Przedmioty z Najwyższym Procentem Wygranych
Build 6757
Ta tabela przedmiotów Deadlock klasyfikuje każdy przedmiot według wskaźnika wygranych, dając graczom jasny widok na najbardziej efektywne opcje w aktualnej meci Top items: Szczęśliwy Strzał (59.7% WR), Uciszacz (59.0% WR), Kevlar Wróżbity (58.7% WR). Szczęśliwy Strzał achieves the highest win rate at 59.66%. Dodatkowy Duch leads popularity at 2.84% pick rate. Analyzing 156 items across 8 972 111 matches with average 51.61% win rate, 0.64% pick rate. Updated every 5 minutes.
Top 3 Przedmiotów z Najwyższym Współczynnikiem Zwycięstw
Rank | Item | Wins | Losses | Win Rate | Pick Rate | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 228 | 7591 | 59.66% | 0.21% | Twoje naboje mają szansę na wzmocnienie powodujące, że zadają dodatkowe obrażenia od broni przy trafieniu.Dodatkowe obrażenia nie mogą być krytyczne. | ||
| 19 112 | 13 310 | 58.95% | 0.36% | Twoje naboje kumulują uciszenie. Ofiary są odporne na kumulację przez 10 s po wygaśnięciu efektu. | ||
| 10 578 | 7435 | 58.72% | 0.20% | Po rzucie zdolności ostatecznej zyskujesz barierę oraz tymczasową moc duchową. | ||
#4 | 10 600 | 7645 | 58.10% | 0.20% | Zwiększ swój rozmiar, zyskując odporność na naboje, odporność duchową oraz obrażenia wręcz.Pobliscy wrogowie otrzymują spowolnienie i zmniejszoną szybkość zrywu. | |
#5 | 6563 | 4753 | 58.00% | 0.13% | ||
#6 | 24 542 | 17 898 | 57.83% | 0.47% | ||
#7 | 6263 | 4597 | 57.67% | 0.12% | Natychmiast przejdź w stan pustki i zyskaj nietykalność na krótki czas. | |
#8 | 8963 | 6598 | 57.60% | 0.17% | Nałóż na sojusznika odporność duchową, odporność na osłabienia oraz aurę, która zadaje wrogom
obrażenia proporcjonalnie do ich maksymalnego zdrowia. Osłabienia obecne na celu zostają zredukowane.Można rzucić na siebie. | |
#9 | 10 038 | 7437 | 57.44% | 0.19% | Za każdym razem, gdy podczas walki użyjesz zdolności lub przedmiotu, zyskaj kumulującą się premię do szybkostrzelności i szybkości przeładowywania.Każda kumulacja odświeża czas trwania. | |
#10 | 9128 | 6857 | 57.10% | 0.18% | Każde zabójstwo bohatera przyznaje trwałą szybkostrzelność (maksymalnie 8 razy). Śmierć skutkuje utratą 1 kumulacji. | |
#11 | 21 302 | 16 131 | 56.91% | 0.42% | Gdy otrzymujesz spore
obrażenia duchowe od wroga, skracasz czas odnowienia losowej zdolności. | |
#12 | 13 018 | 10 013 | 56.52% | 0.26% | Zyskaj duchową kradzież życia oraz moc duchową. | |
#13 | 16 910 | 13 021 | 56.50% | 0.33% | Zresetuj czas odnowienia wszystkich twoich zdolności oraz przywróć wszystkie swoje ładunki. | |
#14 | 24 857 | 19 189 | 56.43% | 0.49% | ||
#15 | 50 562 | 39 050 | 56.42% | 1.00% | Zadanie wrogowi znacznych obrażeń duchowych w ciągu 5 s wywołuje eksplozję, która zadaje mu obrażenia i go podpala. Podpaleni wrogowie otrzymują obrażenia okresowe, a działające na nich leczenie zostaje osłabione.Czas odnowienia jest liczony oddzielnie dla każdego wroga, więc dany cel można podpalić tylko raz na cykl. Zadaje o połowę mniejsze obrażenia celom innym niż bohaterowie. | |
#16 | 2867 | 2226 | 56.29% | 0.06% | Przyzwij magiczny dywan, na którym odlecisz. Podczas lotu jesteś niewrażliwy na spowolnienia, a wykonanie dowolnego działania usunie dywan. Podczas przyzywania dywanu nie można używać zdolności. | |
#17 | 6728 | 5255 | 56.15% | 0.13% | Teleportuj się do wrogiego celu i przyciągnij go na ziemię, zadając obrażenia, spowalniając ruch oraz rozbrajając go. | |
#18 | 6932 | 5416 | 56.14% | 0.14% | Obrażenia z twojej zdolności ostatecznej nakładają
ogłuszenie oraz zadają
dodatkowe obrażenia duchowe po krótkim opóźnieniu. | |
#19 | 53 304 | 42 272 | 55.77% | 1.07% | Zadawanie obrażeń duchowych nakłada kumulujący się przyrost duchowy, który zwiększa
obrażenia duchowe zadawane celowi. | |
#20 | 13 895 | 11 029 | 55.75% | 0.28% | Nakładane na siebie lub sojusznika
leczenie przyznaje celowi
premię do szybkostrzelności oraz
bonus move speed.Nie ma zastosowania do wrodzonej regeneracji ani pasywnej kradzieży życia od nabojów i duchowej. | |
#21 | 12 445 | 9928 | 55.63% | 0.25% | Trafienie strzałem w głowę zmniejsza celowi odporność na naboje, odporność duchową i otrzymywane leczenie. | |
#22 | 17 175 | 13 740 | 55.56% | 0.34% | Zapewnia odporność na naboje pobliskim sojuszniczym jednostkom. | |
#23 | 14 881 | 11 946 | 55.47% | 0.30% | Twoje obrażenia wręcz będą przywracać amunicję i nakładać na wrogów kumulujące się zmniejszenie odporności na naboje. Mocny atak wręcz nakłada 2 kumulacje.Jeżeli cel będzie miał na sobie maksymalną liczbę kumulacji, to zostanie ogłuszony. | |
#24 | 9760 | 7840 | 55.45% | 0.20% | Twoje naboje kumulują efekt, który po aktywacji zmniejsza obrażenia zadawane przez cel i nakłada redukcję leczenia. | |
#25 | 11 323 | 9113 | 55.41% | 0.23% | Usuń wszystkie efekty niebędące ogłuszeniami z celu i zapewnij mu barierę oraz szybkość ruchu. Można rzucić na siebie. Czas odnowienia jest skracany o połowę przy rzucie na kogoś innego. | |
#26 | 28 632 | 23 165 | 55.28% | 0.58% | Zyskaj dodatkową szybkostrzelność, moc duchową oraz duchową kradzież życia przez naładowanie, gdy strzelasz we wrogich bohaterów. | |
#27 | 12 882 | 10 444 | 55.23% | 0.26% | ||
#28 | 17 190 | 13 987 | 55.14% | 0.35% | ||
#29 | 5235 | 4263 | 55.12% | 0.11% | ||
#30 | 12 609 | 10 298 | 55.04% | 0.26% | Wystrzel pocisk, który zadaje
obrażenia, nakłada silne spowolnienie, które zanika z upływem czasu, zapobiega użyciu wytrzymałości oraz ucisza przedmioty i zdolności oparte na ruchu. | |
#31 | 22 455 | 18 471 | 54.87% | 0.46% | ||
#32 | 18 651 | 15 423 | 54.74% | 0.38% | Tymczasowo stłum negatywne efekty statusów i zyskaj niewrażliwość na ogłuszenie, uciszenie, uśpienie, unieruchomienie i rozbrojenie.Nie można rzucić podczas ogłuszenia lub uśpienia. | |
#33 | 16 560 | 13 705 | 54.72% | 0.34% | Zmniejsza działanie nałożonej przez wroga redukcji leczenia. | |
#34 | 3848 | 3199 | 54.60% | 0.08% | Istnieje możliwość, że twoje naboje staną się nie do uniknięcia, przebijając wrogów oraz ignorując ich odporność na naboje. | |
#35 | 57 741 | 48 083 | 54.56% | 1.18% | Skraca czas odnowienia twoich zdolności i przedmiotów. | |
#36 | 16 731 | 14 018 | 54.41% | 0.34% | ||
#37 | 33 592 | 28 340 | 54.24% | 0.69% | Twoje naboje będą rykoszetować w kierunku wrogów blisko twojego celu, nakładając wszelkie efekty losowe od nabojów oraz zadając pewien procent pierwotnych obrażeń. | |
#38 | 19 973 | 17 159 | 53.79% | 0.41% | Nasyć zdolność, zwiększając jej zasięg. Zadanie obrażeń tą zdolnością zapewnia zwiększone obrażenia od broni za każde trafienie unikalnego bohatera. Ma zmniejszony efekt na celach innych niż bohaterowie. | |
#39 | 14 962 | 12 877 | 53.74% | 0.31% | Podczas przeładowania naciśnięcie Przeładowanie podczas wyróżnionej części natychmiastowo zakończy przeładowanie i przyzna ci szybkostrzelność, kradzież życia z nabojów oraz szybkość ruchu. | |
#40 | 85 174 | 73 481 | 53.69% | 1.77% | ||
#41 | 10 614 | 9175 | 53.64% | 0.22% | Następnym razem, gdy otrzymasz spore
obrażenia duchowe, zostaną one znacząco zredukowane. | |
#42 | 66 495 | 57 824 | 53.49% | 1.39% | Wydłuża czas trwania twoich zdolności i przedmiotów. | |
#43 | 24 013 | 21 011 | 53.33% | 0.50% | Po użyciu twoja nasycona zdolność zadaje
dodatkowe obrażenia duchowe, przyznaje ci
premię do szybkostrzelności oraz przeładowuje magazynek. Premie skalują się wraz z upływem czasu i osiągają maksymalny efekt po zakończeniu czasu odnowienia. Do momentu kolejnego przeładowania naboje zadają
dodatkowe obrażenia duchowe zależne od twojej mocy duchowej. | |
#44 | 2460 | 2154 | 53.32% | 0.05% | Przełączana: ciągle poświęcaj zdrowie, by ulepszać swoją
szybkostrzelność, odporność na osłabienia oraz szybkość ruchu. | |
#45 | 11 903 | 10 457 | 53.23% | 0.25% | Wyzwól rozszerzający się lodowy wybuch, który zadaje
obrażenia duchowe, zamraża, a następnie spowalnia cele, które trafi.Spowolniony cel ma zamrożoną regenerację wytrzymałości. | |
#46 | 3185 | 2805 | 53.17% | 0.07% | Obierz za cel wroga, by go uciszyć. Część z wszystkich zadanych obrażeń podczas uciszenia zostaje nałożona na cel po zakończeniu uciszenia. | |
#47 | 30 997 | 27 398 | 53.08% | 0.65% | Twoje obrażenia od broni rosną w miarę otrzymywania ciągłych obrażeń. | |
#48 | 52 878 | 47 189 | 52.84% | 1.12% | Nasyć zdolność, wydłużając jej czas trwania. | |
#49 | 18 310 | 16 350 | 52.83% | 0.39% | Twoje naboje mają szansę na zadanie porażenia elektrycznego twojemu celowi. Porażenie przeskakuje na pobliskiego wroga. | |
#50 | 6742 | 6102 | 52.49% | 0.14% | Leczy wskazanego sojuszniczego bohatera oraz ciebie o pewien procent maksymalnego zdrowia. Podczas leczenia możesz przyciągnąć sojusznika do ciebie. Można rzucić na siebie. | |
#51 | 28 121 | 25 565 | 52.38% | 0.60% | Po zrywie ze skokiem następna użyta przez ciebie zdolność w ciągu 7 s będzie mieć premię do zasięgu, czasu trwania oraz mocy duchowej. | |
#52 | 77 993 | 70 941 | 52.37% | 1.66% | Zwiększa zasięg oraz promień działania twoich zdolności i przedmiotów. | |
#53 | 53 140 | 48 358 | 52.36% | 1.13% | Gdy nie otrzymasz obrażeń przez pewien czas, zyskujesz regenerację zdrowia. | |
#54 | 31 575 | 28 907 | 52.21% | 0.67% | Zyskaj na krótko szybkostrzelność i szybkość ruchu, gdy jeden z twoich nabojów trafi wrogiego bohatera. | |
#55 | 61 649 | 56 421 | 52.21% | 1.32% | Gdy wróg otrzyma
obrażenia duchowe, jego odporność duchowa zostanie zmniejszona. | |
#56 | 102 971 | 94 507 | 52.14% | 2.20% | Skraca czas odnowienia twoich zdolności. | |
#57 | 10 608 | 9737 | 52.14% | 0.23% | Gdy cel otrzyma
obrażenia duchowe, jego szybkość ruchu zostanie zmniejszona. | |
#58 | 32 842 | 30 210 | 52.09% | 0.70% | Nasyć zdolność trwałą mocą duchową. Po użyciu tej zdolności zyskujesz premię do szybkości ruchu i utrzymujesz pełną szybkość przy ataku. | |
#59 | 56 095 | 51 654 | 52.06% | 1.20% | ||
#60 | 9911 | 9143 | 52.02% | 0.21% | Przyznaje odporność na naboje, gdy twoje naboje trafiają wrogiego bohatera. Każdy strzał może przyznać tylko jedną kumulację. | |
#61 | 30 963 | 28 588 | 51.99% | 0.66% | ||
#62 | 74 910 | 69 275 | 51.95% | 1.61% | Zmniejsza działanie nałożonego przez wroga spowolnienia ruchu. | |
#63 | 15 118 | 14 025 | 51.88% | 0.32% | Zyskaj szanse na odbicie nadlatujących nabojów, zapobiegając wszystkim obrażeniom od broni lub na powstrzymanie efektów po trafieniu od nabojów. | |
#64 | 31 970 | 29 790 | 51.76% | 0.69% | Okresowo zadaje
obrażenia duchowe dwóm najbliższym wrogom. | |
#65 | 15 778 | 14 713 | 51.75% | 0.34% | Zapewnij celowi barierę i tymczasową szybkość ruchu. Można rzucić na siebie. Czas odnowienia jest skracany o połowę przy rzucie na kogoś innego. | |
#66 | 64 548 | 60 201 | 51.74% | 1.39% | ||
#67 | 33 404 | 31 182 | 51.72% | 0.72% | ||
#68 | 30 156 | 28 165 | 51.71% | 0.65% | Redukuje odporność na naboje wrogów, gdy zadajesz
obrażenia duchowe. | |
#69 | 21 872 | 20 451 | 51.68% | 0.47% | Skraca czas trwania wszystkich nałożonych na ciebie negatywnych efektów. | |
#70 | 6192 | 5810 | 51.59% | 0.13% | ||
#71 | 15 534 | 14 636 | 51.49% | 0.34% | Trafienie w głowę celu zmniejsza jego odporność na naboje. | |
#72 | 90 366 | 85 206 | 51.47% | 1.96% | ||
#73 | 5060 | 4790 | 51.37% | 0.11% | Ulecz siebie i pobliskich sojuszników. | |
#74 | 86 599 | 82 160 | 51.32% | 1.88% | Nasyć zdolność, skracając jej czas odnowienia. | |
#75 | 19 403 | 18 436 | 51.28% | 0.42% | Teleportuj się na wprost, zyskując odporność na naboje. | |
#76 | 2748 | 2620 | 51.19% | 0.06% | ||
#77 | 23 725 | 22 694 | 51.11% | 0.52% | Zmniejsza odporność na naboje i szybkostrzelność pobliskich wrogów. Jeżeli w pobliżu znajduje się tylko jeden bohater, ten efekt ma podwójną siłę. | |
#78 | 96 718 | 92 775 | 51.04% | 2.11% | Nasyć zdolność, zwiększając jej zasięg oraz promień efektu. | |
#79 | 57 076 | 54 865 | 50.99% | 1.25% | Przy każdej asyście i zabójstwie zyskujesz dodatkowy sprint, zasięg zdolności oraz pasywną generację dusz. Efekt ten kumuluje się i nie znika po śmierci. | |
#80 | 41 988 | 40 569 | 50.86% | 0.92% | Zyskaj barierę na krótki czas. | |
#81 | 44 391 | 43 057 | 50.76% | 0.97% | ||
#82 | 12 530 | 12 171 | 50.73% | 0.28% | ||
#83 | 25 752 | 25 082 | 50.66% | 0.57% | Twoje naboje kumulują efekt krwawienia na wrogach, powodując okresową utratę pewnego procenta ich maksymalnego zdrowia. Nakłada również redukcję leczenia na krwawiący cel. | |
#84 | 47 093 | 45 897 | 50.64% | 1.04% | ||
#85 | 58 444 | 57 097 | 50.58% | 1.29% | Zadajesz dodatkowe obrażenia od broni przeciwko wrogom mającym więcej niż 50% zdrowia. | |
#86 | 58 405 | 57 189 | 50.53% | 1.29% | Gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz dodatkową odporność duchową. | |
#87 | 47 400 | 46 449 | 50.51% | 1.05% | ||
#88 | 128 680 | 126 077 | 50.51% | 2.84% | ||
#89 | 38 992 | 38 237 | 50.49% | 0.86% | Gdy masz więcej niż 65% zdrowia, otrzymujesz dodatkową moc duchową oraz redukcję odnowienia. | |
#90 | 20 457 | 20 073 | 50.47% | 0.45% | Twój kolejny mocny atak wręcz wymierzony we wroga zadaje większe obrażenia. | |
#91 | 59 781 | 58 712 | 50.45% | 1.32% | ||
#92 | 75 691 | 74 391 | 50.43% | 1.67% | ||
#93 | 70 455 | 69 333 | 50.40% | 1.56% | ||
#94 | 29 684 | 29 239 | 50.38% | 0.66% | Obierz za cel wrogiego NPC i pożryj go, otrzymując o 170% więcej dusz oraz długotrwałą premię. | |
#95 | 11 226 | 11 078 | 50.33% | 0.25% | Zwiększa obrażenia od broni przy ciągłym oddawaniu strzałów z broni. | |
#96 | 15 339 | 15 179 | 50.26% | 0.34% | Twoje naboje nakładają osłabienie, które zmniejsza odporność duchową celu i przyznaje tobie i twoim sojusznikom duchową kradzież życia przeciwko niemu. | |
#97 | 8150 | 8067 | 50.26% | 0.18% | Rzuca klątwę na wroga – przerywając jego działania, uciszając, rozbrajając i uniemożliwiając mu użycie przedmiotów. Usuwa wszystkie premie z zdolności innych niż ostateczne..W tym czasie twoje własne zadawane obrażenia ulegają zmniejszeniu. | |
#98 | 61 651 | 61 095 | 50.23% | 1.37% | ||
#99 | 52 394 | 51 924 | 50.23% | 1.16% | Zwiększa skuteczność twojego leczenia. | |
#100 | 11 733 | 11 628 | 50.22% | 0.26% | Gdy masz więcej niż 65% zdrowia, zyskujesz premię do obrażeń od broni, a twoje naboje redukują odporność na naboje. | |
#101 | 117 424 | 116 797 | 50.13% | 2.61% | ||
#102 | 68 473 | 68 224 | 50.09% | 1.52% | ||
#103 | 59 085 | 58 982 | 50.04% | 1.32% | ||
#104 | 4313 | 4311 | 50.01% | 0.10% | Przyznaj sobie niewidzialność. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia w stanie niewidzialności, zostaniesz na krótko ujawniony. | |
#105 | 24 766 | 24 762 | 50.00% | 0.55% | Zyskaj barierę za każdym razem, gdy otrzymasz znaczne
obrażenia duchowe od wrogich bohaterów w krótkim odstępie czasu. | |
#106 | 26 085 | 26 104 | 49.98% | 0.58% | Zadanie znaczących obrażeń od broni odnawia ładunek dla każdej twojej zdolności z ładunkami. | |
#107 | 84 281 | 84 377 | 49.97% | 1.88% | ||
#108 | 90 760 | 90 908 | 49.96% | 2.02% | ||
#109 | 4409 | 4417 | 49.95% | 0.10% | Rzuć flaszką, która eksploduje po kontakcie, tworząc obszar zadający rosnące
obrażenia duchowe na sekundę i redukujący odporność na naboje wroga.Skuteczność jest mniejsza o 50% przeciwko celom innym niż bohaterowie. | |
#110 | 12 046 | 12 083 | 49.92% | 0.27% | Gdy zadajesz
obrażenia duchowe wrogom, to redukujesz także ich szybkostrzelność. | |
#111 | 16 550 | 16 616 | 49.90% | 0.37% | Przyznaj celowi regenerację i premię do szybkości sprintu. Ulega rozproszeniu, jeśli otrzymasz obrażenia od wrogich bohaterów lub celów. Można rzucić na siebie. | |
#112 | 53 360 | 53 902 | 49.75% | 1.20% | Twoje
obrażenia duchowe zmniejszają otrzymywane leczenie u wroga. Jeśli wrogi bohater zginie pod wpływem tego efektu, otrzymujesz znaczne leczenie. | |
#113 | 14 587 | 14 762 | 49.70% | 0.33% | Twoje naboje nakładają na wrogów kumulujące się spowolnienie ruchu. | |
#114 | 46 864 | 47 508 | 49.66% | 1.05% | Po użyciu twoja nasycona zdolność zadaje
dodatkowe obrażenia duchowe, przyznaje ci
premię do szybkostrzelności oraz przeładowuje magazynek. Premie skalują się wraz z upływem czasu i osiągają maksymalny efekt po zakończeniu czasu odnowienia. | |
#115 | 25 053 | 25 461 | 49.60% | 0.56% | Twój następny nabój zadaje dodatkowe
obrażenia duchowe. | |
#116 | 22 986 | 23 366 | 49.59% | 0.52% | W bliskiej odległości od swojego celu zyskujesz obrażenia od broni, a twoje naboje nakładają spowolnienie ruchu. | |
#117 | 18 781 | 19 138 | 49.53% | 0.42% | Twoje następne trafienie w głowę wrogiego bohatera zada
dodatkowe obrażenia od broni i przyznaje
bonus move speed. Dodatkowo
ulecz się. | |
#118 | 20 943 | 21 397 | 49.46% | 0.47% | Zyskaj barierę, gdy zostaniesz ogłuszony, skuty, unieruchomiony, uśpiony lub uciszony. | |
#119 | 27 917 | 28 522 | 49.46% | 0.63% | Gdy masz więcej niż 65% zdrowia, otrzymujesz
obrażenia od broni oraz
premię do szybkostrzelności. | |
#120 | 19 103 | 19 553 | 49.42% | 0.43% | Twoje kolejne sparowanie ochroni cię przed obrażeniami oraz efektami wrogich zdolności i przedmiotów. Przy udanym sparowaniu czaru
ulecz się oraz zyskaj
szybkość ruchu i moc duchową. | |
#121 | 25 511 | 26 169 | 49.36% | 0.58% | Twój atak wręcz nakłada spowolnienie ruchu oraz leczy cię o pewien procent zadanych obrażeń wręcz + stałą wartość. Leczenie wynosi 40% przeciwko celom innym niż bohaterowie.Czas odnowienia jest 1.5× dłuższy w przypadku lekkich ataków wręcz. | |
#122 | 9761 | 10 057 | 49.25% | 0.22% | ||
#123 | 78 226 | 80 745 | 49.21% | 1.77% | Sprawia, że zdolności zadające ponad 165 pkt. obrażeń zadają
dodatkowe obrażenia duchowe. Premia skaluje się wraz z upływem czasu. Ignoruje odporność duchową. | |
#124 | 34 518 | 35 649 | 49.19% | 0.78% | Ulecz się i zyskaj dodatkową szybkość ruchu na krótki czas, gdy rzucisz zdolność. | |
#125 | 36 346 | 37 539 | 49.19% | 0.82% | Kiedy wykonujesz lekki lub mocny atak wręcz przeciwko bohaterowi, zadajesz dodatkowe
obrażenia duchowe i kradniesz odporność duchową oraz moc duchową celu.Efekt jest zmniejszany o 30% dla lekkich ataków wręcz. | |
#126 | 11 165 | 11 554 | 49.14% | 0.25% | Twoje naboje nakładają na wrogów kumulujące się spowolnienie ruchu. | |
#127 | 5433 | 5624 | 49.14% | 0.12% | Spraw, by twoja broń oddawała serię wielu strzałów. Trafienie więcej niż 1 bohatera na atak przyzna kumulującą się premię do obrażeń od broni. Cele mogą zostać trafione tylko raz na serię strzałów. | |
#128 | 5090 | 5287 | 49.05% | 0.12% | Automatycznie wystrzeliwuje nabój w kierunku każdego napastnika, który zada ci obrażenia swoimi zdolnościami lub bronią. | |
#129 | 8951 | 9298 | 49.05% | 0.20% | Przejście przez kosmiczny woal przyznaje ci niewidzialność, leczenie oraz zwiększoną szybkość ruchu. | |
#130 | 5810 | 6040 | 49.03% | 0.13% | Wybij się wysoko w powietrze i zyskaj barierę. W powietrzu możesz ponownie użyć przedmiotu, by szybciej spaść na ziemię.Nie można używać przez 5 s po ataku ze strony wrogiego bohatera. | |
#131 | 32 161 | 33 449 | 49.02% | 0.73% | Zadawanie obrażeń od broni na bliskim dystansie otwiera ranę i przyznaje ci
bonus move speed.Zranieni wrogowie otrzymują
okresowe obrażenia duchowe, mają mniejszą odporność na naboje oraz są ujawniani przez ściany. | |
#132 | 38 490 | 40 053 | 49.01% | 0.88% | Twój kolejny nabój uleczy cię w zależności od trafionego celu. | |
#133 | 36 419 | 37 964 | 48.96% | 0.83% | ||
#134 | 26 607 | 27 819 | 48.89% | 0.61% | Spowalnia ruch wrogiego celu. Ucisza też jego zdolności i przedmioty oparte na ruchu.Zwiększa grawitację celu.Nie ma wpływu na używanie wytrzymałości przez cel. | |
#135 | 23 134 | 24 285 | 48.79% | 0.53% | Twoje następne trafienie w głowę wrogiego bohatera zada
dodatkowe obrażenia od broni. | |
#136 | 2093 | 2199 | 48.77% | 0.05% | Wystrzel rozszerzający się pocisk, który ucisza wrogów na krótki czas oraz zadaje obrażenia.Uciszenie nie przerywa inkantacji zdolności. | |
#137 | 40 956 | 43 025 | 48.77% | 0.94% | Zadawaj dodatkowe obrażenia od broni, gdy znajdujesz się w bliskiej odległości od swojego celu. | |
#138 | 37 626 | 39 846 | 48.57% | 0.86% | Twój kolejny atak wręcz uleczy cię.Leczenie wynosi 30% dla cełów innych niż bohaterowie.Czas odnowienia jest 1.5× dłuższy w przypadku lekkich ataków wręcz. | |
#139 | 7458 | 7902 | 48.55% | 0.17% | Po udanym sparowaniu ataku wrogiego bohatera ulecz się o wartość sparowanych obrażeń i zwróć te obrażenia celowi, a także zyskaj tymczasową premię do obrażeń. | |
#140 | 35 927 | 38 216 | 48.46% | 0.83% | Kiedy wykonujesz lekki lub mocny atak wręcz przeciwko bohaterowi, zadajesz dodatkowe
obrażenia duchowe i redukujesz odporność duchową celu.Czas odnowienia jest 2× dłuższy w przypadku lekkich ataków wręcz. | |
#141 | 35 782 | 38 060 | 48.46% | 0.82% | Zadawanie obrażeń duchowych wrogim bohaterom zapewnia ci dodatkową regenerację. Kumuluje się podczas zadawania obrażeń różnym bohaterom. | |
#142 | 82 982 | 88 251 | 48.46% | 1.91% | Sprawia, że zdolności zadające ponad 80 pkt. obrażeń zadają
dodatkowe obrażenia duchowe. Premia skaluje się wraz z upływem czasu i osiąga maksymalny efekt po zakończeniu czasu odnowienia. | |
#143 | 24 372 | 26 246 | 48.15% | 0.56% | Wyzwól rozszerzający się lodowy wybuch, który zadaje
obrażenia duchowe i spowalnia cele, które trafi. | |
#144 | 5277 | 5717 | 48.00% | 0.12% | Zyskuj dusze na minutę tak długo, jak żyjesz. | |
#145 | 15 508 | 16 866 | 47.90% | 0.36% | Zadawaj dodatkowe obrażenia od broni, gdy znajdujesz się poza minimalną odległością od swojego celu. | |
#146 | 9711 | 10 571 | 47.88% | 0.23% | Podczas zrywu ze skokiem zyskujesz szybkostrzelność i dodatkową amunicję do kolejnego przeładowania. Trwa maksymalnie 7 s. | |
#147 | 13 608 | 14 824 | 47.86% | 0.32% | Zadawaj dodatkowe obrażenia od broni, gdy znajdujesz się poza minimalną odległością od swojego celu. | |
#148 | 10 719 | 11 707 | 47.80% | 0.25% | Nałóż ogłuszenie po 2 s. Czas trwania ogłuszenia jest zwiększony w przypadku celów w powietrzu.Zwiększa grawitację celu, gdy jest on ogłuszony. | |
#149 | 5598 | 6235 | 47.31% | 0.13% | Obierz za cel wroga, by zmniejszyć jego odporność duchową oraz moc duchową. | |
#150 | 3678 | 4122 | 47.15% | 0.09% | Zadaj celowi obrażenia okresowe. Obrażenia są zależne od jego aktualnego poziomu zdrowia.Obrażenia od rozkładu nie są śmiertelne i nie aktywują efektów przedmiotów. | |
#151 | 10 497 | 11 811 | 47.05% | 0.25% | Twój kolejny atak wystrzeli podwójnie w krótkim odstępie. Podwójny atak ma większą prędkość nabojów, zwiększone obrażenia oraz zużywa dodatkową amunicję. | |
#152 | 5055 | 5891 | 46.18% | 0.12% | Zyskaj barierę za każdym razem, gdy otrzymasz znaczne
obrażenia od broni od wrogich bohaterów w krótkim odstępie czasu. | |
#153 | 8619 | 10 360 | 45.41% | 0.21% | Gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz dodatkową odporność na naboje. | |
#154 | 4274 | 5223 | 45.00% | 0.11% | Obierz za cel wroga, by zmniejszyć jego szybkostrzelność oraz odporność na naboje. | |
#155 | 3929 | 5570 | 41.36% | 0.11% | Rozbraja wrogi cel i zmniejsza jego odporność na naboje. | |
#156 | 6897 | 10 649 | 39.31% | 0.20% | Zdobądź niewrażliwość na naboje. | |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Który przedmiot ma najwyższy procent wygranych w Deadlock?
Szczęśliwy Strzał ma obecnie najwyższy procent wygranych, wynoszący 59.66%, spośród wszystkich przedmiotów.
Jaki jest najpopularniejszy przedmiot w Deadlock?
Dodatkowy Duch to najpopularniejszy przedmiot ze wskaźnikiem wyboru 2.84%.
Który przedmiot ma najwięcej zwycięstw w Deadlock?
Dodatkowy Duch ma najwięcej zwycięstw, z 128 680 wygranymi we wszystkich meczach.
Ile przedmiotów jest dostępnych w Deadlock?
Obecnie w Deadlock dostępnych jest 156 przedmiotów do kupienia podczas meczów.


