Batog
Winrate
51.7%
Pickrate
34.6%
KDA
3.21

Batog Umiejętności

Nr 14 z 44 na tier liścieBatog Tier A
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
40 840
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
9 lis 2026 UTC

Umiejętności Batog to Tąpnięcie, Kotwiczka, Chłosta. Ostateczna umiejętność Batog to Grzmotnięcie Śmierci. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Batog i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Batog dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Batog

Tąpnięcie

Tąpnij w ziemię pod sobą, zadając obrażenia wrogom przed sobą. Jeśli użyjesz zdolności, będąc w powietrzu, szybko zanurkujesz w kierunku ziemi. Obrażenia rosną wolniej po 25 m.
Poziom 2: Uderzeni wrogowie zostają wyrzuceni w powietrze i spowolnieni o 40% przez 3 s.
Poziom 3: +120% do obrażeń na metr wraz z ulepszonym skalowaniem.

Umiejętności Batog: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Batog w Deadlock: Tąpnięcie, Kotwiczka i Chłosta. Superumiejętność: Grzmotnięcie Śmierci (170s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Tąpnięcie18s60Obrażenia od tąpnięciaObrażenia od tąpnięcia +0.79 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweOdrzut / przyciągnięcie
Umiejętność 2Kotwiczka35s20mSzybkość skokuBrak skalowania z Mocą duchowąSpowolnienie
Umiejętność 3Chłosta26s65ObrażeniaObrażenia +0.85 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweLeczenie
UltGrzmotnięcie Śmierci170s105Obrażenia od uderzeniaObrażenia od uderzenia +0.975 za punkt Mocy duchowejSpowolnienieObrażenia duchowe

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Tąpnięcie
Kotwiczka
Chłosta
Grzmotnięcie Śmierci
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Tąpnięcie (1)

Umiejętność 1
Tąpnięcie

Uderz w ziemię, zadając wrogom obrażenia.

Tąpnij w ziemię pod sobą, zadając obrażenia wrogom przed sobą. Jeśli użyjesz zdolności, będąc w powietrzu, szybko zanurkujesz w kierunku ziemi. Obrażenia rosną wolniej po 25 m.

Obrażenia duchoweOdrzut / przyciągnięcie
Czas odnowienia
18s
Obrażenia od tąpnięcia
60+0.79 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia na metr
5.5+0.04 za punkt Mocy duchowej
Promień
10m
Obrażenia na metr (25 m+)
4.2+0.0081 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu wroga
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania spowolnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
czasu trwania
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Tąpnięcie

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 8s
  • Czas odnowienia18s → 8s
T22 PUUderzeni wrogowie zostają wyrzuceni w powietrze i spowolnieni o 40% przez 3 s.
  • Szybkość ruchu wroga— → −40%
  • Czas trwania spowolnienia— → 3s
  • czasu trwania— → 1s
T35 PU+120% do obrażeń na metr wraz z ulepszonym skalowaniem.
  • Obrażenia na metr5.5 → 12.1
  • Skalowanie Obrażenia na metr z Mocą duchową+0.04 → +0.08
  • Obrażenia na metr (25 m+)4.2 → 9.24
  • Skalowanie Obrażenia na metr (25 m+) z Mocą duchową+0.0081 → +0.0163

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Tąpnięcie

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kotwiczka (2)

Umiejętność 2
Kotwiczka

Użyj swojego bata, by przyciągnąć się do wroga.

Przeciągnij się w powietrzu w kierunku celu. Użycie kotwiczki resetuje także twój limit powietrznych skoków i zrywów.

Spowolnienie
Czas odnowienia
35s
Ładunki
1
Szybkość skoku
20m
Zasięg rzutu
30m
Kontrola w powietrzu
—Odblokowywane ulepszeniem
Obrażenia od broni
—Odblokowywane ulepszeniem
Dodatkowy czas trwania
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Kotwiczka

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 18s
  • Czas odnowienia35s → 18s
T22 PU+20 m do zasięgu rzutu i zyskaj 7.0 pkt. obrażeń od broni przez 6 s.
  • Zasięg rzutu30m → 50m
  • Obrażenia od broni— → +7
  • Dodatkowy czas trwania— → 6s
T35 PU+1 do liczby ładunków.
Po rzucie: +1 do wytrzymałości i +60% do kontroli w powietrzu.
+4 m/s do prędkości skoku.
  • Ładunki1 → 2
  • Kontrola w powietrzu— → +60%
  • Szybkość skoku20m → 24m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Kotwiczka

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Chłosta (3)

Umiejętność 3
Chłosta

Lecz się, atakując cele przed sobą.

Uderz wrogów przed sobą biczem, zyskując leczenie z części zadanych obrażeń.

Obrażenia duchoweLeczenie
Czas odnowienia
26s
Obrażenia
65+0.85 za punkt Mocy duchowej
Leczenie od bohaterów
40%
Kąt ataku
40
Leczenie od innych jednostek
16%
Zasięg rzutu
20m
Szybkość ruchu wroga
—Odblokowywane ulepszeniem
Szybkostrzelność
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania osłabienia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Chłosta

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUNałóż 28% spowolnienia ruchu na 3 s.
  • Czas trwania osłabienia— → 3s
  • Szybkość ruchu wroga— → −28%
T22 PUNakłada -30% szybkostrzelności.
-16.0 s do czasu odnowienia.
  • Czas odnowienia26s → 10s
  • Szybkostrzelność— → −30%
T35 PU+80.0 pkt. obrażeń.
+25.0º kąta ataku.
+15.0% leczenia.
  • Obrażenia65 → 145
  • Kąt ataku40 → 65
  • Leczenie od bohaterów40% → 55%
  • Leczenie od innych jednostek16% → 22%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Chłosta

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Grzmotnięcie Śmierci (4)

Ult
Grzmotnięcie Śmierci

Podnieś wrogów i rzuć nimi o ziemię.

Skup się na wrogach, by związać ich biczem. Po inkantacji związani wrogowie zostają uniesieni i ogłuszeni, a następnie rzuceni o ziemię. Twoja ofiara i inni wrogowie w strefie rzutu otrzymują obrażenia i zostają spowolnieni.
Naciśnij , by rzucić wroga wcześniej. Wrogowie, którzy nie znajdują się w zasięgu lub wyjdą poza zasięg podczas wiązania, nie zostaną złapani.

SpowolnienieObrażenia duchowe
Czas odnowienia
170s
Obrażenia od uderzenia
105+0.975 za punkt Mocy duchowej
Maks. dystans rzutu
14m+0.14 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−40%
Czas trwania spowolnienia
4s
Promień uderzenia
6m
Maks. liczba gołębi na cel
1
Zasięg rzutu
20m
Czas trwania inkantacji
2.3s
Czas namierzania na gołębia
0.7s
Czas trwania ogłuszenia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Grzmotnięcie Śmierci

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUMaks. dystans rzutu 26m
  • Maks. dystans rzutu14m → 26m
T22 PUCzas odnowienia 135s
  • Czas odnowienia170s → 135s
T35 PUOgłusz wrogów w promieniu na 1.2 s.
6 m zasięgu rzutu.
  • Czas trwania ogłuszenia— → 1.2s
  • Zasięg rzutu20m → 26m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Grzmotnięcie Śmierci

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Batog

406 638 gier

Większość graczy Batog najpierw maksuje Tąpnięcie (70% gier), a potem Chłosta (25%).

Kolejność umiejętności Batog
Umiejętność12345678910111213141516
Tąpnięcie+T1T2T3
Kotwiczka+T1T2T3
Chłosta+T1T2T3
Grzmotnięcie Śmierci+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Tąpnięcie70%
  • Chłosta25%
  • Grzmotnięcie Śmierci4%
  • Kotwiczka1%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Batog

Batog osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Batog Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Batog?

Batog ma cztery umiejętności: Tąpnięcie, Kotwiczka i Chłosta, a do tego ult Grzmotnięcie Śmierci.

Jaka jest superumiejętność Batog w Deadlock?

Superumiejętność Batog to Grzmotnięcie Śmierci z bazowym odnowieniem 170s. Skup się na wrogach, by związać ich biczem. Po inkantacji związani wrogowie zostają uniesieni i ogłuszeni, a następnie rzuceni o ziemię. Twoja ofiara i inni wrogowie w strefie rzutu otrzymują obrażenia i zostają spowolnieni. Naciśnij , by rzucić wroga wcześniej. Wrogowie, którzy nie znajdują się w zasięgu lub wyjdą poza zasięg podczas wiązania, nie zostaną złapani.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Batog?

Bazowe czasy odnowienia Batog: Tąpnięcie 18s, Kotwiczka 35s, Chłosta 26s i Grzmotnięcie Śmierci 170s. Ulepszenia najbardziej skracają Grzmotnięcie Śmierci: z 170s do 135s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Batog?

Większość graczy Batog najpierw maksuje Tąpnięcie (70% gier), a potem Chłosta (25%).

Czy Batog skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 3 z 4 umiejętności Batog skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Grzmotnięcie Śmierci: Obrażenia od uderzenia rośnie o 0.975 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Batog?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Batog: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przypływ Mocy, Zaklęcie Balistyczne i Przedłużacz Czasu Trwania. Największy skok: Przypływ Mocy na Tąpnięcie zmienia Obrażenia od tąpnięcia z 60 na 82.1.