierć z Wysoka, Hipnoza, Przeszywający Wrzask, Szkarłatna Tarcza.

MetaBot Desktop

Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze

Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Chmara Ciem

Ile kosztuje użycie zdolności Chmara Ciem?

Chmara Ciem kosztuje 2 → 3 ładunków Skupienia i ma czas odnowienia 30 s (poziom 1 → poziom 4, jeśli się różnią).

Z jakiego drzewa pochodzi Chmara Ciem i kiedy można jej używać?

Chmara Ciem to zdolność typu Wampir. Można jej używać: Noc.

Jak odblokować Chmara Ciem?

Chmara Ciem nie wymaga podręcznika; zdolność staje się dostępna wraz z rozwojem jej drzewa.