Najpopularniejsze Przedmioty
Build 6694
Ta tabela przedmiotów Deadlock klasyfikuje każdy przedmiot według popularności, dając graczom jasny widok na najczęściej używane opcje w aktualnej mecie. Użyj t Top items: Dodatkowy Duch (2.8% PR), Ulepszony Duch (2.6% PR), Doskonałe Odnowienie (2.0% PR). Plaga achieves the highest win rate at 59.11%. Dodatkowy Duch leads popularity at 2.84% pick rate. Analyzing 156 items across 8 019 361 matches with average 51.49% win rate, 0.64% pick rate. Updated every 5 minutes.
Top 3 Najpopularniejszych Przedmiotów
Rank | Item | Wins | Losses | Win Rate | Pick Rate | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 116 415 | 111 511 | 51.08% | 2.84% | |||
| 107 305 | 103 220 | 50.97% | 2.63% | |||
| 85 896 | 77 199 | 52.67% | 2.03% | Skraca czas odnowienia twoich zdolności. | ||
#4 | 81 973 | 78 345 | 51.13% | 2.00% | Nasyć zdolność, zwiększając jej zasięg oraz promień efektu. | |
#5 | 78 986 | 80 843 | 49.42% | 1.99% | Sprawia, że zdolności zadające ponad 80 pkt. obrażeń zadają
dodatkowe obrażenia duchowe. Premia skaluje się wraz z upływem czasu i osiąga maksymalny efekt po zakończeniu czasu odnowienia. | |
#6 | 77 627 | 75 478 | 50.70% | 1.91% | ||
#7 | 75 438 | 75 438 | 50.00% | 1.88% | Sprawia, że zdolności zadające ponad 165 pkt. obrażeń zadają
dodatkowe obrażenia duchowe. Premia skaluje się wraz z upływem czasu. Ignoruje odporność duchową. | |
#8 | 76 760 | 73 190 | 51.19% | 1.87% | ||
#9 | 80 946 | 67 886 | 54.39% | 1.86% | ||
#10 | 73 607 | 72 664 | 50.32% | 1.82% | ||
#11 | 75 255 | 70 083 | 51.78% | 1.81% | Nasyć zdolność, skracając jej czas odnowienia. | |
#12 | 68 673 | 61 340 | 52.82% | 1.62% | Zwiększa zasięg oraz promień działania twoich zdolności i przedmiotów. | |
#13 | 64 941 | 61 951 | 51.18% | 1.58% | ||
#14 | 60 347 | 59 761 | 50.24% | 1.50% | ||
#15 | 59 696 | 56 570 | 51.34% | 1.45% | Przy każdej asyście i zabójstwie zyskujesz dodatkowy sprint, zasięg zdolności oraz pasywną generację dusz. Efekt ten kumuluje się i nie znika po śmierci. | |
#16 | 61 403 | 53 195 | 53.58% | 1.43% | Wydłuża czas trwania twoich zdolności i przedmiotów. | |
#17 | 54 887 | 54 494 | 50.18% | 1.36% | Twoje
obrażenia duchowe zmniejszają otrzymywane leczenie u wroga. Jeśli wrogi bohater zginie pod wpływem tego efektu, otrzymujesz znaczne leczenie. | |
#18 | 57 572 | 50 562 | 53.24% | 1.35% | Gdy wróg otrzyma
obrażenia duchowe, jego odporność duchowa zostanie zmniejszona. | |
#19 | 53 559 | 51 302 | 51.08% | 1.31% | Zmniejsza działanie nałożonego przez wroga spowolnienia ruchu. | |
#20 | 54 283 | 48 268 | 52.93% | 1.28% | ||
#21 | 50 283 | 50 992 | 49.65% | 1.26% | Gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz dodatkową odporność duchową. | |
#22 | 49 547 | 47 525 | 51.04% | 1.21% | Zwiększa skuteczność twojego leczenia. | |
#23 | 47 142 | 48 317 | 49.38% | 1.19% | ||
#24 | 52 398 | 42 734 | 55.08% | 1.19% | Skraca czas odnowienia twoich zdolności i przedmiotów. | |
#25 | 46 547 | 48 878 | 48.78% | 1.19% | ||
#26 | 53 263 | 41 185 | 56.39% | 1.18% | Zadawanie obrażeń duchowych nakłada kumulujący się przyrost duchowy, który zwiększa
obrażenia duchowe zadawane celowi. | |
#27 | 46 949 | 47 873 | 49.51% | 1.18% | ||
#28 | 48 834 | 43 750 | 52.75% | 1.15% | Nasyć zdolność, wydłużając jej czas trwania. | |
#29 | 45 645 | 45 885 | 49.87% | 1.14% | Po użyciu twoja nasycona zdolność zadaje
dodatkowe obrażenia duchowe, przyznaje ci
premię do szybkostrzelności oraz przeładowuje magazynek. Premie skalują się wraz z upływem czasu i osiągają maksymalny efekt po zakończeniu czasu odnowienia. | |
#30 | 51 055 | 38 915 | 56.75% | 1.12% | Zadanie wrogowi znacznych obrażeń duchowych w ciągu 5 s wywołuje eksplozję, która zadaje mu obrażenia i go podpala. Podpaleni wrogowie otrzymują obrażenia okresowe, a działające na nich leczenie zostaje osłabione.Czas odnowienia jest liczony oddzielnie dla każdego wroga, więc dany cel można podpalić tylko raz na cykl. Zadaje o połowę mniejsze obrażenia celom innym niż bohaterowie. | |
#31 | 42 007 | 43 958 | 48.87% | 1.07% | ||
#32 | 41 616 | 43 462 | 48.92% | 1.06% | ||
#33 | 40 228 | 42 140 | 48.84% | 1.03% | Zadawaj dodatkowe obrażenia od broni, gdy znajdujesz się w bliskiej odległości od swojego celu. | |
#34 | 41 703 | 40 809 | 50.54% | 1.03% | ||
#35 | 38 941 | 36 848 | 51.38% | 0.95% | Zyskaj barierę na krótki czas. | |
#36 | 37 563 | 37 298 | 50.18% | 0.93% | Twój kolejny atak wręcz uleczy cię.Leczenie wynosi 30% dla cełów innych niż bohaterowie.Czas odnowienia jest 1.5× dłuższy w przypadku lekkich ataków wręcz. | |
#37 | 36 048 | 37 807 | 48.81% | 0.92% | Twój kolejny nabój uleczy cię w zależności od trafionego celu. | |
#38 | 37 504 | 36 443 | 50.72% | 0.92% | ||
#39 | 35 233 | 35 478 | 49.83% | 0.88% | Kiedy wykonujesz lekki lub mocny atak wręcz przeciwko bohaterowi, zadajesz dodatkowe
obrażenia duchowe i redukujesz odporność duchową celu.Czas odnowienia jest 2× dłuższy w przypadku lekkich ataków wręcz. | |
#40 | 35 488 | 34 698 | 50.56% | 0.88% | Kiedy wykonujesz lekki lub mocny atak wręcz przeciwko bohaterowi, zadajesz dodatkowe
obrażenia duchowe i kradniesz odporność duchową oraz moc duchową celu.Efekt jest zmniejszany o 30% dla lekkich ataków wręcz. | |
#41 | 34 076 | 35 539 | 48.95% | 0.87% | Zadajesz dodatkowe obrażenia od broni przeciwko wrogom mającym więcej niż 50% zdrowia. | |
#42 | 34 542 | 33 362 | 50.87% | 0.85% | Gdy masz więcej niż 65% zdrowia, otrzymujesz dodatkową moc duchową oraz redukcję odnowienia. | |
#43 | 33 712 | 34 332 | 49.54% | 0.85% | ||
#44 | 33 721 | 32 920 | 50.60% | 0.83% | Zadawanie obrażeń od broni na bliskim dystansie otwiera ranę i przyznaje ci
bonus move speed.Zranieni wrogowie otrzymują
okresowe obrażenia duchowe, mają mniejszą odporność na naboje oraz są ujawniani przez ściany. | |
#45 | 32 842 | 33 657 | 49.39% | 0.83% | Zadawanie obrażeń duchowych wrogim bohaterom zapewnia ci dodatkową regenerację. Kumuluje się podczas zadawania obrażeń różnym bohaterom. | |
#46 | 32 079 | 32 004 | 50.06% | 0.80% | Ulecz się i zyskaj dodatkową szybkość ruchu na krótki czas, gdy rzucisz zdolność. | |
#47 | 31 009 | 31 342 | 49.73% | 0.78% | ||
#48 | 32 489 | 29 085 | 52.76% | 0.77% | Twoje naboje będą rykoszetować w kierunku wrogów blisko twojego celu, nakładając wszelkie efekty losowe od nabojów oraz zadając pewien procent pierwotnych obrażeń. | |
#49 | 32 038 | 27 922 | 53.43% | 0.75% | Okresowo zadaje
obrażenia duchowe dwóm najbliższym wrogom. | |
#50 | 27 908 | 29 588 | 48.54% | 0.72% | Spowalnia ruch wrogiego celu. Ucisza też jego zdolności i przedmioty oparte na ruchu.Zwiększa grawitację celu.Nie ma wpływu na używanie wytrzymałości przez cel. | |
#51 | 28 699 | 27 847 | 50.75% | 0.71% | Redukuje odporność na naboje wrogów, gdy zadajesz
obrażenia duchowe. | |
#52 | 28 764 | 27 747 | 50.90% | 0.70% | Nasyć zdolność trwałą mocą duchową. Po użyciu tej zdolności zyskujesz premię do szybkości ruchu i utrzymujesz pełną szybkość przy ataku. | |
#53 | 28 646 | 26 610 | 51.84% | 0.69% | Zyskaj na krótko szybkostrzelność i szybkość ruchu, gdy jeden z twoich nabojów trafi wrogiego bohatera. | |
#54 | 30 856 | 24 414 | 55.83% | 0.69% | Zyskaj dodatkową szybkostrzelność, moc duchową oraz duchową kradzież życia przez naładowanie, gdy strzelasz we wrogich bohaterów. | |
#55 | 27 872 | 27 124 | 50.68% | 0.69% | ||
#56 | 26 250 | 26 001 | 50.24% | 0.65% | Wyzwól rozszerzający się lodowy wybuch, który zadaje
obrażenia duchowe i spowalnia cele, które trafi. | |
#57 | 26 186 | 24 912 | 51.25% | 0.64% | Zmniejsza odporność na naboje i szybkostrzelność pobliskich wrogów. Jeżeli w pobliżu znajduje się tylko jeden bohater, ten efekt ma podwójną siłę. | |
#58 | 26 127 | 24 935 | 51.17% | 0.64% | Gdy nie otrzymasz obrażeń przez pewien czas, zyskujesz regenerację zdrowia. | |
#59 | 24 715 | 24 447 | 50.27% | 0.61% | Twój następny nabój zadaje dodatkowe
obrażenia duchowe. | |
#60 | 26 018 | 22 963 | 53.12% | 0.61% | Po użyciu twoja nasycona zdolność zadaje
dodatkowe obrażenia duchowe, przyznaje ci
premię do szybkostrzelności oraz przeładowuje magazynek. Premie skalują się wraz z upływem czasu i osiągają maksymalny efekt po zakończeniu czasu odnowienia. Do momentu kolejnego przeładowania naboje zadają
dodatkowe obrażenia duchowe zależne od twojej mocy duchowej. | |
#61 | 23 319 | 24 819 | 48.44% | 0.60% | Twoje następne trafienie w głowę wrogiego bohatera zada
dodatkowe obrażenia od broni. | |
#62 | 24 204 | 23 730 | 50.49% | 0.60% | Twój atak wręcz nakłada spowolnienie ruchu oraz leczy cię o pewien procent zadanych obrażeń wręcz + stałą wartość. Leczenie wynosi 40% przeciwko celom innym niż bohaterowie.Czas odnowienia jest 1.5× dłuższy w przypadku lekkich ataków wręcz. | |
#63 | 27 355 | 20 686 | 56.94% | 0.60% | ||
#64 | 23 854 | 22 268 | 51.72% | 0.58% | Skraca czas trwania wszystkich nałożonych na ciebie negatywnych efektów. | |
#65 | 22 087 | 24 236 | 47.68% | 0.58% | Gdy masz więcej niż 65% zdrowia, otrzymujesz
obrażenia od broni oraz
premię do szybkostrzelności. | |
#66 | 23 828 | 21 429 | 52.65% | 0.56% | Po zrywie ze skokiem następna użyta przez ciebie zdolność w ciągu 7 s będzie mieć premię do zasięgu, czasu trwania oraz mocy duchowej. | |
#67 | 21 896 | 22 139 | 49.72% | 0.55% | Zyskaj barierę za każdym razem, gdy otrzymasz znaczne
obrażenia duchowe od wrogich bohaterów w krótkim odstępie czasu. | |
#68 | 21 841 | 21 618 | 50.26% | 0.54% | Twoje naboje kumulują efekt krwawienia na wrogach, powodując okresową utratę pewnego procenta ich maksymalnego zdrowia. Nakłada również redukcję leczenia na krwawiący cel. | |
#69 | 21 581 | 21 558 | 50.03% | 0.54% | W bliskiej odległości od swojego celu zyskujesz obrażenia od broni, a twoje naboje nakładają spowolnienie ruchu. | |
#70 | 21 751 | 21 584 | 50.19% | 0.54% | Zadanie znaczących obrażeń od broni odnawia ładunek dla każdej twojej zdolności z ładunkami. | |
#71 | 21 293 | 20 980 | 50.37% | 0.53% | Zyskaj barierę, gdy zostaniesz ogłuszony, skuty, unieruchomiony, uśpiony lub uciszony. | |
#72 | 19 886 | 21 277 | 48.31% | 0.51% | Twoje kolejne sparowanie ochroni cię przed obrażeniami oraz efektami wrogich zdolności i przedmiotów. Przy udanym sparowaniu czaru
ulecz się oraz zyskaj
szybkość ruchu i moc duchową. | |
#73 | 20 866 | 18 893 | 52.48% | 0.50% | Teleportuj się na wprost, zyskując odporność na naboje. | |
#74 | 19 941 | 19 621 | 50.40% | 0.49% | ||
#75 | 21 461 | 17 870 | 54.57% | 0.49% | Tymczasowo stłum negatywne efekty statusów i zyskaj niewrażliwość na ogłuszenie, uciszenie, uśpienie, unieruchomienie i rozbrojenie.Nie można rzucić podczas ogłuszenia lub uśpienia. | |
#76 | 19 199 | 20 022 | 48.95% | 0.49% | Twoje następne trafienie w głowę wrogiego bohatera zada
dodatkowe obrażenia od broni i przyznaje
bonus move speed. Dodatkowo
ulecz się. | |
#77 | 20 904 | 17 261 | 54.77% | 0.48% | ||
#78 | 18 391 | 17 060 | 51.88% | 0.44% | Twój kolejny mocny atak wręcz wymierzony we wroga zadaje większe obrażenia. | |
#79 | 17 921 | 17 313 | 50.86% | 0.44% | Twoje obrażenia od broni rosną w miarę otrzymywania ciągłych obrażeń. | |
#80 | 16 109 | 17 241 | 48.30% | 0.42% | Obierz za cel wrogiego NPC i pożryj go, otrzymując o 170% więcej dusz oraz długotrwałą premię. | |
#81 | 16 770 | 16 317 | 50.68% | 0.41% | Twoje naboje mają szansę na zadanie porażenia elektrycznego twojemu celowi. Porażenie przeskakuje na pobliskiego wroga. | |
#82 | 19 430 | 13 743 | 58.57% | 0.41% | Twoje naboje kumulują uciszenie. Ofiary są odporne na kumulację przez 10 s po wygaśnięciu efektu. | |
#83 | 16 411 | 15 991 | 50.65% | 0.40% | Trafienie w głowę celu zmniejsza jego odporność na naboje. | |
#84 | 17 998 | 14 095 | 56.08% | 0.40% | Zresetuj czas odnowienia wszystkich twoich zdolności oraz przywróć wszystkie swoje ładunki. | |
#85 | 15 764 | 15 628 | 50.22% | 0.39% | Przyznaj celowi regenerację i premię do szybkości sprintu. Ulega rozproszeniu, jeśli otrzymasz obrażenia od wrogich bohaterów lub celów. Można rzucić na siebie. | |
#86 | 14 952 | 15 545 | 49.03% | 0.38% | Przejście przez kosmiczny woal przyznaje ci niewidzialność, leczenie oraz zwiększoną szybkość ruchu. | |
#87 | 16 744 | 14 113 | 54.26% | 0.38% | ||
#88 | 16 101 | 13 823 | 53.81% | 0.37% | Wyzwól rozszerzający się lodowy wybuch, który zadaje
obrażenia duchowe, zamraża, a następnie spowalnia cele, które trafi.Spowolniony cel ma zamrożoną regenerację wytrzymałości. | |
#89 | 16 168 | 12 373 | 56.65% | 0.36% | Gdy otrzymujesz spore
obrażenia duchowe od wroga, skracasz czas odnowienia losowej zdolności. | |
#90 | 13 307 | 15 198 | 46.68% | 0.36% | Twój kolejny atak wystrzeli podwójnie w krótkim odstępie. Podwójny atak ma większą prędkość nabojów, zwiększone obrażenia oraz zużywa dodatkową amunicję. | |
#91 | 15 703 | 13 054 | 54.61% | 0.36% | Zmniejsza działanie nałożonej przez wroga redukcji leczenia. | |
#92 | 14 148 | 13 566 | 51.05% | 0.35% | Twoje naboje nakładają osłabienie, które zmniejsza odporność duchową celu i przyznaje tobie i twoim sojusznikom duchową kradzież życia przeciwko niemu. | |
#93 | 15 633 | 12 423 | 55.72% | 0.35% | Nakładane na siebie lub sojusznika
leczenie przyznaje celowi
premię do szybkostrzelności oraz
bonus move speed.Nie ma zastosowania do wrodzonej regeneracji ani pasywnej kradzieży życia od nabojów i duchowej. | |
#94 | 13 565 | 14 603 | 48.16% | 0.35% | Zadawaj dodatkowe obrażenia od broni, gdy znajdujesz się poza minimalną odległością od swojego celu. | |
#95 | 14 633 | 12 888 | 53.17% | 0.34% | ||
#96 | 14 147 | 13 000 | 52.11% | 0.34% | Zyskaj szanse na odbicie nadlatujących nabojów, zapobiegając wszystkim obrażeniom od broni lub na powstrzymanie efektów po trafieniu od nabojów. | |
#97 | 14 329 | 11 157 | 56.22% | 0.32% | ||
#98 | 12 978 | 12 074 | 51.80% | 0.31% | Zapewnij celowi barierę i tymczasową szybkość ruchu. Można rzucić na siebie. Czas odnowienia jest skracany o połowę przy rzucie na kogoś innego. | |
#99 | 12 416 | 12 821 | 49.20% | 0.31% | Twoje naboje nakładają na wrogów kumulujące się spowolnienie ruchu. | |
#100 | 13 718 | 10 881 | 55.77% | 0.31% | Trafienie strzałem w głowę zmniejsza celowi odporność na naboje, odporność duchową i otrzymywane leczenie. | |
#101 | 13 906 | 10 874 | 56.12% | 0.31% | Twoje obrażenia wręcz będą przywracać amunicję i nakładać na wrogów kumulujące się zmniejszenie odporności na naboje. Mocny atak wręcz nakłada 2 kumulacje.Jeżeli cel będzie miał na sobie maksymalną liczbę kumulacji, to zostanie ogłuszony. | |
#102 | 12 630 | 11 241 | 52.91% | 0.30% | Następnym razem, gdy otrzymasz spore
obrażenia duchowe, zostaną one znacząco zredukowane. | |
#103 | 11 672 | 12 583 | 48.12% | 0.30% | Zadawaj dodatkowe obrażenia od broni, gdy znajdujesz się poza minimalną odległością od swojego celu. | |
#104 | 13 470 | 9876 | 57.70% | 0.29% | Zyskaj duchową kradzież życia oraz moc duchową. | |
#105 | 11 840 | 11 242 | 51.30% | 0.29% | Podczas przeładowania naciśnięcie Przeładowanie podczas wyróżnionej części natychmiastowo zakończy przeładowanie i przyzna ci szybkostrzelność, kradzież życia z nabojów oraz szybkość ruchu. | |
#106 | 11 633 | 11 504 | 50.28% | 0.29% | Gdy zadajesz
obrażenia duchowe wrogom, to redukujesz także ich szybkostrzelność. | |
#107 | 11 621 | 11 954 | 49.29% | 0.29% | ||
#108 | 12 807 | 10 600 | 54.71% | 0.29% | ||
#109 | 11 495 | 10 784 | 51.60% | 0.28% | ||
#110 | 10 134 | 11 282 | 47.32% | 0.27% | Nałóż ogłuszenie po 2 s. Czas trwania ogłuszenia jest zwiększony w przypadku celów w powietrzu.Zwiększa grawitację celu, gdy jest on ogłuszony. | |
#111 | 10 727 | 9898 | 52.01% | 0.26% | Gdy cel otrzyma
obrażenia duchowe, jego szybkość ruchu zostanie zmniejszona. | |
#112 | 10 197 | 10 718 | 48.75% | 0.26% | Podczas zrywu ze skokiem zyskujesz szybkostrzelność i dodatkową amunicję do kolejnego przeładowania. Trwa maksymalnie 7 s. | |
#113 | 11 675 | 8077 | 59.11% | 0.25% | Nałóż na sojusznika odporność duchową, odporność na osłabienia oraz aurę, która zadaje wrogom
obrażenia proporcjonalnie do ich maksymalnego zdrowia. Osłabienia obecne na celu zostają zredukowane.Można rzucić na siebie. | |
#114 | 10 753 | 9499 | 53.10% | 0.25% | Wystrzel pocisk, który zadaje
obrażenia, nakłada silne spowolnienie, które zanika z upływem czasu, zapobiega użyciu wytrzymałości oraz ucisza przedmioty i zdolności oparte na ruchu. | |
#115 | 10 122 | 10 080 | 50.10% | 0.25% | Gdy masz więcej niż 65% zdrowia, zyskujesz premię do obrażeń od broni, a twoje naboje redukują odporność na naboje. | |
#116 | 11 085 | 8867 | 55.56% | 0.25% | Twoje naboje kumulują efekt, który po aktywacji zmniejsza obrażenia zadawane przez cel i nakłada redukcję leczenia. | |
#117 | 11 008 | 9210 | 54.45% | 0.25% | Zapewnia odporność na naboje pobliskim sojuszniczym jednostkom. | |
#118 | 11 559 | 8316 | 58.16% | 0.25% | Po rzucie zdolności ostatecznej zyskujesz barierę oraz tymczasową moc duchową. | |
#119 | 9757 | 9984 | 49.43% | 0.25% | Rzuca klątwę na wroga – przerywając jego działania, uciszając, rozbrajając i uniemożliwiając mu użycie przedmiotów. Usuwa wszystkie premie z zdolności innych niż ostateczne..W tym czasie twoje własne zadawane obrażenia ulegają zmniejszeniu. | |
#120 | 9354 | 10 074 | 48.15% | 0.24% | Zwiększa obrażenia od broni przy ciągłym oddawaniu strzałów z broni. | |
#121 | 11 237 | 8225 | 57.74% | 0.24% | Twoje naboje mają szansę na wzmocnienie powodujące, że zadają dodatkowe obrażenia od broni przy trafieniu.Dodatkowe obrażenia nie mogą być krytyczne. | |
#122 | 9441 | 9955 | 48.67% | 0.24% | Twoje naboje nakładają na wrogów kumulujące się spowolnienie ruchu. | |
#123 | 9303 | 9404 | 49.73% | 0.23% | Nasyć zdolność, zwiększając jej zasięg. Zadanie obrażeń tą zdolnością zapewnia zwiększone obrażenia od broni za każde trafienie unikalnego bohatera. Ma zmniejszony efekt na celach innych niż bohaterowie. | |
#124 | 9627 | 7637 | 55.76% | 0.22% | Usuń wszystkie efekty niebędące ogłuszeniami z celu i zapewnij mu barierę oraz szybkość ruchu. Można rzucić na siebie. Czas odnowienia jest skracany o połowę przy rzucie na kogoś innego. | |
#125 | 6991 | 10 642 | 39.65% | 0.22% | Zdobądź niewrażliwość na naboje. | |
#126 | 7693 | 8100 | 48.71% | 0.20% | Po udanym sparowaniu ataku wrogiego bohatera ulecz się o wartość sparowanych obrażeń i zwróć te obrażenia celowi, a także zyskaj tymczasową premię do obrażeń. | |
#127 | 9283 | 6970 | 57.12% | 0.20% | Każde zabójstwo bohatera przyznaje trwałą szybkostrzelność (maksymalnie 8 razy). Śmierć skutkuje utratą 1 kumulacji. | |
#128 | 8116 | 6282 | 56.37% | 0.18% | Za każdym razem, gdy podczas walki użyjesz zdolności lub przedmiotu, zyskaj kumulującą się premię do szybkostrzelności i szybkości przeładowywania.Każda kumulacja odświeża czas trwania. | |
#129 | 6519 | 7624 | 46.09% | 0.18% | Gdy masz mniej niż 50% zdrowia, zyskujesz dodatkową odporność na naboje. | |
#130 | 7462 | 6006 | 55.41% | 0.17% | Obrażenia z twojej zdolności ostatecznej nakładają
ogłuszenie oraz zadają
dodatkowe obrażenia duchowe po krótkim opóźnieniu. | |
#131 | 6661 | 6531 | 50.49% | 0.16% | Leczy wskazanego sojuszniczego bohatera oraz ciebie o pewien procent maksymalnego zdrowia. Podczas leczenia możesz przyciągnąć sojusznika do ciebie. Można rzucić na siebie. | |
#132 | 7366 | 5565 | 56.96% | 0.16% | Teleportuj się do wrogiego celu i przyciągnij go na ziemię, zadając obrażenia, spowalniając ruch oraz rozbrajając go. | |
#133 | 5997 | 6578 | 47.69% | 0.16% | Zyskuj dusze na minutę tak długo, jak żyjesz. | |
#134 | 6161 | 6483 | 48.73% | 0.16% | Obierz za cel wroga, by zmniejszyć jego odporność duchową oraz moc duchową. | |
#135 | 6772 | 6390 | 51.45% | 0.16% | ||
#136 | 6439 | 6465 | 49.90% | 0.16% | Wybij się wysoko w powietrze i zyskaj barierę. W powietrzu możesz ponownie użyć przedmiotu, by szybciej spaść na ziemię.Nie można używać przez 5 s po ataku ze strony wrogiego bohatera. | |
#137 | 7400 | 5576 | 57.03% | 0.16% | Natychmiast przejdź w stan pustki i zyskaj nietykalność na krótki czas. | |
#138 | 6847 | 4925 | 58.16% | 0.15% | Zwiększ swój rozmiar, zyskując odporność na naboje, odporność duchową oraz obrażenia wręcz.Pobliscy wrogowie otrzymują spowolnienie i zmniejszoną szybkość zrywu. | |
#139 | 5081 | 7039 | 41.92% | 0.15% | Rozbraja wrogi cel i zmniejsza jego odporność na naboje. | |
#140 | 6504 | 5202 | 55.56% | 0.15% | ||
#141 | 5790 | 5786 | 50.02% | 0.14% | Przyznaje odporność na naboje, gdy twoje naboje trafiają wrogiego bohatera. Każdy strzał może przyznać tylko jedną kumulację. | |
#142 | 5618 | 5749 | 49.42% | 0.14% | Spraw, by twoja broń oddawała serię wielu strzałów. Trafienie więcej niż 1 bohatera na atak przyzna kumulującą się premię do obrażeń od broni. Cele mogą zostać trafione tylko raz na serię strzałów. | |
#143 | 5015 | 6040 | 45.36% | 0.14% | Obierz za cel wroga, by zmniejszyć jego szybkostrzelność oraz odporność na naboje. | |
#144 | 6052 | 4203 | 59.02% | 0.13% | ||
#145 | 4369 | 5031 | 46.48% | 0.12% | Zyskaj barierę za każdym razem, gdy otrzymasz znaczne
obrażenia od broni od wrogich bohaterów w krótkim odstępie czasu. | |
#146 | 4758 | 4780 | 49.88% | 0.12% | Rzuć flaszką, która eksploduje po kontakcie, tworząc obszar zadający rosnące
obrażenia duchowe na sekundę i redukujący odporność na naboje wroga.Skuteczność jest mniejsza o 50% przeciwko celom innym niż bohaterowie. | |
#147 | 4046 | 4555 | 47.04% | 0.11% | Zadaj celowi obrażenia okresowe. Obrażenia są zależne od jego aktualnego poziomu zdrowia.Obrażenia od rozkładu nie są śmiertelne i nie aktywują efektów przedmiotów. | |
#148 | 4438 | 4078 | 52.11% | 0.11% | Przyznaj sobie niewidzialność. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia w stanie niewidzialności, zostaniesz na krótko ujawniony. | |
#149 | 4355 | 4088 | 51.58% | 0.11% | Ulecz siebie i pobliskich sojuszników. | |
#150 | 3923 | 3204 | 55.04% | 0.09% | Obierz za cel wroga, by go uciszyć. Część z wszystkich zadanych obrażeń podczas uciszenia zostaje nałożona na cel po zakończeniu uciszenia. | |
#151 | 3206 | 2771 | 53.64% | 0.07% | Przełączana: ciągle poświęcaj zdrowie, by ulepszać swoją
szybkostrzelność, odporność na osłabienia oraz szybkość ruchu. | |
#152 | 2846 | 2983 | 48.82% | 0.07% | ||
#153 | 3030 | 2397 | 55.83% | 0.07% | Istnieje możliwość, że twoje naboje staną się nie do uniknięcia, przebijając wrogów oraz ignorując ich odporność na naboje. | |
#154 | 3344 | 2544 | 56.79% | 0.07% | Przyzwij magiczny dywan, na którym odlecisz. Podczas lotu jesteś niewrażliwy na spowolnienia, a wykonanie dowolnego działania usunie dywan. Podczas przyzywania dywanu nie można używać zdolności. | |
#155 | 2303 | 2729 | 45.77% | 0.06% | Wystrzel rozszerzający się pocisk, który ucisza wrogów na krótki czas oraz zadaje obrażenia.Uciszenie nie przerywa inkantacji zdolności. | |
#156 | 1765 | 2300 | 43.42% | 0.05% | Automatycznie wystrzeliwuje nabój w kierunku każdego napastnika, który zada ci obrażenia swoimi zdolnościami lub bronią. | |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Który przedmiot ma najwyższy procent wygranych w Deadlock?
Plaga ma obecnie najwyższy procent wygranych, wynoszący 59.11%, spośród wszystkich przedmiotów.
Jaki jest najpopularniejszy przedmiot w Deadlock?
Dodatkowy Duch to najpopularniejszy przedmiot ze wskaźnikiem wyboru 2.84%.
Który przedmiot ma najwięcej zwycięstw w Deadlock?
Dodatkowy Duch ma najwięcej zwycięstw, z 116 415 wygranymi we wszystkich meczach.
Ile przedmiotów jest dostępnych w Deadlock?
Obecnie w Deadlock dostępnych jest 156 przedmiotów do kupienia podczas meczów.


