Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie Aktywność

AktywnośćDworska aktywność: AmbrusDzieńNocDo przegapienia
Region
Wrzosowiska
Do przegapienia
Tak

Żołnierze Ambrusa przewożą więźniów po całej dolinie. Mógłbym dopilnować, by pojmani nigdy nie dotarli na miejsce i nie przekonali się, jaki podły los tam na nich czekał.

Typ
Aktywność
Początek
Wrzosowiska
Koszt czasu
Jednostki czasu: 3
Pora dnia
Dzień lub noc
Nagroda
250 PD
Kroki
3 kroków, 1 na mapie

Poradnik: Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie

1 z 3 celów zadania Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.

Jak rozpocząć zadanie Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie

  • PoczątekZaczyna się w lokacji Wrzosowiska.
  • Koszt czasuJednostki czasu: 3
  • Pora dniaDzień lub noc
  • Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.

Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie krok po kroku

Mapa świata The Blood of Dawnwalker z zaznaczonymi celami zadania Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie
2 zaznaczonych lokacji dla zadania Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie, przybliżonych na obszar zadaniaPrzeciągnij, aby przesunąć mapę; przewijaj, ściągnij palce lub użyj przycisków, aby zmienić powiększenie.

Jeden znacznik wskazuje obszar do przeszukania, a nie dokładny punkt.

  1. Przechwyć konwójJednostki czasu: 3Dzień i noc

    Muszę zabić strażników przewożących więźniów Ambrusa.

  2. Uwolnij więźniówDzień i noc

    Mogę teraz uwolnić pojmanych ludzi z ich więzów.

  3. Spotkaj się z UrsulemDzień i noc

    Jeden z uwolnionych przeze mnie więźniów twierdzi, że jest doświadczonym fechmistrzem i może nauczyć mnie paru sztuczek. Powinienem znaleźć go w jego obozowisku i sprawdzić, czy to coś więcej niż tylko czcze przechwałki.

    Obszar do przeszukania na mapie

Nagrody za Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie

Po ukończeniu

  • 250 PD
  • Punkty umiejętności: 1
Pokaż 4 zakończeń – spoilery

Wszystkie zakończenia zadania Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.

  1. Zakończenie 1

    Uwolniłem kilku więźniów przewożonych przez popleczników Ambrusa. Jeden z nich był doświadczonym wojownikiem, który obiecał mi pokazać parę użytecznych sztuczek.

    Nagrody: 250 PD, Punkty umiejętności: 1

  2. Zakończenie 2Porażka

    Zdaje się, że planowałem uwolnić więźniów przewożonych przez ludzi Ambrusa, ale... straciłem panowanie nad sobą. Niewiele pamiętam, ale ci ludzie nie żyją.

  3. Zakończenie 3

    Ostatecznie nie udało mi się uwolnić więźniów.

    Nagrody: 250 PD, Punkty umiejętności: 1

  4. Zakończenie 4Porażka

    Uwolniłem kilku więźniów przewożonych przez popleczników Ambrusa. Jeden z nich był doświadczonym wojownikiem, który obiecał nauczyć mnie kilku użytecznych sztuczek... ale zabiłem go, zanim zdążył cokolwiek mi pokazać.

    Nagrody: 250 PD, Punkty umiejętności: 1

Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie to Aktywność w The Blood of Dawnwalker z 2 grywalną wersją/wersjami. Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie rozgrywa się w okolicy: Wrzosowiska. Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie ma 3 celów, z czego 0 opcjonalnych. 1 celów zadania Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie ma 4 możliwych zakończeń.

MetaBot Desktop

Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze

Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie

Jak ukończyć zadanie Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie?

Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie liczy 3 celów. Zaczyna się od „Przechwyć konwój”, a kończy na „Spotkaj się z Ursulem”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.

Ile trwa zadanie Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie?

Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie zużywa Jednostki czasu: 3 czasu fabularnego w ciągu swoich 3 celów.

Czy Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie robić za dnia, czy nocą?

Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie można zacząć w dzień lub w nocy; w obu przypadkach kosztuje Jednostki czasu: 3 czasu fabularnego. Kroki ograniczone do jednej połowy dnia mają odznakę w solucji powyżej.

Jak rozpocząć Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie?

Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie zaczyna się w okolicy Wrzosowiska – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.

Jakie są cele zadania Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie?

Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie ma 3 celów: Przechwyć konwój, Uwolnij więźniów, Spotkaj się z Ursulem. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.

Gdzie rozgrywają się cele zadania Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie?

1 z 3 celów zadania Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie ma zaznaczoną lokację, w regionie Wrzosowiska i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.

Jakie są nagrody za Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie?

Ukończenie Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie nagradza 250 PD, Punkty umiejętności: 1.

Ile zakończeń ma zadanie Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie?

W plikach gry Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie ma 4 zakończeń, w tym 2 porażką.

Czy Więźniowie Ambrusa: fortunne spotkanie można przegapić?

Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.