Żar
Współczynnik zwycięstw
0.0%
Współczynnik wyboru
0.6%
Δ wzgl. śr.
-12.6

ŻarAttack

Common
TypAttack
RzadkośćCommon
Koszt2
KlasaIronclad

Zadaj 18 pkt. obrażeń. Wyczerp losową kartę.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Czy Żar jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Żar to a attack o rzadkości common z puli kart Ironclad. Jego efekt: Zadaj 18 pkt. obrażeń. Wyczerp losową kartę. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 3 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 0.0%, 12.6% poniżej bazowej wartości 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 0.6% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 6.1% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Obrona, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Płonąca krew to jej wyróżniający się towarzysz, warty 0.0% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 33.3% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 5.

Ulepszenie karty dodaje +6 Damage do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 0 zakończyło się zwycięstwem przy 3 śmierciach i 0 porzuceniach. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Żar pasuje w talii klasy Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Żar

Przy współczynniku zwycięstw 0.0% karta Żar pozostaje o 12.6% za bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw0.0%
Średnia talia12.6%
-12.6% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 0.6%3 przebiegów (ograniczona próba)

Wyniki przebiegów z Żar

Spośród 3 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Żar, 0 zakończyło się zwycięstwem, a 3 porażką — to 0.0% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 0.0%
  • Porażki 100.0%

Najlepsze karty do połączenia z Żar

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Żar to Obrona (0.0%) and Uderzenie (0.0%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Żar według klasy

Wyłącznie dla Pancernik karta Żar notuje współczynnik zwycięstw 0.0% w 3 śledzonych przebiegach.

PancernikPancernikpojawia się w 6.1% jej przebiegów (3 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Żar

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Żar, to Płonąca krew (0.0%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Żar

attack o rzadkości common i koszcie 2 energii — karta Żar jest ulepszana w 33.3% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 5.

Zadaj 18 pkt. obrażeń. Wyczerp losową kartę.

Koszt2
TypAttack
RzadkośćCommon
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.0
Ulepszana33.3%
Typowe piętro zdobycia5

Ulepszenie: +6 Damage

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Żar – najczęściej zadawane pytania

Czy Żar jest dobra w Slay the Spire 2?

W 3 śledzonych przebiegach Żar ma współczynnik zwycięstw 0.0% — +12.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Żar w Slay the Spire 2?

Żar kosztuje 2 energii. Zadaj 18 pkt. obrażeń. Wyczerp losową kartę.

Do jakiej klasy należy Żar w Slay the Spire 2?

Żar to a Attack klasy Ironclad o rzadkości Common.

Czy warto ulepszać Żar w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Żar w 33.3% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +6 Damage.

Jaki jest najlepszy relikt dla Żar?

W śledzonych przebiegach Żar najlepiej spisywała się obok Płonąca krew, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0% w 3 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.