
- Winrate
- 51.7%
- Pickrate
- 14.7%
- KDA
- 2.82
McGinnis Umiejętności
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 17 318
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 9 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Umiejętności McGinnis to Miniwieżyczka, Lecznicze Widmo, Widmowy Mur. Ostateczna umiejętność McGinnis to Kanonada. Ta strona zawiera podglądy umiejętności McGinnis i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności McGinnis dla gry konkurencyjnej.
Umiejętności McGinnis
Miniwieżyczka
Wieżyczki zadają zmniejszone obrażenia żołnierzom i celom mapy.
Umiejętności McGinnis: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie
Umiejętności McGinnis w Deadlock: Miniwieżyczka, Lecznicze Widmo i Widmowy Mur. Superumiejętność: Kanonada (200s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.
| Umiejętność | Odnowienie | Kluczowa wartość | Skalowanie | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 18s | 24Obr./s od wieżyczki | Obr./s od wieżyczki +0.42 za punkt Mocy duchowej | ||
| 50s | +25Regeneracja zdrowia | Regeneracja zdrowia +0.3 za punkt Mocy duchowej | ||
| 50s | 60Obrażenia | Obrażenia +0.731 za punkt Mocy duchowej | ||
| 200s | 21Obrażenia na rakietę | Obrażenia na rakietę +0.2 za punkt Mocy duchowej |
Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:
Rtęciowe Przeładowanie
Merkuryczne Magnum
Mistyczny Pogłos
Odłamek Echa
Miniwieżyczka (1)
Umiejętność 1
Rozstaw automatyczną wieżyczkę.
Rozstaw wieżyczkę, która strzela do wrogów, zadając
okresowe obrażenia duchowe. Wieżyczka wygasa po ograniczonym czasie życia.
Wieżyczki zadają zmniejszone obrażenia żołnierzom i celom mapy.
- Czas odnowienia
- 18s
- Ładunki
- 1
- Obr./s od wieżyczki
- 24+0.42 za punkt Mocy duchowej
- Zdrowie wieżyczki
- 100
- Zasięg ataku
- 30m
- Żywotność
- 35s
- Odporność duchowa
- +35%
- Odporność na atak wręcz
- 35%
- Zasięg rzutu
- 20m
Ulepszenia Miniwieżyczka
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | +10 pkt. obr./s wieżyczki oraz +10 m zasięgu ataku. |
|
| T2 | 2 PU | Ładunki 3 |
|
| T3 | 5 PU | +25% szybkostrzelności wieżyczki oraz +12 s czasu trwania wieżyczki. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Miniwieżyczka
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg ataku 30m → 36mZasięg rzutu 20m → 24m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 18s → 14.8s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Żywotność 35s → 42.7s
Przypływ Mocy3200 · T3Obr./s od wieżyczki 24 → 35.8
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg ataku 30m → 36.6mZasięg rzutu 20m → 24.4m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Lecznicze Widmo (2)
Umiejętność 2
Rozstaw leczącego ducha.
Rozstaw ducha, który zapewnia leczenie pobliskim sojusznikom.
- Czas odnowienia
- 50s
- Regeneracja zdrowia
- +25+0.3 za punkt Mocy duchowej
- Promień leczenia
- 6m
- Odstęp leczenia
- 0.1s
- Czas trwania
- 6.5s
- Zasięg rzutu
- 15m
- Maksymalna regeneracja zdrowia
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Regeneracja wytrzymałości
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Lecznicze Widmo
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | +1.5 s czasu trwania. |
|
| T2 | 2 PU | -20.0 s do czasu odnowienia oraz przyspieszenie regeneracji wytrzymałości o 100.0%. |
|
| T3 | 5 PU | +2.0% regeneracji maksymalnego zdrowia. +3 m promienia leczenia. +40% odporności duchowej. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Lecznicze Widmo
Mistyczna Ekspansja800 · T1Promień leczenia 6m → 7.2mZasięg rzutu 15m → 18m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 50s → 41s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania 6.5s → 7.93s
Przypływ Mocy3200 · T3Regeneracja zdrowia +25 → +33.4
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Promień leczenia 6m → 7.32mZasięg rzutu 15m → 18.3m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Widmowy Mur (3)
Umiejętność 3
Przywołaj mur, który zablokuje twoich wrogów.
Rzuć projekcję muru, która nakłada spowolnienie na wrogów, przez których przechodzi. Postaw mur, by podzielić teren na pół oraz zadać obrażenia pobliskim wrogom.
Po rzucie wciśnij
lub Zdolność nr 3 , by postawić mur wcześniej.
Mur można zniszczyć atakami wręcz.
- Czas odnowienia
- 50s
- Obrażenia
- 60+0.731 za punkt Mocy duchowej
- Szybkość ruchu
- −16%
- Minimalny zasięg
- 5m
- Zasięg uderzenia
- 5m
- Czas trwania spowolnienia
- 2.5s
- Czas trwania
- 6s
- Zasięg rzutu
- 50m
- Czas trwania osłabienia
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Premia do obrażeń
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Widmowy Mur
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Wzmacnia obrażenia zadawane przez McGinnis o +20% na trafionych wrogach przez 7 s. |
|
| T2 | 2 PU | -20.0 s do czasu odnowienia oraz +2.0 s do czasu trwania. |
|
| T3 | 5 PU | Rozstaw 2 miniwieżyczki w pobliżu muru na 8 s. +24% spowolnienia. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Widmowy Mur
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 50m → 60m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 50s → 41s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania spowolnienia 2.5s → 3.05sCzas trwania 6s → 7.32s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia 60 → 80.5
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 50m → 61m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kanonada (4)
Ult
Zbombarduj obszar rakietami.
Wystrzel salwę rakiet, które namierzają wskazane miejsce.
McGinnis zostaje spowolniona i wciąż może używać wytrzymałości.
- Czas odnowienia
- 200s
- Obrażenia na rakietę
- 21+0.2 za punkt Mocy duchowej
- Rakiety na sekundę
- 6
- Promień eksplozji
- 4.5m
- Minimalny zasięg
- 8.5m
- Czas trwania
- 8s
- Zasięg rzutu
- 36m
- Odległość zrywu
- −35%
- Szybkość ruchu
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Czas trwania spowolnienia
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Kanonada
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Nakłada 24% spowolnienia ruchu i zrywu na 1 s. |
|
| T2 | 2 PU | -45.0 s do czasu odnowienia oraz +6.0 s do czasu trwania. |
|
| T3 | 5 PU | +2 m promienia, +15.0 pkt. obrażeń na rakietę oraz zwiększone duchowe skalowanie. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Kanonada
Mistyczna Ekspansja800 · T1Promień eksplozji 4.5m → 5.4mZasięg rzutu 36m → 43.2m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 200s → 164s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania 8s → 9.76s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia na rakietę 21 → 26.6
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Promień eksplozji 4.5m → 5.49mZasięg rzutu 36m → 43.9m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kolejność umiejętności McGinnis
187 059 gierWiększość graczy McGinnis najpierw maksuje Miniwieżyczka (52% gier), a potem Widmowy Mur (23%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Koszty Poziomów i Ulepszenia McGinnis
McGinnis osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odblokowanie Umiejętności |
| 2 | 200 | Punkt Umiejętności |
| 3 | 500 | Odblokowanie Umiejętności |
| 4 | 900 | Punkt Umiejętności |
| 5 | 1400 | Odblokowanie Umiejętności |
| 6 | 2000 | Punkt Umiejętności |
| 7 | 2600 | Punkt Umiejętności |
| 8 | 3200 | Odblokowanie Umiejętności |
| 9 | 3900 | Punkt Umiejętności |
| 10 | 4600 | Punkt Umiejętności |
| 11 | 5300 | Punkt Umiejętności |
| 12 | 6000 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punkt Umiejętności |
| 14 | 7600 | Punkt Umiejętności |
| 15 | 8400 | Punkt Umiejętności |
| 16 | 9200 | Punkt Umiejętności |
| 17 | 10 100 | Punkt Umiejętności |
| 18 | 11 000 | Punkt Umiejętności |
| 19 | 11 900 | Punkt Umiejętności |
| 20 | 12 800 | Punkt Umiejętności |
| 21 | 13 800 | Punkt Umiejętności |
| 22 | 14 900 | Punkt Umiejętności |
| 23 | 16 100 | Punkt Umiejętności |
| 24 | 17 400 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Punkt Umiejętności |
| 26 | 20 600 | Punkt Umiejętności |
| 27 | 22 500 | Punkt Umiejętności |
| 28 | 24 600 | Punkt Umiejętności |
| 29 | 26 900 | Punkt Umiejętności |
| 30 | 29 400 | Punkt Umiejętności |
| 31 | 32 100 | Punkt Umiejętności |
| 32 | 35 000 | Punkt Umiejętności |
| 33 | 38 100 | Punkt Umiejętności |
| 34 | 41 400 | Punkt Umiejętności |
| 35 | 44 900 | Punkt Umiejętności |
| 36 | 48 600 | Punkt Umiejętności |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
McGinnis Umiejętności - FAQ
Jakie umiejętności ma McGinnis?
McGinnis ma cztery umiejętności: Miniwieżyczka, Lecznicze Widmo i Widmowy Mur, a do tego ult Kanonada.
Jaka jest superumiejętność McGinnis w Deadlock?
Superumiejętność McGinnis to Kanonada z bazowym odnowieniem 200s. Wystrzel salwę rakiet, które namierzają wskazane miejsce. McGinnis zostaje spowolniona i wciąż może używać wytrzymałości.
Jakie są czasy odnowienia umiejętności McGinnis?
Bazowe czasy odnowienia McGinnis: Miniwieżyczka 18s, Lecznicze Widmo 50s, Widmowy Mur 50s i Kanonada 200s. Ulepszenia najbardziej skracają Kanonada: z 200s do 155s przy wszystkich trzech poziomach.
Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla McGinnis?
Większość graczy McGinnis najpierw maksuje Miniwieżyczka (52% gier), a potem Widmowy Mur (23%).
Czy McGinnis skaluje się z Mocą duchową?
Tak. 4 z 4 umiejętności McGinnis skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Widmowy Mur: Obrażenia rośnie o 0.731 za każdy punkt Mocy duchowej.
Które przedmioty wzmacniają umiejętności McGinnis?
Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby McGinnis: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Miniwieżyczka zmienia Obr./s od wieżyczki z 24 na 35.8.
