Prozalia
Winrate
56.5%
Pickrate
30.5%
KDA
3.39

Prozalia Umiejętności

Nr 2 z 44 na tier liścieProzalia Tier S
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
40 360
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
9 lis 2026 UTC

Umiejętności Prozalia to Smok Książkowy, Pancerz Fabularny, Wciągająca Lektura. Ostateczna umiejętność Prozalia to Mobilizująca Szarża. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Prozalia i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Prozalia dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Prozalia

Smok Książkowy

Przyzywa smoka, który pojawia się we wskazanym miejscu, a następnie leci do przodu, zadając obrażenia duchowe i pozostawiając po sobie płonący ślad.
Poziom 1: -12 s do czasu odnowienia.
Poziom 2: +1.0 ładunek, +2 s czasu trwania ścieżki oraz +1 m promienia.
Poziom 3: +12 m do długości ścieżki, +100.0 pkt. obrażeń oraz +30.0 pkt. obrażeń na sekundę.

Umiejętności Prozalia: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Prozalia w Deadlock: Smok Książkowy, Pancerz Fabularny i Wciągająca Lektura. Superumiejętność: Mobilizująca Szarża (210s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Smok Książkowy33s60ObrażeniaObrażenia +1.3 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchowe
Umiejętność 2Pancerz Fabularny28s125BarieraBariera +1.5 za punkt Mocy duchowejBarieraObrażenia broni
Umiejętność 3Wciągająca Lektura30s90ObrażeniaObrażenia +1.3 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienieUnieruchomienie
UltMobilizująca Szarża210s125ObrażeniaWartość leczenia +1.6 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweLeczenieOgłuszenie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Smok Książkowy
Pancerz Fabularny
Wciągająca Lektura
Mobilizująca Szarża
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Smok Książkowy (1)

Umiejętność 1
Smok Książkowy

Przyzywa smoka, który pojawia się we wskazanym miejscu, a następnie leci do przodu, zadając obrażenia duchowe i pozostawiając po sobie płonący ślad.

Obrażenia duchowe
Czas odnowienia
33s
Ładunki
1
Obrażenia
60+1.3 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia na sekundę
30+0.3 za punkt Mocy duchowej
Czas trwania śladu
3s
Zasięg lotu smoka
20m
Promień
4m
Czas trwania spowolnienia
1.5s
Czas trwania
5s

Ulepszenia Smok Książkowy

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PU-12 s do czasu odnowienia.
  • Czas odnowienia33s → 21s
T22 PU+1.0 ładunek, +2 s czasu trwania ścieżki oraz +1 m promienia.
  • Czas trwania śladu3s → 5s
  • Promień4m → 5m
  • Ładunki1 → 2
T35 PU+12 m do długości ścieżki, +100.0 pkt. obrażeń oraz +30.0 pkt. obrażeń na sekundę.
  • Obrażenia60 → 160
  • Obrażenia na sekundę30 → 60
  • Zasięg lotu smoka20m → 32m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Smok Książkowy

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Pancerz Fabularny (2)

Umiejętność 2
Pancerz Fabularny

Przyznaj sojusznikowi barierę. Podczas trwania bariery sojusznik zyskuje dodatkowe obrażenia od broni.

BarieraObrażenia broni
Czas odnowienia
28s
Bariera
125+1.5 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia od broni
+25%+0.3 za punkt Mocy duchowej
Promień odepchnięcia
6m
Czas trwania
5s
Zasięg rzutu
35m
Szybkostrzelność
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Pancerz Fabularny

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUPo przyznaniu bariery: +14% szybkostrzelności.
  • Szybkostrzelność— → +14%
  • Skalowanie Szybkostrzelność z Mocą duchową— → +0.16
T22 PU+100 pkt. bariery oraz +2 s do czasu trwania.
  • Bariera125 → 225
  • Czas trwania5s → 7s
T35 PUMa wpływ na maksymalnie 2 kolejnych sojuszników.
Zwiększa skalowanie bariery z mocą duchową.
  • Skalowanie Bariera z Mocą duchową+1.5 → +2

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Pancerz Fabularny

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Wciągająca Lektura (3)

Umiejętność 3
Wciągająca Lektura

Ześlij utajoną magię na wybrany obszar, nakładając spowolnienie.

Magia eksploduje po opóźnieniu, zadając obrażenia duchowe i nakładając unieruchomienie.

Obrażenia duchoweSpowolnienieUnieruchomienie
Czas odnowienia
30s
Obrażenia
90+1.3 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−36%
Czas trwania spowolnienia
0.5s
Promień
7.5m
Zasięg rzutu
30m
Czas trwania unieruchomienia
1s
Czas trwania osłabienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Odporność duchowa
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Wciągająca Lektura

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 16s
  • Czas odnowienia30s → 16s
T22 PUCzas trwania unieruchomienia 2s
  • Czas trwania unieruchomienia1s → 2s
T35 PU+2 m promienia.
Po trafieniu: zredukuj odporność duchową o -18% na 6 s.
  • Odporność duchowa— → −18%
  • Czas trwania osłabienia— → 6s
  • Promień7.5m → 9.5m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Wciągająca Lektura

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Mobilizująca Szarża (4)

Ult
Mobilizująca Szarża

Uwolnij falę widmowych rycerzy i rumaków, które szarżują przez całe miasto, lecząc sojuszników i zadając obrażenia duchowe wrogom.

Siła leczenia oraz obrażeń duchowych rośnie wraz z przebytym dystansem.

Obrażenia duchoweLeczenieOgłuszenie
Czas odnowienia
210s
Obrażenia
125+1 za punkt Mocy duchowej
Wartość leczenia
125+1.6 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
+5
maks. przyrostu
+100%
dystansu do maks. przyrostu
250m
przyzwanych rycerzy i rumaków
5
Czas trwania wzmocnienia
9s
Czas trwania ogłuszenia
1s
Czas trwania
13s
Zasięg rzutu
600m
Czas trwania inkantacji
0.7s
Odstęp między rycerzami
1.8m

Ulepszenia Mobilizująca Szarża

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUWartość leczenia 275
  • Wartość leczenia125 → 275
T22 PUZwiększ szerokość o 4 rumaki.
-45 s do czasu odnowienia.
  • przyzwanych rycerzy i rumaków5 → 9
  • Czas odnowienia210s → 165s
T35 PU+160.0 pkt. obrażeń, +0.5 s czasu trwania ogłuszenia oraz +70% maks. przyrostu.
  • Obrażenia125 → 285
  • Czas trwania ogłuszenia1s → 1.5s
  • maks. przyrostu+100% → +170%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Mobilizująca Szarża

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Prozalia

374 124 gier

Większość graczy Prozalia najpierw maksuje Smok Książkowy (59% gier), a potem Pancerz Fabularny (28%).

Kolejność umiejętności Prozalia
Umiejętność12345678910111213141516
Smok Książkowy+T1T2T3
Pancerz Fabularny+T1T2T3
Wciągająca Lektura+T1T2T3
Mobilizująca Szarża+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Smok Książkowy59%
  • Pancerz Fabularny28%
  • Wciągająca Lektura10%
  • Mobilizująca Szarża3%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Prozalia

Prozalia osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Prozalia Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Prozalia?

Prozalia ma cztery umiejętności: Smok Książkowy, Pancerz Fabularny i Wciągająca Lektura, a do tego ult Mobilizująca Szarża.

Jaka jest superumiejętność Prozalia w Deadlock?

Superumiejętność Prozalia to Mobilizująca Szarża z bazowym odnowieniem 210s. Uwolnij falę widmowych rycerzy i rumaków, które szarżują przez całe miasto, lecząc sojuszników i zadając obrażenia duchowe wrogom. Siła leczenia oraz obrażeń duchowych rośnie wraz z przebytym dystansem.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Prozalia?

Bazowe czasy odnowienia Prozalia: Smok Książkowy 33s, Pancerz Fabularny 28s, Wciągająca Lektura 30s i Mobilizująca Szarża 210s. Ulepszenia najbardziej skracają Mobilizująca Szarża: z 210s do 165s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Prozalia?

Większość graczy Prozalia najpierw maksuje Smok Książkowy (59% gier), a potem Pancerz Fabularny (28%).

Czy Prozalia skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 4 z 4 umiejętności Prozalia skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Mobilizująca Szarża: Wartość leczenia rośnie o 1.6 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Prozalia?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Prozalia: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Smok Książkowy zmienia Obrażenia z 60 na 96.4.