Victor
Winrate
53.7%
Pickrate
31.4%
KDA
2.90

Victor Umiejętności

Nr 9 z 44 na tier liścieVictor Tier A
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
37 093
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Victor to Bateria Bólu, Szybki Start, Aura Cierpienia. Ostateczna umiejętność Victor to Porażająca Reanimacja. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Victor i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Victor dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Victor

Bateria Bólu

Otrzymywanie jakichkolwiek obrażeń pasywnie ładuje twoją Baterię Bólu.

Po naładowaniu aktywowanie tej zdolności wystrzeliwuje wiele rażących piorunów, zadając obrażenia duchowe raz na cel.
Poziom 1: Po trafieniu: nakłada 32% spowolnienia na 2s s.
Poziom 3: Zwiększone duchowe skalowanie. Po trafieniu bohatera: leczy 15% twojego brakującego zdrowia.

Umiejętności Victor: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Victor w Deadlock: Bateria Bólu, Szybki Start i Aura Cierpienia. Superumiejętność: Porażająca Reanimacja (240s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Bateria Bólu2s100ObrażeniaObrażenia +1.6 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweLeczenie
Umiejętność 2Szybki Start30s15%Obecne zdrowieŁączna regeneracja zdrowia +1.2 za punkt Mocy duchowejLeczenieObrażenia duchowe
Umiejętność 3Aura Cierpienia2s13Minimalne obrażenia na sekundęMaks. obr./s +0.72 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchowe
UltPorażająca Reanimacja240s50%Zdrowie po odrodzeniuObrażenia +2 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienieOgłuszenieLeczenie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Bateria Bólu
Szybki Start
Aura Cierpienia
Porażająca Reanimacja
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Bateria Bólu (1)

Umiejętność 1
Bateria Bólu

Otrzymywanie jakichkolwiek obrażeń pasywnie ładuje twoją Baterię Bólu.

Po naładowaniu aktywowanie tej zdolności wystrzeliwuje wiele rażących piorunów, zadając obrażenia duchowe raz na cel.

Obrażenia duchoweLeczenie
Czas odnowienia
2s
Obrażenia
100+1.6 za punkt Mocy duchowej
Zasięg rzutu
28m
ładowania baterii
100%
Szybkość ruchu
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania spowolnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Konwersja brakującego zdrowia na leczenie
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Bateria Bólu

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUPo trafieniu: nakłada 32% spowolnienia na 2s s.
  • Szybkość ruchu— → −32%
  • Czas trwania spowolnienia— → 2s
T22 PUObrażenia 150
  • Obrażenia100 → 150
T35 PUZwiększone duchowe skalowanie. Po trafieniu bohatera: leczy 15% twojego brakującego zdrowia.
  • Konwersja brakującego zdrowia na leczenie— → 15%
  • Skalowanie Obrażenia z Mocą duchową+1.6 → +2.2

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Bateria Bólu

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Szybki Start (2)

Umiejętność 2
Szybki Start

Zadaj sobie obrażenia duchowe. Następnie zyskaj premię do regeneracji oraz bonus move speed, która zanika wraz z czasem.

LeczenieObrażenia duchowe
Czas odnowienia
30s
Ładunki
1
Obecne zdrowie
15%
Łączna regeneracja zdrowia
100+1.2 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
+3
Czas trwania
4.5s
Czas trwania inkantacji
0.35s
Odporność na osłabienia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Szybki Start

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUSzybkość ruchu +6
  • Szybkość ruchu+3 → +6
T22 PU+70 pkt. do całkowitej regeneracji zdrowia oraz -8 s do czasu odnowienia.
  • Łączna regeneracja zdrowia100 → 170
  • Czas odnowienia30s → 22s
T35 PU+1 ładunek.
+50% odporności na osłabienia.
Zwiększa duchowe skalowanie.
  • Ładunki1 → 2
  • Skalowanie Łączna regeneracja zdrowia z Mocą duchową+1.2 → +2.1
  • Odporność na osłabienia— → +50%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Szybki Start

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Aura Cierpienia (3)

Umiejętność 3
Aura Cierpienia

Uwolnij ból, zadając okresowe obrażenia duchowe zarówno przeciwnikom, jak i sobie.

Obrażenia ciągle rosną wraz z czasem trwania zdolności, aż do maksymalnej wartości.

Obrażenia duchowe
Czas odnowienia
2s
Minimalne obrażenia na sekundę
13+0.15 za punkt Mocy duchowej
Maks. obr./s
58+0.72 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia zadawane sobie
70%
Promień
8m
Czas trwania osłabienia
0.5s
Czas trwania
8s
Szybkość ruchu
—Odblokowywane ulepszeniem
Otrzymane obrażenia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Aura Cierpienia

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUWrogowie otrzymują 20% spowolnienia ruchu i zrywu.
  • Szybkość ruchu— → −20%
  • Czas trwania osłabienia0.5s → 1s
T22 PU+6 min. obr./s i +34.0 maks. obr./s.
  • Maks. obr./s58 → 92
T35 PU+1 m promienia.
Wrogowie otrzymują o 16% więcej obrażeń.
  • Otrzymane obrażenia— → +16%
  • Promień8m → 9m

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Aura Cierpienia

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Porażająca Reanimacja (4)

Ult
Porażająca Reanimacja

Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń uwalnia falę nakładającą zanikające spowolnienie.

Odródź się po krótkiej inkantacji i zadaj obrażenia duchowe oraz nałóż ogłuszenie na pobliskich wrogów.

Obrażenia duchoweSpowolnienieOgłuszenieLeczenie
Czas odnowienia
240s
Zdrowie po odrodzeniu
50%
Obrażenia
200+2 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−120%
Czas trwania spowolnienia
3s
Promień
18m
Czas trwania ogłuszenia
1.5s
Czas trwania inkantacji
3s
Szybkostrzelność
—Odblokowywane ulepszeniem
Obrażenia na nabój
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Porażająca Reanimacja

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUGdy jest odliczany czas odnowienia: zyskaj +15% szybkostrzelności i 6.0 pkt. obrażeń duchowych do każdego naboju.
  • Obrażenia na nabój— → 6
  • Skalowanie Obrażenia na nabój z Mocą duchową— → +0.06
  • Szybkostrzelność— → +15%
T22 PUZdrowie po odrodzeniu 100%
  • Zdrowie po odrodzeniu50% → 100%
T35 PU+175 pkt. obrażeń.
+1.5 s czasu trwania ogłuszenia.
-95.0 s do czasu odnowienia.
  • Obrażenia200 → 375
  • Czas trwania ogłuszenia1.5s → 3s
  • Czas odnowienia240s → 145s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Porażająca Reanimacja

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Victor

418 785 gier

Większość graczy Victor najpierw maksuje Bateria Bólu (52% gier), a potem Porażająca Reanimacja (25%).

Kolejność umiejętności Victor
Umiejętność12345678910111213141516
Bateria Bólu+T1T2T3
Szybki Start+T1T2T3
Aura Cierpienia+T1T2T3
Porażająca Reanimacja+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Bateria Bólu52%
  • Porażająca Reanimacja25%
  • Aura Cierpienia16%
  • Szybki Start7%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Victor

Victor osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Victor Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Victor?

Victor ma cztery umiejętności: Bateria Bólu, Szybki Start i Aura Cierpienia, a do tego ult Porażająca Reanimacja.

Jaka jest superumiejętność Victor w Deadlock?

Superumiejętność Victor to Porażająca Reanimacja z bazowym odnowieniem 240s. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń uwalnia falę nakładającą zanikające spowolnienie. Odródź się po krótkiej inkantacji i zadaj obrażenia duchowe oraz nałóż ogłuszenie na pobliskich wrogów.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Victor?

Bazowe czasy odnowienia Victor: Bateria Bólu 2s, Szybki Start 30s, Aura Cierpienia 2s i Porażająca Reanimacja 240s. Ulepszenia najbardziej skracają Porażająca Reanimacja: z 240s do 145s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Victor?

Większość graczy Victor najpierw maksuje Bateria Bólu (52% gier), a potem Porażająca Reanimacja (25%).

Czy Victor skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 4 z 4 umiejętności Victor skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Porażająca Reanimacja: Obrażenia rośnie o 2 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Victor?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Victor: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przypływ Mocy, Zaklęcie Balistyczne i Przedłużacz Czasu Trwania. Największy skok: Przypływ Mocy na Bateria Bólu zmienia Obrażenia z 100 na 145.