
- Winrate
- 54.3%
- Pickrate
- 11.7%
- KDA
- 2.91
Baba Umiejętności
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 14 019
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 8 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Umiejętności Baba to Niwecząca Nić, Babcia Długonoga, Napar Baby. Ostateczna umiejętność Baba to Nakarm Ptaki. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Baba i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Baba dla gry konkurencyjnej.
Umiejętności Baba

Niwecząca Nić
Brak dostępnego wideo dla tej umiejętności.
Niwecząca Nić
Dopóki Baba dysponuje skradzioną
+8 s do czasu trwania osłabienia.
Po trafieniu: przyciąga wrogów o 7 m.
Umiejętności Baba: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie
Umiejętności Baba w Deadlock: Niwecząca Nić, Babcia Długonoga i Napar Baby. Superumiejętność: Nakarm Ptaki (150s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.
| Umiejętność | Odnowienie | Kluczowa wartość | Skalowanie | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 28s | 10Duchowość kradziona na trafienie | Obrażenia duchowe na nabój +0.26 za punkt Mocy duchowej | ||
| 32s | +5Szybkość ruchu | Obrażenia od mocnego ataku wręcz +0.6 za punkt Mocy duchowej | ||
| 28s | 90Bariera | Bariera +0.7 za punkt Mocy duchowej | ||
| 150s | 450Maksymalne obrażenia | Maksymalne obrażenia +1.6 za punkt Mocy duchowej |
Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:
Rtęciowe Przeładowanie
Merkuryczne Magnum
Mistyczny Pogłos
Odłamek Echa
Niwecząca Nić (1)
Umiejętność 1
Niwecząca Nić
Utkaj postrzępioną nić, która podąża za celownikiem, a potem wybucha wzdłuż swojej trasy, zadając
obrażenia duchowe i kradnąc wrogom duchowość. Skradziona wartość działa w przypadku Baby ze zwiększoną skutecznością.
Dopóki Baba dysponuje skradzioną duchowością, każdy jej nabój zadaje
dodatkowe obrażenia duchowe.
- Czas odnowienia
- 28s
- Ładunki
- 1
- Duchowość kradziona na trafienie
- 10
- Skuteczność skradzionej duchowości
- 175%
- Obrażenia duchowe na nabój
- 8+0.26 za punkt Mocy duchowej
- Czas trwania osłabienia
- 16s
- Maks. skradziona duchowość
- 45
- Obrażenia
- 50
- Opóźnienie wybuchu
- 0.9s
- Promień eksplozji
- 3.5m
- Zasięg rzutu
- 35m
- Odstęp między wybuchami
- 0.05s
Ulepszenia Niwecząca Nić
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Obrażenia duchowe na nabój 16 |
|
| T2 | 2 PU | -12 s do czasu odnowienia. +8 s do czasu trwania osłabienia. |
|
| T3 | 5 PU | +1 ładunek. Po trafieniu: przyciąga wrogów o 7 m. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Niwecząca Nić
Mistyczna Ekspansja800 · T1Promień eksplozji 3.5m → 4.2mZasięg rzutu 35m → 42m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 28s → 23s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania osłabienia 16s → 19.5s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia duchowe na nabój 8 → 15.3
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Promień eksplozji 3.5m → 4.27mZasięg rzutu 35m → 42.7m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Babcia Długonoga (2)
Umiejętność 2
Babcia Długonoga: skacz wysoko i kopnij każdego w pobliżu duchowo naładowanymi nogami.
Nogi ławki wydłużają się, zapewniając
bonus move speed, wyższe skoki, odporność na osłabienia i odporność na ataki wręcz.
Lekki atak wręcz: wykonaj kopnięcie, które odrzuca wrogów.
Mocny atak wręcz: wykonaj uderzenie w ziemię, które wyrzuca w powietrze i nakłada na wrogów spowolnienie oraz zadaje
obrażenia duchowe.
Przytrzymaj Kucnięcie lub ślizg , aby naładować wysoki skok. Puść, aby skoczyć.
- Czas odnowienia
- 32s
- Szybkość ruchu
- +5
- Odporność na osłabienia
- +25%
- Odporność na atak wręcz
- 25%
- Odrzucenie lekkim atakiem wręcz
- 8m
- Obrażenia od mocnego ataku wręcz
- 75+0.6 za punkt Mocy duchowej
- Spowolnienie po mocnym ataku wręcz
- 50%
- Czas trwania spowolnienia po mocnym ataku wręcz
- 2s
- Promień
- 8m
- Wysokość w pełni naładowanego skoku
- 250%
- Wysokość skoku
- 75%
- Czas trwania
- 10s
- Zasięg ataku wręcz
- +2m
- Podrzut po uderzeniu w ziemię
- 0.3s
- Kradzież życia z ataku wręcz
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Babcia Długonoga
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | +2.5 m/s do szybkości ruchu |
|
| T2 | 2 PU | -7.0 s czasu odnowienia. |
|
| T3 | 5 PU | +15% odporności. +50% kradzieży życia z ataków wręcz. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Babcia Długonoga
Mistyczna Ekspansja800 · T1Odrzucenie lekkim atakiem wręcz 8m → 9.6mPromień 8m → 9.6m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 32s → 26.2s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania spowolnienia po mocnym ataku wręcz 2s → 2.44sCzas trwania 10s → 12.2s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia od mocnego ataku wręcz 75 → 91.8
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Odrzucenie lekkim atakiem wręcz 8m → 9.76mPromień 8m → 9.76m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Napar Baby (3)
Umiejętność 3
Zaparz specjalny dzbanek herbatki Baby, a potem rzuć nim, aby podpalić lub uciszyć wrogów albo osłonić sojuszników.
Zaparz dzbanek herbatki, która po rzuceniu nakłada magiczny efekt na obszar. Z upływem czasu efekt zmienia się w losowej kolejności: zapewnia kojącą barierę, nakłada
uciszenie albo parzy, zadając
okresowe obrażenia duchowe i zmniejszając odporność duchową.
Wciśnij
, by wstrzymać lub wznowić parzenie.
- Czas odnowienia
- 28s
- Bariera
- 90+0.7 za punkt Mocy duchowej
- Czas trwania bariery
- 8s
- Obrażenia na sekundę od podpalenia
- 12+0.13 za punkt Mocy duchowej
- Odporność duchowa przy poparzeniu
- −15%
- Czas trwania podpalenia
- 8s
- Promień
- 6m
- Czas trwania uciszenia
- 2.75s
- Zasięg rzutu
- 12m
- Czas trwania inkantacji
- 1s
Ulepszenia Napar Baby
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Promień 9m |
|
| T2 | 2 PU | Czas odnowienia 14s |
|
| T3 | 5 PU | +33.33% skuteczności zaparzania. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Napar Baby
Mistyczna Ekspansja800 · T1Promień 6m → 7.2mZasięg rzutu 12m → 14.4m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 28s → 23s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania bariery 8s → 9.76sCzas trwania podpalenia 8s → 9.76sCzas trwania uciszenia 2.75s → 3.36s
Przypływ Mocy3200 · T3Bariera 90 → 110Obrażenia na sekundę od podpalenia 12 → 15.6
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Promień 6m → 7.32mZasięg rzutu 12m → 14.6m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Nakarm Ptaki (4)
Ult
Obsyp cele przed sobą chlebem, nakładając kumulujące się spowolnienie.
Gdy inkantacja się zakończy, stado gołębi bombarduje cele, zadając
obrażenia duchowe i zamieniając każdy urokiem w gołębia. Obrażenia i czas trwania rosną wraz z ilością chleba.
- Czas odnowienia
- 150s
- Maksymalne obrażenia
- 450+1.6 za punkt Mocy duchowej
- Maks. czas przemiany w gołębia
- 2.75s
- Czas do maksymalnej liczby instancji
- 3.5s
- Maks. spowolnienie
- 32%
- Czas między trafieniami
- 0.15s
- Maks. liczba gołębi na cel
- 1
- Zasięg rzutu
- 18m
- Czas trwania inkantacji
- 6.5s
- Czas namierzania na gołębia
- 0.7s
- Narastanie obrażeń
- 30%
Ulepszenia Nakarm Ptaki
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | +4 m zasięgu rzutu. +32% maks. spowolnienia. |
|
| T2 | 2 PU | Czas odnowienia 95s |
|
| T3 | 5 PU | +125 pkt. maks. obrażeń. +125 do skalowania od duchowości. +0.5 s maks. czasu trwania. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Nakarm Ptaki
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 18m → 21.6m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 150s → 123s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Maks. czas przemiany w gołębia 2.75s → 3.36sCzas trwania inkantacji 6.5s → 7.93s
Przypływ Mocy3200 · T3Maksymalne obrażenia 450 → 495
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 18m → 22m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kolejność umiejętności Baba
164 478 gierWiększość graczy Baba najpierw maksuje Niwecząca Nić (65% gier), a potem Babcia Długonoga (19%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Koszty Poziomów i Ulepszenia Baba
Baba osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odblokowanie Umiejętności |
| 2 | 200 | Punkt Umiejętności |
| 3 | 500 | Odblokowanie Umiejętności |
| 4 | 900 | Punkt Umiejętności |
| 5 | 1400 | Odblokowanie Umiejętności |
| 6 | 2000 | Punkt Umiejętności |
| 7 | 2600 | Punkt Umiejętności |
| 8 | 3200 | Odblokowanie Umiejętności |
| 9 | 3900 | Punkt Umiejętności |
| 10 | 4600 | Punkt Umiejętności |
| 11 | 5300 | Punkt Umiejętności |
| 12 | 6000 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punkt Umiejętności |
| 14 | 7600 | Punkt Umiejętności |
| 15 | 8400 | Punkt Umiejętności |
| 16 | 9200 | Punkt Umiejętności |
| 17 | 10 100 | Punkt Umiejętności |
| 18 | 11 000 | Punkt Umiejętności |
| 19 | 11 900 | Punkt Umiejętności |
| 20 | 12 800 | Punkt Umiejętności |
| 21 | 13 800 | Punkt Umiejętności |
| 22 | 14 900 | Punkt Umiejętności |
| 23 | 16 100 | Punkt Umiejętności |
| 24 | 17 400 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Punkt Umiejętności |
| 26 | 20 600 | Punkt Umiejętności |
| 27 | 22 500 | Punkt Umiejętności |
| 28 | 24 600 | Punkt Umiejętności |
| 29 | 26 900 | Punkt Umiejętności |
| 30 | 29 400 | Punkt Umiejętności |
| 31 | 32 100 | Punkt Umiejętności |
| 32 | 35 000 | Punkt Umiejętności |
| 33 | 38 100 | Punkt Umiejętności |
| 34 | 41 400 | Punkt Umiejętności |
| 35 | 44 900 | Punkt Umiejętności |
| 36 | 48 600 | Punkt Umiejętności |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Baba Umiejętności - FAQ
Jakie umiejętności ma Baba?
Baba ma cztery umiejętności: Niwecząca Nić, Babcia Długonoga i Napar Baby, a do tego ult Nakarm Ptaki.
Jaka jest superumiejętność Baba w Deadlock?
Superumiejętność Baba to Nakarm Ptaki z bazowym odnowieniem 150s. Obsyp cele przed sobą chlebem, nakładając kumulujące się spowolnienie. Gdy inkantacja się zakończy, stado gołębi bombarduje cele, zadając obrażenia duchowe i zamieniając każdy urokiem w gołębia. Obrażenia i czas trwania rosną wraz z ilością chleba.
Jakie są czasy odnowienia umiejętności Baba?
Bazowe czasy odnowienia Baba: Niwecząca Nić 28s, Babcia Długonoga 32s, Napar Baby 28s i Nakarm Ptaki 150s. Ulepszenia najbardziej skracają Nakarm Ptaki: z 150s do 95s przy wszystkich trzech poziomach.
Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Baba?
Większość graczy Baba najpierw maksuje Niwecząca Nić (65% gier), a potem Babcia Długonoga (19%).
Czy Baba skaluje się z Mocą duchową?
Tak. 4 z 4 umiejętności Baba skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Nakarm Ptaki: Maksymalne obrażenia rośnie o 1.6 za każdy punkt Mocy duchowej.
Które przedmioty wzmacniają umiejętności Baba?
Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Baba: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Niwecząca Nić zmienia Obrażenia duchowe na nabój z 8 na 15.3.


