Wszyscy za jednego
Współczynnik zwycięstw
24.9%
Współczynnik wyboru
1.7%
Δ wzgl. śr.
+11.0

Wszyscy za jednego Attack

Rare
Typ
Attack
Rzadkość
Rare
Koszt
2
Klasa
Defect

Zadaj 10 pkt. obrażeń. Przenieś WSZYSTKIE karty kosztujące 0-cost ze stosu kart odrzuconych do ręki.

Czy Wszyscy za jednego jest dobra w Slay the Spire 2?

Wszyscy za jednego to a Defect attack o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zadaj 10 pkt. obrażeń. Przenieś WSZYSTKIE karty kosztujące 0-cost ze stosu kart odrzuconych do ręki. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 416 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 24.9% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 11.0%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.7% talii, które mogłyby ją zagrać. Dane z ofert są niemal remisowe — 35.9% ofert wziętych, 28.7% dla przebiegów, które ją wybrały, wobec 30.3% dla tych, które ją pominęły, przy zaledwie -1.6% premii wyboru na 289 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Defekt trzymają ją w 7.4% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.2 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Fotowoltaika — razem notują +31.1% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Papier Joss, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +28.4%. Przy koszcie 2 energii jest ulepszana w 14.2% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 16.

Po ulepszeniu zyskuje +4 Damage, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 103 wygranych, 311 śmierci i 2 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Królowa, zamykające 8.4% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Wszyscy za jednego i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Defect.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Wszyscy za jednego

Współczynnik zwycięstw 24.9% karty Wszyscy za jednego przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 11.0% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw24.9%
Średnia talia13.8%
+11.0% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 1.7%416 przebiegów

Wyniki przebiegów z Wszyscy za jednego

Karta Wszyscy za jednego ma 103 wygranych i 313 porażek w 416 śledzonych przebiegach (wygranych 24.8%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 24.8%
  • Porażki 75.2%

Wybrać czy pominąć: Wszyscy za jednego

Spośród 870 zarejestrowanych ofert kartę Wszyscy za jednego wybiera się w 35.9% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru -1.6% — 28.7% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 30.3% dla tych, które ją pominęły, przy 289 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie35.9%870 ofert

Wybrano 312 razy na 870 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze28.7%289 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu30.3%455 przebiegów
-1.6% wobec pominięciaPremia wyboru: -1.6%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Wszyscy za jednego

Karta Wszyscy za jednego jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 60.0% przy 25 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.

Talia startowa7.7%13 przebiegów
Akt 118.8%283 przebiegów
Akt 236.2%95 przebiegów
Akt 360.0%25 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Wszyscy za jednego trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Wszyscy za jednego

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Wszyscy za jednego najlepiej radzi sobie obok Fotowoltaika (+31.1%), Stan superkrytyczny (+21.3%), and Powtórzenie (+21.1%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Wszyscy za jednego według klasy

Kartę Wszyscy za jednego dobiera wyłącznie Defekt, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 23.5% w 406 przebiegach.

DefektDefektpojawia się w 7.4% jej przebiegów (406 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Wszyscy za jednego

Karta Wszyscy za jednego najlepiej łączy się z reliktami Papier Joss (+28.4%), Krew Paela (+23.1%), and Knaga rożkowa (+23.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Wszyscy za jednego

Wszyscy za jednego to a attack o rzadkości rare, kosztujący 2 energii; jest ulepszany w 14.2% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 16.

Zadaj 10 pkt. obrażeń. Przenieś WSZYSTKIE karty kosztujące 0-cost ze stosu kart odrzuconych do ręki.

Koszt2
TypAttack
RzadkośćRare
KlasaDefect
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana14.2%
Typowe piętro zdobycia16

Ulepszenie: +4 Damage

Co kończy przebiegi z Wszyscy za jednego

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Wszyscy za jednego to Królowa (8.4%), Eksperyment (7.0%), and Aeonglass Boss (5.0%).

  • Królowa8.4% przebiegów
  • Eksperyment7.0% przebiegów
  • Aeonglass Boss5.0% przebiegów
  • Zainfekowany Pryzmat4.8% przebiegów
  • Demon Wiedzy4.6% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wszyscy za jednego – najczęściej zadawane pytania

Czy Wszyscy za jednego jest dobra w Slay the Spire 2?

W 416 śledzonych przebiegach Wszyscy za jednego ma współczynnik zwycięstw 24.9% — +11.0% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Wszyscy za jednego w Slay the Spire 2?

Wszyscy za jednego kosztuje 2 energii. Zadaj 10 pkt. obrażeń. Przenieś WSZYSTKIE karty kosztujące 0-cost ze stosu kart odrzuconych do ręki.

Do jakiej klasy należy Wszyscy za jednego w Slay the Spire 2?

Wszyscy za jednego to a Attack klasy Defect o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Wszyscy za jednego w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Wszyscy za jednego w 14.2% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +4 Damage.

Jaki jest najlepszy relikt dla Wszyscy za jednego?

W śledzonych przebiegach Wszyscy za jednego najlepiej spisywała się obok Papier Joss, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +28.4% w 36 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Wszyscy za jednego, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Wszyscy za jednego w 35.9% spośród 870 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 28.7% (289 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 30.3% dla przebiegów, które ją pominęły (455 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -1.6%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -1.6%.

Zobacz także

Porównaj kartę Wszyscy za jednego z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.