
- Winrate
- 45.2%
- Pickrate
- 30.8%
- KDA
- 2.58
Kosa Umiejętności
- Poziom umiejętności
- Wszystkie poziomy umiejętności
- Mecze
- 36 913
- Wersja
- 6860
- Ostatnia aktualizacja
- 8 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Umiejętności Kosa to Noże Ząbkowane, Szatkowanie, Upust Krwi. Ostateczna umiejętność Kosa to Zabójczy Cios. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Kosa i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Kosa dla gry konkurencyjnej.
Umiejętności Kosa
Noże Ząbkowane
Umiejętności Kosa: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie
Umiejętności Kosa w Deadlock: Noże Ząbkowane, Szatkowanie i Upust Krwi. Superumiejętność: Zabójczy Cios (145s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.
| Umiejętność | Odnowienie | Kluczowa wartość | Skalowanie | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 16s | 10Obr./s od krwawienia na nóż | Obr./s od krwawienia na nóż +0.13 za punkt Mocy duchowej | ||
| 16s | 75Obrażenia od uderzenia | Obrażenia od uderzenia +1.2 za punkt Mocy duchowej | ||
| 25s | 25%Otrzymane obrażenia, jakie zostaną opóźnione | Brak skalowania z Mocą duchową | — | |
| 145s | 200Obrażenia | Brak skalowania z Mocą duchową |
Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:
Rtęciowe Przeładowanie
Merkuryczne Magnum
Mistyczny Pogłos
Odłamek Echa
Noże Ząbkowane (1)
Umiejętność 1
Nakładaj kumulujące się krwawienie na cel.
Rzuć nożem, który powoduje krwawienie u wroga. Każde dodatkowe trafienie dodaje kumulację i odświeża czas trwania krwawienia, powodując, że krwawienie zwiększa się z każdą kumulacją.
- Czas odnowienia
- 16s
- Ładunki
- 2
- Obr./s od krwawienia na nóż
- 10+0.13 za punkt Mocy duchowej
- Czas trwania krwawienia
- 5s
- Obecne zdrowie jako obrażenia
- 4%+0.015 za punkt Mocy duchowej
- Spowolnienie ruchu
- 28%
- Czas trwania inkantacji
- 0.2s
Ulepszenia Noże Ząbkowane
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Czas trwania krwawienia 7s |
|
| T2 | 2 PU | +2 ładunki. |
|
| T3 | 5 PU | +12.0 pkt. obrażeń na sekundę od krwawienia oraz zwiększone duchowe skalowanie. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Noże Ząbkowane
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 16s → 13.1s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania krwawienia 5s → 6.1sCzas trwania inkantacji 0.2s → 0.24s
Przypływ Mocy3200 · T3Obr./s od krwawienia na nóż 10 → 13.6Obecne zdrowie jako obrażenia 4% → 4.42%
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Szatkowanie (2)
Umiejętność 2
Rzuć się naprzód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na swej drodze.
Wykonaj zryw do przodu, zadając obrażenia wrogom na swojej drodze.
Trafieni wrogowie mają zmniejszoną odporność duchową. To osłabienie może się kumulować.
- Czas odnowienia
- 16s
- Obrażenia od uderzenia
- 75+1.2 za punkt Mocy duchowej
- Zasięg zrywu
- 12m
- Odporność duchowa
- −6%
- Czas trwania osłabienia
- 14s
- Szybkość zrywu
- 2400m/s
- Promień
- 2.5m
- Skrócenie czasu odnowienia po trafieniu bohatera
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Skrócenie czasu odnowienia po trafieniu innego celu
- —Odblokowywane ulepszeniem
- Maksymalne skrócenie czasu odnowienia
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Szatkowanie
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Czas odnowienia 10s |
|
| T2 | 2 PU | -4% odporności duchowej oraz +2 m dystansu zrywu. |
|
| T3 | 5 PU | +50 pkt. obrażeń po trafieniu. -2 s do czasu odnowienia za każdego trafionego bohatera. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Szatkowanie
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg zrywu 12m → 14.4m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 16s → 13.1s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas trwania osłabienia 14s → 17.1s
Przypływ Mocy3200 · T3Obrażenia od uderzenia 75 → 109
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg zrywu 12m → 14.6m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Upust Krwi (3)
Umiejętność 3
Opóźnij część otrzymanych obrażeń.
Przyjmij natychmiast tylko część otrzymanych obrażeń i opóźnij resztę w czasie. Aktywuj, by usunąć część opóźnionych obrażeń.
—- Czas odnowienia
- 25s
- Otrzymane obrażenia, jakie zostaną opóźnione
- 25%
- Czas opóźnionych obrażeń
- 6s
- Opóźnione obrażenia, jakie zostaną usunięte
- 30%
- Otrzymane obrażenia, jakie zostaną opóźnione
- 15%
Ulepszenia Upust Krwi
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | Czas odnowienia 10s |
|
| T2 | 2 PU | Opóźnione obrażenia, jakie zostaną usunięte 70% |
|
| T3 | 5 PU | Otrzymane obrażenia, jakie zostaną opóźnione 40% |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Upust Krwi
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 25s → 20.5s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas opóźnionych obrażeń 6s → 7.32s
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Zabójczy Cios (4)
Ult
Rzuć się na bohatera o niskim poziomie zdrowia i natychmiast go zabij.
- Czas odnowienia
- 145s
- Obrażenia
- 200
- Próg zdrowia wroga
- 18%
- Dodatkowe obrażenia przy pełnej furii
- 8%
- Czas na ponowne użycie
- 12s
- Zasięg rzutu
- 12m
- Szybkość ruchu
- —Odblokowywane ulepszeniem
Ulepszenia Zabójczy Cios
| Poziom | Koszt | Efekt | Co się zmienia |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PU | +6 m zasięgu. +2 m/s, mając pełną furię. |
|
| T2 | 2 PU | +16% pkt. dodatkowych obrażeń przy pełnej furii. -25 s do czasu odnowienia. |
|
| T3 | 5 PU | +10% do progu zdrowia wroga. |
|
Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.
Przedmioty wzmacniające Zabójczy Cios
Mistyczna Ekspansja800 · T1Zasięg rzutu 12m → 14.4m
Kompresja Odnowienia1600 · T2Czas odnowienia 145s → 119s
Przedłużacz Czasu Trwania1600 · T2Czas na ponowne użycie 12s → 14.6s
Zaklęcie Balistyczne3200 · T3Zasięg rzutu 12m → 14.6m
Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.
Kolejność umiejętności Kosa
373 602 gierWiększość graczy Kosa najpierw maksuje Noże Ząbkowane (89% gier), a potem Szatkowanie (6%).
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Którą umiejętność gracze maksują najpierw
Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.
Koszty Poziomów i Ulepszenia Kosa
Kosa osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Odblokowanie Umiejętności |
| 2 | 200 | Punkt Umiejętności |
| 3 | 500 | Odblokowanie Umiejętności |
| 4 | 900 | Punkt Umiejętności |
| 5 | 1400 | Odblokowanie Umiejętności |
| 6 | 2000 | Punkt Umiejętności |
| 7 | 2600 | Punkt Umiejętności |
| 8 | 3200 | Odblokowanie Umiejętności |
| 9 | 3900 | Punkt Umiejętności |
| 10 | 4600 | Punkt Umiejętności |
| 11 | 5300 | Punkt Umiejętności |
| 12 | 6000 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 13 | 6800 | Punkt Umiejętności |
| 14 | 7600 | Punkt Umiejętności |
| 15 | 8400 | Punkt Umiejętności |
| 16 | 9200 | Punkt Umiejętności |
| 17 | 10 100 | Punkt Umiejętności |
| 18 | 11 000 | Punkt Umiejętności |
| 19 | 11 900 | Punkt Umiejętności |
| 20 | 12 800 | Punkt Umiejętności |
| 21 | 13 800 | Punkt Umiejętności |
| 22 | 14 900 | Punkt Umiejętności |
| 23 | 16 100 | Punkt Umiejętności |
| 24 | 17 400 | Punkt Umiejętności |
| Poziom | Dusze | Nagroda |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Punkt Umiejętności |
| 26 | 20 600 | Punkt Umiejętności |
| 27 | 22 500 | Punkt Umiejętności |
| 28 | 24 600 | Punkt Umiejętności |
| 29 | 26 900 | Punkt Umiejętności |
| 30 | 29 400 | Punkt Umiejętności |
| 31 | 32 100 | Punkt Umiejętności |
| 32 | 35 000 | Punkt Umiejętności |
| 33 | 38 100 | Punkt Umiejętności |
| 34 | 41 400 | Punkt Umiejętności |
| 35 | 44 900 | Punkt Umiejętności |
| 36 | 48 600 | Punkt Umiejętności |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Kosa Umiejętności - FAQ
Jakie umiejętności ma Kosa?
Kosa ma cztery umiejętności: Noże Ząbkowane, Szatkowanie i Upust Krwi, a do tego ult Zabójczy Cios.
Jaka jest superumiejętność Kosa w Deadlock?
Superumiejętność Kosa to Zabójczy Cios z bazowym odnowieniem 145s.
Jakie są czasy odnowienia umiejętności Kosa?
Bazowe czasy odnowienia Kosa: Noże Ząbkowane 16s, Szatkowanie 16s, Upust Krwi 25s i Zabójczy Cios 145s. Ulepszenia najbardziej skracają Zabójczy Cios: z 145s do 120s przy wszystkich trzech poziomach.
Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Kosa?
Większość graczy Kosa najpierw maksuje Noże Ząbkowane (89% gier), a potem Szatkowanie (6%).
Czy Kosa skaluje się z Mocą duchową?
Tak. 2 z 4 umiejętności Kosa skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Szatkowanie: Obrażenia od uderzenia rośnie o 1.2 za każdy punkt Mocy duchowej.
Które przedmioty wzmacniają umiejętności Kosa?
Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Kosa: Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy, Mistyczna Ekspansja i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Szatkowanie zmienia Obrażenia od uderzenia z 75 na 109.
