Drętwiak Danny
Winrate
53.2%
Pickrate
26.3%
KDA
2.97

Drętwiak Danny Umiejętności

Nr 10 z 44 na tier liścieDrętwiak Danny Tier A
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
31 098
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Drętwiak Danny to Salwa ze Strixa, Chimera Wz. 1, Zrzut Paliwa. Ostateczna umiejętność Drętwiak Danny to Dobicie Targu. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Drętwiak Danny i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Drętwiak Danny dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Drętwiak Danny

Salwa ze Strixa

Wystrzel salwę pocisków duchowych, które wbijają się w ziemię wzdłuż linii. Pociski eksplodują z opóźnieniem lub po wykryciu wroga, zadając obrażenia duchowe i oznaczając cel.

Trafienie tak oznaczonego wroga naładowanym strzałem usuwa oznaczenie, zadając dodatkowe obrażenia duchowe i nakładając zanikające spowolnieniespowolnienie.

Przytrzymaj i przeciągnij, by wybrać kąt.
Poziom 1: -12 s czasu odnowienia.
Poziom 2: +30 pkt. obrażeń.
+45 pkt. obrażeń przeciw oznaczonemu celowi.
Poziom 3: +2 pociski, większy zasięg oraz ulepszone duchowe skalowanie.

Umiejętności Drętwiak Danny: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Drętwiak Danny w Deadlock: Salwa ze Strixa, Chimera Wz. 1 i Zrzut Paliwa. Superumiejętność: Dobicie Targu (135s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Salwa ze Strixa25s27ObrażeniaObrażenia z oznaczenia +1.01 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienie
Umiejętność 2Chimera Wz. 121s70Obrażenia od eksplozjiObrażenia od eksplozji +1.5 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweObrażenia broniOgłuszenieLeczenie
Umiejętność 3Zrzut Paliwa22s30Obrażenia na sekundęObrażenia od odrzutu +0.95 za punkt Mocy duchowejObrażenia broniObrażenia duchowe
UltDobicie Targu135s70ObrażeniaObrażenia +1 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweOgłuszenieLeczenie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Salwa ze Strixa
Chimera Wz. 1
Zrzut Paliwa
Dobicie Targu
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Salwa ze Strixa (1)

Umiejętność 1
Salwa ze Strixa

Wystrzel salwę pocisków duchowych, które wbijają się w ziemię wzdłuż linii. Pociski eksplodują z opóźnieniem lub po wykryciu wroga, zadając obrażenia duchowe i oznaczając cel.

Trafienie tak oznaczonego wroga naładowanym strzałem usuwa oznaczenie, zadając dodatkowe obrażenia duchowe i nakładając zanikające spowolnienie.

Przytrzymaj i przeciągnij, by wybrać kąt.

Obrażenia duchoweSpowolnienie
Czas odnowienia
25s
Obrażenia
27+0.681 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia z oznaczenia
45+1.01 za punkt Mocy duchowej
zanikającego spowolnienia
40%
oznaczenia
10s
spowolnienia
1.5s
Opóźnienie eksplozji
6s
Zasięg
21m
Wystrzeliwane pociski
3
Promień eksplozji
3.5m
Zasięg rzutu
35m

Ulepszenia Salwa ze Strixa

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PU-12 s czasu odnowienia.
  • Czas odnowienia25s → 13s
T22 PU+30 pkt. obrażeń.
+45 pkt. obrażeń przeciw oznaczonemu celowi.
  • Obrażenia27 → 57
  • Obrażenia z oznaczenia45 → 90
T35 PU+2 pociski, większy zasięg oraz ulepszone duchowe skalowanie.
  • Wystrzeliwane pociski3 → 5
  • Zasięg21m → 35m
  • Skalowanie Obrażenia z oznaczenia z Mocą duchową+1.01 → +1.33
  • Skalowanie Obrażenia z Mocą duchową+0.681 → +1

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Salwa ze Strixa

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Chimera Wz. 1 (2)

Umiejętność 2
Chimera Wz. 1

Przytrzymaj Skok i wspięcie się , by latać, gromadząc żar. Po osiągnięciu maksymalnego żaru twój plecak odrzutowy zacznie się przegrzewać.

Przegrzewanie: po krótkim opóźnieniu pikujesz ku ziemi. Po uderzeniu wywołujesz eksplozję, która zadaje obrażenia i wyrzuca w powietrze ciebie oraz pobliskich wrogów. Jeżeli nie trafisz żadnego bohatera, ogłuszysz samego siebie. Wciśnij Zdolność nr 2 , by zapikować wcześniej.

Schładzanie: po przegrzaniu plecaka nie można z niego korzystać aż do jego pełnego schłodzenia.

Efekty spowolnienia działają na ciebie w powietrzu. Po śmierci zawsze eksplodujesz.

Obrażenia duchoweObrażenia broniOgłuszenieLeczenie
Czas odnowienia
21s
Obrażenia od eksplozji
70+1.5 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia od eksplozji
70Skalowanie z bronią
Samoogłuszenie
1.3s
Obrażenia zadawane sobie
10
Promień
8m
Zyskiwany żar
33
czasu trwania
0.9s
Żar podczas powietrznego zrywu
4%
Czas trwania inkantacji
5s
pkt. leczenia po trafieniu
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Chimera Wz. 1

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUŻar zanika szybciej, gdy jesteś na ziemi.—
T22 PUPo trafieniu bohatera: leczysz się i nie zadajesz sobie obrażeń.
  • pkt. leczenia po trafieniu— → 125
  • Skalowanie pkt. leczenia po trafieniu z Mocą duchową— → +1.7
T35 PUPo trafieniu bohatera: -50% czasu odnawiania oraz +120 pkt. obrażeń duchowych.
  • Obrażenia od eksplozji70 → 190

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Chimera Wz. 1

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Zrzut Paliwa (3)

Umiejętność 3
Zrzut Paliwa

Miotaj płonącym paliwem, zadając okresowe obrażenia od broni i krusząc odporność na naboje. Efekt kumuluje się, wywołując w końcu ogromny podmuch, który zadaje obrażenia duchowe i odrzuca cię do tyłu.

Schładza plecak odrzutowy podczas zadawania obrażeń.

Obrażenia broniObrażenia duchowe
Czas odnowienia
22s
Obrażenia na sekundę
30Skalowanie z bronią
Obrażenia od odrzutu
35+0.95 za punkt Mocy duchowej
Odporność na naboje
−15%
Czas trwania osłabienia
7s
Szerokość wiązki
2.75m
Zyskiwany żar
−1
Czas trwania
2s
Zasięg rzutu
22m
Czas trwania wzmocnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Szybkostrzelność
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Zrzut Paliwa

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 14s
  • Czas odnowienia22s → 14s
T22 PU+60 pkt. obrażeń od podmuchu.
Po trafieniu odrzutem: +18% szybkostrzelności na 7 s.
  • Obrażenia od odrzutu35 → 95
  • Szybkostrzelność— → +18%
  • Czas trwania wzmocnienia— → 7s
T35 PU-10% skruszenia odporności na naboje.
Po trafieniu odrzutem: nałóż znak.
  • Odporność na naboje−15% → −25%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Zrzut Paliwa

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Dobicie Targu (4)

Ult
Dobicie Targu

Chwyć wroga i daj mu praktyczny pokaz, wzbijając się wysoko w powietrze, zanim uderzycie o ziemię.

Ty i uczestnik otrzymujecie okresowe obrażenia duchowe podczas opadania oraz obrażenia duchowe w momencie uderzenia. Obrażenia są większe w przypadku wrogów mających poniżej 50% zdrowia.

Obrażenia duchoweOgłuszenieLeczenie
Czas odnowienia
135s
Obrażenia
70+1 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia od upadku
3+0.09 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia zadawane sobie
25%
Premia do obrażeń
55%
Czas trwania ogłuszenia
0.5s
Grab Range
10m
Próg niskiego zdrowia
50%

Ulepszenia Dobicie Targu

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUObrażenia 160
  • Obrażenia70 → 160
T22 PUCzas odnowienia 100s
  • Czas odnowienia135s → 100s
T35 PU+0.5 s ogłuszenia.
+8.0 pkt. na metr.
  • Obrażenia od upadku3 → 11
  • Czas trwania ogłuszenia0.5s → 1s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Dobicie Targu

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Drętwiak Danny

378 389 gier

Większość graczy Drętwiak Danny najpierw maksuje Chimera Wz. 1 (66% gier), a potem Salwa ze Strixa (20%).

Kolejność umiejętności Drętwiak Danny
Umiejętność12345678910111213141516
Salwa ze Strixa+T1T2T3
Chimera Wz. 1+T1T2T3
Zrzut Paliwa+T1T2T3
Dobicie Targu+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Chimera Wz. 166%
  • Salwa ze Strixa20%
  • Zrzut Paliwa7%
  • Dobicie Targu7%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Drętwiak Danny

Drętwiak Danny osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Drętwiak Danny Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Drętwiak Danny?

Drętwiak Danny ma cztery umiejętności: Salwa ze Strixa, Chimera Wz. 1 i Zrzut Paliwa, a do tego ult Dobicie Targu.

Jaka jest superumiejętność Drętwiak Danny w Deadlock?

Superumiejętność Drętwiak Danny to Dobicie Targu z bazowym odnowieniem 135s. Chwyć wroga i daj mu praktyczny pokaz, wzbijając się wysoko w powietrze, zanim uderzycie o ziemię. Ty i uczestnik otrzymujecie okresowe obrażenia duchowe podczas opadania oraz obrażenia duchowe w momencie uderzenia. Obrażenia są większe w przypadku wrogów mających poniżej 50% zdrowia.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Drętwiak Danny?

Bazowe czasy odnowienia Drętwiak Danny: Salwa ze Strixa 25s, Chimera Wz. 1 21s, Zrzut Paliwa 22s i Dobicie Targu 135s. Ulepszenia najbardziej skracają Dobicie Targu: z 135s do 100s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Drętwiak Danny?

Większość graczy Drętwiak Danny najpierw maksuje Chimera Wz. 1 (66% gier), a potem Salwa ze Strixa (20%).

Czy Drętwiak Danny skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 4 z 4 umiejętności Drętwiak Danny skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Chimera Wz. 1: Obrażenia od eksplozji rośnie o 1.5 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Drętwiak Danny?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Drętwiak Danny: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Zrzut Paliwa zmienia Obrażenia od odrzutu z 35 na 61.6.