
- Winrate
- 45.3%
- Pickrate
- 18.0%
- KDA
- 3.01
Portier Umiejętności
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 23 753
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 9 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Umiejętności Portier to Dzwonek Recepcyjny, Przejście, Wózek Bagażowy. Ostateczna umiejętność Portier to Gość Hotelu. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Portier i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Portier dla gry konkurencyjnej.
Umiejętności Portier
Dzwonek Recepcyjny
spowolnienie oraz znaczne obniżenie celności broni.Można strzelić w dzwonek, by go przedwcześnie zdetonować.
+26 s czasu trwania dzwonka.
Ulepszone duchowe skalowanie.
Umiejętności Portier: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie
Umiejętności Portier w Deadlock: Dzwonek Recepcyjny, Przejście i Wózek Bagażowy. Superumiejętność: Gość Hotelu (140s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.
| Umiejętność | Odnowienie | Kluczowa wartość | Skalowanie | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 18s | 40Obrażenia od uderzenia | Obrażenia od eksplozji +1.2 za punkt Mocy duchowej | ||
| 45s | 65mMaksymalny dystans | Brak skalowania z Mocą duchową | — | |
| 30s | 60pkt. obrażeń od wózka | pkt. obrażeń od wózka +0.75 za punkt Mocy duchowej | ||
| 140s | 75Obrażenia | pkt. obrażeń +1.5 za punkt Mocy duchowej |
Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:
Rtęciowe Przeładowanie
Merkuryczne Magnum
Mistyczny Pogłos
Odłamek Echa
Dzwonek Recepcyjny (1)
Umiejętność 1
Wyrzuć dzwonek recepcyjny, który zadaje
obrażenia duchowe po trafieniu oraz eksploduje po krótkim opóźnieniu, zadając dodatkowe
obrażenia duchowe i nakładając na wrogów spowolnienie oraz znaczne obniżenie celności broni.
Można strzelić w dzwonek, by go przedwcześnie zdetonować.
- Czas odnowienia
- 18s
- Ładunki
- 1
- Obrażenia od uderzenia
- 40+0.7 za punkt Mocy duchowej
- Obrażenia od eksplozji
- 55+1.2 za punkt Mocy duchowej
- celności broni
- −40%
- Szybkość ruchu
- −28%
- Czas trwania dzwonka
- 3s
- Czas trwania osłabienia
- 4s
- Promień
- 5.5m
Ulepszenia Dzwonek Recepcyjny
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | +1 ładunek. |
|
| T2 | 2 PU | +30 pkt. obrażeń od trafienia oraz +40 pkt. obrażeń od eksplozji. |
|
| T3 | 5 PU | +4.5 m promienia. +26 s czasu trwania dzwonka. Ulepszone duchowe skalowanie. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Dzwonek Recepcyjny
Mistyczna Ekspansja800 · T1Promień 5.5m → 6.6m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 18s → 14.8s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania dzwonka 3s → 3.66sCzas trwania osłabienia 4s → 4.88s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia od uderzenia 40 → 59.6Obrażenia od eksplozji 55 → 88.6
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Promień 5.5m → 6.71m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Przejście (2)
Umiejętność 2
Umieść w świecie dwoje połączonych ze sobą drzwi. Gracze i większość pocisków wchodzących jednymi drzwiami przejdzie przez drugie. Drzwi zamkną się po pewnym czasie.
Drzwi mają określoną maksymalną odległość względem siebie.
- Czas odnowienia
- 45s
- Maksymalny dystans
- 65m
- Czas trwania
- 15s
- Zasięg rzutu
- 50m
- Bariera
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Czas trwania bariery
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Przejście
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Czas trwania 35s |
|
| T2 | 2 PU | Przyznaje barierę po pierwszym przejściu przez drzwi. |
|
| T3 | 5 PU | +30 m zasięgu rzutu. +40 m maks. dystansu między drzwiami. Od teraz zdolność ma duchowe skalowanie. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Przejście
Mistyczna Ekspansja800 · T1Maksymalny dystans 65m → 78mZasięg rzutu 50m → 60m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 45s → 36.9s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania 15s → 18.3s
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Maksymalny dystans 65m → 79.3mZasięg rzutu 50m → 61m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Wózek Bagażowy (3)
Umiejętność 3
Wyślij przed siebie wózek bagażowy, który zadaje
obrażenia duchowe oraz ciągnie ze sobą wrogich bohaterów.
Można rzucić alternatywnie z użyciem
, by obrać za cel sojuszników zamiast wrogów.
- Czas odnowienia
- 30s
- pkt. obrażeń od wózka
- 60+0.75 za punkt Mocy duchowej
- Czas trwania
- 6s
- Zasięg rzutu
- 20m
- Czas trwania ogłuszenia
- —Odblokowywane ulepszeniem
- pkt. obrażeń od uderzenia
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Wózek Bagażowy
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | pkt. obrażeń od wózka 140 |
|
| T2 | 2 PU | +25 m zasięgu rzutu. +90 pkt. obrażeń po zderzeniu ze ścianą. |
|
| T3 | 5 PU | -18 s do czasu odnowienia oraz ogłuszenie na 1.25 s po zderzeniu ze ścianą. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Wózek Bagażowy
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 20m → 24m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 30s → 24.6s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania 6s → 7.32s
Przypływ Mocy3200 · T3pkt. obrażeń od wózka 60 → 81
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 20m → 24.4m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Gość Hotelu (4)
Ult
Wyślij fizyczne ciało celu na pobyt w Hotelu u Baronessy. Gość musi pospiesznie przedostać się do windy prowadzącej do wyjścia, z której powróci do swojej wcześniejszej pozycji.
Opłatą za pobyt w hotelu są
obrażenia duchowe. Nieudane wymeldowanie się na czas spowoduje naliczenie dodatkowych kosztów w obrażeniach duchowych.
- Czas odnowienia
- 140s
- Obrażenia
- 75+1 za punkt Mocy duchowej
- pkt. obrażeń
- 125+1.5 za punkt Mocy duchowej
- Czas na wymeldowanie się
- 6.5s
- Zasięg rzutu
- 7m
- Czas trwania inkantacji
- 1s
- Wysysanie wytrzymałości na sekundę
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Gość Hotelu
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | 1 pasek wysysanej wytrzymałości oraz -20 s do czasu odnowienia. |
|
| T2 | 2 PU | +150 pkt. obrażeń. +1.5 s do czasu trwania ogłuszenia przy nieudanym wymeldowaniu. |
|
| T3 | 5 PU | Jesteś nie do powstrzymania, gdy cel przebywa w hotelu. Czas odnowienia wynosi 15 s przy nieudanym wymeldowaniu. | — |
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Gość Hotelu
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 7m → 8.4m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 140s → 115s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas na wymeldowanie się 6.5s → 7.93sCzas trwania inkantacji 1s → 1.22s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia 75 → 103pkt. obrażeń 125 → 167
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 7m → 8.54m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kolejność umiejętności Portier
214 530 gierWiększość graczy Portier najpierw maksuje Dzwonek Recepcyjny (58% gier), a potem Przejście (21%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Koszty Poziomów i Ulepszenia Portier
Portier osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odblokowanie Umiejętności |
| 2 | 200 | Punkt Umiejętności |
| 3 | 500 | Odblokowanie Umiejętności |
| 4 | 900 | Punkt Umiejętności |
| 5 | 1400 | Odblokowanie Umiejętności |
| 6 | 2000 | Punkt Umiejętności |
| 7 | 2600 | Punkt Umiejętności |
| 8 | 3200 | Odblokowanie Umiejętności |
| 9 | 3900 | Punkt Umiejętności |
| 10 | 4600 | Punkt Umiejętności |
| 11 | 5300 | Punkt Umiejętności |
| 12 | 6000 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punkt Umiejętności |
| 14 | 7600 | Punkt Umiejętności |
| 15 | 8400 | Punkt Umiejętności |
| 16 | 9200 | Punkt Umiejętności |
| 17 | 10 100 | Punkt Umiejętności |
| 18 | 11 000 | Punkt Umiejętności |
| 19 | 11 900 | Punkt Umiejętności |
| 20 | 12 800 | Punkt Umiejętności |
| 21 | 13 800 | Punkt Umiejętności |
| 22 | 14 900 | Punkt Umiejętności |
| 23 | 16 100 | Punkt Umiejętności |
| 24 | 17 400 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Punkt Umiejętności |
| 26 | 20 600 | Punkt Umiejętności |
| 27 | 22 500 | Punkt Umiejętności |
| 28 | 24 600 | Punkt Umiejętności |
| 29 | 26 900 | Punkt Umiejętności |
| 30 | 29 400 | Punkt Umiejętności |
| 31 | 32 100 | Punkt Umiejętności |
| 32 | 35 000 | Punkt Umiejętności |
| 33 | 38 100 | Punkt Umiejętności |
| 34 | 41 400 | Punkt Umiejętności |
| 35 | 44 900 | Punkt Umiejętności |
| 36 | 48 600 | Punkt Umiejętności |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Portier Umiejętności - FAQ
Jakie umiejętności ma Portier?
Portier ma cztery umiejętności: Dzwonek Recepcyjny, Przejście i Wózek Bagażowy, a do tego ult Gość Hotelu.
Jaka jest superumiejętność Portier w Deadlock?
Superumiejętność Portier to Gość Hotelu z bazowym odnowieniem 140s. Wyślij fizyczne ciało celu na pobyt w Hotelu u Baronessy. Gość musi pospiesznie przedostać się do windy prowadzącej do wyjścia, z której powróci do swojej wcześniejszej pozycji. Opłatą za pobyt w hotelu są obrażenia duchowe. Nieudane wymeldowanie się na czas spowoduje naliczenie dodatkowych kosztów w obrażeniach duchowych.
Jakie są czasy odnowienia umiejętności Portier?
Bazowe czasy odnowienia Portier: Dzwonek Recepcyjny 18s, Przejście 45s, Wózek Bagażowy 30s i Gość Hotelu 140s. Ulepszenia najbardziej skracają Gość Hotelu: z 140s do 120s przy wszystkich trzech poziomach.
Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Portier?
Większość graczy Portier najpierw maksuje Dzwonek Recepcyjny (58% gier), a potem Przejście (21%).
Czy Portier skaluje się z Mocą duchową?
Tak. 3 z 4 umiejętności Portier skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Gość Hotelu: pkt. obrażeń rośnie o 1.5 za każdy punkt Mocy duchowej.
Które przedmioty wzmacniają umiejętności Portier?
Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Portier: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Dzwonek Recepcyjny zmienia Obrażenia od uderzenia z 40 na 59.6.
