
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 3.1%
- Ban rate
- 6.9%
Syndra Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2837
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Syndra obejmują Mroczna Kula, Siła Woli, Precz, Słabeusze, Wyzwolona Moc, Transcendencja. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Syndra w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > E > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 7/7/7/7/7 s
- Odnowienie R
- 120/100/80 s
Transcendencja
Mroczna Kula: Syndra może przechowywać dodatkowy ładunek
Siła Woli: Dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Precz, Słabeusze: Zwiększona szerokość i spowalnia wszystkie cele
Wyzwolona Moc: Wykańcza cele z niskim poziomem zdrowia.
Kolejność umiejętności Syndra (Patch 26.19)
4455 gierSyndra Środkowa maksuje Q (Mroczna Kula) → W (Siła Woli) → E (Precz, Słabeusze): 83% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,5% z 3700 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 82,6% | 50.5% | 3700 |
| Q > E > W | 16,9% | 46.1% | 755 |
Syndra Dolna maksuje Q (Mroczna Kula) → W (Siła Woli) → E (Precz, Słabeusze): 84% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,8% z 637 gier.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 83,7% | 49.8% | 637 |
| Q > E > W | 16,2% | 40.7% | 123 |
Syndra Wsparcie maksuje Q (Mroczna Kula) → W (Siła Woli) → E (Precz, Słabeusze): 62% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,7% z 89 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 62,2% | 51.7% | 89 |
| Q > E > W | 31,5% | 40.0% | 45 |
Syndra Górna maksuje Q (Mroczna Kula) → W (Siła Woli) → E (Precz, Słabeusze): 82% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,1% z 54 gier.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Syndra: Transcendencja

Syndra otrzymuje Odłamki Gniewu za zwiększanie poziomu i zadawanie obrażeń wrogom, co ulepsza jej umiejętności.
Mroczna Kula: Syndra może przechowywać dodatkowy ładunek
Siła Woli: Dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Precz, Słabeusze: Zwiększona szerokość i spowalnia wszystkie cele
Wyzwolona Moc: Wykańcza cele z niskim poziomem zdrowia.
Syndra Q: Mroczna Kula
Odnowienie 7 s
Syndra przywołuje Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w grze. Można nią manipulować innymi mocami.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Zasięg | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Syndra W: Siła Woli
Odnowienie 13/12/11/10/9 s
Syndra podnosi i rzuca Mroczną Kulę na wroga lub wrogiego stwora, zadając obrażenia magiczne i spowalniając prędkość ruchu wrogów.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Zasięg | 925 | 925 | 925 | 925 | 925 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Syndra E: Precz, Słabeusze
Odnowienie 15 s
Syndra odrzuca przeciwnika i Mroczne Kule w tył, zadając obrażenia od magii. Przeciwnicy trafieni Mrocznymi Kulami zostają ogłuszeni.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Koszt (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Zasięg | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s |
Syndra R: Wyzwolona Moc
Odnowienie 120/100/80 s
Syndra bombarduje wrogiego bohatera wszystkimi swoimi Mrocznymi Kulami.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 100 s | 80 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 675 | 675 | 675 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 50 s | 40 s |
Czasy odnowienia Syndra z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Syndra na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Mroczna Kula | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Siła Woli | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Precz, Słabeusze | 15 s | 10 s | 7,5 s |
| R · Wyzwolona Moc | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Syndra - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Syndra?
Większość graczy Syndra (Środkowa) maksuje Q (Mroczna Kula), W (Siła Woli), E (Precz, Słabeusze) w tej kolejności – 83% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 50,5%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Syndra?
Superumiejętność Syndra, Wyzwolona Moc, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Syndra?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Syndra.
Co robi bierna umiejętność Syndra?
Bierna umiejętność Syndra to Transcendencja. Syndra otrzymuje Odłamki Gniewu za zwiększanie poziomu i zadawanie obrażeń wrogom, co ulepsza jej umiejętności. Mroczna Kula: Syndra może przechowywać dodatkowy ładunek Siła Woli: Dodatkowe obrażenia nieuchronne. Precz, Słabeusze: Zwiększona szerokość i spowalnia wszystkie cele Wyzwolona Moc: Wykańcza cele z niskim poziomem zdrowia.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Syndra?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Mroczna Kula Syndra skraca się na maksymalnej randze z 7 do 3,5 s, a Wyzwolona Moc z 80 do 40 s.