
- Winrate
- 50.5%
- Pickrate
- 44.6%
- KDA
- 2.62
Tułacz Umiejętności
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 53 443
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 8 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Umiejętności Tułacz to Rozdarcie, Znamię Prześladowcy, Woń Krwi. Ostateczna umiejętność Tułacz to Wieczna Noc. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Tułacz i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Tułacz dla gry konkurencyjnej.
Umiejętności Tułacz
Rozdarcie
Ucisza wrogów na 2 s, jeśli są w pobliżu.
Umiejętności Tułacz: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie
Umiejętności Tułacz w Deadlock: Rozdarcie, Znamię Prześladowcy i Woń Krwi. Superumiejętność: Wieczna Noc (145s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.
| Umiejętność | Odnowienie | Kluczowa wartość | Skalowanie | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 16s | 40Obrażenia | Obrażenia +1.4 za punkt Mocy duchowej | ||
| 26s | 2Obrażenia od krwawienia | Obrażenia od krwawienia +0.015 za punkt Mocy duchowej | ||
| Pasywna | 15%Wzmocnione obrażenia | Brak skalowania z Mocą duchową | ||
| 145s | 15mZmniejszona widoczność | Brak skalowania z Mocą duchową | — |
Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:
Rtęciowe Przeładowanie
Merkuryczne Magnum
Mistyczny Pogłos
Odłamek Echa
Rozdarcie (1)
Umiejętność 1
Zamachnij się na wrogów w stożku przed sobą, zadając obrażenia duchowe. Jeśli wróg znajduje się w bliskim zasięgu, zadaj dodatkowe obrażenia wręcz.
- Czas odnowienia
- 16s
- Obrażenia
- 40+1.4 za punkt Mocy duchowej
- Bliski zasięg
- 8m
- Zasięg rzutu
- 16m
- Kąt ataku
- 50
- Czas trwania osłabienia
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Obrażenia
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Rozdarcie
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Obrażenia 80 |
|
| T2 | 2 PU | -8.0 s czasu odnowienia. |
|
| T3 | 5 PU | Zadaje 55% obrażeń od mocnego ataku wręcz. Ucisza wrogów na 2 s, jeśli są w pobliżu. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Rozdarcie
Mistyczna Ekspansja800 · T1Bliski zasięg 8m → 9.6mZasięg rzutu 16m → 19.2m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 16s → 13.1s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia 40 → 79.2
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Bliski zasięg 8m → 9.76mZasięg rzutu 16m → 19.5m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Znamię Prześladowcy (2)
Umiejętność 2
Poślij znak, który nakłada krwawienie na pierwszy cel, jaki trafi, zadając
okresowe obrażenia duchowe.
Gdy wróg krwawi, możesz ponownie użyć zdolności, by natychmiast pojawić się za nim.
- Czas odnowienia
- 26s
- Obrażenia od krwawienia
- 2+0.015 za punkt Mocy duchowej
- Czas trwania
- 5s
- Odporność na naboje
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Otrzymywane leczenie
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Otrzymywane leczenie
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Znamię Prześladowcy
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | -8% odporności na naboje. |
|
| T2 | 2 PU | -10 s do czasu odnowienia oraz +3 s do czasu trwania. |
|
| T3 | 5 PU | +1.5% krwawienia i -40.0% otrzymywanego leczenia. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Znamię Prześladowcy
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 26s → 21.3s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania 5s → 6.1s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia od krwawienia 2 → 2.42
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Woń Krwi (3)
Umiejętność 3
- Wzmocnione obrażenia
- 15%
- Zasięg odizolowania
- 20m
- Trwałe obrażenia od broni
- 3%
- Długość sytości
- 300s
- Promień dostrzeżenia
- 15m
- Czas trwania śladu
- 10s
- Maksymalne cele ze ścieżką
- 2
- Zasięg rzutu
- 80m
- Próg zdrowia do krwawej ścieżki
- 30%
- Czas zanikania
- 0.3s
- Konwersja brakującego zdrowia na leczenie
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Szybkość ruchu
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Przywracana wytrzymałość
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Woń Krwi
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | +3 m/s szybkości ruchu w pobliżu odizolowanego wrogiego bohatera. |
|
| T2 | 2 PU | Po śmierci odizolowanego bohatera: ulecz się o 24% brakującego zdrowia i odzyskaj 2 paski wytrzymałości. |
|
| T3 | 5 PU | Wzmocnione obrażenia 27% |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Woń Krwi
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 80m → 96m
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania śladu 10s → 12.2s
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 80m → 97.6m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Wieczna Noc (4)
Ult
Spowij pobliskich wrogich bohaterów ciemnością, znacznie ograniczając ich zdolność dostrzegania innych jednostek. Wrogowie pod wpływem efektu zostają ci na krótko ujawnieni i są uznawani za odizolowanych na czas trwania efektu.
Zyskujesz
bonus sprint speed.
- Czas odnowienia
- 145s
- Zmniejszona widoczność
- 15m
- Szybkość sprintu
- +2m/s
- Maks. liczba celów
- 2
- Czas trwania ujawnienia
- 3s
- Czas trwania
- 6.5s
- Zasięg rzutu
- 100m
Ulepszenia Wieczna Noc
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Szybkość sprintu +12m/s |
|
| T2 | 2 PU | Czas odnowienia 105s |
|
| T3 | 5 PU | +2.75 s czasu trwania i +1 do maks. liczby celów. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Wieczna Noc
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 100m → 120m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 145s → 119s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania ujawnienia 3s → 3.66sCzas trwania 6.5s → 7.93s
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 100m → 122m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kolejność umiejętności Tułacz
569 512 gierWiększość graczy Tułacz najpierw maksuje Rozdarcie (77% gier), a potem Znamię Prześladowcy (18%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Koszty Poziomów i Ulepszenia Tułacz
Tułacz osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odblokowanie Umiejętności |
| 2 | 200 | Punkt Umiejętności |
| 3 | 500 | Odblokowanie Umiejętności |
| 4 | 900 | Punkt Umiejętności |
| 5 | 1400 | Odblokowanie Umiejętności |
| 6 | 2000 | Punkt Umiejętności |
| 7 | 2600 | Punkt Umiejętności |
| 8 | 3200 | Odblokowanie Umiejętności |
| 9 | 3900 | Punkt Umiejętności |
| 10 | 4600 | Punkt Umiejętności |
| 11 | 5300 | Punkt Umiejętności |
| 12 | 6000 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punkt Umiejętności |
| 14 | 7600 | Punkt Umiejętności |
| 15 | 8400 | Punkt Umiejętności |
| 16 | 9200 | Punkt Umiejętności |
| 17 | 10 100 | Punkt Umiejętności |
| 18 | 11 000 | Punkt Umiejętności |
| 19 | 11 900 | Punkt Umiejętności |
| 20 | 12 800 | Punkt Umiejętności |
| 21 | 13 800 | Punkt Umiejętności |
| 22 | 14 900 | Punkt Umiejętności |
| 23 | 16 100 | Punkt Umiejętności |
| 24 | 17 400 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Punkt Umiejętności |
| 26 | 20 600 | Punkt Umiejętności |
| 27 | 22 500 | Punkt Umiejętności |
| 28 | 24 600 | Punkt Umiejętności |
| 29 | 26 900 | Punkt Umiejętności |
| 30 | 29 400 | Punkt Umiejętności |
| 31 | 32 100 | Punkt Umiejętności |
| 32 | 35 000 | Punkt Umiejętności |
| 33 | 38 100 | Punkt Umiejętności |
| 34 | 41 400 | Punkt Umiejętności |
| 35 | 44 900 | Punkt Umiejętności |
| 36 | 48 600 | Punkt Umiejętności |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Tułacz Umiejętności - FAQ
Jakie umiejętności ma Tułacz?
Tułacz ma cztery umiejętności: Rozdarcie, Znamię Prześladowcy i Woń Krwi, a do tego ult Wieczna Noc.
Jaka jest superumiejętność Tułacz w Deadlock?
Superumiejętność Tułacz to Wieczna Noc z bazowym odnowieniem 145s. Spowij pobliskich wrogich bohaterów ciemnością, znacznie ograniczając ich zdolność dostrzegania innych jednostek. Wrogowie pod wpływem efektu zostają ci na krótko ujawnieni i są uznawani za odizolowanych na czas trwania efektu. Zyskujesz bonus sprint speed.
Jakie są czasy odnowienia umiejętności Tułacz?
Bazowe czasy odnowienia Tułacz: Rozdarcie 16s, Znamię Prześladowcy 26s i Wieczna Noc 145s. Ulepszenia najbardziej skracają Wieczna Noc: z 145s do 105s przy wszystkich trzech poziomach.
Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Tułacz?
Większość graczy Tułacz najpierw maksuje Rozdarcie (77% gier), a potem Znamię Prześladowcy (18%).
Czy Tułacz skaluje się z Mocą duchową?
Tak. 2 z 4 umiejętności Tułacz skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Rozdarcie: Obrażenia rośnie o 1.4 za każdy punkt Mocy duchowej.
Które przedmioty wzmacniają umiejętności Tułacz?
Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Tułacz: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przypływ Mocy, Zaklęcie Balistyczne i Przedłużacz Czasu Trwania. Największy skok: Przypływ Mocy na Rozdarcie zmienia Obrażenia z 40 na 79.2.
