Jak zimno jest w każdym biomie (−23 °C do −55 °C), jak grzeje każde źródło ciepła i każdy modyfikator, który ochładza lub łagodzi — strefy zimna, pogoda, osłona i noc — z profili temperatury gry.
Każdy biom ma poziom temperatury bazowej. Poza biomem domyślnie jest −25 °C.
Numery poziomów pochodzą z gry; który obszar używa którego poziomu, nie ma w wyeksportowanych danych. Poziom 2 nie ma w tej wersji ustawionej temperatury.
Dane: pliki gry Permafrost, build 0.44.2.4552-playtest. Odświeżane przy każdej aktualizacji gry. Skąd pochodzą te dane
Jak grzeje każde źródło ciepła. Stań blisko, a dostaniesz stan Ogrzanie.
Każdy poziom koksownika ma ten sam profil +60 °C, więc tani koksownik grzeje tak samo jak ulepszony. Profil ogniska nie jest w danych powiązany z elementem, więc nie ma przy nim liczby.
Profile, które skalują chłód, dopóki działają. Powyżej ×1 gryzie mocniej; poniżej ×1 jesteś chroniony.
| Modyfikator | Chłód × | Stany | Wyłącza |
|---|---|---|---|
| Strefa zimna | ×1,6 | wahania dnia i nocy, źródła ciepła | |
| Zamieć | ×1,3 | źródła ciepła | |
| Opady śniegu | ×1,3 | — | źródła ciepła |
| Strefa zimna White Hell | ×1,2 | wahania dnia i nocy, źródła ciepła | |
| Mgła (dzień) | ×1,1 | — | — |
| Mgła (noc) | ×1,1 | — | — |
| Duża wysokość | ×0,8 | — | — |
| Pod osłoną | ×0,7 | — | Zamieć |
| Kryjówka | ×0,4 | wahania dnia i nocy, Strefa zimna |
To mnożniki chłodu, nie stopnie. Niektóre wyłączają inne profile — kryjówka znosi wahania dnia i nocy oraz strefy zimna, a osłona znosi zamieć.
Strefy zimna blokują budowanie i ranią co sekundę. Stan, który dostaniesz, zależy od spełnienia warunku strefy.
Mnożniki stref: Strefa zimna ×1,6, Strefa zimna White Hell ×1,2. Podpowiedź z gry: przed wejściem zwiększ odporność na zimno ubraniem i grzałkami.
Dobowa krzywa gry skaluje chłód co godzinę. Zmienia się skokowo: ×1,25 w nocy, ×1 w dzień.
| 00:00 | ×1,25 |
|---|---|
| 01:00 | ×1,25 |
| 02:00 | ×1,25 |
| 03:00 | ×1,25 |
| 04:00 | ×1,25 |
| 05:00 | ×1,25 |
| 06:00 | ×1,25 |
| 07:00 | ×1 |
| 08:00 | ×1 |
| 09:00 | ×1 |
| 10:00 | ×1 |
| 11:00 | ×1 |
| 12:00 | ×1 |
| 13:00 | ×1 |
| 14:00 | ×1 |
| 15:00 | ×1 |
| 16:00 | ×1 |
| 17:00 | ×1 |
| 18:00 | ×1 |
| 19:00 | ×1,25 |
| 20:00 | ×1,25 |
| 21:00 | ×1,25 |
| 22:00 | ×1,25 |
| 23:00 | ×1,25 |
| 24:00 | ×1,25 |
Noc trwa 19:00–07:00. Podróżuj za dnia, jeśli możesz.
Pogoda też skaluje chłód. Pełne godziny i szanse są na stronie pogody.
Co sama gra mówi o odporności na zimno, wytrzymałości na mróz i utrzymaniu ciepła.
Niektóre obszary są wyjątkowo zimne. Bez odpowiedniego wyposażenia szybko tracisz ciepło. Noś ciepłą odzież i korzystaj z ogrzewaczy, aby zwiększyć odporność na zimno. Poruszaj się ostrożnie, korzystaj z osłon i szukaj schronienia. Strefy Zimna często skrywają rzadkie łupy i kluczowe lokacje.
ogrzewacze to urządzenie zwiększające odporność na zimno i pomagające utrzymać ciepło ciała.
Można go zdobyć poprzez handel, eksplorację lub wykonywanie zadań.
Przydatny w ekstremalnym chłodzie, ale działa tylko przez ograniczony czas.
Utrzymuj ciepło dzięki ubraniom, źródłom ognia lub schronieniu, bez nich zaczniesz otrzymywać obrażenia. Ogrzewacz zapewnia tymczasową ochronę, ale się zużywa, więc przygotuj ich więcej. Ikony w lewym dolnym rogu pokazują stan zdrowia, głodu, temp. ciała, energi i staminy.
Rozstaw swój Namiot w dowolnym miejscu (z wyjątkiem stref zakazu budowy), aby przywrócić energię, chociaż zajmie to kilka godzin (w grze).
Bez odpowiedniego przygotowania temperatura ciała szybko spada.
Strefy Zimna często skrywają rzadkie łupy i kluczowe lokacje.
Ikona w lewym dolnym rogu pokazuje temperaturę otoczenia. Obok niej znajduje się tarcza, to twoje Ciepło Ciała, które spada, gdy temperatura wokół jest zbyt niska.
CR (Odporność na Zimno) reprezentuje najwyższą temperaturę, którą możesz wytrzymać bez utraty WM (Wytrzymałości na Mróz)
WZ (Wytrzymałość na Zimno) to statystyka postaci oparta na ubraniach. Oznacza wytrzymałość na zimno. Lepsze ubrania = więcej punktów WZ. WZ jest wyświetlane jako pasek temperatury na środku dolnej części ekranu. Jeśli WZ spadnie do 0, twój poziom Zdrowie zacznie spadać.
Zawsze miej oko na aktualną temperaturę i swoją OZ. Jeśli planujesz wejść w chłodniejsze obszary, opuść je, zanim wyczerpiesz swoje WM.
Każdy biom ma poziom temperatury, od −23 °C (poziom 1) do −55 °C (poziom 8); poza biomem domyślnie jest −25 °C. Źródła ciepła pomagają: Koksownik z Beczki (+60 °C), Koksownik z Kosza (+60 °C), Miskowaty Koksownik (+60 °C), Wzmocniony Koksownik z Beczki (+60 °C), Palenisko (+50 °C). Postój przy nich 5 s, a Ogrzanie potrwa 30 s — zyskujesz ciepło ×2 szybciej i tracisz je ×0,5 tak szybko. Strefy zimna zwiększają chłód ×1,6, blokują budowę i zabierają zdrowie — 2/s przy spełnionym warunku, 10/s bez niego. Osłona skaluje go ×0,7, a kryjówka ×0,4, zaś noc od 19:00 do 07:00 jest zimniejsza ×1,25.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najzimniejszy poziom biomu to −55 °C (poziom 8), a najłagodniejszy −23 °C. Pogoda, strefy zimna i noc jeszcze zwiększają ten chłód.
Koksownik z Beczki z +60 °C. Każdy poziom koksownika daje te same +60 °C, więc najtańszy grzeje jak najlepszy.
Gra zwiększa chłód ×1,25 od 19:00 do 07:00, a w dzień ×1.
Obszar, który zwiększa chłód ×1,6, blokuje budowę i rani co sekundę: Przenikliwy chłód (2/s) przy spełnionym warunku, Strefa śmiertelnego zimna (10/s) bez niego.
Tak. Osłona skaluje chłód ×0,7 i znosi profil zamieci; kryjówka skaluje go ×0,4.