Notatki Patcha 26.20 i Analiza Mety
- Patch
- 26.20wobec patcha 26.19
- Przeanalizowane mecze
- 130 860
- Największy zwycięzca wśród bohaterów
- Ivern · +7.15
- Największy przegrany wśród bohaterów
- Nidalee · -4.10
- Największy zwycięzca wśród przedmiotów
- Miecz-Pistolet Hextech · +1.25
- Największy przegrany wśród przedmiotów
- Opancerzone Natarcie · -1.70
Poniżej zmiany statystyk, czasów odnowienia i przedmiotów w danych gry od patcha 26.19 do 26.20 oraz to, jak zmieniały się współczynniki zwycięstw w meczach rankingowych zapisanych przez MetaBot. Wartości obrażeń i przerobione umiejętności znajdziesz w oficjalnych notatkach patcha 26.20 od Riot ↗
Co zmieniło się w patchu 26.20
Między patchem 26.19 a 26.20 dane gry zmieniły się dla bohaterów: 7 i przedmiotów: 1. Statystyki bazowe, czasy odnowienia, koszty i zasięgi umiejętności oraz statystyki, ceny i receptury przedmiotów porównujemy linijka po linijce między oboma patchami, a każda karta pokazuje, jak bohater lub przedmiot radzi sobie od tamtej pory. Wartości obrażeń i przerobione efekty nie są częścią tych danych; opisują je oficjalne notatki podlinkowane wyżej.
Zmiany bohaterów (7)
- LucianWzmocnienie
- Obrażenia od ataku na poziom: 2.5 → 2.9
Współczynnik zwycięstw od patcha: +1.13 pkt (obecnie 46.7%)
- MordekaiserWzmocnienie
- R Wymiar Śmierci, czas odnowienia: 140/120/100 → 120/110/100
Współczynnik zwycięstw od patcha: -0.17 pkt (obecnie 50.8%)
- AsheOsłabienie
- Obrażenia od ataku na poziom: 3.5 → 3
Współczynnik zwycięstw od patcha: -0.68 pkt (obecnie 48.2%)
- CassiopeiaOsłabienie
- Podstawowe zdrowie: 630 → 610
- Podstawowa mana: 480 → 450
Współczynnik zwycięstw od patcha: -1.51 pkt (obecnie 46.0%)
- K'SanteOsłabienie
- W Taran, koszt: 40/45/50/55/60 → 45/50/55/60/65
Współczynnik zwycięstw od patcha: -1.21 pkt (obecnie 44.6%)
- SwainKorekta
- Podstawowy pancerz: 25 → 23
- Podstawowa odporność na magię: 31 → 34
- W Wizja Imperium, czas odnowienia: 22/21/20/19/18 → 20/19/18/17/16
Współczynnik zwycięstw od patcha: +1.39 pkt (obecnie 50.8%)
- VayneKorekta
- Regeneracja zdrowia: 4 → 5.5
- Regeneracja zdrowia na poziom: 0.5 → 0.4
- Q Akrobacja, koszt: 46/42/38/34/30 → 30
Współczynnik zwycięstw od patcha: -0.89 pkt (obecnie 48.3%)
Zmiany przedmiotów (1)
- Hextechowy Pas RakietowyOsłabienie
- Przyspieszenie umiejętności: 20 → 10
Współczynnik zwycięstw od patcha: -0.54 pkt (obecnie 50.1%)
Analiza Mety League of Legends 26.20
Patch 26.20 League of Legends jest już dostępny i znacząco przekształcił krajobraz rywalizacji zarówno w solo queue, jak i w rozgrywkach profesjonalnych. Z istotnymi buffami champów, ukierunkowanymi nerfami oraz nową rundą zmian przedmiotów, meta przesunęła się w sposób, który wpływa na pozycje w tier listach, priorytety draftu oraz ścieżki buildów od Iron aż po Challengera. Ta analiza League of Legends 26.20 podsumowuje największe zmiany i najbardziej wpływowe modyfikacje, oparte na milionach gier rankingowych analizowanych w każdym patchu — dając ci oparte na danych spojrzenie na to, którzy bohaterowie, przedmioty i strategie obecnie zyskują lub tracą.
Na czele mety League of Legends 26.20 w tym cyklu stoi Rammus, który obecnie ma imponujący współczynnik wygranych 53.8%, co stawia go zdecydowanie na szczycie tier listy we wszystkich rolach. Tuż za nim, Taric (53.2%) oraz Kog'Maw (53.1%) dopełniają najmocniejsze opcje w solo queue, czyniąc każdy z tych picków bezpiecznym wyborem blind picka dla League of Legends 26.20. Gracze szukający najbardziej konsekwentnych i przyjaznych dla wspinaczki bohaterów w tym patchu powinni priorytetowo traktować te imiona, szczególnie w niższych elo, gdzie wykonanie liczy się bardziej niż counter-pick — wysoki bazowy współczynnik wygranych to najprostszy wskaźnik bohatera, który nagradza wysiłek wynikami.
Wśród największych zwycięzców League of Legends 26.20, Ivern odnotował największy wzrost mocy w tym cyklu ze wzrostem współczynnika wygranych o +7.15%, przechodząc z mało używanego do prawdziwie definiującego tier niemal z dnia na dzień. Kindred (+4.20%) oraz Anivia (+3.13%) również wyłonili się jako przełomowe picki, korzystając bezpośrednio z buffów ich kluczowych umiejętności lub synergii przedmiotów, które otworzyły nowe ścieżki buildów i opcje matchupów. Jeśli rozważasz nowego maina lub twoja pula bohaterów potrzebuje świeżej opcji, lista buffów League of Legends 26.20 jest najlepszym punktem wejścia — ci bohaterowie wciąż latają pod radarem w wielu lobby, co oznacza, że pick-rate rośnie wolniej niż win-rate.
Po drugiej stronie League of Legends 26.20, Nidalee otrzymał najcięższe uderzenie, spadając o -4.10% we współczynniku wygranych i wyraźnie zsuwając się z poprzedniej pozycji w tier liście. Nilah (-3.97%) oraz LeBlanc (-2.81%) również odnotowali znaczące spadki, czyniąc ich ryzykownymi pickami do czasu kolejnych korekt w przyszłym patchu. Aktualizacja 26.20 wyraźnie wycelowała w outlierów poprzedniego patcha, przywracając balans mety w stronę świeżych picków i przełamując priorytet lock-in, który ukształtował się w pro play oraz wysokim elo solo queue. Spodziewaj się, że bany na tych bohaterów spadną, a pick-rate wkrótce podąży za nimi, gdy gracze przeniosą się do mocniejszych opcji.
Zmiany przedmiotów w League of Legends 26.20 także wstrząsnęły ścieżkami buildów we wszystkich rolach. Miecz-Pistolet Hextech wzrósł o +1.25% we współczynniku wygranych, stając się mocniejszą podstawową opcją w buildach, w których jego profil obrażeń i statystyki dopasowują się do carry, na którym jest budowany. Tymczasem Opancerzone Natarcie spadł o -1.70%, skłaniając graczy do szukania alternatywnych picków drugiego i trzeciego przedmiotu, aby utrzymać progi obrażeń. Śledzenie tych zmian przedmiotów jest niezbędne do utrzymania zoptymalizowanych buildów w obecnym League of Legends 26.20, ponieważ współczynnik wygranych przedmiotów często odzwierciedla subtelne zmiany statystyk i pośrednie efekty zmian balansu bohaterów, które nie zawsze są wyraźnie widoczne w notatkach patcha.
Poza poszczególnymi bohaterami i przedmiotami, dane meczowe League of Legends 26.20 ujawniają szersze trendy mety, które kształtują każdą grę. Średnia długość gry wynosi 29 minut, a gracze zdobywają około 11,994 złota i stawiają 12 wardów na mecz w grach rankingowych. Te statystyki na poziomie makro pomagają umieścić w kontekście rolę wizji, kontroli celów oraz tempa w obecnym patchu — krótkie gry sprzyjają pickom mocnym we wczesnej grze i agresywnemu priorytetowi linii, natomiast dłuższe gry nagradzają skalowanie, ustawienia wizji oraz zdyscyplinowane wykonanie teamfightów. Niezależnie od tego, czy wspinasz się w solo queue, draftujesz dla flex rankingowej, czy oglądasz pro play, zrozumienie mety League of Legends 26.20 daje ci prawdziwą przewagę konkurencyjną — a powyższa analiza powinna być twoim punktem wyjścia w każdej grze tego patcha.
Zaprojektuj swój następny build
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Bohaterowie wygrywający częściej w patchu 26.20
Notatki patcha Riot ↗Bohaterowie wygrywający rzadziej w patchu 26.20
Notatki patcha Riot ↗Przedmioty wygrywające częściej w patchu 26.20
Notatki patcha Riot ↗Przedmioty wygrywające rzadziej w patchu 26.20
Notatki patcha Riot ↗Historia patchy
Bohater z największym wzrostem i spadkiem winrate’u w każdym z ostatnich 12 patchy. Otwórz patch, aby zobaczyć pełną analizę.
- Patch 26.19wobec patcha 26.18
Ambessa+3.06
Ivern-2.94Meczów: 320 585 - Patch 26.18wobec patcha 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Meczów: 207 335 - Patch 26.17wobec patcha 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Meczów: 771 679 - Patch 26.16wobec patcha 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Meczów: 371 990 - Patch 26.15wobec patcha 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Meczów: 554 951 - Patch 26.14wobec patcha 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Meczów: 98 238 - Patch 26.13wobec patcha 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Meczów: 1 808 848 - Patch 26.12wobec patcha 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Meczów: 139 211 - Patch 26.11wobec patcha 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Meczów: 759 016 - Patch 26.10wobec patcha 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Meczów: 633 543 - Patch 26.9wobec patcha 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Meczów: 112 868 - Patch 26.7wobec patcha 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Meczów: 189 995
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Patch 26.20 - Najczęściej zadawane pytania
Co zmieniło się w patchu 26.20 LoL?
W porównaniu z patchem 26.19 patch 26.20 zmienił liczby u bohaterów (7) i przedmiotów (1). Wzmocnieni: Lucian, Mordekaiser. Osłabieni: Ashe, Cassiopeia, K'Sante. Skorygowani w obie strony: Swain, Vayne. Zmienione przedmioty: Hextechowy Pas Rakietowy.
Którzy bohaterowie zostali wzmocnieni w patchu 26.20?
W patchu 26.20 wzmocnienia statystyk dostali: Lucian, Mordekaiser. Każda zmieniona liczba działa na ich korzyść. Spośród nich najwięcej współczynnika zwycięstw zyskał dotąd Lucian (+1.13 pkt, obecnie 46.7%).
Co się zmieniło w patchu 26.20 League of Legends?
MetaBot porównuje patch 26.20 z patchem 26.19 na 130 860 grach rankingowych. Bohaterowie, których współczynnik wygranych wzrósł najbardziej, to Ivern, Kindred, Anivia; ci, których spadł najbardziej, to Nidalee, Nilah, LeBlanc. Notatki Riot wymieniają faktyczne zmiany; ruch pokazany tutaj to to, czym gracze wygrywają.
Którzy bohaterowie wygrywają częściej w patchu 26.20?
Ivern ma największy wzrost współczynnika wygranych w patchu 26.20: o 7.15 pkt, do 52.9%. Dalej są Kindred, Anivia, Rengar. Wzrost może wynikać ze wzmocnienia, osłabienia kontr lub zmiany mety, więc przyczyny szukaj w notatkach Riot.
Którzy bohaterowie wygrywają rzadziej w patchu 26.20?
Nidalee ma największy spadek współczynnika wygranych w patchu 26.20: o 4.10 pkt, do 43.3%. Dalej są Nilah, LeBlanc, Singed. Spadek może wynikać z osłabienia, wzmocnienia kontr lub zmiany mety, więc przyczyny szukaj w notatkach Riot.
Które przedmioty zmieniły się najbardziej w patchu 26.20?
Mierząc ruch współczynnika wygranych wśród przedmiotów kupowanych w co najmniej 0,5% gier: Miecz-Pistolet Hextech wzrósł najbardziej, o 1.25 pkt. Opancerzone Natarcie spadł najbardziej, o 1.70 pkt. Pełne listy przedmiotów znajdziesz powyżej.
Jak MetaBot ustala zwycięzców i przegranych patcha?
Współczynnik wygranych każdego bohatera i przedmiotu w patchu 26.20 jest porównywany z jego współczynnikiem w patchu 26.19. Wymieniane są tylko pozycje wybierane w co najmniej 0.5% gier i tylko zmiany o co najmniej 0.5 pkt — mniejsze wahania mieszczą się w normalnym szumie między patchami. Listy to zaobserwowana skuteczność, a nie lista wzmocnień i osłabień Riot.







































