Księgi, listy i notatki w The Blood of Dawnwalker
811 tekstów w Vale Sangora: 345 ksiąg oraz 466 listów, obwieszczeń i skrawków, uporządkowanych według tego, gdzie umieszcza je gra. Każda strona zawiera pełny tekst z gry.
Wszystkie teksty
Wyświetlono 48 z 811- Rejestr kolekcjoneraMiejsca warte uwagiNote
- Rejestr nowo nawróconychDokumenty zadańNote
- Rejestr nowo nawróconychDokumenty zadańNote
- Rejestr skarbcaDokumenty zadańKsięga
- Rejestr skarbcaDokumenty zadańKsięga
- Rejestr więźniówMiejsca warte uwagiKsięga
- Rejestr ze skarbcaDokumenty zadańKsięga
- Reprymenda od AmbrusaMiejsca warte uwagiPismo
- Reprymenda od BardilaMiejsca warte uwagiPismo
- Romulus SarataMiejsca warte uwagiNote
- Rozerwany zwój KalliasaDokumenty zadańKsięga
- Rozkaz polowaniaMiejsca warte uwagiPismo
- RozkazyDokumenty zadańKsięga
- Rozkazy BrencisaDokumenty zadańNote
- Rozkazy Brencisa – fałszywe bożkiMiejsca warte uwagiNote
- Rozkazy Brencisa – stare świątynie mają zostać zniszczoneMiejsca warte uwagiNote
- Rozkazy Brencisa – wykorzenianie starych wierzeńMiejsca warte uwagiNote
- Rozkazy ConstantinaMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy DimitaraMiejsca warte uwagiNote
- Rozkazy dla durniaŁupy ze świataNote
- Rozkazy dla karawanyMiejsca warte uwagiNote
- Rozkazy dla żołnierzy bojara AmbrusaDokumenty zadańPismo
- Rozkazy dot. transportu mięsaMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy dotyczące młyna w TantariŁupy ze świataNote
- Rozkazy dotyczące obozów wyzwoleńcówŁupy ze świataNote
- Rozkazy dotyczące zbieraczy padlinyZnaleziskaNote
- Rozkazy dowódcyDokumenty zadańPismo
- Rozkazy FlorinaMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy ochrony chorągwiZnaleziskaNote
- Rozkazy od AmbrusaMiejsca warte uwagiNote
- Rozkazy od AmbrusaMiejsca warte uwagiKsięga
- Rozkazy od ArmayiMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy od bojaressy XantheMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy od mistrza AureliusaDokumenty zadańPismo
- Rozkazy od XantheMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy ogólne – posterunek na Wschodniej GraniDokumenty zadańNote
- Rozkazy strażyMiejsca warte uwagiNote
- Rozkazy w sprawie śledztwaMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy wyzwoleńcówMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy XantheMiejsca warte uwagiNote
- Rozkazy XantheMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy złodziejaMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy żołnierzaŁupy ze świataNote
- Rozkazy: eskortaDokumenty zadańPismo
- Rozkazy: padlinaMiejsca warte uwagiPismo
- Rozkazy: patrolDokumenty zadańPismo
- Rozkazy: pobórMiejsca warte uwagiNote
- Rozkazy: SzczątkiDokumenty zadańPismo
The Blood of Dawnwalker zawiera 811 skatalogowanych tekstów: 345 ksiąg i 466 pism. Są podzielone na 6 grup: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). 554 z nich czyta się z przedmiotu w ekwipunku, a 18 ma więcej niż jedną stronę. Razem niosą większość spisanej wiedzy o świecie, od edyktów Brencisa po prywatne listy ze Svartrau.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: księgi i listy
Czym są teksty do przeczytania?
To księgi, listy, obwieszczenia i dzienniki, które Coen może podnieść i przeczytać w The Blood of Dawnwalker. Katalog zawiera 811: 345 ksiąg i 466 pism.
Jak pogrupowane są teksty?
Według tego, gdzie umieszcza je gra: Znaleziska (170), Łupy ze świata (79), Miejsca warte uwagi (227), Dokumenty zadań (192), Historie postaci (140), Inne (3). Znaleziska leżą luzem w świecie, łupy ze świata pochodzą ze skrzyń i ciał, teksty z punktów zainteresowania i zadań należą do miejsca lub zadania, a notatki postaci są związane z konkretną osobą.
Gdzie je znaleźć?
Luzem w domach, obozach i ruinach, przy ciałach, w skrzyniach i jako przedmioty z zadań. 554 tekstów istnieje jako przedmiot w ekwipunku, a ich strony linkują do tego przedmiotu i jego źródeł.
Czy teksty mają znaczenie dla rozgrywki?
Głównie dla fabuły, ale 192 z nich należy do zadań, a wiele obwieszczeń i listów zdradza, gdzie są ludzie, łupy i wrogowie. Przeczytanie wszystkiego wypełnia też glosariusz.