Akrobatyka
Współczynnik zwycięstw
0.0%
Współczynnik wyboru
4.0%
Δ wzgl. śr.
-12.6

AkrobatykaSkill

Uncommon
TypSkill
RzadkośćUncommon
Koszt1
KlasaSilent

Dobierz karty. Odrzuć 1 kartę.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Czy Akrobatyka jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Akrobatyka to an skill o rzadkości uncommon z puli kart Silent. Jego efekt: Dobierz karty. Odrzuć 1 kartę. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 21 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 0.0%, 12.6% poniżej bazowej wartości 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 4.0% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Zjawa jest dobierana w 20.2% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Salto w tył, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Ryngraf to jej wyróżniający się towarzysz, warty 0.0% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 17.4% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 12.

Ulepszenie karty dodaje +1 Cards do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 0 zakończyło się zwycięstwem przy 14 śmierciach i 7 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Zainfekowana Żapka, kończący 9.5% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Akrobatyka pasuje w talii klasy Silent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Akrobatyka

Przy współczynniku zwycięstw 0.0% karta Akrobatyka pozostaje o 12.6% za bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw0.0%
Średnia talia12.6%
-12.6% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 4.0%21 przebiegów

Wyniki przebiegów z Akrobatyka

Spośród 21 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Akrobatyka, 0 zakończyło się zwycięstwem, a 21 porażką — to 0.0% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 0.0%
  • Porażki 100.0%

Najlepsze karty do połączenia z Akrobatyka

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Akrobatyka to Salto w tył (0.0%), Smuga (0.0%), and Bańka (0.0%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Akrobatyka według klasy

Wyłącznie dla Zjawa karta Akrobatyka notuje współczynnik zwycięstw 0.0% w 21 śledzonych przebiegach.

ZjawaZjawapojawia się w 20.2% jej przebiegów (21 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Akrobatyka

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Akrobatyka, to Ryngraf (0.0%), Bransoletka Juzu (0.0%), and Kartka żywnościowa (0.0%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Akrobatyka

skill o rzadkości uncommon i koszcie 1 energii — karta Akrobatyka jest ulepszana w 17.4% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 12.

Dobierz karty. Odrzuć 1 kartę.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaSilent
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana17.4%
Typowe piętro zdobycia12

Ulepszenie: +1 Cards

Co kończy przebiegi z Akrobatyka

Przebiegi z kartą Akrobatyka najczęściej kończą się przeciwko Zainfekowana Żapka (9.5%), Eksperyment (9.5%), and Demon Wiedzy (9.5%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Zainfekowana Żapka9.5% przebiegów
  • Eksperyment9.5% przebiegów
  • Demon Wiedzy9.5% przebiegów

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Akrobatyka – najczęściej zadawane pytania

Czy Akrobatyka jest dobra w Slay the Spire 2?

W 21 śledzonych przebiegach Akrobatyka ma współczynnik zwycięstw 0.0% — +12.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Akrobatyka w Slay the Spire 2?

Akrobatyka kosztuje 1 energii. Dobierz karty. Odrzuć 1 kartę.

Do jakiej klasy należy Akrobatyka w Slay the Spire 2?

Akrobatyka to an Skill klasy Silent o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Akrobatyka w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Akrobatyka w 17.4% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +1 Cards.

Jaki jest najlepszy relikt dla Akrobatyka?

W śledzonych przebiegach Akrobatyka najlepiej spisywała się obok Ryngraf, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0% w 3 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.