Infernus
Winrate
48.8%
Pickrate
37.7%
KDA
2.66

Infernus Umiejętności

Nr 24 z 44 na tier liścieInfernus Tier B
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
45 196
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Infernus to Napalm, Ognisty Zryw, Dopalenie. Ostateczna umiejętność Infernus to Zapłon Wstrząsowy. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Infernus i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Infernus dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Infernus

Napalm

Rozlej mieszankę zapalającą, zadając obrażenia duchowe, nakładając spowolnieniespowolnienie oraz pokrywając cele napalmem.
Poziom 2: Efekt napalmu: +20% kradzieży życia.
Poziom 3: Efekt napalmu: +17% otrzymywanych obrażeń oraz -33% leczenia.

Umiejętności Infernus: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Infernus w Deadlock: Napalm, Ognisty Zryw i Dopalenie. Superumiejętność: Zapłon Wstrząsowy (190s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Napalm25s40ObrażeniaObrażenia +0.6 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienie
Umiejętność 2Ognisty Zryw38s20mMaksymalna szybkość zrywuObrażenia na sekundę +0.7 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienie
Umiejętność 3DopaleniePasywna14Obrażenia na sekundęObrażenia na sekundę +0.66 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchowe
UltZapłon Wstrząsowy190s3.25sOpóźnienie eksplozjiObrażenia +0.975 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweOgłuszenie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Napalm
Ognisty Zryw
Dopalenie
Zapłon Wstrząsowy
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Napalm (1)

Umiejętność 1
Napalm

Rozlej napalm, który wzmacnia twoje obrażenia.

Rozlej mieszankę zapalającą, zadając obrażenia duchowe, nakładając spowolnienie oraz pokrywając cele napalmem.

Obrażenia duchoweSpowolnienie
Czas odnowienia
25s
Ładunki
1
Obrażenia
40+0.6 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−28%
Czas trwania spowolnienia
4s
Otrzymane obrażenia
+16%
Czas trwania osłabienia
8s
Zasięg rzutu
20m
Kradzież życia
—Odblokowywane ulepszeniem
Otrzymywane leczenie
—Odblokowywane ulepszeniem
Otrzymywane leczenie
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Napalm

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUŁadunki 2
  • Ładunki1 → 2
T22 PUEfekt napalmu: +20% kradzieży życia.
  • Kradzież życia— → 20%
T35 PUEfekt napalmu: +17% otrzymywanych obrażeń oraz -33% leczenia.
  • Otrzymane obrażenia+16% → +33%
  • Otrzymywane leczenie— → −33%
  • Otrzymywane leczenie— → −33%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Napalm

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Ognisty Zryw (2)

Umiejętność 2
Ognisty Zryw

Pędź naprzód, pozostawiając za sobą ognisty ślad.

Wykonaj zryw naprzód, zyskując slow resistance i pozostawiając za sobą ognisty ślad zadający okresowe obrażenia duchowe.

Przytrzymaj [W] , gdy zdolność jest aktywna, by podbiec dalej.

Obrażenia duchoweSpowolnienie
Czas odnowienia
38s
Maksymalna szybkość zrywu
20m
Obrażenia na sekundę
30+0.7 za punkt Mocy duchowej
Czas trwania śladu
4s
Szerokość śladu
4.5m
Odporność na spowolnienie
50%
Szybkość zrywu
12m
Czas trwania
3s
Ładunki
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Ognisty Zryw

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 26s
  • Czas odnowienia38s → 26s
T22 PU+1.0 s czasu trwania ścieżki oraz +20.0 pkt. obrażeń na sekundę.
  • Obrażenia na sekundę30 → 50
  • Czas trwania śladu4s → 5s
T35 PUZdolność zyskuje 2 ładunki. Ładunek odnawia się co 14 s.
  • Ładunki— → 2

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Ognisty Zryw

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Dopalenie (3)

Umiejętność 3
Dopalenie

Strzelaj do wrogów, aby ich podpalić.

Trafienia od broni kumulują palący efekt, który po aktywacji zadaje okresowe obrażenia duchowe.

Zdolności odświeżają bazowy czas trwania podpalenia, a trafienia z broni przedłużają go.

Obrażenia duchowe
Obrażenia na sekundę
14+0.66 za punkt Mocy duchowej
Bazowy czas trwania podpalenia
3s
Maksymalny czas trwania podpalenia
3s
Kumulacja na nabój
8.1%
Kumulacja na strzał w głowę
15.4%
Przedłużenie za nabój
+0.5s
Przedłużenie za strzał w głowę
+1s
Czas rozpadu kumulacji
17s
Obrażenia duchowe
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Dopalenie

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUObrażenia na sekundę 30
  • Obrażenia na sekundę14 → 30
T22 PUEfekt podpalenia: -35% obrażeń duchowych.
  • Obrażenia duchowe— → −35%
T35 PU+3.0 s do maksymalnego czasu trwania podpalenia.
  • Maksymalny czas trwania podpalenia3s → 6s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Dopalenie

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Zapłon Wstrząsowy (4)

Ult
Zapłon Wstrząsowy

Ogłusz wszystkich pobliskich wrogów po krótkim opóźnieniu.

Zostań żywą bombą, zadając obrażenia duchowe i nakładając ogłuszenie na wszystkich pobliskich wrogów po opóźnieniu.

Po rzuceniu Zapłon Wstrząsowy nie może zostać przerwany.

Obrażenia duchoweOgłuszenie
Czas odnowienia
190s
Opóźnienie eksplozji
3.25s
Obrażenia
125+0.975 za punkt Mocy duchowej
Promień
12m
Czas trwania ogłuszenia
1.25s

Ulepszenia Zapłon Wstrząsowy

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUObrażenia 225
  • Obrażenia125 → 225
T22 PU-65.0 s do czasu odnowienia oraz +100.0% kradzieży życia z eksplozji.
  • Czas odnowienia190s → 125s
T35 PU+0.9 s do czasu ogłuszenia i +10 m do promienia.
Zwiększone duchowe skalowanie.
  • Czas trwania ogłuszenia1.25s → 2.15s
  • Promień12m → 22m
  • Skalowanie Obrażenia z Mocą duchową+0.975 → +1.37

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Zapłon Wstrząsowy

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Infernus

494 842 gier

Większość graczy Infernus najpierw maksuje Dopalenie (66% gier), a potem Ognisty Zryw (27%).

Kolejność umiejętności Infernus
Umiejętność12345678910111213141516
Napalm+T1T2T3
Ognisty Zryw+T1T2T3
Dopalenie+T1T2T3
Zapłon Wstrząsowy+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Dopalenie66%
  • Ognisty Zryw27%
  • Napalm5%
  • Zapłon Wstrząsowy2%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Infernus

Infernus osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Infernus Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Infernus?

Infernus ma cztery umiejętności: Napalm, Ognisty Zryw i Dopalenie, a do tego ult Zapłon Wstrząsowy.

Jaka jest superumiejętność Infernus w Deadlock?

Superumiejętność Infernus to Zapłon Wstrząsowy z bazowym odnowieniem 190s. Zostań żywą bombą, zadając obrażenia duchowe i nakładając ogłuszenie na wszystkich pobliskich wrogów po opóźnieniu. Po rzuceniu Zapłon Wstrząsowy nie może zostać przerwany.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Infernus?

Bazowe czasy odnowienia Infernus: Napalm 25s, Ognisty Zryw 38s i Zapłon Wstrząsowy 190s. Ulepszenia najbardziej skracają Zapłon Wstrząsowy: z 190s do 125s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Infernus?

Większość graczy Infernus najpierw maksuje Dopalenie (66% gier), a potem Ognisty Zryw (27%).

Czy Infernus skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 4 z 4 umiejętności Infernus skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Zapłon Wstrząsowy: Obrażenia rośnie o 0.975 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Infernus?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Infernus: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Dopalenie zmienia Obrażenia na sekundę z 14 na 32.5.