
- Winrate
- 51.7%
- Pickrate
- 34.6%
- KDA
- 3.21
Batog Umiejętności
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 40 840
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 9 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Umiejętności Batog to Tąpnięcie, Kotwiczka, Chłosta. Ostateczna umiejętność Batog to Grzmotnięcie Śmierci. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Batog i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Batog dla gry konkurencyjnej.
Umiejętności Batog
Tąpnięcie
Umiejętności Batog: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie
Umiejętności Batog w Deadlock: Tąpnięcie, Kotwiczka i Chłosta. Superumiejętność: Grzmotnięcie Śmierci (170s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.
| Umiejętność | Odnowienie | Kluczowa wartość | Skalowanie | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 18s | 60Obrażenia od tąpnięcia | Obrażenia od tąpnięcia +0.79 za punkt Mocy duchowej | ||
| 35s | 20mSzybkość skoku | Brak skalowania z Mocą duchową | ||
| 26s | 65Obrażenia | Obrażenia +0.85 za punkt Mocy duchowej | ||
| 170s | 105Obrażenia od uderzenia | Obrażenia od uderzenia +0.975 za punkt Mocy duchowej |
Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:
Rtęciowe Przeładowanie
Merkuryczne Magnum
Mistyczny Pogłos
Odłamek Echa
Tąpnięcie (1)
Umiejętność 1
Uderz w ziemię, zadając wrogom obrażenia.
Tąpnij w ziemię pod sobą, zadając obrażenia wrogom przed sobą. Jeśli użyjesz zdolności, będąc w powietrzu, szybko zanurkujesz w kierunku ziemi. Obrażenia rosną wolniej po 25 m.
- Czas odnowienia
- 18s
- Obrażenia od tąpnięcia
- 60+0.79 za punkt Mocy duchowej
- Obrażenia na metr
- 5.5+0.04 za punkt Mocy duchowej
- Promień
- 10m
- Obrażenia na metr (25 m+)
- 4.2+0.0081 za punkt Mocy duchowej
- Szybkość ruchu wroga
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Czas trwania spowolnienia
- —Odblokowywane ulepszeniem
- czasu trwania
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Tąpnięcie
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Czas odnowienia 8s |
|
| T2 | 2 PU | Uderzeni wrogowie zostają wyrzuceni w powietrze i spowolnieni o 40% przez 3 s. |
|
| T3 | 5 PU | +120% do obrażeń na metr wraz z ulepszonym skalowaniem. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Tąpnięcie
Mistyczna Ekspansja800 · T1Promień 10m → 12m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 18s → 14.8s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia od tąpnięcia 60 → 82.1Obrażenia na metr 5.5 → 6.62Obrażenia na metr (25 m+) 4.2 → 4.43
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Promień 10m → 12.2m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kotwiczka (2)
Umiejętność 2
Użyj swojego bata, by przyciągnąć się do wroga.
Przeciągnij się w powietrzu w kierunku celu. Użycie kotwiczki resetuje także twój limit powietrznych skoków i zrywów.
- Czas odnowienia
- 35s
- Ładunki
- 1
- Szybkość skoku
- 20m
- Zasięg rzutu
- 30m
- Kontrola w powietrzu
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Obrażenia od broni
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Dodatkowy czas trwania
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Kotwiczka
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Czas odnowienia 18s |
|
| T2 | 2 PU | +20 m do zasięgu rzutu i zyskaj 7.0 pkt. obrażeń od broni przez 6 s. |
|
| T3 | 5 PU | +1 do liczby ładunków. Po rzucie: +1 do wytrzymałości i +60% do kontroli w powietrzu. +4 m/s do prędkości skoku. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Kotwiczka
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 30m → 36m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 35s → 28.7s
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 30m → 36.6m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Chłosta (3)
Umiejętność 3
Lecz się, atakując cele przed sobą.
Uderz wrogów przed sobą biczem, zyskując leczenie z części zadanych obrażeń.
- Czas odnowienia
- 26s
- Obrażenia
- 65+0.85 za punkt Mocy duchowej
- Leczenie od bohaterów
- 40%
- Kąt ataku
- 40
- Leczenie od innych jednostek
- 16%
- Zasięg rzutu
- 20m
- Szybkość ruchu wroga
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Szybkostrzelność
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Czas trwania osłabienia
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Chłosta
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Nałóż 28% spowolnienia ruchu na 3 s. |
|
| T2 | 2 PU | Nakłada -30% szybkostrzelności. -16.0 s do czasu odnowienia. |
|
| T3 | 5 PU | +80.0 pkt. obrażeń. +25.0º kąta ataku. +15.0% leczenia. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Chłosta
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 20m → 24m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 26s → 21.3s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia 65 → 88.8
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 20m → 24.4m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Grzmotnięcie Śmierci (4)
Ult
Podnieś wrogów i rzuć nimi o ziemię.
Skup się na wrogach, by związać ich biczem. Po inkantacji związani wrogowie zostają uniesieni i ogłuszeni, a następnie rzuceni o ziemię. Twoja ofiara i inni wrogowie w strefie rzutu otrzymują obrażenia i zostają spowolnieni.
Naciśnij
, by rzucić wroga wcześniej. Wrogowie, którzy nie znajdują się w zasięgu lub wyjdą poza zasięg podczas wiązania, nie zostaną złapani.
- Czas odnowienia
- 170s
- Obrażenia od uderzenia
- 105+0.975 za punkt Mocy duchowej
- Maks. dystans rzutu
- 14m+0.14 za punkt Mocy duchowej
- Szybkość ruchu
- −40%
- Czas trwania spowolnienia
- 4s
- Promień uderzenia
- 6m
- Maks. liczba gołębi na cel
- 1
- Zasięg rzutu
- 20m
- Czas trwania inkantacji
- 2.3s
- Czas namierzania na gołębia
- 0.7s
- Czas trwania ogłuszenia
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Grzmotnięcie Śmierci
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Maks. dystans rzutu 26m |
|
| T2 | 2 PU | Czas odnowienia 135s |
|
| T3 | 5 PU | Ogłusz wrogów w promieniu na 1.2 s. 6 m zasięgu rzutu. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Grzmotnięcie Śmierci
Mistyczna Ekspansja800 · T1Maks. dystans rzutu 14m → 16.8mPromień uderzenia 6m → 7.2mZasięg rzutu 20m → 24m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 170s → 139s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania spowolnienia 4s → 4.88sCzas trwania inkantacji 2.3s → 2.81s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia od uderzenia 105 → 132Maks. dystans rzutu 14m → 17.9m
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Maks. dystans rzutu 14m → 17.1mPromień uderzenia 6m → 7.32mZasięg rzutu 20m → 24.4m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kolejność umiejętności Batog
406 638 gierWiększość graczy Batog najpierw maksuje Tąpnięcie (70% gier), a potem Chłosta (25%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Koszty Poziomów i Ulepszenia Batog
Batog osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odblokowanie Umiejętności |
| 2 | 200 | Punkt Umiejętności |
| 3 | 500 | Odblokowanie Umiejętności |
| 4 | 900 | Punkt Umiejętności |
| 5 | 1400 | Odblokowanie Umiejętności |
| 6 | 2000 | Punkt Umiejętności |
| 7 | 2600 | Punkt Umiejętności |
| 8 | 3200 | Odblokowanie Umiejętności |
| 9 | 3900 | Punkt Umiejętności |
| 10 | 4600 | Punkt Umiejętności |
| 11 | 5300 | Punkt Umiejętności |
| 12 | 6000 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punkt Umiejętności |
| 14 | 7600 | Punkt Umiejętności |
| 15 | 8400 | Punkt Umiejętności |
| 16 | 9200 | Punkt Umiejętności |
| 17 | 10 100 | Punkt Umiejętności |
| 18 | 11 000 | Punkt Umiejętności |
| 19 | 11 900 | Punkt Umiejętności |
| 20 | 12 800 | Punkt Umiejętności |
| 21 | 13 800 | Punkt Umiejętności |
| 22 | 14 900 | Punkt Umiejętności |
| 23 | 16 100 | Punkt Umiejętności |
| 24 | 17 400 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Punkt Umiejętności |
| 26 | 20 600 | Punkt Umiejętności |
| 27 | 22 500 | Punkt Umiejętności |
| 28 | 24 600 | Punkt Umiejętności |
| 29 | 26 900 | Punkt Umiejętności |
| 30 | 29 400 | Punkt Umiejętności |
| 31 | 32 100 | Punkt Umiejętności |
| 32 | 35 000 | Punkt Umiejętności |
| 33 | 38 100 | Punkt Umiejętności |
| 34 | 41 400 | Punkt Umiejętności |
| 35 | 44 900 | Punkt Umiejętności |
| 36 | 48 600 | Punkt Umiejętności |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Batog Umiejętności - FAQ
Jakie umiejętności ma Batog?
Batog ma cztery umiejętności: Tąpnięcie, Kotwiczka i Chłosta, a do tego ult Grzmotnięcie Śmierci.
Jaka jest superumiejętność Batog w Deadlock?
Superumiejętność Batog to Grzmotnięcie Śmierci z bazowym odnowieniem 170s. Skup się na wrogach, by związać ich biczem. Po inkantacji związani wrogowie zostają uniesieni i ogłuszeni, a następnie rzuceni o ziemię. Twoja ofiara i inni wrogowie w strefie rzutu otrzymują obrażenia i zostają spowolnieni. Naciśnij , by rzucić wroga wcześniej. Wrogowie, którzy nie znajdują się w zasięgu lub wyjdą poza zasięg podczas wiązania, nie zostaną złapani.
Jakie są czasy odnowienia umiejętności Batog?
Bazowe czasy odnowienia Batog: Tąpnięcie 18s, Kotwiczka 35s, Chłosta 26s i Grzmotnięcie Śmierci 170s. Ulepszenia najbardziej skracają Grzmotnięcie Śmierci: z 170s do 135s przy wszystkich trzech poziomach.
Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Batog?
Większość graczy Batog najpierw maksuje Tąpnięcie (70% gier), a potem Chłosta (25%).
Czy Batog skaluje się z Mocą duchową?
Tak. 3 z 4 umiejętności Batog skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Grzmotnięcie Śmierci: Obrażenia od uderzenia rośnie o 0.975 za każdy punkt Mocy duchowej.
Które przedmioty wzmacniają umiejętności Batog?
Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Batog: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przypływ Mocy, Zaklęcie Balistyczne i Przedłużacz Czasu Trwania. Największy skok: Przypływ Mocy na Tąpnięcie zmienia Obrażenia od tąpnięcia z 60 na 82.1.
