
- Współczynnik wygranych
- 46.4%
- Współczynnik wyboru
- 4.5%
- Ban rate
- 2.7%
Ezreal Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4113
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Ezreal obejmują Mistyczny Strzał, Strumień Esencji, Magiczne Przejście, Celna Salwa, Wzmacniająca Siła Czarów. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Ezreal w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Poziomy 1-3
- Q > E > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 6/5/5/5/5 s
- Odnowienie R
- 120/105/90 s
Wzmacniająca Siła Czarów
Kolejność umiejętności Ezreal (Patch 26.19)
8240 gierEzreal Dolna maksuje Q (Mistyczny Strzał) → E (Magiczne Przejście) → W (Strumień Esencji): 90% graczy używa tej kolejności i wygrywa 45,6% z 7430 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 89,5% | 45.6% | 7430 |
| Q > W > E | 9,8% | 45.9% | 810 |
Ezreal Środkowa maksuje Q (Mistyczny Strzał) → E (Magiczne Przejście) → W (Strumień Esencji): 57% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,3% z 271 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 57,1% | 48.3% | 271 |
| W > E > Q | 16,8% | 41.3% | 80 |
| Q > W > E | 12,2% | 32.8% | 58 |
Ezreal Górna maksuje Q (Mistyczny Strzał) → E (Magiczne Przejście) → W (Strumień Esencji): 78% graczy używa tej kolejności i wygrywa 41,9% z 62 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Ezreal Wsparcie maksuje Q (Mistyczny Strzał) → E (Magiczne Przejście) → W (Strumień Esencji): 69% graczy używa tej kolejności i wygrywa 39,2% z 51 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Ezreal: Wzmacniająca Siła Czarów

Prędkość ataku Ezreala wzrasta wraz z każdym trafionym zaklęciem, kumulując się do 5 razy.
Ezreal Q: Mistyczny Strzał
Odnowienie 6/5/5/5/5 s
Ezreal wystrzeliwuje zadający obrażenia pocisk energii, który trochę skraca czas odnowienia wszystkich jego umiejętności, jeśli trafi wrogą jednostkę.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 6 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Koszt (Mana) | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 |
| Zasięg | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Ezreal W: Strumień Esencji
Odnowienie 8 s
Ezreal wystrzeliwuje kulę, która przykleja się do pierwszego trafionego bohatera lub celu. Jeżeli Ezreal trafi wroga, do którego przyklejona jest kula, ta wybuchnie i zada obrażenia.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Koszt (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Zasięg | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 | 1150 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Ezreal E: Magiczne Przejście
Odnowienie 26/23/20/17/14 s
Ezreal teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje samonaprowadzającym się pociskiem, który uderza w najbliższą wrogą jednostkę. Pocisk priorytetowo traktuje wrogów trafionych Strumieniem Esencji.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 26 s | 23 s | 20 s | 17 s | 14 s |
| Koszt (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Zasięg | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 13 s | 11,5 s | 10 s | 8,5 s | 7 s |
Ezreal R: Celna Salwa
Odnowienie 120/105/90 s
Ezreal skupia się, po czym wystrzeliwuje salwę energii zadającej olbrzymie obrażenia każdej jednostce, przez którą przeniknie (zadaje mniej obrażeń stworom i niepotężnym potworom).
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 105 s | 90 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | Globalny | ||
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Czasy odnowienia Ezreal z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Ezreal na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Mistyczny Strzał | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Strumień Esencji | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Magiczne Przejście | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Celna Salwa | 90 s | 60 s | 45 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 26 s | 23 s | 20 s | 17 s | 14 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Ezreal - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Ezreal?
Większość graczy Ezreal (Dolna) maksuje Q (Mistyczny Strzał), E (Magiczne Przejście), W (Strumień Esencji) w tej kolejności – 90% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 45,6%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Ezreal?
Superumiejętność Ezreal, Celna Salwa, ma czas odnowienia 120 / 105 / 90 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 45 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Ezreal?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Ezreal.
Co robi bierna umiejętność Ezreal?
Bierna umiejętność Ezreal to Wzmacniająca Siła Czarów. Prędkość ataku Ezreala wzrasta wraz z każdym trafionym zaklęciem, kumulując się do 5 razy.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Ezreal?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Mistyczny Strzał Ezreal skraca się na maksymalnej randze z 5 do 2,5 s, a Celna Salwa z 90 do 45 s.