
- Winrate
- 48.8%
- Pickrate
- 37.7%
- KDA
- 2.66
Infernus Umiejętności
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 45 196
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 8 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Umiejętności Infernus to Napalm, Ognisty Zryw, Dopalenie. Ostateczna umiejętność Infernus to Zapłon Wstrząsowy. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Infernus i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Infernus dla gry konkurencyjnej.
Umiejętności Infernus
Napalm
spowolnienie oraz pokrywając cele napalmem.Umiejętności Infernus: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie
Umiejętności Infernus w Deadlock: Napalm, Ognisty Zryw i Dopalenie. Superumiejętność: Zapłon Wstrząsowy (190s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.
| Umiejętność | Odnowienie | Kluczowa wartość | Skalowanie | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 25s | 40Obrażenia | Obrażenia +0.6 za punkt Mocy duchowej | ||
| 38s | 20mMaksymalna szybkość zrywu | Obrażenia na sekundę +0.7 za punkt Mocy duchowej | ||
| Pasywna | 14Obrażenia na sekundę | Obrażenia na sekundę +0.66 za punkt Mocy duchowej | ||
| 190s | 3.25sOpóźnienie eksplozji | Obrażenia +0.975 za punkt Mocy duchowej |
Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:
Rtęciowe Przeładowanie
Merkuryczne Magnum
Mistyczny Pogłos
Odłamek Echa
Napalm (1)
Umiejętność 1
Rozlej napalm, który wzmacnia twoje obrażenia.
Rozlej mieszankę zapalającą, zadając obrażenia duchowe, nakładając spowolnienie oraz pokrywając cele napalmem.
- Czas odnowienia
- 25s
- Ładunki
- 1
- Obrażenia
- 40+0.6 za punkt Mocy duchowej
- Szybkość ruchu
- −28%
- Czas trwania spowolnienia
- 4s
- Otrzymane obrażenia
- +16%
- Czas trwania osłabienia
- 8s
- Zasięg rzutu
- 20m
- Kradzież życia
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Otrzymywane leczenie
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Otrzymywane leczenie
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Napalm
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Ładunki 2 |
|
| T2 | 2 PU | Efekt napalmu: +20% kradzieży życia. |
|
| T3 | 5 PU | Efekt napalmu: +17% otrzymywanych obrażeń oraz -33% leczenia. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Napalm
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 20m → 24m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 25s → 20.5s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania spowolnienia 4s → 4.88sCzas trwania osłabienia 8s → 9.76s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia 40 → 56.8
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 20m → 24.4m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Ognisty Zryw (2)
Umiejętność 2
Pędź naprzód, pozostawiając za sobą ognisty ślad.
Wykonaj zryw naprzód, zyskując slow resistance i pozostawiając za sobą ognisty ślad zadający
okresowe obrażenia duchowe.
Przytrzymaj [W] , gdy zdolność jest aktywna, by podbiec dalej.
- Czas odnowienia
- 38s
- Maksymalna szybkość zrywu
- 20m
- Obrażenia na sekundę
- 30+0.7 za punkt Mocy duchowej
- Czas trwania śladu
- 4s
- Szerokość śladu
- 4.5m
- Odporność na spowolnienie
- 50%
- Szybkość zrywu
- 12m
- Czas trwania
- 3s
- Ładunki
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Ognisty Zryw
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Czas odnowienia 26s |
|
| T2 | 2 PU | +1.0 s czasu trwania ścieżki oraz +20.0 pkt. obrażeń na sekundę. |
|
| T3 | 5 PU | Zdolność zyskuje 2 ładunki. Ładunek odnawia się co 14 s. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Ognisty Zryw
Mistyczna Ekspansja800 · T1Szerokość śladu 4.5m → 5.4m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 38s → 31.2s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania śladu 4s → 4.88sCzas trwania 3s → 3.66s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia na sekundę 30 → 49.6
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Szerokość śladu 4.5m → 5.49m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Dopalenie (3)
Umiejętność 3
Strzelaj do wrogów, aby ich podpalić.
Trafienia od broni kumulują palący efekt, który po aktywacji zadaje
okresowe obrażenia duchowe.
Zdolności odświeżają bazowy czas trwania podpalenia, a trafienia z broni przedłużają go.
- Obrażenia na sekundę
- 14+0.66 za punkt Mocy duchowej
- Bazowy czas trwania podpalenia
- 3s
- Maksymalny czas trwania podpalenia
- 3s
- Kumulacja na nabój
- 8.1%
- Kumulacja na strzał w głowę
- 15.4%
- Przedłużenie za nabój
- +0.5s
- Przedłużenie za strzał w głowę
- +1s
- Czas rozpadu kumulacji
- 17s
- Obrażenia duchowe
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Dopalenie
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Obrażenia na sekundę 30 |
|
| T2 | 2 PU | Efekt podpalenia: -35% obrażeń duchowych. |
|
| T3 | 5 PU | +3.0 s do maksymalnego czasu trwania podpalenia. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Dopalenie
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Maksymalny czas trwania podpalenia 3s → 3.66sCzas rozpadu kumulacji 17s → 20.7s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia na sekundę 14 → 32.5
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Zapłon Wstrząsowy (4)
Ult
Ogłusz wszystkich pobliskich wrogów po krótkim opóźnieniu.
Zostań żywą bombą, zadając
obrażenia duchowe i nakładając
ogłuszenie na wszystkich pobliskich wrogów po opóźnieniu.
Po rzuceniu Zapłon Wstrząsowy nie może zostać przerwany.
- Czas odnowienia
- 190s
- Opóźnienie eksplozji
- 3.25s
- Obrażenia
- 125+0.975 za punkt Mocy duchowej
- Promień
- 12m
- Czas trwania ogłuszenia
- 1.25s
Ulepszenia Zapłon Wstrząsowy
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Obrażenia 225 |
|
| T2 | 2 PU | -65.0 s do czasu odnowienia oraz +100.0% kradzieży życia z eksplozji. |
|
| T3 | 5 PU | +0.9 s do czasu ogłuszenia i +10 m do promienia. Zwiększone duchowe skalowanie. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Zapłon Wstrząsowy
Mistyczna Ekspansja800 · T1Promień 12m → 14.4m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 190s → 156s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania ogłuszenia 1.25s → 1.53s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia 125 → 152
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Promień 12m → 14.6m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kolejność umiejętności Infernus
494 842 gierWiększość graczy Infernus najpierw maksuje Dopalenie (66% gier), a potem Ognisty Zryw (27%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Koszty Poziomów i Ulepszenia Infernus
Infernus osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odblokowanie Umiejętności |
| 2 | 200 | Punkt Umiejętności |
| 3 | 500 | Odblokowanie Umiejętności |
| 4 | 900 | Punkt Umiejętności |
| 5 | 1400 | Odblokowanie Umiejętności |
| 6 | 2000 | Punkt Umiejętności |
| 7 | 2600 | Punkt Umiejętności |
| 8 | 3200 | Odblokowanie Umiejętności |
| 9 | 3900 | Punkt Umiejętności |
| 10 | 4600 | Punkt Umiejętności |
| 11 | 5300 | Punkt Umiejętności |
| 12 | 6000 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punkt Umiejętności |
| 14 | 7600 | Punkt Umiejętności |
| 15 | 8400 | Punkt Umiejętności |
| 16 | 9200 | Punkt Umiejętności |
| 17 | 10 100 | Punkt Umiejętności |
| 18 | 11 000 | Punkt Umiejętności |
| 19 | 11 900 | Punkt Umiejętności |
| 20 | 12 800 | Punkt Umiejętności |
| 21 | 13 800 | Punkt Umiejętności |
| 22 | 14 900 | Punkt Umiejętności |
| 23 | 16 100 | Punkt Umiejętności |
| 24 | 17 400 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Punkt Umiejętności |
| 26 | 20 600 | Punkt Umiejętności |
| 27 | 22 500 | Punkt Umiejętności |
| 28 | 24 600 | Punkt Umiejętności |
| 29 | 26 900 | Punkt Umiejętności |
| 30 | 29 400 | Punkt Umiejętności |
| 31 | 32 100 | Punkt Umiejętności |
| 32 | 35 000 | Punkt Umiejętności |
| 33 | 38 100 | Punkt Umiejętności |
| 34 | 41 400 | Punkt Umiejętności |
| 35 | 44 900 | Punkt Umiejętności |
| 36 | 48 600 | Punkt Umiejętności |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Infernus Umiejętności - FAQ
Jakie umiejętności ma Infernus?
Infernus ma cztery umiejętności: Napalm, Ognisty Zryw i Dopalenie, a do tego ult Zapłon Wstrząsowy.
Jaka jest superumiejętność Infernus w Deadlock?
Superumiejętność Infernus to Zapłon Wstrząsowy z bazowym odnowieniem 190s. Zostań żywą bombą, zadając obrażenia duchowe i nakładając ogłuszenie na wszystkich pobliskich wrogów po opóźnieniu. Po rzuceniu Zapłon Wstrząsowy nie może zostać przerwany.
Jakie są czasy odnowienia umiejętności Infernus?
Bazowe czasy odnowienia Infernus: Napalm 25s, Ognisty Zryw 38s i Zapłon Wstrząsowy 190s. Ulepszenia najbardziej skracają Zapłon Wstrząsowy: z 190s do 125s przy wszystkich trzech poziomach.
Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Infernus?
Większość graczy Infernus najpierw maksuje Dopalenie (66% gier), a potem Ognisty Zryw (27%).
Czy Infernus skaluje się z Mocą duchową?
Tak. 4 z 4 umiejętności Infernus skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Zapłon Wstrząsowy: Obrażenia rośnie o 0.975 za każdy punkt Mocy duchowej.
Które przedmioty wzmacniają umiejętności Infernus?
Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Infernus: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Dopalenie zmienia Obrażenia na sekundę z 14 na 32.5.
