
Logan's stock Asortyment handlarza w Permafrost
- Możliwe przedmioty
- 63
- Gwarantowane
- 5
- Rzuty pul
- 3
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Logan Boyce sprzedaje w buildzie podglądowym 63 przedmiotów, m.in. Dolce, Złom, Miedź.
- Możliwe przedmioty
- 63Dolce, Złom, Miedź
- Gwarantowane
- 5250× Dolce, 10–19× Złom, 2–14× Miedź, 15–24× Siarka
- Najczęstszy losowy
- Siekiera Kamienna6,7% na rzut
- Rzuty pul
- 3z 2 pul
- Handlarz
- Logan Boyce
Asortyment
Dane gry5 przedmiotów jest zawsze obecnych, z zakresem ilości.
| Przedmiot | Ilość |
|---|---|
| 250 | |
| 10–29 | |
| 15–24 | |
| 10–19 | |
| 2–14 |
Losowa zawartość
Obliczone58 możliwych przedmiotów z 2 ważonych pul, losowanych kilka razy; „≥1” to szansa zobaczenia przedmiotu co najmniej raz we wszystkich rzutach.
| Przedmiot | Ilość | Szansa / rzut | Rzuty | ≥1 we wszystkich rzutach | Oczekiwane | Pula |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 6,7% | 2 | 13% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 6,7% | 2 | 13% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 6,7% | 2 | 13% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3% | 2 | 10,3% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3% | 2 | 10,3% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3% | 2 | 10,3% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 5,3% | 2 | 10,3% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 4,7% | 2 | 9,2% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 4,7% | 2 | 9,2% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 3,3% | 2 | 6,5% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 1 | 3,3% | 1 | 3,3% | 0,03 | Consumables: Food* | |
| 0 | 1,3% | 2 | 2,6% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 1,3% | 2 | 2,6% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 1,3% | 2 | 2,6% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 0,7% | 2 | 1,4% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 0,7% | 2 | 1,4% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* | |
| 0 | 0,7% | 2 | 1,4% | 0 | Weapons: Melee Low Tier* |
Szansa = waga przedmiotu ÷ waga puli dla jednego rzutu; oczekiwane = szansa × średnia ilość × rzuty. Pule oznaczone * nazwano według plików danych gry.
Wiedz, co daje Logan's stock
Każdy pojemnik, zwłoki, zwierzę i handlarz z zawartością, szansami dropu i cenami, a do tego wyszukiwarka, gdzie kupić, przez asortyment wszystkich handlarzy.
- Łup z szansami dropu
- Zwierzęta i ich dropy
- Gdzie kupić cokolwiek

Najcenniejsze znaleziska
Dane gryCo może zawierać Logan's stock, uszeregowane według wartości handlowej: Siarka z 22 dolców jest na szczycie.
| Przedmiot | Wartość handlowa | Ilość | Szansa | Kategoria |
|---|---|---|---|---|
| 22 dolców | 15–24 | Gwarantowane | Surowiec | |
| 18 dolców | 10–19 | Gwarantowane | Surowiec | |
| 8 dolców | 10–29 | Gwarantowane | Amunicja | |
| 15 dolców | 2–14 | Gwarantowane | Surowiec | |
| 25 dolców | 1 | 3% | Jedzenie | |
| 15 dolców | 1 | 3% | Jedzenie |
Do czego służy zawartość
Dane gry8 przedmiotów z Logan's stock trafia do schematów lub elementów budowlanych.
Złom → Amunicja sygnałowa kal. 12ga, Amunicja 12/70, Amunicja .45ACP, Amunicja 5.45x39mm, Amunicja 5.56x45mm, Amunicja 9x19mm i 43 więcej
Siarka → Chemikalia, Proch strzelniczy
Miedź → Copper Ingot
Siekiera Kamienna → Kamienna siekiera (wzmocniona)
Kamienny nóż → Kamienny nóż (wzmocniony)
Kamienny młot → Kamienny młot (wzmocniony)
Krzemienny nóż → Krzemienny nóż (wzmocniony)
Krzemienny młot → Krzemienny młot (wzmocniony)
Losowane pule
Dane gryWażone listy, z których losuje to źródło, i ile razy losowana jest każda z nich.
- Weapons: Melee Low Tier*28 wpisów · 2× losowane
- Consumables: Food*30 wpisów · 1× losowane
Pule są wspólne dla wielu pojemników; powyższa tabela losowa już je rozwija.
Inne: Handlarze
Źródła tego samego rodzaju z liczbą przedmiotów i najbardziej prawdopodobną zawartością.
- Anna's stock*16 przedmiotów · Drewno, Złom
- General Trader's stock*19 przedmiotów · Dolce, Zioła
- General Trader Church's stock*22 przedmioty · Dolce, Tkanina
- Horizon General Trader's stock*45 przedmiotów · Dolce, Prosty grzejnik
- Horizon Hunting Trader's stock*131 przedmiotów · Dolce, Tkanina
- House Camp General Trader's stock*136 przedmiotów · Dolce, SAS-70 “Zozulia”
- House Camp Hunting Trader's stock*131 przedmiotów · Dolce, Tkanina
- Hunter Trader's stock*67 przedmiotów · Dolce, Siekiera Kamienna
Dane: build podglądowy wczesnego dostępu Permafrost 0.44.2.4552-playtest — odświeżone przy premierze 9 października. Skąd pochodzą te dane
Logan Boyce handluje w buildzie podglądowym Permafrost 63 przedmiotami, m.in. Dolce, Złom, Miedź. Zawsze w środku: 250× Dolce, 10–19× Złom, 2–14× Miedź, 15–24× Siarka. Pule losowe są losowane 3 razy; Siekiera Kamienna wypada najczęściej, z szansą 6,7% na rzut. Szanse to udziały wag z konfiguracji łupów gry; pozycji nie ma w danych podglądowych.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Logan's stock: FAQ
Co sprzedaje Logan Boyce?
63 przedmiotów, m.in. Dolce, Złom, Miedź. Ceny to wartość handlowa każdego przedmiotu w dolcach.
Jaki przedmiot najczęściej wypada z: Logan's stock?
Siekiera Kamienna, z szansą 6,7% na rzut.
Które przedmioty są gwarantowane?
250× Dolce, 10–19× Złom, 2–14× Miedź, 15–24× Siarka.
Ile razy losowane są pule?
3 rzuty w 2 pulach; kolumna „≥1” pokazuje szansę zobaczenia przedmiotu co najmniej raz.
Gdzie to znaleźć?
Porozmawiaj z postacią Logan Boyce; strona postaci zawiera biografię z dziennika i zadania.