
Wirowa SiećPrzegląd
Wirowa Sieć został wybrany w 3,266 meczach, zdobywając 1,724 zwycięstw ze współczynnikiem wygranych 52.8% i współczynnikiem wyboru 79.7%.
Wirowa Sieć ma obecnie współczynnik wygranych 52.8% i współczynnik wyboru 79.7%. Współczynnik wyboru spadła o 1.1%.
Analiza typów buildów Wirowa Sieć pokazuje silny wsparcie (78 percentyl) i średni wytrzymałość (55 percentyl) wśród bohaterów używających tego przedmiotu. Sześć kluczowych metryk: obrażenia (41 percentyl), zabójca (35 percentyl), odmowa dusz (48 percentyl), wsparcie (78 percentyl), pushowanie (45 percentyl) i grubość (55 percentyl).
Te przedmioty są najczęściej budowane razem z Wirowa Sieć w buildach z wysokim współczynnikiem wygranych. Najlepsze przedmioty synergiczne to: Łamacz Czarów (56.6% win rate, 88.0% pick rate), Okaleczający Strzał w Głowę (57.7% win rate, 85.0% pick rate), Pijawka (54.4% win rate, 83.8% pick rate), Spalenie Duszy (57.2% win rate, 84.1% pick rate), Szczęśliwy Strzał (60.7% win rate, 82.9% pick rate). Budowanie tych przedmiotów razem z Wirowa Sieć tworzy potężne kombinacje zwiększające efektywność bohatera.
















Kiedy Budować Wirowa Sieć
Mocne strony
- Wysoki wskaźnik wygranych 52.8% wskazuje na silną efektywność przedmiotu
- Popularny wybór ze wskaźnikiem wyboru 79.7% w meczach
- Przedmiot premium późnej gry z potężnymi efektami
- Silny potencjał synergii z wieloma komplementarnymi przedmiotami
Słabe strony
- Wysoki koszt dusz wymaga dobrego farmienia do zakupu
- Ograniczona pula bohaterów redukuje elastyczność w drafcie
Porady strategiczne
Kup Wirowa Sieć jako inwestycję późnej gry dla maksymalnego wpływu.
Rozważ zestaw umiejętności swojego bohatera przy podejmowaniu decyzji o budowaniu Wirowa Sieć.
Łączy się dobrze z Łamacz Czarów & Okaleczający Strzał w Głowę dla silnych kombinacji przedmiotów.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Często zadawane pytania
Czy Wirowa Sieć jest dobry w Deadlock?
Wirowa Sieć jest bardzo silny w Deadlock z 52.8% współczynnikiem wygranych. Na podstawie 3,266 przeanalizowanych meczów, Wirowa Sieć osiągnął 1,724 zwycięstw i 1,542 porażek. Skuteczność Wirowa Sieć różni się w zależności od wyboru bohatera i składu drużyny, więc sprawdź kartę Bohaterów, aby zobaczyć, którzy bohaterowie najlepiej radzą sobie z tym przedmiotem.
Jaki jest współczynnik wygranych i wyboru Wirowa Sieć w Deadlock?
Wirowa Sieć obecnie ma 52.8% współczynnik wygranych i 79.7% współczynnik wyboru w Deadlock. Z 3,266 przeanalizowanych meczów, Wirowa Sieć jest bardzo popularnym wyborem w obecnej mecie. 52.8% współczynnik wygranych wskazuje na pozytywną skuteczność przy zakupie.
Ile kosztuje Wirowa Sieć w Deadlock?
Wirowa Sieć kosztuje 6,400 dusz w Deadlock. Umieszcza go to w kategorii przedmiotów późna gra (Tier 4). To drogi przedmiot późnej gry, który może pomóc ci zakończyć mecze.
Kiedy powinienem kupić Wirowa Sieć w Deadlock?
Powinieneś kupić Wirowa Sieć w późnej grze, gdy masz znaczny dochód dusz. Jako upgrade kosztujący 6,400 dusz, Wirowa Sieć jest najskuteczniejszy jako końcowy przedmiot maksymalizujący twój wpływ. Sprawdź kartę Bohaterów, aby zobaczyć, którzy bohaterowie najbardziej korzystają z Wirowa Sieć w swoich buildach.
Jakie przedmioty dobrze współpracują z Wirowa Sieć w Deadlock?
Najlepsze przedmioty do połączenia z Wirowa Sieć to Łamacz Czarów, Okaleczający Strzał w Głowę, Pijawka. Te synergiczne przedmioty są często budowane razem z Wirowa Sieć w buildach o wysokim współczynniku wygranych. Budowanie tych przedmiotów razem może tworzyć potężne kombinacje wzmacniające mocne strony twojego bohatera.
Czy Wirowa Sieć staje się lepszy czy gorszy w Deadlock?
Wirowa Sieć obecnie spada w mecie Deadlock. Współczynnik wygranych spadła o 0.0% od poprzedniej łatki, podczas gdy współczynnik wyboru spadła o 1.1%. Ten trend spadkowy sugeruje, że Wirowa Sieć mógł zostać dotknięty ostatnimi zmianami balansu. Sprawdź wykres trendów wydajności, aby uzyskać szczegółowe dane historyczne.