Akrobatyka
Współczynnik zwycięstw
28.9%
Współczynnik wyboru
3.7%
Δ wzgl. śr.
+14.7

Akrobatyka Skill

Uncommon
Typ
Skill
Rzadkość
Uncommon
Koszt
1
Klasa
Silent

Dobierz karty. Odrzuć 1 kartę.

Czy Akrobatyka jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Akrobatyka to an skill o rzadkości uncommon z puli kart Silent. Jego efekt: Dobierz karty. Odrzuć 1 kartę. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.

W 995 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 28.9%, 14.7% przed bazową wartością 14.3% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 3.7% kwalifikujących się przebiegów. Gdy karta jest faktycznie oferowana, gracze sięgają po nią w 37.2% przypadków, i wygląda to trafnie: te przebiegi wygrywają 29.6% wobec 25.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru +3.7% przy 823 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Zjawa jest dobierana w 16.6% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.2 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Oskrzydlenie, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +36.9%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Nefrytowy miecz to jej wyróżniający się towarzysz, warty +41.8% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 30.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 16.

Ulepszenie karty dodaje +1 Cards do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 287 zakończyło się zwycięstwem przy 705 śmierciach i 3 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Demon Wiedzy, kończący 5.4% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Akrobatyka pasuje w talii klasy Silent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Akrobatyka

Przy współczynniku zwycięstw 28.9% karta Akrobatyka wyprzedza bazową wartość 14.3% dla wszystkich talii o 14.7% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw28.9%
Średnia talia14.3%
+14.7% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 3.7%995 przebiegów

Wyniki przebiegów z Akrobatyka

Spośród 995 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Akrobatyka, 287 zakończyło się zwycięstwem, a 708 porażką — to 28.8% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 28.8%
  • Porażki 71.2%

Wybrać czy pominąć: Akrobatyka

Gracze wybierają kartę Akrobatyka w 37.2% spośród 2453 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 29.6% wobec 25.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +3.7% przy 823 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie37.2%2453 ofert

Wybrano 912 razy na 2453 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze29.6%823 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu25.9%1030 przebiegów
+3.7% wobec pominięciaPremia wyboru: +3.7%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Akrobatyka

Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Akrobatyka najlepszy jest Akt 3: 58.0% przy 112 przebiegach.

Talia startowaZa mało danych—5 przebiegów
Akt 119.9%536 przebiegów
Akt 233.6%342 przebiegów
Akt 358.0%112 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Akrobatyka trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Akrobatyka

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Akrobatyka to Oskrzydlenie (+36.9%), Szalony eksperyment (+27.7%), and Apoteoza (+24.1%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Akrobatyka według klasy

Wyłącznie dla Zjawa karta Akrobatyka notuje współczynnik zwycięstw 28.8% w 974 śledzonych przebiegach.

ZjawaZjawapojawia się w 16.6% jej przebiegów (974 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Akrobatyka

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Akrobatyka, to Nefrytowy miecz (+41.8%), Kifuda (+34.0%), and Sygnet (+33.6%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Akrobatyka

skill o rzadkości uncommon i koszcie 1 energii — karta Akrobatyka jest ulepszana w 30.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 16.

Dobierz karty. Odrzuć 1 kartę.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaSilent
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana30.0%
Typowe piętro zdobycia16

Ulepszenie: +1 Cards

Co kończy przebiegi z Akrobatyka

Przebiegi z kartą Akrobatyka najczęściej kończą się przeciwko Demon Wiedzy (5.4%), Aeonglass Boss (5.1%), and Eksperyment (4.5%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Demon Wiedzy5.4% przebiegów
  • Aeonglass Boss5.1% przebiegów
  • Eksperyment4.5% przebiegów
  • Królowa4.3% przebiegów
  • Krab Cesarski3.5% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Akrobatyka – najczęściej zadawane pytania

Czy Akrobatyka jest dobra w Slay the Spire 2?

W 995 śledzonych przebiegach Akrobatyka ma współczynnik zwycięstw 28.9% — +14.7% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Akrobatyka w Slay the Spire 2?

Akrobatyka kosztuje 1 energii. Dobierz karty. Odrzuć 1 kartę.

Do jakiej klasy należy Akrobatyka w Slay the Spire 2?

Akrobatyka to an Skill klasy Silent o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Akrobatyka w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Akrobatyka w 30.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +1 Cards.

Jaki jest najlepszy relikt dla Akrobatyka?

W śledzonych przebiegach Akrobatyka najlepiej spisywała się obok Nefrytowy miecz, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +41.8% w 28 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Akrobatyka, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Akrobatyka w 37.2% spośród 2453 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 29.6% (823 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 25.9% dla przebiegów, które ją pominęły (1030 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +3.7%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +3.7%.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.