McGinnis
Winrate
51.7%
Pickrate
14.7%
KDA
2.82

McGinnis Umiejętności

Nr 13 z 44 na tier liścieMcGinnis Tier A
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
17 318
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
9 lis 2026 UTC

Umiejętności McGinnis to Miniwieżyczka, Lecznicze Widmo, Widmowy Mur. Ostateczna umiejętność McGinnis to Kanonada. Ta strona zawiera podglądy umiejętności McGinnis i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności McGinnis dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności McGinnis

Miniwieżyczka

Rozstaw wieżyczkę, która strzela do wrogów, zadając okresowe obrażenia duchowe. Wieżyczka wygasa po ograniczonym czasie życia.
Wieżyczki zadają zmniejszone obrażenia żołnierzom i celom mapy.
Poziom 1: +10 pkt. obr./s wieżyczki oraz +10 m zasięgu ataku.
Poziom 3: +25% szybkostrzelności wieżyczki oraz +12 s czasu trwania wieżyczki.

Umiejętności McGinnis: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności McGinnis w Deadlock: Miniwieżyczka, Lecznicze Widmo i Widmowy Mur. Superumiejętność: Kanonada (200s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Miniwieżyczka18s24Obr./s od wieżyczkiObr./s od wieżyczki +0.42 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweLeczenie
Umiejętność 2Lecznicze Widmo50s+25Regeneracja zdrowiaRegeneracja zdrowia +0.3 za punkt Mocy duchowejLeczenie
Umiejętność 3Widmowy Mur50s60ObrażeniaObrażenia +0.731 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienieOgłuszenie
UltKanonada200s21Obrażenia na rakietęObrażenia na rakietę +0.2 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Miniwieżyczka
Lecznicze Widmo
Widmowy Mur
Kanonada
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Miniwieżyczka (1)

Umiejętność 1
Miniwieżyczka

Rozstaw automatyczną wieżyczkę.

Rozstaw wieżyczkę, która strzela do wrogów, zadając okresowe obrażenia duchowe. Wieżyczka wygasa po ograniczonym czasie życia.
Wieżyczki zadają zmniejszone obrażenia żołnierzom i celom mapy.

Obrażenia duchoweLeczenie
Czas odnowienia
18s
Ładunki
1
Obr./s od wieżyczki
24+0.42 za punkt Mocy duchowej
Zdrowie wieżyczki
100
Zasięg ataku
30m
Żywotność
35s
Odporność duchowa
+35%
Odporność na atak wręcz
35%
Zasięg rzutu
20m

Ulepszenia Miniwieżyczka

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PU+10 pkt. obr./s wieżyczki oraz +10 m zasięgu ataku.
  • Zasięg ataku30m → 40m
  • Obr./s od wieżyczki24 → 34
T22 PUŁadunki 3
  • Ładunki1 → 3
T35 PU+25% szybkostrzelności wieżyczki oraz +12 s czasu trwania wieżyczki.
  • Żywotność35s → 47s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Miniwieżyczka

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Lecznicze Widmo (2)

Umiejętność 2
Lecznicze Widmo

Rozstaw leczącego ducha.

Rozstaw ducha, który zapewnia leczenie pobliskim sojusznikom.

Leczenie
Czas odnowienia
50s
Regeneracja zdrowia
+25+0.3 za punkt Mocy duchowej
Promień leczenia
6m
Odstęp leczenia
0.1s
Czas trwania
6.5s
Zasięg rzutu
15m
Maksymalna regeneracja zdrowia
—Odblokowywane ulepszeniem
Regeneracja wytrzymałości
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Lecznicze Widmo

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PU+1.5 s czasu trwania.
  • Czas trwania6.5s → 8s
T22 PU-20.0 s do czasu odnowienia oraz przyspieszenie regeneracji wytrzymałości o 100.0%.
  • Czas odnowienia50s → 30s
  • Regeneracja wytrzymałości— → +100%
T35 PU+2.0% regeneracji maksymalnego zdrowia.
+3 m promienia leczenia.
+40% odporności duchowej.
  • Maksymalna regeneracja zdrowia— → 2%
  • Promień leczenia6m → 9m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Lecznicze Widmo

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Widmowy Mur (3)

Umiejętność 3
Widmowy Mur

Przywołaj mur, który zablokuje twoich wrogów.

Rzuć projekcję muru, która nakłada spowolnienie na wrogów, przez których przechodzi. Postaw mur, by podzielić teren na pół oraz zadać obrażenia pobliskim wrogom.
Po rzucie wciśnij lub Zdolność nr 3 , by postawić mur wcześniej.

Mur można zniszczyć atakami wręcz.

Obrażenia duchoweSpowolnienieOgłuszenie
Czas odnowienia
50s
Obrażenia
60+0.731 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−16%
Minimalny zasięg
5m
Zasięg uderzenia
5m
Czas trwania spowolnienia
2.5s
Czas trwania
6s
Zasięg rzutu
50m
Czas trwania osłabienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Premia do obrażeń
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Widmowy Mur

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUWzmacnia obrażenia zadawane przez McGinnis o +20% na trafionych wrogach przez 7 s.
  • Premia do obrażeń— → +20%
  • Czas trwania osłabienia— → 7s
T22 PU-20.0 s do czasu odnowienia oraz +2.0 s do czasu trwania.
  • Czas odnowienia50s → 30s
  • Czas trwania6s → 8s
T35 PURozstaw 2 miniwieżyczki w pobliżu muru na 8 s.
+24% spowolnienia.
  • Szybkość ruchu−16% → −40%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Widmowy Mur

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kanonada (4)

Ult
Kanonada

Zbombarduj obszar rakietami.

Wystrzel salwę rakiet, które namierzają wskazane miejsce.

McGinnis zostaje spowolniona i wciąż może używać wytrzymałości.

Obrażenia duchoweSpowolnienie
Czas odnowienia
200s
Obrażenia na rakietę
21+0.2 za punkt Mocy duchowej
Rakiety na sekundę
6
Promień eksplozji
4.5m
Minimalny zasięg
8.5m
Czas trwania
8s
Zasięg rzutu
36m
Odległość zrywu
−35%
Szybkość ruchu
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania spowolnienia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Kanonada

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUNakłada 24% spowolnienia ruchu i zrywu na 1 s.
  • Szybkość ruchu— → −24%
  • Czas trwania spowolnienia— → 1s
T22 PU-45.0 s do czasu odnowienia oraz +6.0 s do czasu trwania.
  • Czas odnowienia200s → 155s
  • Czas trwania8s → 14s
T35 PU+2 m promienia, +15.0 pkt. obrażeń na rakietę oraz zwiększone duchowe skalowanie.
  • Obrażenia na rakietę21 → 36
  • Skalowanie Obrażenia na rakietę z Mocą duchową+0.2 → +0.36
  • Promień eksplozji4.5m → 6.5m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Kanonada

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności McGinnis

187 059 gier

Większość graczy McGinnis najpierw maksuje Miniwieżyczka (52% gier), a potem Widmowy Mur (23%).

Kolejność umiejętności McGinnis
Umiejętność12345678910111213141516
Miniwieżyczka+T1T2T3
Lecznicze Widmo+T1T2T3
Widmowy Mur+T1T2T3
Kanonada+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Miniwieżyczka52%
  • Widmowy Mur23%
  • Kanonada17%
  • Lecznicze Widmo9%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia McGinnis

McGinnis osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

McGinnis Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma McGinnis?

McGinnis ma cztery umiejętności: Miniwieżyczka, Lecznicze Widmo i Widmowy Mur, a do tego ult Kanonada.

Jaka jest superumiejętność McGinnis w Deadlock?

Superumiejętność McGinnis to Kanonada z bazowym odnowieniem 200s. Wystrzel salwę rakiet, które namierzają wskazane miejsce. McGinnis zostaje spowolniona i wciąż może używać wytrzymałości.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności McGinnis?

Bazowe czasy odnowienia McGinnis: Miniwieżyczka 18s, Lecznicze Widmo 50s, Widmowy Mur 50s i Kanonada 200s. Ulepszenia najbardziej skracają Kanonada: z 200s do 155s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla McGinnis?

Większość graczy McGinnis najpierw maksuje Miniwieżyczka (52% gier), a potem Widmowy Mur (23%).

Czy McGinnis skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 4 z 4 umiejętności McGinnis skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Widmowy Mur: Obrażenia rośnie o 0.731 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności McGinnis?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby McGinnis: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Miniwieżyczka zmienia Obr./s od wieżyczki z 24 na 35.8.

Umiejętności McGinnis Deadlock: odnowienie, obrażenia i ulepszenia (Patch z 5 lis) | MetaBot.GG