Szansa na regenerację zdrowia po bloku. Zdolność pasywna - działa nieprzerwanie, jeśli została podłączona w panelu zdolności aktywnych.
Zweryfikowane w grzeWersja danych: patch2-256181| Poziom | Koszt ładunków | Czas odnowienia | Promień | Koszt zdrowia |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | — | — | — | — |
| 2 / 4 | — | — | — | — |
| 3 / 4 | — | — | — | — |
| 4 / 4 | — | — | — | — |
Noc Szkarłatna Tarcza można używać: Noc. Myślnik oznacza, że na tym poziomie zdolność nie ma kosztu, czasu odnowienia, promienia ani kosztu zdrowia.
Szkarłatna Tarcza odblokowuje się w toku zadania, a nie przez lekturę podręcznika.
Szkarłatna Tarcza to zdolność Skupienia typu Wampir w The Blood of Dawnwalker, dostępna Noc, o 4 poziomach. To zdolność pasywna: po założeniu w panelu zdolności aktywnych nie kosztuje ładunków i nie ma czasu odnowienia. Szkarłatna Tarcza odblokowuje się przez zadanie. Inne zdolności typu Wampir to m.in. Przypływ Krwi, Karmazynowy Przypływ, Śmierć z Wysoka, Hipnoza, Chmara Ciem, Przeszywający Wrzask.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Szkarłatna Tarcza jest pasywna: nie zużywa ładunków Skupienia i nie ma czasu odnowienia. Działa, dopóki jest założona w panelu zdolności aktywnych.
Szkarłatna Tarcza to zdolność typu Wampir. Można jej używać: Noc.
Szkarłatna Tarcza odblokowuje się w toku zadania, a nie przez lekturę podręcznika.