
Makabryczne PamiątkiPrzegląd
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
Teemo prowadzi z 6.99% współczynnikiem wyboru i 66.67% współczynnikiem wygranych, Jhin prowadzi z 6.70% współczynnikiem wyboru i 78.95% współczynnikiem wygranych, Naafiri prowadzi z 4.47% współczynnikiem wyboru i 76.47% współczynnikiem wygranych.
Annie osiąga 80.77% współczynnik wygranych (+30.20% różnicy), Fizz osiąga 80.00% współczynnik wygranych (+27.99% różnicy), Katarina osiąga 80.00% współczynnik wygranych (+29.69% różnicy).
Wydajność Makabryczne Pamiątki we wczesnej vs późnej grze's win rate varies throughout the game based on match duration. Wydajność Makabryczne Pamiątki we wczesnej vs późnej grze peaks at 50.85% win rate in 20 minute games, while performing lowest at 48.76% in 25 minute games. Understanding Wydajność Makabryczne Pamiątki we wczesnej vs późnej grze's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Makabryczne Pamiątki jest najczęściej używany przez bohaterów Mage (37%), Assassin (26%) and Fighter (14%).
Te runy są najczęściej używane razem z Makabryczne Pamiątki w League of Legends. Elektryzacja pojawia się w 57.9% buildów ze współczynnikiem wygranych 70.69%, Niespodziewane Uderzenie pojawia się w 57.9% buildów ze współczynnikiem wygranych 71.30%, Superłowca pojawia się w 52.6% buildów ze współczynnikiem wygranych 67.37% w połączeniu z Makabryczne Pamiątki.
When to Pick Makabryczne Pamiątki
Strengths
- Sytuacyjnie potężny gdy używany na odpowiednich bohaterach
- Doskonała synergia z Annie (80.77% WZ)
- Silna synergia z Elektryzacja (57.9% współczynnik parowania)
- Dobrze skaluje się do późnych teamfightów
Weaknesses
- Poniżej średniej współczynnik wygranych sugeruje sytuacyjne użycie
- Słabsza wczesna gra wymaga bezpiecznej fazy lanowania
- Mniej skuteczny na bohaterach Marksman
- Inne runy Domination mogą przewyższać w określonych matchupach
Strategic Tips
Wybór bohatera
Pick Makabryczne Pamiątki on champions like Teemo that can fully utilize its effects. Avoid picking it on champions where other Domination runes provide more value.
Synergie run
Pair Makabryczne Pamiątki with Elektryzacja and Niespodziewane Uderzenie for the highest win rate combinations.
Fokus na fazę gry
Makabryczne Pamiątki skaluje się do późnej gry. Skup się na bezpiecznym farmowaniu i osiągnij swoje skoki mocy przed walką.
Te runy należą do tego samego drzewa run Domination co Makabryczne Pamiątki. Elektryzacja, Mroczne Żniwa, Nawałnica Mieczy, i 8 więcej run można łączyć z Makabryczne Pamiątki na stronie run.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Makabryczne Pamiątki - Często zadawane pytania
Czym jest Makabryczne Pamiątki i co robi w League of Legends?
Makabryczne Pamiątki to runa w drzewie run Domination. Obecnie ma 48.93% współczynnik wygranych i 14.31% współczynnik wyboru wśród 19 bohaterów w grze rankingowej.
Czy Makabryczne Pamiątki jest dobry w obecnej mecie?
Makabryczne Pamiątki ma 48.93% współczynnik wygranych w obecnym patchu, co czyni go sytuacyjnie przydatny. Najpopularniejsi bohaterowie używający Makabryczne Pamiątki to Jhin, Fizz, Fiddlesticks.
Jaka klasa bohaterów najbardziej korzysta z Makabryczne Pamiątki?
Bohaterowie Mage najbardziej korzystają z Makabryczne Pamiątki, stanowiąc 37% jego użycia. Assassin (26%) and Fighter (14%) also commonly use this rune.
Jakie runy dobrze pasują do Makabryczne Pamiątki?
Najlepsze runy do połączenia z Makabryczne Pamiątki to Elektryzacja, Niespodziewane Uderzenie, Superłowca. Elektryzacja appears in 57.9% of builds featuring Makabryczne Pamiątki with a 70.69% combined win rate.
Który bohater ma najwyższy współczynnik wygranych z Makabryczne Pamiątki?
Fizz ma obecnie najwyższy współczynnik wygranych z Makabryczne Pamiątki na poziomie 52.01%, ze współczynnikiem wyboru 3.83% w grze rankingowej.

















