Mina
Winrate
44.9%
Pickrate
36.8%
KDA
2.79

Mina Umiejętności

Nr 43 z 44 na tier liścieMina Tier F
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
44 161
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Mina to Drapaczka, Sangwiniczny Odwrót, Malinki. Ostateczna umiejętność Mina to Nox Nostra. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Mina i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Mina dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Mina

Drapaczka

Aktywna: wykonaj cięcie swoją parasolką, zadając obrażenia spirytualne. Obrażenia zwiększają się wraz z brakującym zdrowiem celu. Zyskaj leczenie za każdy zabity cel.

Pasywna: przytrzymanie sprawia, że na krótko się unosisz.
Drapaczka dokonuje egzekucji na jednostkach innych niż bohaterowie z poziomem zdrowia poniżej 60 pkt.
Poziom 2: +30.0 pkt. leczenia po zabójstwie.
-8.0 s do czasu odnowienia.
Poziom 3: +7.0% brakującego zdrowia jako obrażenia oraz zwiększone skalowanie otrzymywanego zdrowia po zabójstwie z mocą duchową.

Umiejętności Mina: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Mina w Deadlock: Drapaczka, Sangwiniczny Odwrót i Malinki. Superumiejętność: Nox Nostra (150s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Drapaczka16s60ObrażeniaLeczenie po zabójstwie +0.3 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweLeczenie
Umiejętność 2Sangwiniczny Odwrót32s9mZasięg rzutuZasięg rzutu +0.02 za punkt Mocy duchowej—
Umiejętność 3MalinkiPasywna4Obrażenia duchowe na nabójPremia do obrażeń +1.85 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchowe
UltNox Nostra150s30Nietoperze na sekundęObrażenia +0.094 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweLeczenieUciszenie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Drapaczka
Sangwiniczny Odwrót
Malinki
Nox Nostra
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Drapaczka (1)

Umiejętność 1
Drapaczka

Aktywna: wykonaj cięcie swoją parasolką, zadając obrażenia spirytualne. Obrażenia zwiększają się wraz z brakującym zdrowiem celu. Zyskaj leczenie za każdy zabity cel.

Pasywna: przytrzymanie sprawia, że na krótko się unosisz.
Drapaczka dokonuje egzekucji na jednostkach innych niż bohaterowie z poziomem zdrowia poniżej 60 pkt.

Obrażenia duchoweLeczenie
Czas odnowienia
16s
Obrażenia
60
konwersji brakującego zdrowia na obrażenia
6%
Leczenie po zabójstwie
25+0.3 za punkt Mocy duchowej
Zasięg rzutu
10m
Kąt ataku
60

Ulepszenia Drapaczka

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUObrażenia 120
  • Obrażenia60 → 120
T22 PU+30.0 pkt. leczenia po zabójstwie.
-8.0 s do czasu odnowienia.
  • Leczenie po zabójstwie25 → 55
  • Czas odnowienia16s → 8s
T35 PU+7.0% brakującego zdrowia jako obrażenia oraz zwiększone skalowanie otrzymywanego zdrowia po zabójstwie z mocą duchową.
  • konwersji brakującego zdrowia na obrażenia6% → 13%
  • Skalowanie Leczenie po zabójstwie z Mocą duchową+0.3 → +1.5

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Drapaczka

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Sangwiniczny Odwrót (2)

Umiejętność 2
Sangwiniczny Odwrót

Na krótko rozpierzchnij się w stado nietoperzy, stając się nieobieralnym za cel i lecąc do wskazanego miejsca.

Można rzucić ponownie w krótkim przedziale czasowym.

—
Czas odnowienia
32s
Zasięg rzutu
9m+0.02 za punkt Mocy duchowej
Czas na ponowne użycie
4s
Maks. ponownych użyć
1
Czas trwania
0.65s
dodatkowych nabojów
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania wzmocnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Szybkostrzelność
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Sangwiniczny Odwrót

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUPo rzucie: zyskaj +25% szybkostrzelności na 8 s oraz dodaj 8 nabojów.
  • Szybkostrzelność— → +25%
  • Czas trwania wzmocnienia— → 8s
  • dodatkowych nabojów— → 8
T22 PUCzas odnowienia 22s
  • Czas odnowienia32s → 22s
T35 PU+1 ponowne użycie.
+4 m zasięgu.
  • Maks. ponownych użyć1 → 2
  • Zasięg rzutu9m → 13m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Sangwiniczny Odwrót

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Malinki (3)

Umiejętność 3
Malinki

Twoje naboje zadają dodatkowo obrażenia duchowe. Zadawanie obrażeń zdolnościami ładuje zjadliwe ugryzienie, które zadaje naraz dodatkowe obrażenia duchowe.

Malinki mają osobny czas odnowienia dla każdego celu.

Obrażenia duchowe
Obrażenia duchowe na nabój
4+0.09 za punkt Mocy duchowej
Premia do obrażeń
45+1.85 za punkt Mocy duchowej
kumulacji na strzał
18.4%
Czas rozpadu kumulacji
5s
odnowienia dla każdego celu
10s
Szybkość ruchu
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania wzmocnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania spowolnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Szybkostrzelność
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Malinki

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUPo aktywacji: +24% spowolnienia na 3 s.
  • Czas trwania spowolnienia— → 3s
  • Szybkość ruchu— → −24%
T22 PU+3.0 pkt. obrażeń duchowych za każdy nabój oraz +45.0 pkt. premii do obrażeń.
  • Obrażenia duchowe na nabój4 → 7
  • Premia do obrażeń45 → 90
T35 PU-5 do czasu odnowienia.
Po aktywacji: +25% szybkostrzelności na 5 s.
  • odnowienia dla każdego celu10s → 5s
  • Szybkostrzelność— → +25%
  • Czas trwania wzmocnienia— → 5s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Malinki

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Nox Nostra (4)

Ult
Nox Nostra

Po aktywacji: wyzwól chmarę nietoperzy szukających celu, a z której każdy zadaje obrażenia duchowe i nakłada uciszenie.

Efekt pasywny: aktywacja malinek na bohaterach trwale zwiększa liczbę nietoperzy.

Obrażenia duchoweLeczenieUciszenie
Czas odnowienia
150s
Nietoperze na sekundę
30
Obrażenia
4.6+0.094 za punkt Mocy duchowej
Dodatkowe nietoperze na malinkę
2
Wszystkie uwalniane nietoperze
75
Maks. dodatkowych nietoperzy
50
Czas trwania osłabienia
1.25s
Maks. liczba gołębi na cel
1
Zasięg rzutu
40m
Kąt ataku
20
Czas namierzania na gołębia
0.01s
Obecne zdrowie
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Nox Nostra

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUObrażenia 6.5
  • Obrażenia4.6 → 6.5
T22 PUCzas odnowienia 105s
  • Czas odnowienia150s → 105s
T35 PUPo trafieniu: +0.5% obecnego zdrowia jako obrażenia.
  • Obecne zdrowie— → 0.5%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Nox Nostra

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Mina

476 680 gier

Większość graczy Mina najpierw maksuje Drapaczka (82% gier), a potem Malinki (11%).

Kolejność umiejętności Mina
Umiejętność12345678910111213141516
Drapaczka+T1T2T3
Sangwiniczny Odwrót+T1T2T3
Malinki+T1T2T3
Nox Nostra+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Drapaczka82%
  • Malinki11%
  • Nox Nostra5%
  • Sangwiniczny Odwrót2%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Mina

Mina osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Mina Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Mina?

Mina ma cztery umiejętności: Drapaczka, Sangwiniczny Odwrót i Malinki, a do tego ult Nox Nostra.

Jaka jest superumiejętność Mina w Deadlock?

Superumiejętność Mina to Nox Nostra z bazowym odnowieniem 150s. Po aktywacji: wyzwól chmarę nietoperzy szukających celu, a z której każdy zadaje obrażenia duchowe i nakłada uciszenie. Efekt pasywny: aktywacja malinek na bohaterach trwale zwiększa liczbę nietoperzy.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Mina?

Bazowe czasy odnowienia Mina: Drapaczka 16s, Sangwiniczny Odwrót 32s i Nox Nostra 150s. Ulepszenia najbardziej skracają Nox Nostra: z 150s do 105s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Mina?

Większość graczy Mina najpierw maksuje Drapaczka (82% gier), a potem Malinki (11%).

Czy Mina skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 4 z 4 umiejętności Mina skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Malinki: Premia do obrażeń rośnie o 1.85 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Mina?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Mina: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przypływ Mocy, Zaklęcie Balistyczne i Przedłużacz Czasu Trwania. Największy skok: Przypływ Mocy na Malinki zmienia Obrażenia duchowe na nabój z 4 na 6.52.