Violet
Winrate
46.4%
Pickrate
20.6%
KDA
2.72

Violet Umiejętności

Nr 36 z 44 na tier liścieViolet Tier C
Poziom umiejętności
Wszystkie poziomy umiejętności
Mecze
24 738
Wersja
6860
Ostatnia aktualizacja
8 lis 2026 UTC

Umiejętności Violet to Żywy Tusz, Przypływ Weny, Martwa Natura. Ostateczna umiejętność Violet to Abstrakcyjny Pejzaż. Ta strona zawiera podglądy umiejętności Violet i dostarcza rekomendowany porządek ulepszania umiejętności Violet dla gry konkurencyjnej.

Umiejętności Violet

Żywy Tusz

Brak dostępnego wideo dla tej umiejętności.

Żywy Tusz

Poziom 1: -4 s czasu odnowienia.
+15 m maks. rozmiaru rysunku.
Poziom 2: Po wzmocnieniu: zyskujesz +10% do szybkostrzelności na 10 s, kumuluje się do 5 razy.
Poziom 3: +1 s redukcji czasu odnowienia za trafienie.
Ulepszone duchowe skalowanie.

Umiejętności Violet: czasy odnowienia, obrażenia i skalowanie

Umiejętności Violet w Deadlock: Żywy Tusz, Przypływ Weny i Martwa Natura. Superumiejętność: Abstrakcyjny Pejzaż (180s odnowienia). Wszystkie liczby pochodzą z aktualnych plików gry. Przesuń suwak Mocy duchowej, kup poziomy ulepszeń albo wypróbuj przedmiot nasycający, a cała strona przeliczy się od nowa.

UmiejętnośćOdnowienieKluczowa wartośćSkalowanieEfekty
Umiejętność 1Żywy Tusz22s35ObrażeniaObrażenia +0.7 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienieObrażenia broni
Umiejętność 2Przypływ Weny23s50Minimalne obrażeniaMaksymalne obrażenia +1.8 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienie
Umiejętność 3Martwa Natura35s30Obrażenia na sekundęObrażenia +1.4 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweOgłuszenie
UltAbstrakcyjny Pejzaż180s100ObrażeniaObrażenia +1.4 za punkt Mocy duchowejObrażenia duchoweSpowolnienieUciszenie

Nasyca też dowolną aktywną umiejętność:Rtęciowe PrzeładowanieMerkuryczne MagnumMistyczny PogłosOdłamek Echa

Żywy Tusz
Przypływ Weny
Martwa Natura
Abstrakcyjny Pejzaż
Przesuń Moc duchową lub wybierz poziomy, a zmieni się każda liczba na stronie.

Żywy Tusz (1)

Umiejętność 1
Żywy Tusz
Obrażenia duchoweSpowolnienieObrażenia broni
Czas odnowienia
22s
Ładunki
2
Obrażenia
35+0.7 za punkt Mocy duchowej
Skrócenie czasu odnowienia po trafieniu
1.5s
obrażeń od nabojów
120%
Maks. rozmiar rysunku
25m+0.12 za punkt Mocy duchowej
Czas trwania rysowania
20s
Promień
2.5m
Maksymalnie strzałów
3
Szybkostrzelność
−20%
Czas trwania
10s
Maks. kumulacji
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania kumulacji
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Żywy Tusz

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PU-4 s czasu odnowienia.
+15 m maks. rozmiaru rysunku.
  • Czas odnowienia22s → 18s
  • Maks. rozmiar rysunku25m → 40m
T22 PUPo wzmocnieniu: zyskujesz +10% do szybkostrzelności na 10 s, kumuluje się do 5 razy.
  • Maks. kumulacji— → 5
  • Czas trwania kumulacji— → 10s
T35 PU+1 s redukcji czasu odnowienia za trafienie.
Ulepszone duchowe skalowanie.
  • obrażeń od nabojów120% → 150%
  • Skrócenie czasu odnowienia po trafieniu1.5s → 2.5s
  • Skalowanie Obrażenia z Mocą duchową+0.7 → +1.1

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Żywy Tusz

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Przypływ Weny (2)

Umiejętność 2
Przypływ Weny

Przeciągnij pędzel, który sunie dalej naprzód, pozostawiając ślad zapewniający sojusznikom premię do zasięgu ślizgu, a napotkanym wrogom zadający obrażenia duchowe oraz zanikające spowolnienie. Efekty te rosną wraz z pokonanym dystansem.

Aktywuj zdolność ponownie, aby smagnąć pędzlem naprzód – zakończy to jej działanie przed czasem, lecz zada obrażenia duchowe na większym obszarze.

Obrażenia duchoweSpowolnienie
Czas odnowienia
23s
Minimalne obrażenia
50+0.9 za punkt Mocy duchowej
Maksymalne obrażenia
100+1.8 za punkt Mocy duchowej
Dystans ślizgu
100%
Czas do maksymalnych obrażeń
2s
Zanikająca szybkość ruchu
−60%
Czas trwania spowolnienia
2s
Szybkość zrywu
20m
Promień eksplozji
15m
Czas trwania naziemnej aury
6s
Obrażenia
—Odblokowywane ulepszeniem
Regeneracja wytrzymałości
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Przypływ Weny

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUPo wykonaniu ślizgu: +150% regeneracji wytrzymałości.
  • Regeneracja wytrzymałości— → +150%
T22 PU-6 s czasu odnowienia.
+8 m zasięgu smagnięcia.
+4 s czasu trwania śladu.
  • Czas odnowienia23s → 17s
  • Promień eksplozji15m → 23m
  • Czas trwania naziemnej aury6s → 10s
T35 PUPo wykonaniu ślizgu: zyskaj okresowy przyrost obrażeń, maksymalnie 20% na 6 s.
  • Obrażenia— → +20%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Przypływ Weny

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Martwa Natura (3)

Umiejętność 3
Martwa Natura

Wybierz bohatera na swojego modela, zadając okresowe obrażenia duchowe, dopóki na niego patrzysz.

Jeśli szkic zostanie ukończony, cel otrzymuje dodatkowe obrażenia duchowe, zostaje na niego nałożone ogłuszenie oraz upuszcza szkic, który można podnieść.

Za każdy zebrany szkic zyskujesz na stałe premie do statystyk zależne od danego bohatera.

Obrażenia duchoweOgłuszenie
Czas odnowienia
35s
Obrażenia na sekundę
30+0.7 za punkt Mocy duchowej
Obrażenia
60+1.4 za punkt Mocy duchowej
Czas trwania ogłuszenia
0.9s
Czas między trafieniami
0.15s
kumulacji na strzał
15%
Moc duchowa na szkic
1
Zasięg rzutu
25m
Kumulacja na sekundę
33%
Kumulacja na zdolność
15%
Czas trwania inkantacji
2.6s
Kąt ataku
40
premii do obrażeń za rysunek
2.5%
redukcji obrażeń za rysunek
2.5%
Regeneracja zdrowia
—Odblokowywane ulepszeniem
Czas trwania wzmocnienia
—Odblokowywane ulepszeniem
Szybkość ruchu
—Odblokowywane ulepszeniem
Obrażenia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Martwa Natura

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUPodczas malowania: +15 pkt. regeneracji zdrowia, odświeżane na 4 s po podniesieniu szkicu.
  • Czas trwania wzmocnienia— → 4s
  • Regeneracja zdrowia— → +15
  • Skalowanie Regeneracja zdrowia z Mocą duchową— → +0.15
T22 PUPodczas rysowania: modele zadają -35% obrażeń.
  • Obrażenia— → −35%
T35 PU+20% do szybkości ruchu.
-11 s czasu odnowienia.
+0.45 s do czasu trwania ogłuszenia.
  • Czas odnowienia35s → 24s
  • Czas trwania ogłuszenia0.9s → 1.35s
  • Szybkość ruchu— → +20%

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Martwa Natura

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Abstrakcyjny Pejzaż (4)

Ult
Abstrakcyjny Pejzaż

Stwórz krąg tuszu, który blokuje pole widzenia i zapewnia sojusznikom duchowość.

Wrogowie wewnątrz niego zostają ujawnieni, a jego opuszczenie zadaje im obrażenia duchowe oraz nakłada na nich uciszenie i spowolnienie, co jednocześnie niszczy tusz.

Obrażenia duchoweSpowolnienieUciszenie
Czas odnowienia
180s
Obrażenia
100+1.4 za punkt Mocy duchowej
Szybkość ruchu
−30%
Zasięg wyświetlania
18m
Czas trwania
6s+0.01 za punkt Mocy duchowej
częstotliwości ataku
−1s
Czas trwania uciszenia
2s
Czas trwania inkantacji
0.6s
Duchowa kradzież życia
—Odblokowywane ulepszeniem

Ulepszenia Abstrakcyjny Pejzaż

PoziomKosztEfektCo się zmienia
T11 PUCzas odnowienia 160s
  • Czas odnowienia180s → 160s
T22 PUPo wzmocnieniu: +25% do duchowej kradzieży życia.
+15 pkt. do mocy duchowej.
  • Duchowa kradzież życia— → +25%
T35 PU+1.25 s do czasu trwania uciszenia.
+4 s do czasu trwania zdolności.
  • Czas trwania uciszenia2s → 3.25s
  • Czas trwania6s → 10s

Wszystkie trzy poziomy kosztują 8 punktów umiejętności. Wartości przy 0 Mocy duchowej; przyciski poziomów pokażą je z twoją Mocą duchową.

Przedmioty wzmacniające Abstrakcyjny Pejzaż

Przedmiot nasycający działa na jedną umiejętność wybraną przy zakupie. Wartości przy 0 Mocy duchowej, bez ulepszeń.

Kolejność umiejętności Violet

304 703 gier

Większość graczy Violet najpierw maksuje Żywy Tusz (61% gier), a potem Martwa Natura (33%).

Kolejność umiejętności Violet
Umiejętność12345678910111213141516
Żywy Tusz+T1T2T3
Przypływ Weny+T1T2T3
Martwa Natura+T1T2T3
Abstrakcyjny Pejzaż+T1T2T3

Którą umiejętność gracze maksują najpierw

  • Żywy Tusz61%
  • Martwa Natura33%
  • Abstrakcyjny Pejzaż4%
  • Przypływ Weny2%

Najczęstsza kolejność w ostatnich meczach. Pierwsze 8 punktów pochodzi wprost z danych meczowych, reszta wynika z najczęstszego priorytetu maksowania. „+” oznacza odblokowanie, T1–T3 poziomy ulepszeń.

Koszty Poziomów i Ulepszenia Violet

Violet osiąga maksymalny poziom (36) przy 48 600 duszach. Nowe umiejętności odblokowują się na poziomach 1, 3, 5, 8. Pozostałe poziomy dają punkt umiejętności.

PoziomDuszeNagroda
10Odblokowanie Umiejętności
2200Punkt Umiejętności
3500Odblokowanie Umiejętności
4900Punkt Umiejętności
51400Odblokowanie Umiejętności
62000Punkt Umiejętności
72600Punkt Umiejętności
83200Odblokowanie Umiejętności
93900Punkt Umiejętności
104600Punkt Umiejętności
115300Punkt Umiejętności
126000Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
136800Punkt Umiejętności
147600Punkt Umiejętności
158400Punkt Umiejętności
169200Punkt Umiejętności
1710 100Punkt Umiejętności
1811 000Punkt Umiejętności
1911 900Punkt Umiejętności
2012 800Punkt Umiejętności
2113 800Punkt Umiejętności
2214 900Punkt Umiejętności
2316 100Punkt Umiejętności
2417 400Punkt Umiejętności
PoziomDuszeNagroda
2518 900Punkt Umiejętności
2620 600Punkt Umiejętności
2722 500Punkt Umiejętności
2824 600Punkt Umiejętności
2926 900Punkt Umiejętności
3029 400Punkt Umiejętności
3132 100Punkt Umiejętności
3235 000Punkt Umiejętności
3338 100Punkt Umiejętności
3441 400Punkt Umiejętności
3544 900Punkt Umiejętności
3648 600Punkt Umiejętności
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Violet Umiejętności - FAQ

Jakie umiejętności ma Violet?

Violet ma cztery umiejętności: Żywy Tusz, Przypływ Weny i Martwa Natura, a do tego ult Abstrakcyjny Pejzaż.

Jaka jest superumiejętność Violet w Deadlock?

Superumiejętność Violet to Abstrakcyjny Pejzaż z bazowym odnowieniem 180s. Stwórz krąg tuszu, który blokuje pole widzenia i zapewnia sojusznikom duchowość. Wrogowie wewnątrz niego zostają ujawnieni, a jego opuszczenie zadaje im obrażenia duchowe oraz nakłada na nich uciszenie i spowolnienie, co jednocześnie niszczy tusz.

Jakie są czasy odnowienia umiejętności Violet?

Bazowe czasy odnowienia Violet: Żywy Tusz 22s, Przypływ Weny 23s, Martwa Natura 35s i Abstrakcyjny Pejzaż 180s. Ulepszenia najbardziej skracają Abstrakcyjny Pejzaż: z 180s do 160s przy wszystkich trzech poziomach.

Jaka jest zalecana kolejność umiejętności dla Violet?

Większość graczy Violet najpierw maksuje Żywy Tusz (61% gier), a potem Martwa Natura (33%).

Czy Violet skaluje się z Mocą duchową?

Tak. 4 z 4 umiejętności Violet skaluje się z Mocą duchową. Najmocniej skaluje się Przypływ Weny: Maksymalne obrażenia rośnie o 1.8 za każdy punkt Mocy duchowej.

Które przedmioty wzmacniają umiejętności Violet?

Przedmioty nasycające, które zmieniają liczby Violet: Mistyczna Ekspansja, Kompresja Odnowienia, Przedłużacz Czasu Trwania, Przypływ Mocy i Zaklęcie Balistyczne. Największy skok: Przypływ Mocy na Martwa Natura zmienia Obrażenia na sekundę z 30 na 49.6.