
- Winrate
- 50.6%
- Pickrate
- 26.7%
- KDA
- 3.48
Siostra Trwoga Umiejętności
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 32 001
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 8 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Umiejętności Siostra Trwoga to Terapia Pijawkami, Ohydne Opary, Lecznicze Igły. Ostateczna umiejętność Siostra Trwoga to Czyhająca Groza. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Siostra Trwoga i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Siostra Trwoga dla gry konkurencyjnej.
Umiejętności Siostra Trwoga
Terapia Pijawkami
+4 pkt. do mocy duchowej na pijawkę.
+0.3× do duchowego skalowania.
+8 do maks. liczby pijawek naraz.
Umiejętności Siostra Trwoga: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie
Umiejętności Siostra Trwoga w Deadlock: Terapia Pijawkami, Ohydne Opary i Lecznicze Igły. Superumiejętność: Czyhająca Groza (200s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.
| Umiejętność | Odnowienie | Kluczowa wartość | Skalowanie | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 30s | 23Obrażenia na sekundę | Obrażenia na sekundę +0.19 za punkt Mocy duchowej | ||
| 40s | 25%Szybkość z pobudzenia | Szybkość z pobudzenia +0.06 za punkt Mocy duchowej | ||
| Pasywna | 22Leczenie na strzał | Leczenie na strzał +0.24 za punkt Mocy duchowej | ||
| 200s | 60Obrażenia na sekundę | Obrażenia na sekundę +0.3 za punkt Mocy duchowej |
Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:
Rtęciowe Przeładowanie
Merkuryczne Magnum
Mistyczny Pogłos
Odłamek Echa
Terapia Pijawkami (1)
Umiejętność 1
Rzuć słój z pijawkami, które przyczepiają się do wszystkich wrogów na obszarze, zadając okresowe obrażenia duchowe oraz pożerają pozostały czas trwania wzmocnień u wrogów.
- Czas odnowienia
- 30s
- Obrażenia na sekundę
- 23+0.19 za punkt Mocy duchowej
- Wysysany czas trwania wzmocnień na sekundę
- 0.65s
- Regeneracja zdrowia na pijawkę
- 0.6
- Szybkostrzelność na pijawkę
- 5%
- Maksymalna kumulacja pijawek
- 10
- Zasięg pełzania pijawki
- 8m
- Promień
- 6.5m
- Czas trwania
- 5s
- Wysysana wytrzymałość
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Moc duchowa na pijawkę
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Terapia Pijawkami
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Pijawki wysysają wytrzymałość i przywracają ci ją po podniesieniu. |
|
| T2 | 2 PU | -10 s do czasu odnowienia. +4 pkt. do mocy duchowej na pijawkę. |
|
| T3 | 5 PU | +1 m promienia. +0.3× do duchowego skalowania. +8 do maks. liczby pijawek naraz. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Terapia Pijawkami
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg pełzania pijawki 8m → 9.6mPromień 6.5m → 7.8m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 30s → 24.6s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania 5s → 6.1s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia na sekundę 23 → 28.3
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg pełzania pijawki 8m → 9.76mPromień 6.5m → 7.93m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Ohydne Opary (2)
Umiejętność 2
Rozbij fiolkę, aby uwolnić eteryczne opary na siebie lub sojusznika, wywołując pobudzenie, a następnie wyczerpanie.
Pobudzenie: zwiększa tempo wszystkich działań i tymczasowo znieczula wszelkie otrzymywane obrażenia, tworząc majaczące widma.
Wyczerpanie: gdy opary opadną, tempo wszystkich działań spada, a pozostałe widma zadają odroczone oraz dodatkowe obrażenia.
Otrzymywane leczenie w pierwszej kolejności usuwa upiory, zapobiegając zadaniu przez nie obrażeń.
- Czas odnowienia
- 40s
- Szybkość z pobudzenia
- 25%+0.06 za punkt Mocy duchowej
- Czas trwania
- 4s
- Dodatkowe otrzymywane obrażenia
- 30%
- Czas trwania wyczerpania
- 4s
- Spowolnienie z wyczerpania
- −20%
- Zasięg rzutu
- 13m
- Opóźnione obrażenia
- 100%
- Otrzymywane leczenie
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Ohydne Opary
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | -15 s do czasu odnowienia. +7 m zasięgu rzutu. |
|
| T2 | 2 PU | +1 s czasu trwania. +20% otrzymywanego leczenia. |
|
| T3 | 5 PU | +20% do szybkości z pobudzenia. Rozprasza osłabienia inne niż ze zdolności ostatecznych. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Ohydne Opary
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 13m → 15.6m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 40s → 32.8s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania 4s → 4.88s
Przypływ Mocy3200 · T3Szybkość z pobudzenia 25% → 26.7%
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 13m → 15.9m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Lecznicze Igły (3)
Umiejętność 3
Załaduj do broni pełny magazynek strzykawek, które leczą sojuszników. Zadawanie obrażeń odnawia ładunki, a każda zebrana pijawka powoli je przywraca.
Przeładowanie zużywa ładunek na nowy magazynek.
Niewykorzystane strzykawki są zwracane jako część ładunku. Rzuć ponownie, aby je schować.
- Ładunki
- 1
- Leczenie na strzał
- 22+0.24 za punkt Mocy duchowej
- Dodatkowe leczenie za strzał w głowę
- 15%
- Ładunek na pijawkę
- 0.15
- Czas trwania narastania
- 5s
- Szybkość doładowania
- 100%
- Wytrzymałość na strzał
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Przedłużenie wzmocnienia na strzał
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Lecznicze Igły
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | +1 ładunek. |
|
| T2 | 2 PU | +16 pkt. leczenia na strzał. Strzały przywracają 0.6 wytrzymałości. |
|
| T3 | 5 PU | +0.4× do duchowego skalowania. Strzały przedłużają wzmocnienia ze zdolności innych niż ostateczne o 6%, maksymalnie do ich najdłuższego czasu trwania. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Lecznicze Igły
Przypływ Mocy3200 · T3Leczenie na strzał 22 → 28.7
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Czyhająca Groza (4)
Ult
Otwórz swoją torbę i ukaż jej złowrogą zawartość wrogom przed sobą, zadając
okresowe obrażenia duchowe. We wrogach patrzących na ciebie zaczyna narastać przerażenie i nie mogą używać wytrzymałości ani zdolności ruchowych. Przy pełnym przerażeniu wrogowie uciekają od ciebie.
Każda zebrana pijawka przedłuża przerażenie.
Wrogowie odwróceni od ciebie otrzymują 50% obrażeń, chyba że są przerażeni.
- Czas odnowienia
- 200s
- Obrażenia na sekundę
- 60+0.3 za punkt Mocy duchowej
- Czas trwania przerażenia
- 2.2s
- Czas narastania przerażenia
- 1.75s
- Czas trwania przerażenia na pijawkę
- 0.1s
- Szybkość ruchu
- −30%
- Szybkostrzelność
- −30%
- Kąt stożka
- 180
- Zasięg rzutu
- 35m
- Czas zanikania przerażenia
- 10s
- Kąt spojrzenia
- 80
- Czas trwania inkantacji
- 7s
- Blokada użycia wytrzymałości
- 0.3s
- Przyspieszenie w powietrzu
- −50%
- odporności na obrażenia
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Czyhająca Groza
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Czas odnowienia 150s |
|
| T2 | 2 PU | -20% szybkości ruchu i szybkostrzelności. +30 pkt. obrażeń na sekundę. |
|
| T3 | 5 PU | +3.0 s do czasu trwania. +0.5× do duchowego skalowania. Gdy umiejętność jest aktywna, otrzymujesz o 50% mniej obrażeń. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Czyhająca Groza
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 35m → 42m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 200s → 164s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania przerażenia 2.2s → 2.68sCzas trwania przerażenia na pijawkę 0.1s → 0.12sCzas trwania inkantacji 7s → 8.54s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia na sekundę 60 → 68.4
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 35m → 42.7m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kolejność umiejętności Siostra Trwoga
377 834 gierWiększość graczy Siostra Trwoga najpierw maksuje Terapia Pijawkami (38% gier), a potem Lecznicze Igły (32%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Koszty Poziomów i Ulepszenia Siostra Trwoga
Siostra Trwoga osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odblokowanie Umiejętności |
| 2 | 200 | Punkt Umiejętności |
| 3 | 500 | Odblokowanie Umiejętności |
| 4 | 900 | Punkt Umiejętności |
| 5 | 1400 | Odblokowanie Umiejętności |
| 6 | 2000 | Punkt Umiejętności |
| 7 | 2600 | Punkt Umiejętności |
| 8 | 3200 | Odblokowanie Umiejętności |
| 9 | 3900 | Punkt Umiejętności |
| 10 | 4600 | Punkt Umiejętności |
| 11 | 5300 | Punkt Umiejętności |
| 12 | 6000 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punkt Umiejętności |
| 14 | 7600 | Punkt Umiejętności |
| 15 | 8400 | Punkt Umiejętności |
| 16 | 9200 | Punkt Umiejętności |
| 17 | 10 100 | Punkt Umiejętności |
| 18 | 11 000 | Punkt Umiejętności |
| 19 | 11 900 | Punkt Umiejętności |
| 20 | 12 800 | Punkt Umiejętności |
| 21 | 13 800 | Punkt Umiejętności |
| 22 | 14 900 | Punkt Umiejętności |
| 23 | 16 100 | Punkt Umiejętności |
| 24 | 17 400 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Punkt Umiejętności |
| 26 | 20 600 | Punkt Umiejętności |
| 27 | 22 500 | Punkt Umiejętności |
| 28 | 24 600 | Punkt Umiejętności |
| 29 | 26 900 | Punkt Umiejętności |
| 30 | 29 400 | Punkt Umiejętności |
| 31 | 32 100 | Punkt Umiejętności |
| 32 | 35 000 | Punkt Umiejętności |
| 33 | 38 100 | Punkt Umiejętności |
| 34 | 41 400 | Punkt Umiejętności |
| 35 | 44 900 | Punkt Umiejętności |
| 36 | 48 600 | Punkt Umiejętności |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Siostra Trwoga Umiejętności - FAQ
Jakie umiejętności ma Siostra Trwoga?
Siostra Trwoga ma cztery umiejętności: Terapia Pijawkami, Ohydne Opary i Lecznicze Igły, a do tego ult Czyhająca Groza.
Jaka jest superumiejętność Siostra Trwoga w Deadlock?
Superumiejętność Siostra Trwoga to Czyhająca Groza z bazowym odnowieniem 200s. Otwórz swoją torbę i ukaż jej złowrogą zawartość wrogom przed sobą, zadając okresowe obrażenia duchowe. We wrogach patrzących na ciebie zaczyna narastać przerażenie i nie mogą używać wytrzymałości ani zdolności ruchowych. Przy pełnym przerażeniu wrogowie uciekają od ciebie. Każda zebrana pijawka przedłuża przerażenie. Wrogowie odwróceni od ciebie otrzymują 50% obrażeń, chyba że są przerażeni.
Jakie są czasy odnowienia umiejętności Siostra Trwoga?
Bazowe czasy odnowienia Siostra Trwoga: Terapia Pijawkami 30s, Ohydne Opary 40s i Czyhająca Groza 200s. Ulepszenia najbardziej skracają Czyhająca Groza: z 200s do 150s przy wszystkich trzech poziomach.
Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Siostra Trwoga?
Większość graczy Siostra Trwoga najpierw maksuje Terapia Pijawkami (38% gier), a potem Lecznicze Igły (32%).
Czy Siostra Trwoga skaluje się z Mocą duchową?
Tak. 4 z 4 umiejętności Siostra Trwoga skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Czyhająca Groza: Obrażenia na sekundę rośnie o 0.3 za każdy punkt Mocy duchowej.
Które przedmioty wzmacniają umiejętności Siostra Trwoga?
Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Siostra Trwoga: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Lecznicze Igły zmienia Leczenie na strzał z 22 na 28.7.
