Nidalee, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
0.8%
Ban rate
0.2%

Nidalee Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Nidalee Tier FZabójcaMag
Patch
26.19
Gry
711
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Nidalee obejmują Rzut Oszczepem / Dobijanie, Pułapka / Sus, Pierwotna Moc / Zamach, Postać Pumy, Grasowanie. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Nidalee w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Poziomy 1-3
Q > E > W
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
6/6/6/6/6 s
Odnowienie R
3/3/3/3 s

Grasowanie

Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 10% na 2 sekundy. Premia zostaje zwiększona do 30%, gdy kieruje się w stronę widocznych wrogich bohaterów, znajdujących się w zasięgu do 1400 jednostek.

Trafienie wrogiego bohatera Rzutem Oszczepem lub Pułapką sprawia, że Nidalee zaczyna Polować na te cele, dając jej Prawdziwe widzenie na 4 sekundy. W tym czasie prędkość ruchu Nidalee zwiększa się o 10% (o 30%, gdy biegnie w stronę celu polowania), a jej Dobijanie i Sus zostają wzmocnione przeciwko nim.

Kolejność umiejętności Nidalee (Patch 26.19)

1060 gier
QEW

Nidalee Dżungla maksuje Q (Rzut Oszczepem / Dobijanie) → E (Pierwotna Moc / Zamach) → W (Pułapka / Sus): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 47,2% z 1009 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane94,7%47.2%1009
Q > W > E4,8%43.1%51
QEW

Nidalee Wsparcie maksuje Q (Rzut Oszczepem / Dobijanie) → E (Pierwotna Moc / Zamach) → W (Pułapka / Sus): 54% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50% z 108 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane54%50.0%108
E > Q > W31,5%57.1%63
QEW

Nidalee Środkowa maksuje Q (Rzut Oszczepem / Dobijanie) → E (Pierwotna Moc / Zamach) → W (Pułapka / Sus): 79% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44,9% z 49 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Nidalee: Grasowanie

Grasowanie

Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 10% na 2 sekundy. Premia zostaje zwiększona do 30%, gdy kieruje się w stronę widocznych wrogich bohaterów, znajdujących się w zasięgu do 1400 jednostek.

Trafienie wrogiego bohatera Rzutem Oszczepem lub Pułapką sprawia, że Nidalee zaczyna Polować na te cele, dając jej Prawdziwe widzenie na 4 sekundy. W tym czasie prędkość ruchu Nidalee zwiększa się o 10% (o 30%, gdy biegnie w stronę celu polowania), a jej Dobijanie i Sus zostają wzmocnione przeciwko nim.

Nidalee Q: Rzut Oszczepem / Dobijanie

Odnowienie 6 s
Rzut Oszczepem / Dobijanie

W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia6 s6 s6 s6 s6 s
Koszt (Mana)5055606570
Zasięg15001500150015001500
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności3 s3 s3 s3 s3 s

Nidalee W: Pułapka / Sus

Odnowienie 13/12/11/10/9 s
Pułapka / Sus

W ludzkiej postaci Nidalee umieszcza pułapkę na nieuważnych przeciwników. Po uruchomieniu pułapka odkrywa cel. Natomiast jako puma daje susa do przodu, przy lądowaniu zadając obrażenia w obszarze upadku.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia13 s12 s11 s10 s9 s
Koszt (Mana)3035404550
Zasięg900900900900900
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności6,5 s6 s5,5 s5 s4,5 s

Nidalee E: Pierwotna Moc / Zamach

Odnowienie 12 s
Pierwotna Moc / Zamach

Nidalee w ludzkiej postaci wykorzystuje drzemiącego w niej ducha pumy, by uzdrowić sojuszników i na pewien czas zwiększyć ich prędkość ataku. Jako puma wykonuje zamach pazurami, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się przed nią.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia12 s12 s12 s12 s12 s
Koszt (Mana)5055606570
Zasięg900900900900900
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności6 s6 s6 s6 s6 s

Nidalee R: Postać Pumy

Odnowienie 3 s
Postać Pumy

Nidalee zmienia się w pumę i zyskuje nowe umiejętności.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga1234
Czas odnowienia3 s3 s3 s3 s
Koszt (Mana)Bez kosztu
Zasięg20202020
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności1,5 s1,5 s1,5 s1,5 s

Czasy odnowienia Nidalee z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Nidalee na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Rzut Oszczepem / Dobijanie6 s4 s3 s
W · Pułapka / Sus9 s6 s4,5 s
E · Pierwotna Moc / Zamach12 s8 s6 s
R · Postać Pumy3 s2 s1,5 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Rzut Oszczepem / Dobijanie6 s6 s6 s6 s6 s
W · Pułapka / Sus13 s12 s11 s10 s9 s
E · Pierwotna Moc / Zamach12 s12 s12 s12 s12 s
R · Postać Pumy3 s3 s3 s3 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Nidalee - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Nidalee?

Większość graczy Nidalee (Dżungla) maksuje Q (Rzut Oszczepem / Dobijanie), E (Pierwotna Moc / Zamach), W (Pułapka / Sus) w tej kolejności – 95% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 47,2%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Nidalee?

Superumiejętność Nidalee, Postać Pumy, ma czas odnowienia 3 / 3 / 3 / 3 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 1,5 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Nidalee?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Nidalee.

Co robi bierna umiejętność Nidalee?

Bierna umiejętność Nidalee to Grasowanie. Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 10% na 2 sekundy. Premia zostaje zwiększona do 30%, gdy kieruje się w stronę widocznych wrogich bohaterów, znajdujących się w zasięgu do 1400 jednostek. Trafienie wrogiego bohatera Rzutem Oszczepem lub Pułapką sprawia, że Nidalee zaczyna Polować na te cele, dając jej Prawdziwe widzenie na 4 sekundy. W tym czasie prędkość ruchu Nidalee zwiększa się o 10% (o 30%, gdy biegnie w stronę celu polowania), a jej Dobijanie i Sus zostają wzmocnione przeciwko nim.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Nidalee?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Rzut Oszczepem / Dobijanie Nidalee skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Postać Pumy z 3 do 1,5 s.