Kieszonka
Winrate
44.9%
Pickrate
20.7%
KDA
2.69

Kieszonka Umiejętności

Nr 41 z 44 na tier liścieKieszonka Tier D
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
24 780
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Kieszonka to Salwa, Latający Płaszcz, Waliza Czarownika. Ostateczna umiejętność Kieszonka to Utrapienie. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Kieszonka i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Kieszonka dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Kieszonka

Salwa

Rozpocznij inkantację, aby wystrzeliwać pociski, które zadają obrażenia duchowe i nakładają spowolnieniespowolnienie wokół miejsca trafienia. Gdy pocisk trafi bohatera, Kieszonka zyskuje kumulujące się zwiększone obrażenia.
Rzucenie zdolności w powietrzu sprawia, że Kieszonka zaczyna unosić się.

Użycie Powietrznego Zrywu lub Latającego Płaszcza nie przerywa Salwy.
Poziom 3: +4% przyrostu za kumulację i 3 m do promienia.

Umiejętności Kieszonka: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Kieszonka w Deadlock: Salwa, Latający Płaszcz i Waliza Czarownika. Superumiejętność: Utrapienie (170s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Salwa32s6%Przyrost za kumulacjęObrażenia na pocisk +0.465 za punkt Mocy duchowejSpowolnienieObrażenia duchowe
Umiejętność 2Latający Płaszcz26s60ObrażeniaObrażenia +1.3 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchowe
Umiejętność 3Waliza Czarownika17s1.5sCzas trwania ucieczkiObrażenia +1.1 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchowe
UltUtrapienie170s32Obrażenia na sekundęObrażenia na sekundę +0.21 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchowe

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Salwa
Latający Płaszcz
Waliza Czarownika
Utrapienie
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Salwa (1)

Umiejętność 1
Salwa

Szybuj w powietrzu, wystrzeliwując wiele pocisków.

Rozpocznij inkantację, aby wystrzeliwać pociski, które zadają obrażenia duchowe i nakładają spowolnienie wokół miejsca trafienia. Gdy pocisk trafi bohatera, Kieszonka zyskuje kumulujące się zwiększone obrażenia.
Rzucenie zdolności w powietrzu sprawia, że Kieszonka zaczyna unosić się.

Użycie Powietrznego Zrywu lub Latającego Płaszcza nie przerywa Salwy.

SpowolnienieObrażenia duchowe
Czas odnowienia
32s
Przyrost za kumulację
6%
Obrażenia na pocisk
32+0.465 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−24%
Liczba pocisków
4
Czas trwania spowolnienia
1.5s
Czas trwania przyrostu
15s
Promień
4.5m
Czas trwania inkantacji
2s

Ulepszenia Salwa

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUObrażenia na pocisk 48
  • Obrażenia na pocisk32 → 48
T22 PUCzas odnowienia 16s
  • Czas odnowienia32s → 16s
T35 PU+4% przyrostu za kumulację i 3 m do promienia.
  • Przyrost za kumulację6% → 10%
  • Promień4.5m → 7.5m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Salwa

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Latający Płaszcz (2)

Umiejętność 2
Latający Płaszcz

Wystrzel zadający obrażenia płaszcz, do którego możesz się teleportować.

Wystrzel obdarzony zdolnością odczuwania płaszcz, który przemieszcza się naprzód oraz zadaje obrażenia wrogom. Możesz wcisnąć Zdolność nr 2 , by przeteleportować się do niego.

Obrażenia duchowe
Czas odnowienia
26s
Obrażenia
60+1.3 za punkt Mocy duchowej
Żywotność
3.8s
Promień
5m
Obrażenia od broni
—Odblokowywane ulepszeniem
Dodatkowy czas trwania
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Latający Płaszcz

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUObrażenia 130
  • Obrażenia60 → 130
T22 PU+5.0 pkt. obrażeń przez 6 s.
  • Obrażenia od broni— → +5
  • Dodatkowy czas trwania— → 6s
T35 PU+1.6 s do czasu trwania i -10 s do czasu odnowienia.
  • Żywotność3.8s → 5.4s
  • Czas odnowienia26s → 16s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Latający Płaszcz

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Waliza Czarownika (3)

Umiejętność 3
Waliza Czarownika

Na chwilę ucieknij do swojego nesesera, a następnie zadaj obrażenia.

Ucieknij do swojego nesesera. Po zakończeniu czasu trwania zadajesz obrażenia duchowe pobliskim wrogom. Można skrócić czas trwania, wykonując dowolne działanie.

Obrażenia duchowe
Czas odnowienia
17s
Czas trwania ucieczki
1.5s
Obrażenia
65+1.1 za punkt Mocy duchowej
Promień
12m
Szybkostrzelność
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania osłabienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Szybkość ruchu
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Waliza Czarownika

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 12s
  • Czas odnowienia17s → 12s
T22 PUObrażenia 155
  • Obrażenia65 → 155
T35 PU+1.5 s do czasu trwania.
+4 m promienia.
-32% szybkości ruchu oraz szybkostrzelności na 4.0 s.
  • Szybkostrzelność— → −40%
  • Szybkość ruchu— → −32%
  • Czas trwania osłabienia— → 4s
  • Czas trwania ucieczki1.5s → 3s
  • Promień12m → 16m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Waliza Czarownika

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Utrapienie (4)

Ult
Utrapienie

Nakładasz obrażenia okresowe na pobliskich wrogów.

Nakłada obrażenia okresowe pobliskim wrogom.

Obrażenia z Utrapienia nie są śmiercionośne i nie aktywują efektów losowych od przedmiotów.

Obrażenia duchowe
Czas odnowienia
170s
Obrażenia na sekundę
32+0.21 za punkt Mocy duchowej
Czas trwania osłabienia
10s
Promień
9m

Ulepszenia Utrapienie

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 135s
  • Czas odnowienia170s → 135s
T22 PU+3 s do czasu trwania i +4 m do promienia.
  • Czas trwania osłabienia10s → 13s
  • Promień9m → 13m
T35 PUUniemożliwia wszelkie leczenie.
+13.0 pkt. obrażeń na sekundę oraz zwiększone duchowe skalowanie.
  • Obrażenia na sekundę32 → 45
  • Skalowanie Obrażenia na sekundę z Mocą duchową+0.21 → +0.31

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Utrapienie

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Kieszonka

246 021 gier

Większość graczy Kieszonka najpierw maksuje Latający Płaszcz (67% gier), a potem Salwa (17%).

Kolejność umiejętności Kieszonka
Umiejętność12345678910111213141516
Salwa+T1T2T3
Latający Płaszcz+T1T2T3
Waliza Czarownika+T1T2T3
Utrapienie+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Latający Płaszcz67%
  • Salwa17%
  • Utrapienie12%
  • Waliza Czarownika4%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Kieszonka

Kieszonka osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Kieszonka Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Kieszonka?

Kieszonka ma cztery umiejętności: Salwa, Latający Płaszcz i Waliza Czarownika, a do tego ult Utrapienie.

Jaka jest superumiejętność Kieszonka w Deadlock?

Superumiejętność Kieszonka to Utrapienie z bazowym odnowieniem 170s. Nakłada obrażenia okresowe pobliskim wrogom. Obrażenia z Utrapienia nie są śmiercionośne i nie aktywują efektów losowych od przedmiotów.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Kieszonka?

Bazowe czasy odnowienia Kieszonka: Salwa 32s, Latający Płaszcz 26s, Waliza Czarownika 17s i Utrapienie 170s. Ulepszenia najbardziej skracają Utrapienie: z 170s do 135s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Kieszonka?

Większość graczy Kieszonka najpierw maksuje Latający Płaszcz (67% gier), a potem Salwa (17%).

Czy Kieszonka skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 4 z 4 umiejętności Kieszonka skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Latający Płaszcz: Obrażenia rośnie o 1.3 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Kieszonka?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Kieszonka: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Latający Płaszcz zmienia Obrażenia z 60 na 96.4.